Free Fire · 2026-09-16
Collaboration Free Fire x Naruto Shippuden : Animation Complète Opposant Hinata aux Neuf Queues
Free Fire a publié une nouvelle animation complète pour sa collaboration avec Naruto Shippuden, plaçant Hinata Hyuga au centre de la bataille alors que les Neuf Queues attaquent le Village Caché de la Feuille. La promotion animée établit le récit entourant le Chapitre Un : L'Attaque des Neuf Queues,

Free Fire a publié une nouvelle animation complète pour sa collaboration avec Naruto Shippuden, plaçant Hinata Hyuga au centre de la bataille alors que les Neuf Queues attaquent le Village Caché de la Feuille. La promotion animée établit le récit entourant le Chapitre Un : L'Attaque des Neuf Queues, qui revient maintenant dans le battle royale mobile avec un gameplay mis à jour, de nouveaux lieux, des ninjutsu supplémentaires et une plus grande sélection de récompenses thématiques.
La collaboration se déroule du 16 septembre au 15 octobre 2026, bien que Garena prévient que les détails des événements peuvent différer selon les régions. Pendant cette période, les joueurs peuvent revisiter le Village Caché de la Feuille, explorer la nouvelle Académie Ninja, collecter des Cartes de Compétences Ninjutsu et participer à des missions menant à un choix entre deux grands prix gratuits : le nouveau Pack Hinata ou le Pack Jiraiya qui revient.
Les joueurs peuvent également obtenir dix bons gratuits et débloquer des objets de collection supplémentaires de Naruto Shippuden grâce aux événements de progression de la collaboration. La disponibilité exacte et le processus d'échange de ces bons peuvent dépendre de la version régionale de l'événement, donc les joueurs doivent consulter le calendrier in-game et l'interface des missions au lieu de supposer que chaque serveur suivra un calendrier identique.
Hinata devient la défenseure centrale du Village Caché de la Feuille
Le principe de l'animation complète est simple : les Neuf Queues sont de retour, le Village Caché de la Feuille est attaqué et Hinata se prépare à le défendre. Ce cadre soutient l'arrivée de Hinata en tant que l'une des nouvelles additions les plus marquantes de la collaboration.
Hinata a été ajoutée suite à la demande des joueurs après l'événement original Free Fire x Naruto Shippuden. Son pack recrée son apparence reconnaissable de Naruto Shippuden et marque la première inclusion officielle du personnage dans Free Fire.
Garena a également intégré une interaction cachée dans l'interface de la collaboration inspirée par le Byakugan et la technique de Coup de Poing des Lions Jumeaux de Hinata. C'est principalement un détail axé sur les fans plutôt qu'un système de gameplay majeur, mais cela soutient l'effort plus large de représenter Hinata au-delà d'un simple costume de personnage conventionnel.
Le récit animé ne remplace pas l'événement battle royale. Au lieu de cela, il fournit un cadre narratif pour les mécaniques apparaissant dans le Battle Royale et le Clash Squad. Défendre le village, confronter les Neuf Queues et assembler un groupe de ninjas sont tous reflétés dans les missions, les changements de carte et les capacités limitées dans le temps introduites avec l'événement.
Les joueurs peuvent choisir Hinata ou Jiraiya comme grand prix gratuit
Un des changements les plus importants du système de récompenses de l'événement est le système de Grand Prix : Choisissez-en un. Après avoir accompli les missions nécessaires, les joueurs peuvent choisir entre le Pack Hinata et le Pack Jiraiya.
Hinata est l'option entièrement nouvelle et sera probablement la sélection la plus attractive pour les joueurs qui ont participé à la collaboration précédente. Jiraiya offre aux nouveaux venus une autre opportunité d'obtenir un costume inspiré par le mentor de Naruto et l'un des Sannin Légendaires.
La liberté de choisir est significative car les événements mobiles à durée limitée déterminent souvent par avance la récompense finale ou placent plusieurs objets phares derrière des systèmes de progression séparés. Ici, les joueurs ne sont pas censés débloquer les deux par le même parcours de grand prix gratuit. Ils doivent décider quel parmi les deux packs ils apprécient le plus.
Garena distribue également dix bons gratuits pendant la collaboration. Ceux-ci sont séparés du Grand Prix : Choisissez-en un et visent à offrir aux joueurs des opportunités supplémentaires d'interagir avec les systèmes de récompense de l'événement. Étant donné que l'annonce officielle ne définit pas une méthode de redemption universelle, l'approche la plus sûre est de les réclamer via l'interface d'événement régionale pertinente tant qu'ils sont disponibles.
Des récompenses et objets de collection supplémentaires sur le thème de Naruto Shippuden peuvent être obtenus en accomplissant des missions de collaboration. L'événement contient donc plusieurs couches de récompenses : le pack de personnages sélectionnable, les bons gratuits et les cosmétiques mineurs gagnés grâce à une participation continue.
Les Neuf Queues peuvent perturber un match entier de Battle Royale
Le Chapitre Un : L'Attaque des Neuf Queues modifie plus que le lobby et le calendrier des récompenses. Au début d'un match de Battle Royale, les Neuf Queues peuvent déclencher un des plusieurs événements aléatoires capables de modifier la phase d'ouverture.
La Bête à Queues peut attaquer l'avion, le mettant en feu et forçant chaque joueur à s’éjecter lorsque le compte à rebours expire. Cela perturbe un timing de chute soigneusement planifié et peut disperser les squads qui ne réagissent pas rapidement.
Un autre événement possible voit les Neuf Queues détruire les verrouillages protégeant les Arsenaux sur Bermuda. Les joueurs peuvent alors accéder à du matériel de haut niveau sans trouver une Clé d'Arsenal, créant des zones de conflit autour des emplacements qui nécessiteraient normalement une ressource supplémentaire.
Les Neuf Queues peuvent également frapper le sol et produire un cratère rempli de butin. Comme les Arsenaux ouverts, ces zones d'impact peuvent devenir des objectifs précoces pour les squads prêtes à se battre pour du matériel précieux.
Ces événements introduisent de l'incertitude avant que les joueurs n'aient collecté leurs armes préférées ou établi un chemin sûr. Une squad ne peut pas aborder chaque match avec exactement le même plan d'ouverture car les Neuf Queues peuvent modifier la phase de l'avion, modifier la disponibilité de butin de haut niveau ou créer un nouvel emplacement contesté.
Sharingan : Contrôle permet aux joueurs de commander les Neuf Queues
La grande nouveauté de l'événement qui revient est Sharingan : Contrôle. Cet objectif apparaît au milieu d'un match de Battle Royale et peut être capturé par des joueurs qui souhaitent diriger brièvement le pouvoir des Neuf Queues.
Une fois capturé, le joueur contrôlant sélectionne une zone sur la carte. Un avertissement de cinq secondes apparaît avant que les Neuf Queues ne lancent une Bombe de Bête à Queues à l'emplacement désigné.
La première explosion inflige 60 dégâts explosifs aux joueurs dans un rayon de 100 mètres. Elle laisse également entre huit et dix zones brûlantes éparpillées autour de la zone d'impact. Ces flammes restent actives pendant plusieurs secondes, infligeant des dégâts répétés à quiconque se tenant à l'intérieur et un effet de retardement plus faible après en avoir échappé.
L'avertissement empêche l'attaque de devenir complètement inévitable, mais la taille de la zone affectée signifie qu'elle peut encore forcer une squad ennemie à abandonner un abri ou interrompre un combat en cours. Sa plus grande valeur peut venir du déplacement plutôt que des éliminations immédiates.
Une Bombe de Bête à Queues bien synchronisée pourrait briser une position fortifiée, refuser l'accès à un butin important, mettre la pression sur des adversaires près de la limite de la zone sécurisée ou créer une ouverture pour une poussée coordonnée. La mécanique donne aux équipes un autre objectif majeur à contester pendant le match au lieu de traiter les Neuf Queues comme une menace environnementale purement aléatoire.
Rotation des Paumes à Huit Trigrammes rejoint les ninjutsu de retour
Plusieurs Cartes de Compétences Ninjutsu reviennent dans le Battle Royale, permettant aux joueurs d'équiper des capacités basées sur des techniques de Naruto Shippuden. La nouvelle addition est Rotation des Paumes à Huit Trigrammes, la technique de chakra défensive de Hinata.
Activer la capacité propulse le joueur vers l'avant avant de générer un bouclier de chakra tournant rapidement pendant deux secondes. Le bouclier repousse les ennemis à proximité, inflige 50 dégâts, absorbe les balles entrantes et dévie certaines armes lancées.
Sa conception la rend utile tant pour initier que pour échapper à des engagements rapprochés. Les joueurs peuvent utiliser le mouvement initial pour réduire la distance, perturber la position d'un adversaire ou créer une fenêtre défensive brève tout en se déplaçant entre plusieurs protections.
Il rejoint six capacités de retour :
- Technique de Boule de Feu lance un projectile explosif qui endommage les ennemis et brûle à la fois les adversaires et les Murs de Gloo.
- Technique du Dragon d'Eau crée une explosion et obstrue temporairement la vision.
- Grande Brèche inflige des dégâts aux ennemis tout en réduisant leur vitesse de mouvement et leur cadence de tir.
- Rasengan effectue une attaque vers l'avant qui endommage et ralentit sa cible.
- Chidori offre une course à haute vitesse, inflige de lourds dégâts et empêche temporairement la cible de déployer des Murs de Gloo ou d'utiliser la minimap.
- Conflit de Cerisiers effectue une attaque vers l'avant qui endommage et repousse l'ennemi touché.
Les capacités couvrent l'offensive, la mobilité, la disruption et la défense plutôt que de fonctionner comme des attaques de dégâts interchangeables. Leur disponibilité devrait temporairement changer la façon dont les joueurs abordent les combats de près, en particulier lorsqu'elles sont combinées avec les compétences normales des personnages de Free Fire.
Shuriken et kunai élémentaires enrichissent l'arsenal ninja
Les outils de ninja reviennent également en tant qu'armes secondaires. Les Shurikens Légers sont destinés au combat rapproché et peuvent être lancés séquentiellement ou relâchés ensemble. Les Shurikens Lourds sacrifient le volume pour des projectiles individuels plus rapides et plus puissants, conçus pour des engagements à moyenne distance.
Trois kunai élémentaires offrent différents effets. Les Kunai Enflammés explosent après un court délai, endommageant les ennemis dans l'explosion et infligeant des dégâts de brûlure et de durabilité d'armure. Les Kunai Électriques empêchent temporairement les adversaires touchés d'utiliser des objets lancés ou d'accéder à leur minimap. Les Kunai de Vent réduisent la vitesse de mouvement, avec un ralentissement plus fort appliqué plus près du centre de l'explosion.
Ces outils introduisent des fonctions tactiques que les armes secondaires standard ne fournissent normalement pas. Les Kunai Électriques peuvent interférer avec la capacité d'un ennemi à déployer des utilitaires, tandis que les Kunai de Vent peuvent faciliter la capture d'un joueur en fuite ou retenir des adversaires à l'intérieur d'une autre attaque de zone d'effet.
La collaboration affecte donc le combat au-delà de sa présentation cosmétique. Les objets sur le thème de Naruto interagissent avec le mouvement, la vision, les Murs de Gloo, l'armure, les objets lancés et la minimap, offrant aux joueurs des raisons de modifier leurs choix d'équipement pendant l'événement.
L'Académie Ninja enrichit le Village Caché de la Feuille
Le Village Caché de la Feuille revient avec un nouvel emplacement explorable inspiré de l'Académie Ninja. Les joueurs peuvent entrer dans ses salles de classe, visiter la Salle d'Examen Ecrit Chunin et trouver la balançoire associée à l'enfance de Naruto.
La balançoire est interactive plutôt que décorative. L'utiliser fournit un bonus permanent de cinq pour cent à la vitesse de déplacement pour le reste du match, offrant ainsi aux joueurs une raison pratique de visiter l'Académie au lieu de la considérer exclusivement comme un point de repère de crossover.
Le Village Caché de la Feuille sert également de cabine par défaut avant chaque match sur toutes les cartes pendant la collaboration. Cela garantit que l'événement reste visible même dans les matchs où ses mécaniques plus larges spécifiques à Bermuda ne sont pas disponibles.
La musique de l'anime soutient encore la transformation. « Blue Bird » accompagne la phase de parachutage, tandis que le Thème Principal de Naruto est utilisé dans le lobby de la collaboration. Ces morceaux sont des éléments de retour destinés à recréer une partie de l'identité audiovisuelle de l'événement d'origine.
Jutsu de Réanimation change la façon dont les coéquipiers reviennent
Les Points de Réveil ont reçu une présentation de Jutsu de Réanimation. Lorsque les joueurs en capturent un, des cercueils de pierre émergent du sol et les coéquipiers vaincus reviennent d'eux plutôt que de parachuter à nouveau sur le champ de bataille.
Les joueurs ressuscités reçoivent toujours une protection temporaire et les fournitures de résurrection correspondantes. Le changement principal est thématique, mais il fait également que le processus de résurrection semble intégré à la collaboration Naruto plutôt que de paraître comme un système Free Fire inchangé avec un superposition cosmétique.
Les parchemins d'invocation de Gamakichi peuvent également apparaître sur la carte. Interagir avec l'un d'eux invoque Gamakichi et récompense le joueur avec des fournitures de bataille, ajoutant une autre source de butin sur le thème de Naruto.
Ensemble, l'Académie Ninja, les Points de Réveil de Réanimation et les parchemins d'invocation rendent le crossover visible à travers l'exploration, la récupération d'équipe et la collecte de ressources, et pas seulement pendant les combats directs.
Le Clash Squad reçoit son propre takeover de Naruto
La collaboration ne se limite pas au Battle Royale. Le Clash Squad a été modifié avec de l'équipement et des objectifs sur le thème de Naruto.
Les capacités de ninjutsu et les kunai peuvent être achetés à travers le magasin du Clash Squad. Les pistolets standard sont remplacés par des shurikens lors du premier tour, tandis que les Airdrops Cyber deviennent des Airdrops de Parchemins de Ninjutsu. Le Village Caché de la Feuille a également été ajouté à la carte disponible pour le Clash Squad.
C'est une distinction importante car les mécaniques de collaboration restent parfois isolées dans un mode limité unique. Ici, Garena distribue le contenu Naruto à travers ses deux formats compétitifs centraux, même si l'implémentation exacte diffère entre eux.
Le Battle Royale met l'accent sur les événements des Neuf Queues, l'exploration et les objectifs à l'échelle de la carte. Le Clash Squad intègre le ninjutsu dans un environnement basé sur des tours plus petit où les achats, l'économie de l'équipe et le timing des capacités deviennent plus prévisibles.
Plus de cosmétiques Naruto reviennent tout au long de l'événement
Au-delà des grands prix Hinata et Jiraiya, la collaboration comprend plusieurs cosmétiques thématiques. Parmi les objets confirmés figurent la Cape de Tsunade, le Maquillage de Visage de Gaara, le Masque d'ANBU de Kakashi et une caisse d'élimination Froggy Wallet.
Des packs précédemment publiés inspirés de Naruto, Sasuke, Sakura et d'autres personnages reviennent également pendant la période de collaboration. Garena n'a pas décrit chaque pack de retour comme une récompense gratuite, donc les joueurs devraient distinguer entre les objets gagnés par des missions et les cosmétiques offerts par des systèmes d'événements ou de magasins distincts.
Le choix de grand prix gratuit est spécifiquement limité à Hinata ou Jiraiya. D'autres packs de personnages peuvent avoir des exigences d'acquisition, des prix ou des disponibilités régionales différentes.
Un retour plus substantiel qu'une simple reprise
Le Chapitre Un : L'Attaque des Neuf Queues revisite le matériel de la première collaboration Free Fire x Naruto Shippuden, mais ce n'est pas une reprise inchangée. Hinata, la Rotation des Paumes à Huit Trigrammes, le Sharingan : Contrôle et l'Académie Ninja sont de nouvelles ajouts, tandis que plusieurs anciennes mécaniques ont été ajustées ou réparties plus largement à travers le jeu.
L'animation complète donne à l'événement un axe narratif clair en présentant Hinata comme l'une des défenseures face aux Neuf Queues. Le contenu in-game porte ensuite ce thème dans le Battle Royale et le Clash Squad grâce à des attaques de Bête à Queues contrôlables, des outils de ninja, des Cartes de Compétences Ninjutsu et une structure de récompense axée sur les missions.
Les joueurs ont jusqu'au 15 octobre pour participer, selon leur calendrier d'événements régional. Quiconque ciblant spécifiquement le Pack Hinata ou Jiraiya devrait vérifier les missions requises tôt plutôt que de laisser la progression du Grand Prix : Choisissez-en un jusqu'aux derniers jours de la collaboration.
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