Eternal Return · 2026-11-06
Eternal Return : La bande-annonce de Glory annonce la pré-saison de la saison 13 pour le 12 novembre

La pré-saison de la saison 13 d'Eternal Return commence le jeudi 12 novembre 2026. La bande-annonce présente Glory, une saison avec des skins sur le thème des chevaliers et une bande-son dirigée par Knights of the Dawn. La feuille de route officielle révèle également un changement substantiel dans la façon dont les équipes jouent sur l'île de Lumia : les équipes peuvent se spécialiser pendant un match, gagnant différents bonus selon qu'elles collectent des matériaux rares, combattent d'autres joueurs ou chassent la faune mutant.
Glory remplace également le CNOT Gate par un gadget construit autour d'un point de rendez-vous partagé et donne des effets différents aux ciels clairs, à la pluie et aux tempêtes de sable sur l'île. Pour les joueurs de retour, la pré-saison est une occasion de repenser les routes familières : le moyen le plus rapide de finir une construction peut être différent de la meilleure route pour accomplir le premier objectif de recherche de l'équipe.
Les tâches de recherche offrent aux équipes trois façons de se spécialiser
Chaque équipe commence le match avec des objectifs dans trois domaines de recherche, et les coéquipiers contribuent à la même réserve de progression. À partir du Jour 2, le premier domaine que l'équipe complète devient son Domaine d'Expérience pour le reste du match. Chacun récompense une activité différente, donc la route d'ouverture peut façonner la manière dont l'équipe gagne et dépense des ressources par la suite.
Sciences des Matériaux et Ingénierie demande aux équipes de collecter des Matériaux Spéciaux et les récompense par des réductions sur ces matériaux dans les Kiosques et la Lumi Shop. Sciences de l'Énergie et Ingénierie tourne autour de la défaite de personnages ennemis, avec des Crédits supplémentaires pour les éliminations et les assists. Biotechnologie envoie les équipes après des troupeaux mutants et paie des Crédits supplémentaires pour les éliminations ou assists contre la faune mutante. Une équipe qui prévoit déjà de chasser des mutants a une raison de s'engager dans cette voie tôt, tandis qu'un groupe en quête de combats peut transformer ces rencontres en une source de Crédits supplémentaires.
Le Vector Gate offre un moyen de rassembler les coéquipiers dispersés
Le nouveau Vector Gate remplace le CNOT Gate. La première utilisation établit un Point de Rencontre partagé par l'équipe. Pendant qu'il est actif, une utilisation ultérieure crée un Point de Départ gratuitement. Un joueur qui interagit avec ce point de départ est transporté directement au rendez-vous, donnant ainsi aux coéquipiers qui se sont séparés pour collecter des fournitures un moyen de se regrouper.
Le placement est important car le Point de Rencontre est temporaire et perd des charges lorsque des alliés y passent ou que des ennemis l'attaquent. Un rendez-vous à découvert peut être pratique, mais les adversaires peuvent l'éroder avant que tout le monde n'arrive. Les Points de Départ ont leurs propres minuteries et peuvent survivre au point de destination original. Si l'équipe établit un nouveau Point de Rencontre, les Points de Départ restants redirigent vers celui-ci.
La météo change ce que les équipes peuvent trouver sur l'île de Lumia
Lumi apporte différentes fournitures selon la météo. Des ciels clairs apportent de la glace pilée qui augmente la santé maximale, la pluie apporte un parapluie qui booste la vitesse de mouvement, et les tempêtes de sable apportent des lunettes qui étendent la vision. Ramasser une fourniture crée une zone temporaire qui accorde le bonus à tout sujet d'essai à l'intérieur, donc un adversaire suffisamment proche pour entrer peut également en bénéficier.
Lumi laisse également des objets temporaires le long de son parcours. Un temps clair apporte des feux de camp pour cuisiner, la pluie apporte des Lantern Blooms qui révèlent la zone environnante, et les tempêtes de sable apportent des tourbillons améliorés qui propulsent les joueurs plus loin et disparaissent après utilisation. Les tempêtes de sable introduisent également des Drones EMP-X, capables de désactiver temporairement les caméras de surveillance contrôlées par les ennemis, tandis que les nuits pluvieuses réduisent la portée d'audition. La météo peut changer la manière dont une équipe se déplace en toute sécurité à travers un terrain contesté, surtout lorsque son approche habituelle repose sur des caméras ou des sons.
Les changements de terrain et les nouveaux raccourcis répondent aux frustrations quotidiennes
Les développeurs nivelent des parties de l'île de Lumia pour réduire les cas où un indicateur de compétence et le point de lancement réel ne s'alignent pas. La mise à jour change également certains chemins et zones de broussailles, et ajoute des distributeurs automatiques qui lâchent de la nourriture lorsqu'ils sont frappés par des attaques de base. La feuille de route mentionne une machine dans chaque zone sauf dans le Centre de Recherche, avec deux dans l'Usine.
Quatre raccourcis configurables permettent aux joueurs d'utiliser de la nourriture, des caméras, des Drones de Reconnaissance et des Drones EMP sans les déplacer vers un emplacement d'inventaire particulier. Des interactions telles que l'ouverture d'une boîte de ravitaillement aérien indiqueront si elles sont sur le point de déclencher une alerte sonore, bien que des pings instantanés provenant d'actions telles que tirer avec un Fusil de Flare ne bénéficieront pas d'un aperçu. Les replays gagnent également des marqueurs pour les éliminations, les éliminations et les résurrections, facilitant le saut sur le moment où un combat a tourné.
Le Pack de Saison Glory arrive le 12 novembre ; le pass autonome suit
Le Pack de Saison Glory sera actif avec la pré-saison. Il comprend Divine Salvation Coraline, le ER Pass : Glory, cinq skins répartis tout au long de la saison et un nouveau personnage prévu pour le 26 novembre. Le pass propose Light of Devotion Abigail, Spear of Conviction István et Blade of Judgement Blair. Les joueurs qui souhaitent uniquement le pass autonome devront attendre après la maintenance du 19 novembre.
Il reste encore du temps pour terminer la saison classée actuelle avant l'arrivée de Glory. La saison 12 compte les matchs classés commencés avant 23:59 UTC le 11 novembre, et les joueurs éligibles qui terminent avec un Gold ou plus recevront le skin Cadet Jan. Les récompenses classées sont programmées pour être distribuées pendant la maintenance le 19 novembre, avec au moins cinq matchs classés requis pour se qualifier.