Crash Bandicoot et Spyro arrivent dans Fortnite en tant que Duo N. Sane qui rejoint la Saison 4 du Chapitre 7 : Override

26/08/2026 - 09:25

Deux des icônes du jeu de plateforme de l'ère PlayStation les plus reconnaissables entrent enfin dans Fortnite ensemble. Epic Games a officiellement révélé Crash Bandicoot et Spyro le Dragon pour le Chapitre 7 Saison 4 : Override, confirmant que le duo auto-désigné comme “Duo N. Sane” arrivera plus tard cette semaine. Crash devient un Outfit jouable complet avec à la fois une interprétation moderne et un style rétro en blocs inspiré par son apparence originale sur PlayStation, tandis que Spyro opte pour la voie plus naturelle d'un dragon quadrupède et rejoint Fortnite en tant que Sidekick. Epic n'a pas encore publié de date précise pour l'Item Shop ni de prix en V-Bucks, donc toute affirmation spécifique concernant une sortie entre le 27 et le 29 août en cours doit encore être traitée comme de la spéculation jusqu'à ce que le Shop ou les canaux officiels de Fortnite les confirment.

Ce crossover est presque taillé sur mesure pour Fortnite Chapitre 7 Saison 4 : Override, qui a été lancé le 20 août en célébration de l'histoire du jeu vidéo. Sonic le Hérisson est à la tête du Battle Pass avec Tails comme Sidekick, tandis qu'Epic a confirmé un programme d'Item Shop pour toute la saison englobant Crash Bandicoot, Spyro le Dragon, Kingdom Hearts, Pac-Man, Mega Man, Persona 5 Royal, Cyberpunk: Edgerunners et plus encore. En d'autres termes, Crash et Spyro n'apparaissent pas comme des gouttes de nostalgie isolées ; ils entrent dans une saison spécialement construite autour de l'effondrement des frontières entre Fortnite et certains des univers les plus reconnaissables du jeu vidéo.

Crash est un Outfit complet, tandis que Spyro devient un Sidekick

La distinction la plus importante dans cette révélation est que les deux personnages sont intégrés de manières complètement différentes. Crash Bandicoot est un Outfit jouable dans Fortnite, ce qui signifie que les joueurs pourront emmener le marsupial orange directement dans le Battle Royale et l'écosystème plus large de Fortnite. Spyro est un Sidekick, accompagnant le joueur plutôt que de tenir des armes lui-même.

Cette séparation résout un problème de design évident. Crash est court et exagéré, mais il est fondamentalement bipède et peut être adapté au squelette d'Outfit de Fortnite sans abandonner complètement sa silhouette reconnaissable. Spyro est un petit dragon quadrupède dont toute l'identité repose sur la course sur quatre pattes, le vol plané et le souffle de feu. L'étirer dans un rig humanoïde simplement pour qu'il puisse porter un fusil d'assaut nuirait à ce qui rend Spyro visuellement distinctif.

Le système de Sidekick de Fortnite donne à Epic une autre option. Les Sidekicks existants réagissent au monde autour de leur joueur mais n'identifient pas les ennemis ou les objets, et dans le Battle Royale, ils sont normalement visibles par les membres de l'équipe du joueur plutôt que de fonctionner comme des assistants de jeu. Ils sont des compagnons, pas des avantages en combat.

Cela rend l'implémentation de Spyro cosmétique plutôt que mécanique. Le dragon peut éternuer, cracher du feu ou s'animer autour du joueur, comme le montre la révélation, mais les joueurs ne doivent pas s'attendre à ce qu'il attaque des adversaires, explore des ennemis à proximité ou fournisse un bonus de jeu simplement parce qu'il peut, selon la canon, cracher du feu.

Le Crash rétro pourrait être le détail cosmétique le plus important de tout le crossover

Le style alternatif de Crash est là où la collaboration d'Epic devient particulièrement intéressante. Au lieu de créer uniquement un modèle contemporain poli, Fortnite lui donne également une présentation rétro intentionnellement basse en polygones évoquant le jeu original de 1996 sur PlayStation. La couverture des révélations actuelles confirme que la version plus bloc est un style d'édition plutôt qu'un personnage complètement distinct.

C'est une décision étrangement appropriée pour Override. Le développement cosmétique moderne tend généralement vers un nombre de polygones plus élevé, des matériaux plus riches et des effets plus élaborés. Crash rétro va délibérément dans la direction opposée. La limitation visuelle que Naughty Dog devait autrefois contourner devient l'esthétique.

Le résultat communique immédiatement une époque spécifique du jeu vidéo. Le Crash original n'avait pas de fourrure parfaitement arrondie, de doigts réalistes ou d'animations faciales contemporaines. Sa silhouette devait rester lisible à travers la géométrie et les textures basse résolution de la première PlayStation. Recréer ce look à l'intérieur de Fortnite moderne transforme une contrainte technique en nostalgie.

Il donne également à l'Outfit une attrait plus large. Les joueurs qui connaissent Crash principalement à travers Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ou Crash Bandicoot 4 peuvent utiliser l'interprétation moderne plus lisse, tandis que les fans de longue date peuvent essentiellement déployer une pièce de l'histoire du jeu vidéo en 3D des années 1990 dans un match de Battle Royale contemporain.

“Duo N. Sane” est un hommage délibéré au renouveau moderne de Crash

La description d'Epic concernant Crash et Spyro en tant que “Duo N. Sane” est une référence évidente à Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, la collection de 2017 qui a reconstruit Crash Bandicoot, Cortex Strikes Back et Warped avec des visuels modernes tout en conservant la structure des jeux originaux. Activision a décrit le remaster comme le retour des trois aventures qui ont lancé la franchise, avec des environnements, animations et cinématiques reconstruits.

Cette trilogie remastérisée a également aidé à établir l'identité visuelle moderne qui a permis à Crash de dépasser son association exclusive avec un modèle PlayStation des années 1990. Elle s'est ensuite étendue de la PlayStation 4 à la Xbox One, Nintendo Switch et PC, complétant symboliquement la transformation de Crash d'un ancien mascotte PlayStation à un personnage de jeu multiplateforme.

Fortnite pousse maintenant cette transformation encore plus loin. Crash entre dans un jeu disponible sur pratiquement tous les principaux écosystèmes contemporains, lors d'une saison où Sonic, Mega Man et d'autres personnages de plateformes historiquement concurrentes peuvent tous occuper le même match.

Le label “Duo N. Sane” fonctionne donc à plusieurs niveaux : il fait référence à l'un des lancements modernes les plus réussis de Crash, décrit l'association chaotique de Crash et Spyro et évoque une époque où les deux franchises ont contribué à définir le jeu 3D en plateforme.

Le Sidekick de Spyro préserve le personnage au lieu de le forcer dans les proportions de Fortnite

Le traitement de Spyro pourrait se révéler encore plus réussi en termes d'adaptation. L'annonce officielle d'Override d'Epic promet spécifiquement “Spyro le Dragon dans son look iconique de légende,” laissant clairement entendre que l'objectif est la reconnaissance plutôt qu'un redesign radical de Fortnite.

La révélation montre le dragon violet familier accompagnant le joueur et réalisant des animations spécifiques au personnage plutôt que de fonctionner simplement comme un Back Bling statique. La couverture actuelle identifie également une apparence bleue alternative montrée lors de la révélation, bien qu'Epic n'ait pas encore publié la page complète de l'Item Shop de Spyro ou les règles de personnalisation finales.

Les Sidekicks sont particulièrement bien adaptés à un personnage comme Spyro car ils préservent l'échelle. Un Outfit Spyro entièrement jouable devrait soit devenir étrangement grand, soit nécessiter des compromis majeurs aux animations standard de mouvement et d'arme de Fortnite. L'implémentation du Sidekick lui permet de rester reconnaissablement petit, quadrupède et dragon.

Il s'agit essentiellement de la même raison pour laquelle les systèmes de compagnons de Fortnite sont devenus de plus en plus importants pour les crossovers. Tous les personnages de jeu reconnaissables ne s'adaptent pas à un skin humanoïde. Les Sidekicks permettent à Epic d'intégrer des créatures dans Fortnite sans toutes les transformer en costumes de formes humaines.

Crash et Spyro réunissent deux franchises dont les histoires sont entremêlées depuis des décennies

Le pairing a une signification bien plus grande que celle de combiner simplement deux vieilles mascottes de plateforme. Crash et Spyro se sont croisés à plusieurs reprises à travers le marketing, les démos et la culture des fans partagée depuis leurs années PlayStation originales.

Spyro lui-même a fait ses débuts le 9 septembre 1998, et le rétrospective du 25ème anniversaire de la PlayStation l'a spécifiquement décrit aux côtés de Crash Bandicoot comme l'un des personnages qui ont contribué à définir les plateformes 3D accessibles sur la console originale. Insomniac Games a expliqué que Spyro est né d'une tentative de résoudre les problèmes de design encore nouveaux concernant le mouvement, l'exploration et le jeu de plateforme dans des environnements tridimensionnels.

Les franchises se sont également très bien promues l'une l'autre. Lorsque Activision a annoncé Spyro Reignited Trilogy en 2018, les joueurs pouvaient entrer une séquence de boutons classique à l'intérieur de Crash Bandicoot 3: Warped de N. Sane Trilogy pour révéler la bande-annonce de Spyro — lui-même un hommage à la façon dont les franchises originales s'échangeaient des teasers pendant l'ère PlayStation.

Placer les deux personnages ensemble dans Fortnite semble donc beaucoup plus naturel qu'un double crossover arbitraire. Pour toute une génération de joueurs, Crash et Spyro occupent des places adjacentes dans la mémoire du jeu vidéo.

Le crossover arrive presque exactement au bon moment pour le 30ème anniversaire de Crash

Les débuts de Crash dans Fortnite interviennent également au cours d'une année particulièrement significative. Le Crash Bandicoot original est sorti sur PlayStation en Amérique du Nord le 9 septembre 1996, ce qui signifie que le personnage atteindra son 30ème anniversaire seulement quelques semaines après cette collaboration.

Cela confère à l'esthétique rétro un poids considérable. Un Crash basse polygone arrivant dans Fortnite en 2026 est en effet un hommage jouable à la forme dans laquelle les joueurs l'ont rencontré pour la première fois il y a trois décennies.

La carrière de Crash depuis lors a été particulièrement compliquée. Il a commencé sous Naughty Dog et Sony Computer Entertainment, a ensuite été transféré à plusieurs développeurs et éditeurs, est devenu une franchise majeure d'Activision et a finalement atteint la Xbox, Nintendo et PC grâce à des titres tels que N. Sane Trilogy.

Fortnite est presque le point final logique de ce voyage. Un personnage autrefois perçu comme faisant partie de l'identité compétitive de la première PlayStation existe maintenant dans le même écosystème de service en direct que Sonic, les personnages de Halo et des dizaines de propriétés dont les entreprises ont passé les années 1990 et 2000 à rivaliser pour des audiences complètement séparées.

Spyro représente un autre élément fondamental du jeu de plateforme 3D

Spyro est arrivé deux ans plus tard, mais son influence était différente. Alors que les jeux originaux de Crash contraignaient souvent le joueur à un mouvement avant-arrière semblable à un couloir qui permettait aux développeurs de contrôler ce que la PlayStation devait rendre, Spyro s'est beaucoup plus penché sur l'exploration ouverte.

La rétrospective d'Insomniac décrit comment le studio a dû résoudre des questions fondamentales sur la manière de rendre un mouvement rapide dans un environnement 3D, de construire une navigation intuitive et de créer des environnements où l'exploration reste lisible et gratifiante. Le jeu original est finalement devenu le début d'une trilogie qui a aidé à établir Spyro en tant qu'icône de la PlayStation et l'un des personnages définissant les premiers jeux de plateforme 3D.

La Spyro Reignited Trilogy a ensuite reconstruit Spyro le Dragon, Ripto’s Rage et Année du Dragon avec de nouveaux environnements, un travail sur les personnages, des animations et des cinématiques tout en tentant de préserver la sensation de gameplay des originaux d'Insomniac. Activision l'a décrit comme une collection remastérisée des trois jeux qui ont lancé le phénomène.

La promesse de Fortnite d'un “look iconique de légende” se situe donc entre deux générations de Spyro. Le personnage doit être reconnaissable pour quelqu'un se souvenant de 1998 et pour quelqu'un dont la première rencontre fut celle de Reignited en 2018.

Override est effectivement le musée de jeux jouables de Fortnite

Crash et Spyro auraient pu arriver pendant presque n'importe quelle saison et attirer l'attention, mais Override donne à la collaboration beaucoup plus de contexte.

Epic a lancé le Chapitre 7 Saison 4 le 20 août avec un thème construit autour de la rupture des règles normales de Fortnite. Les Consoles Override peuvent modifier les conditions de match, les Hacks de Lobby introduisent des effets inhabituels, des Codes de triche sont dispersés sur l'île et plusieurs franchises de jeux affectent directement le gameplay. Sonic est représenté à travers Green Hill Zone et les Power Sneakers, tandis que Mega Man contribue avec son bras canon Mega Buster.

Le roster de crossover s’étend bien plus loin. Epic a publiquement nommé Kingdom Hearts, Pac-Man, Mega Man, Persona 5 Royal, Cyberpunk: Edgerunners, 99 Nights in the Forest, Crash Bandicoot et Spyro le Dragon parmi les propriétés fournissant un nouveau contenu au Shop pendant la saison. Sonic est à la tête du Battle Pass aux côtés de Tails.

Cela fait d'Override un événement moins comme un simple événement sous licence et plus comme Fortnite utilisant son énorme infrastructure de crossover pour créer une histoire temporaire des jeux vidéo. Des mascottes japonaises, des icônes de plateforme occidentales, des protagonistes RPG et des propriétés indie contemporaines peuvent tous coexister parce que Fortnite lui-même devient le fil conducteur.

Crash et Spyro sont des ajouts particulièrement précieux car l'ère des plateformes 3D des années 1990 serait autrement sous-représentée.

Le fait que Crash soit un skin crée l'une des contradictions les plus drôles de crossover de Fortnite

Spyro reste un compagnon dragon, mais Crash rejoint le même écosystème d'Outfit que les personnages humains conventionnels. Cela signifie qu'un personnage à l'origine conçu pour tourner dans des caisses, collecter des fruits Wumpa et arrêter le Docteur Neo Cortex peut maintenant utiliser des armes de Fortnite, conduire des véhicules, utiliser des émotes contemporaines et participer à pratiquement toutes les expériences compatibles de Fortnite.

Cette absurdité fait partie de l'attrait.

Les crossovers de Fortnite fonctionnent parce qu'Epic essaie rarement de préserver une logique narrative stricte. La question n'est pas de savoir si Crash Bandicoot comprendrait réalistiquement comment utiliser n'importe quelle arme qui domine actuellement le pool de butin du Battle Royale. L'attraction réside dans le fait de voir des personnages familiers se comporter de manière que leurs jeux originaux n'ont jamais permis.

Crash convient particulièrement car la comédie physique a toujours été fondamentale pour lui. Ses jeux contiennent des animations de mort exagérées, des expressions faciales sauvages, des attaques tournoyantes et des danses de célébration. Le transférer dans l'espace social riche en émotes de Fortnite est moins tonalement perturbant que cela ne le serait pour un personnage délibérément sérieux.

Le style rétro pousse la blague plus loin : un marsupial de 1996 délibérément basse-polygone peut maintenant courir à travers un environnement Unreal Engine visuellement moderne aux côtés de personnages de décennies de jeux non liés.

Aku Aku apparaît aux côtés de Crash, préservant un autre élément essentiel de son identité visuelle

Les séquences de révélations actuelles montrent également Aku Aku, le compagnon de masque magique de Crash, représenté comme un Back Bling. Les rapports contemporains sur le teaser officiel l'identifient comme faisant partie de la présentation cosmétique de Crash.

Aku Aku est une inclusion importante parce que Crash seul n'est qu'une partie du langage visuel original. Le masque flottant l'a accompagné depuis le début, fonctionnant traditionnellement comme une protection contre les dégâts et apportant finalement une invincibilité temporaire après plusieurs ramassages.

Fortnite ne peut naturellement pas reproduire ce mécanisme par un cosmétique payant sans créer un avantage de gameplay, donc un Back Bling est l'adaptation logique. Les joueurs obtiennent le personnage reconnaissable sans transformer un achat de l'Item Shop en armure supplémentaire.

Le même principe s'applique à travers le crossover. Les identités de Crash et Spyro sont traduites de façon cosmétiques plutôt que mécaniques. Epic peut célébrer le matériau source sans permettre aux achats nostalgiques d'influencer les résultats compétitifs.

Les imageries Wumpa et la danse de Crash donnent à Epic un matériau évident pour le reste de l'ensemble

La révélation et les rapports actuels montrent également des accessoires supplémentaires inspirés de Crash, y compris un outil de récolte inspiré par les Wumpa et une émote basée sur la célébration reconnaissable de Crash.

Ce sont exactement le genre de références qu'un crossover Fortnite nécessite. Le Fruit Wumpa a suivi Crash à travers la franchise presque depuis le début et apparaît tout au long des versions recréées des jeux originaux de la N. Sane Trilogy. Le marketing historique d'Activision a également régulièrement utilisé la terminologie Wumpa comme partie de l'identité de Crash.

La danse de Crash est également difficile à séparer du personnage. Activision a littéralement commercialisé la N. Sane Trilogy en le décrivant comme “amélioré, envoûté et prêt à danser,” reconnaissant à quel point l'animation étrange du marsupial et son humour physique ont été associées à la franchise.

Epic n'a toujours pas publié de page définitive de l'Item Shop listant les combinaisons de bundles exactes ou les prix en V-Bucks, donc les joueurs devraient éviter de traiter les listes de prix divulguées comme des informations finalisées. Les références visuelles confirmées sont plus utiles que d'essayer de prédire comment Epic les regroupera.

Le fait que Spyro soit uniquement cosmétique est important pour la clarté compétitive

La désignation de Sidekick pourrait initialement décevoir quiconque imaginant Spyro crachant du feu sur les ennemis, mais le garder cosmétique évite un problème beaucoup plus important.

Fortnite distingue déjà les Sidekicks des systèmes qui affectent le gameplay. Les descriptions officielles des Sidekicks expliquent que ces compagnons réagissent à leur environnement mais ne détectent pas les ennemis ou les objets, empêchant un compagnon acheté de devenir une source d'informations supplémentaires sur le champ de bataille.

Cette règle est particulièrement importante avec Spyro car son apparence crée des attentes intuitives. Il a des cornes, des ailes et un souffle de feu. Si ces capacités se traduisaient directement en mécaniques de Battle Royale, le crossover pourrait devenir fonctionnellement pay-to-win ou nécessiterait qu'Epic donne un accès identique à tous les joueurs.

En faire un compagnon préserve la fantaisie sans toucher à l'équilibre. Spyro peut se comporter visuellement comme Spyro tout en restant équivalent à n'importe quel autre Sidekick d'un point de vue compétitif.

Epic n'a pas encore confirmé la date de sortie exacte ou les prix

C'est le principal détail dont les joueurs doivent être prudents à mesure que le crossover approche.

L'annonce actuelle d'Epic indique que Crash et Spyro arrivent plus tard cette semaine, et l'aperçu officiel d'Override confirme que tous deux font partie des ajouts de l'Item Shop de la saison, mais il n'y a actuellement pas de date de sortie officielle exacte ou de prix en V-Bucks publiés pour aucun des cosmétiques.

Les rapports actuels et la spéculation de la communauté ont suggéré plusieurs dates autour de la fin août, et des fichiers non publiés ont généré des revendications supplémentaires concernant une distribution possible pour les tournois. Ces détails restent en dehors de l'annonce publique confirmée d'Epic au moment de l'écriture.

Les informations confirmées en toute sécurité sont plus étroites :

Crash devient un Outfit. Il a un style rétro basse-polygone. Spyro est un Sidekick. Tous deux font partie du programme de crossover de l'Item Shop de la Saison 4 du Chapitre 7 : Override. Ils arrivent plus tard cette semaine.

Tout ce qui va au-delà de cela — rotation exacte du Shop, prix individuels, remise sur les bundles, récompenses possibles pour les compétitions et durée de disponibilité des cosmétiques — doit attendre la liste de l'Item Shop en direct d'Epic ou une annonce dédiée.

La réaction de la communauté est partagée sur le Crash moderne mais résolument intéressée par le Crash rétro

La réponse précoce démontre également pourquoi inclure deux styles visuels était une décision utile.

La discussion des fans autour de la révélation a été fortement divisée sur les proportions modernes de Fortnite de Crash, en particulier son visage et la manière dont Epic a adapté le personnage au cadre standard d'Outfit. Par contraste, le style basse-polygone a généralement attiré des réactions plus positives de la part des fans spécifiquement intéressés par la version de l'ère PlayStation.

Spyro a créé moins de controverses d'adaptation parce que le système de Sidekick lui permet de conserver une silhouette beaucoup plus naturelle. La discussion au sein de la communauté s'est davantage concentrée sur la nouveauté d'avoir enfin le dragon accompagnant physiquement les joueurs plutôt que sur la question de savoir si Epic l'avait déformé pour s'adapter à un corps humanoïde.

Ces réactions sont subjectives et ne déterminent évidemment pas la qualité des cosmétiques finalisés. Toutefois, elles soulignent un défi sous-jacent avec les crossovers : la fidélité visuelle devient beaucoup plus difficile lorsqu'un personnage non humain reconnaissable doit interagir avec les animations standardisées de Fortnite.

Crash teste les limites de ce système. Spyro les contourne.

Deux vieux rivaux de plateforme entrent dans une saison dirigée par Sonic

Il y a une autre couche historique amusante dans cette collaboration. Sonic le Hérisson est la tête d'affiche du Battle Pass d'Override, ce qui signifie que Crash et Spyro entrent dans une saison de Fortnite déjà dominée par une autre icône du jeu de plateforme des années 1990.

Leurs histoires n'ont jamais été identiques. Sonic était l'arme mascotte directe de Sega pendant la guerre des consoles. Crash est apparu plusieurs années plus tard et est devenu fortement associé à PlayStation bien que Sony n'ait jamais possédé la franchise de façon permanente. Spyro a suivi comme un autre grand succès de plateforme sur PlayStation.

Dans les années 1990, ces identités étaient liées à des écosystèmes matériels. Dans Fortnite, la rivalité matérielle devient sans importance. Sonic peut être la tête d'affiche du Battle Pass, Crash peut arriver par l'Item Shop et Spyro peut courir aux côtés d'un joueur peu importe si ce match a lieu sur du matériel PlayStation, Xbox, Nintendo, PC ou tout autre appareil pris en charge.

C'est peut-être l'expression la plus claire de ce que sont devenus les crossovers Gaming Legends de Fortnite. Des personnages autrefois utilisés pour différencier les plateformes concurrentes existent de plus en plus dans un espace numérique partagé.

Crash et Spyro s'intègrent mieux à Override que presque n'importe quel crossover moderne

Les collaborations Fortnite les plus efficaces fonctionnent généralement sur deux niveaux : elles fournissent un cosmétique reconnaissable, mais elles ont également du sens au sein de la saison où elles apparaissent.

Crash et Spyro satisfont les deux.

Override est explicitement construit autour des légendes du jeu, des codes de triche, des changements de règles inhabituels et des références à plusieurs générations de jeux. Un marsupial de 1996 représenté sous une forme délibérément basse-polygone et un dragon violet de 1998 courant à ses côtés sont presque des manifestations parfaites de ce thème.

Ils arrivent également avec suffisamment d'histoire pour plaire à plusieurs générations simultanément. Les joueurs de la PlayStation d'origine se souviennent de la première trilogie de Crash et des jeux Spyro d'Insomniac. Les jeunes audiences peuvent les connaître principalement grâce à la N. Sane Trilogy et à la Spyro Reignited Trilogy. Le public de Fortnite obtient maintenant un tout nouveau point d'entrée.

Le crossover fait donc ce que font le mieux les plus grandes collaborations d'Epic : il transforme la nostalgie en quelque chose d'interactif plutôt que de simplement placer un logo sur un fond de l'Item Shop.

Le Duo N. Sane arrive enfin plus tard cette semaine

Crash Bandicoot et Spyro le Dragon arrivent officiellement dans Fortnite Chapitre 7 Saison 4 : Override plus tard cette semaine. Crash est un Outfit jouable complet avec un look contemporain et un style d'édition rétro basse-polygone inspiré de son incarnation originale sur PlayStation. Spyro devient un Sidekick, préservant sa forme familière de dragon quadrupède tout en lui permettant d'accompagner les joueurs dans Fortnite sans fournir aucun avantage en combat.

La large annonce d'Override d'Epic confirme que le duo appartient au programme de crossover de l'Item Shop de cette saison plutôt qu'au Battle Pass, qui est actuellement dominé par Sonic et Tails. Les prix exacts et la date de sortie précise du Shop restent non annoncés, donc il n'y a aucune raison de considérer les totaux spéculatifs en V-Bucks ou une certaine date de fin août comme définitifs pour l'instant.

Le timing ne pourrait pas être plus approprié. Crash approchera de 30 ans depuis son apparition originale en 1996, tandis que Spyro reste l'un des personnages les plus étroitement associés aux années formatrices du jeu de plateforme 3D sur PlayStation. Leurs franchises se sont promues l'une l'autre, partagé des générations de joueurs et ont été modernisées grâce à deux des projets de remaster les plus importants d'Activision.

Maintenant, leur réunion se déroule quelque part que ni Naughty Dog ni Insomniac n'auraient pu imaginer en 1990.

Crash peut porter des armes de Fortnite tout en ressemblant à un modèle basse-polygone PS1.

Spyro peut cracher du feu à ses côtés.

Sonic attend déjà.

Pour une saison conçue autour de l'histoire du jeu vidéo se heurtant à elle-même, le Duo N. Sane ne pourrait pas mieux convenir.

Ça vous a plu ?

Écrivez votre commentaire :
Oups... Tu n'as pas encore joué plus de deux heures.
Pour publier un commentaire sur ce jeu tu dois céder à la tentation un peu plus longtemps... Au moins 2 heures.

Étiquettes: