Hunt : Showdown 1896 révolutionne les équipements avec la mise à jour 2.8 tandis que Road to Hell déchaîne un nouveau cauchemar dans le bayou
03/06/2026 - 12:30
« C'était censé être notre chemin vers la gloire. Mais ce chemin a mené à la folie. »
C'est sur ces mots que s'ouvre le nouveau trailer de Road to Hell, le prochain grand événement de Hunt : Showdown 1896, mais la vraie surprise ne réside pas uniquement dans la nouvelle histoire. Crytek a confirmé que la mise à jour 2.8, qui accompagnera l'événement le 9 juin prochain, apportera l'un des changements les plus importants que le jeu ait reçus depuis des années : une refonte en profondeur du système d'équipement et d'inventaire.
La combinaison de nouveau contenu narratif, d'armes inédites, de récompenses saisonnières et d'une refonte complète des loadouts s'annonce comme une mise à jour capable de modifier significativement la façon dont les chasseurs abordent chaque partie.
Road to Hell entame une nouvelle histoire d'horreur militaire
L'événement tourne autour du destin du 26e Régiment, une unité militaire créée par le commandant Whitlaw à la suite de la disparition de plusieurs éclaireurs en Louisiane et au Colorado.
Ignorant les ordres supérieurs, le régiment s'enfonce dans les zones infectées avec l'intention d'éradiquer la Corruption par la puissance de feu et la discipline militaire. Le résultat est une véritable catastrophe.
Crytek décrit une expédition consumée par les monstres, des chasseurs hostiles et une folie progressive qui finit par détruire entièrement le régiment. Les vestiges de cette tragédie serviront d'axe narratif à l'événement.
Les joueurs pourront explorer de nouveaux Strongholds, d'immenses complexes militaires abandonnés, où ils trouveront des vivres, des secrets cachés, des récompenses spéciales et de nouvelles menaces liées au destin des soldats disparus.
Deux nouvelles armes changent le champ de bataille
Road to Hell introduit également de nouveaux armements.
L'ajout le plus spectaculaire est la Maxim 1895, une mitrailleuse lourde qui apparaît comme arme d'environnement dans les parties. Ce prototype transportable utilise des munitions incendiaires, dispose d'un chargeur de 50 coups et peut générer un volume de feu considérable, bien qu'il présente d'importantes limitations : surchauffe et réduction de la mobilité.
À ses côtés arrive le 1890 Cavalry Rifle, un fusil à longue portée destiné aux joueurs qui privilégient la précision et les dégâts à distance. Crytek le présente comme une nouvelle alternative pour ceux qui cherchent des tirs puissants sans recourir aux options les plus traditionnelles de l'arsenal.
La mise à jour 2.8 transforme complètement les loadouts
Cependant, le changement qui suscite le plus de débats au sein de la communauté est le nouveau système d'inventaire.
Jusqu'à présent, les armes suivaient une classification traditionnelle basée sur les tailles petites, moyennes et grandes. Avec la mise à jour 2.8, Crytek supprime ce modèle et le remplace par un système de capacité numérique allant de 1 à 5 points.
Chaque chasseur disposera d'une capacité totale de 5 points pour équiper des armes, extensible à 6 grâce à la compétence Quartermaster.
Cela permettra des combinaisons bien plus flexibles. Certaines configurations jusqu'alors impossibles deviendront viables, tandis que d'autres exigeront de nouvelles décisions stratégiques pour rester dans la limite de capacité.
Selon Crytek, l'objectif est de favoriser une plus grande diversité de loadouts, de réduire les configurations dominantes et d'ouvrir la voie à des armes qui, historiquement, occupaient peu de place dans le méta.
Plus de consommables, plus de liberté de personnalisation
La refonte ne s'arrête pas là.
La mise à jour fusionne également les emplacements d'outils et de consommables en un système unique plus flexible. Les joueurs pourront configurer jusqu'à huit emplacements selon leurs préférences, en se concentrant davantage sur les outils tactiques, les consommables offensifs ou des combinaisons hybrides.
Cette modification pourrait avoir un impact considérable sur le rythme des parties, notamment lors des affrontements prolongés où la gestion des ressources fait souvent la différence entre survivre ou perdre un chasseur de haut niveau.
Un nouveau Battle Pass et plus de contenu narratif
Road to Hell sera accompagné d'un nouveau Battle Pass de 50 niveaux, de plusieurs chasseurs légendaires, d'une nouvelle mission narrative gratuite intitulée Let the Gunshots Ring et de récompenses inspirées de la chute du 26e Régiment.
Crytek a également confirmé que ce ne sera que la première partie d'une nouvelle ligne scénaristique liée à la guerre contre la Corruption, ce qui laisse entendre que les événements de Road to Hell pourraient entraîner des répercussions importantes sur les saisons à venir.
L'une des mises à jour les plus importantes depuis Hunt : Showdown 1896
Au-delà du nouvel événement, la réalité est que la mise à jour 2.8 représente quelque chose de bien plus profond.
Modifier la structure des armes, la gestion de l'équipement et la construction des loadouts touche directement à l'essence même de Hunt. Ce sont des systèmes qui définissent le jeu depuis des années, et leur modification peut bouleverser l'équilibre compétitif pendant des mois.
C'est pourquoi Road to Hell ne promet pas seulement de nouveaux monstres, armes ou récompenses.
Il pourrait aussi marquer le début d'une nouvelle façon de jouer à Hunt : Showdown 1896.
Et si le destin du 26e Régiment sert d'avertissement, s'aventurer sur ce chemin n'est peut-être pas aussi sûr qu'il n'y paraisse.
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