Hunt: Showdown 1896 · 2026-09-30
La Lune de Sang n'est que le début : le prochain cauchemar de Hunt arrive le 6 octobre
Le bayou a déjà goûté au sang, mais Crytek n'est pas encore à court d'idées. Blood Testament entre dans son chapitre 2 le 6 octobre , apportant une nouvelle vague de contenu conséquent à Hunt: Showdown 1896 avec des changements drastiques apportés aux complexes, un nouvel Événement Communautaire,

Le bayou a déjà goûté au sang, mais Crytek n'est pas encore à court d'idées. Blood Testament entre dans son chapitre 2 le 6 octobre, apportant une nouvelle vague de contenu conséquent à Hunt: Showdown 1896 avec des changements drastiques apportés aux complexes, un nouvel Événement Communautaire, un autre Défi Histoire, deux cartes de tarot supplémentaires, un nouvel Outil, des Twitch Drops, de nouveaux DLC et plusieurs horreurs que le studio garde délibérément cachées jusqu'à ce que le lancement approche.
Une nouvelle bande-annonce de chapitre 2 propose le premier aperçu de ce qui vient après l'acte d'ouverture violent de septembre. C'est intentionnellement plus un teasing qu'une explication, mais l'étendue est claire : Blood Testament n'a jamais été conçu comme un événement statique qui reste simplement actif pendant plusieurs mois. Crytek veut que le monde, les mécaniques et l'histoire qui l'entourent évoluent à mesure que la corruption se propage.
Blood Testament a été conçu pour changer pendant que les joueurs y sont
Blood Testament a commencé le 8 septembre avec la mise à jour 2.9, introduisant l'une des structures d'événements les plus ambitieuses de Hunt à ce jour.
Au centre de l'histoire se trouve Lynch et sa dernière tentative de manipuler la Corruption. Son sérum de sang expérimental promettait du pouvoir, mais ses effets se sont révélés nettement plus grotesques. Warren Russett, un chasseur désespéré qui avait mis sa foi en Lynch, a été consumé par une soif incontrôlable et s'est finalement transformé en Bloodskin, la cible monstrueuse qui hante désormais les territoires corrompus de Hunt.
Crytek n'a pas simplement introduit cette créature via un patch conventionnel.
Le chapitre d'ouverture tournait autour de Make Them Bleed, un Événement Communautaire à l'échelle du serveur où l'ensemble de la base de joueurs contribuait aux jalons partagés en tuant des monstres et des cibles et en interagissant avec les Blood Wells.
Les progrès débloquaient des ajouts permanents à l'événement pour tout le monde.
Le premier jalon a apporté la Lune de Sang, un moment dynamique de la journée où l'environnement alterne entre une intense illumination cramoisie et des périodes plus sombres avec une visibilité réduite. Pendant sa phase la plus puissante, les monstres deviennent plus agressifs et attaquent plus rapidement.
La phase 2 a débloqué Chupacabra, une caractéristique de combustion permettant aux chasseurs de restaurer un morceau de santé perdu grâce aux animaux trouvés dans le monde.
La phase finale a libéré Bloodskin lui-même.
Les joueurs ont rapidement complété ces jalons, Bloodskin devenant disponible seulement quelques jours après le début de Blood Testament. Le chapitre 2 donne désormais à Crytek l'occasion de modifier l'équation à nouveau au lieu de permettre au reste de l'événement de devenir une longue répétition des activités de septembre.
Les changements des complexes pourraient avoir le plus grand impact de tout ce qui a été teasé
La phrase la plus conséquente de la nouvelle bande-annonce pourrait également être la plus vague : “Changements de complexes radicaux.”
Crytek n'a pas encore précisé quels complexes sont modifiés ni en quoi consistent ces révisions. Ces spécificités devraient être abordées lors du livestream de développement du chapitre 2 prévu le 1er octobre à 18h CEST.
Même sans ces détails, les révisions des complexes sont significatives dans Hunt d'une manière que les changements environnementaux ordinaires ne le sont pas.
Un complexe détermine les lignes de vue, les itinéraires de rotation, les positions défensives, les opportunités d'intrusion, les pièges sonores et les manières dont les équipes rivales peuvent approcher un repaire de Boss. Déplacer une entrée, ouvrir un mur ou modifier l'accès vertical peut altérer la manière dont les joueurs expérimentés gèrent un endroit entier.
Cela est particulièrement important dans un jeu dont la communauté a eu des années pour mémoriser la géométrie des cartes.
Les chasseurs vétérans savent où les ennemis sont susceptibles de jeter un coup d'œil, quels itinéraires les exposent à des tirs à longue portée, quelles fenêtres sont dangereuses et à quelle vitesse une autre équipe peut se déplacer entre des positions particulières. Une révision suffisamment large d'un complexe perturbe une partie de ce savoir accumulé et oblige les joueurs à réapprendre un territoire familier.
Le choix des mots de Crytek suggère quelque chose de plus substantiel qu'un simple habillage décoratif d'Halloween, bien que le studio ait intelligemment évité de décrire les changements individuels avant le livestream.
Un autre Événement Communautaire signifie que la coopération revient
Le chapitre 2 introduira également un nouvel Événement Communautaire.
C'est notable car Make Them Bleed a été l'un des expériences déterminantes de Blood Testament. Au lieu que chaque joueur progresse exclusivement à travers une piste d'événement individuelle, l'ensemble de la communauté Hunt travaillait pour déverrouiller les mêmes grands succès.
Crytek n'a pas annoncé ce que le deuxième objectif communautaire nécessitera ni ce que ses jalons débloqueront.
Ce qui est important, c'est que le concept revient immédiatement plutôt que d'être confiné à la période de lancement de Blood Testament.
La progression communautaire crée une dynamique inhabituelle pour un jeu de tir d'extraction basé sur la méfiance et la compétition. Les chasseurs peuvent s'entre-tuer pour des Bounty Tokens à chaque match, mais leurs actions contribuent simultanément à un objectif commun global.
Make Them Bleed a utilisé cette contradiction efficacement.
Les joueurs continuaient à jouer à Hunt normalement — tuant des monstres, poursuivant des cibles et explorant des complexes — mais ces actions devenaient partie d'une réalité beaucoup plus vaste se déroulant à travers chaque match actif.
Le chapitre 2 a maintenant l'opportunité d'explorer cette idée davantage, en particulier parce que le premier Événement Communautaire a déjà changé le monde de Blood Testament en déverrouillant Blood Moon, Chupacabra et Bloodskin.
L'histoire continue avec un autre défi gratuit
La narration avance également.
Le chapitre 1 a introduit le Défi Histoire Written in Blood après que Bloodskin a été libéré, permettant aux joueurs de continuer à enquêter sur les conséquences des expériences de Lynch tout en accomplissant des objectifs de gameplay.
Le chapitre 2 ajoutera un autre Défi Histoire.
Crytek n'a pas encore révélé son titre ni la direction précise de l'histoire, mais la bande-annonce souligne à plusieurs reprises que “le testament n'est pas encore complet.” Cela fait du défi plus qu'une simple source de récompenses de progression : c'est une partie du mécanisme que Crytek utilise pour présenter Blood Testament comme une narration évolutive plutôt qu'un simple déversement de mythes au lancement.
Le chapitre précédent a établi la tragédie de Warren Russett avec considérablement plus de détails.
Il a commencé comme un père désespéré prêt à faire confiance aux promesses de Lynch, pour devenir la fondation de l'une de ses expériences les plus horrifiques. Du matériel complémentaire tel que l'entrée du Bloodskin Mythos et le Corruption's Cup Dime Novel a encore élargi le rôle de plus en plus dangereux de Lynch.
Le chapitre 2 semble prêt à continuer à tirer sur ces fils.
Deux nouvelles cartes de tarot élargissent l'un des systèmes tactiques les plus étranges de Hunt
La bande-annonce confirme également deux nouvelles cartes de tarot.
Encore une fois, Crytek s'est abstenu de révéler formellement leurs effets avant la présentation des développeurs.
Les cartes de tarot sont devenues une autre façon de donner aux chasseurs des opportunités temporaires qui ne s'insèrent pas simplement dans des traits, des armes ou des outils conventionnels. Leur valeur peut dépendre fortement du moment et de l'endroit où elles sont utilisées, ajoutant une couche supplémentaire de prise de décision situationnelle aux matchs.
Introduire deux cartes supplémentaires lors du chapitre 2 signifie que le système continue de s'élargir plutôt que de rester figé dans son choix précédent.
Pour l'instant, leur identité et leur fonctionnalité doivent être considérées comme non révélées. Des images individuelles visibles dans le matériel promotionnel ont déjà suscité des théories dans la communauté, mais Crytek n'a pas encore fourni les descriptions mécaniques complètes nécessaires pour juger à quel point elles seront significatives.
Le livestream du 1er octobre devrait résoudre cette incertitude.
Un nouvel Outil rejoint un arsenal déjà peu conventionnel
Un autre ajout de gameplay arrive dans la catégorie Outil.
Les Outils de Hunt sont faciles à sous-estimer car ils n'occupent pas la même position de tête d'affiche que les fusils, les fusils à pompe ou les pistolets, mais certains influencent fondamentalement la manière dont les combats se déroulent.
Les Choke Bombs peuvent interdire le feu et manipuler des zones. Les pièges restructurent le mouvement à travers les complexes. Les leurres créent de la désinformation. Le Spyglass a gagné une utilité supplémentaire à mesure que les systèmes d'information de Hunt ont évolué.
Un nouvel Outil a donc le potentiel d'affecter bien plus qu'un écran de chargement.
Crytek a délibérément évité d'expliquer ce que l'ajout du chapitre 2 fait dans la bande-annonce, laissant une autre révélation mécanique pour la diffusion des développeurs.
Cela suit le Burgess, la principale nouvelle arme introduite avec le chapitre 1. Le fusil à pompe à glissière pliable lancé avec plusieurs variantes, y compris les configurations Bayonet et Trauma, donnant à Blood Testament une pièce d'armement nouvelle immédiatement reconnaissable.
Le chapitre 2 semble distribuer ses ajouts mécaniques différemment, avec un Outil et des cartes de tarot prenant une partie des projecteurs.
Des visages familiers reviennent — mais Crytek cache le cauchemar
Peut-être la ligne la plus intentionnellement sinistre de la bande-annonce promet “Visages Familiers... et Nouveaux Cauchemars.”
Ce libellé pourrait faire référence à des chasseurs, des monstres, des personnages liés à l'histoire de Blood Testament ou une combinaison de tout cela. Crytek n'a pas encore fourni suffisamment d'informations pour identifier chaque figure teasée avec confiance.
Cette retenue est importante.
Le chapitre d'ouverture de Blood Testament a démontré que Crytek est prêt à laisser son histoire se traduire directement en gameplay. Warren Russett n'a pas simplement été décrit dans le lore puis oublié ; sa transformation est devenue Bloodskin, une cible boss réelle débloquée par la communauté.
Une promesse de “nouveaux cauchemars” porte donc plus de poids que du simple texte d'ambiance.
Que le chapitre 2 contienne une autre créature, un personnage transformé, une rencontre temporaire ou quelque chose de totalement différent reste à confirmer.
La bande-annonce veut que les joueurs se posent cette question.
Le nouveau DLC d'octobre ajoute une autre couche payante
Avec les ajouts de gameplay gratuits, le chapitre 2 introduira un nouveau DLC.
Crytek n'a pas encore détaillé le contenu complet de l'annonce du chapitre 2, bien que l'imagerie de rose accompagnant le teaser fournisse un indice visuel intentionnel.
Comme d'habitude avec Hunt, il est important de séparer ce matériel premium des changements de gameplay plus larges de l'événement.
Blood Testament lui-même et son évolution mécanique affectent la base de joueurs plus large, tandis que les DLC cosmétiques fonctionnent comme un ajout payant séparé. La même distinction s'appliquait lors du chapitre 1, qui a été lancé avec de nouveaux chasseurs et skins achetables sans verrouiller les systèmes centraux de Blood Testament derrière ces packs.
Cette séparation comptera à nouveau lorsque Crytek révélera exactement ce que contient le DLC du chapitre 2.
Les Twitch Drops font leur retour
La mise à jour sera également accompagnée d'une autre campagne Twitch Drops.
Hunt a régulièrement utilisé les Drops pour distribuer des cosmétiques, des Caisses de Fournitures, des Charms, des Chasseurs et d'autres récompenses tout en encourageant les joueurs à regarder des streams participants.
L'annonce actuelle du chapitre 2 de Crytek confirme que les Twitch Drops reviennent mais ne fournit pas encore le calendrier complet ou la table des récompenses.
Ces détails détermineront probablement la valeur de la campagne pour les joueurs à long terme, en particulier parce que les précédents Drops de Hunt ont inclus des récompenses de repli lorsque quelqu'un possédait déjà un article particulier.
Le processus de base nécessite traditionnellement que les joueurs lient leurs comptes Hunt et Twitch et regardent des diffusions éligibles de Hunt: Showdown 1896 avec les Drops activés pendant la durée requise.
Des informations plus spécifiques pour la campagne d'octobre restent en attente.
La Lune de Sang a déjà changé la façon dont le monde se ressent
Tout cela arrive sur le dos d'un événement qui a déjà considérablement altéré l'atmosphère de Hunt.
La Lune de Sang est plus qu'un simple filtre visuel rouge.
Ses deux phases influencent à la fois la visibilité et le comportement de l'IA. Sous une Intense Lune de Sang, l'environnement cramoisi devient plus lumineux tandis que les monstres réagissent plus agressivement. Lorsque des nuages recouvrent la lune pendant la phase Sombre, la visibilité diminue et l'IA retourne à son comportement normal.
Ce changement constant peut altérer le rythme informationnel d'un match.
Un paysage brillamment éclairé crée des risques différents à longue portée d'un paysage sombre, tandis que des monstres plus agressifs peuvent devenir un facteur inattendu lorsque les chasseurs s'affrontent déjà.
Blood Testament a également introduit des Blood Wells, qui fournissaient initialement Siphon en échange de santé. Siphon permet à un chasseur de voler un Trait Rare à un adversaire mort, créant une autre raison d'interagir avec les corps ennemis au-delà du simple pillage.
Chupacabra a poussé le thème sanguin de l'événement encore plus loin en permettant aux chasseurs de récupérer un morceau de santé grâce aux animaux.
L'événement n'a donc pas traité “le sang” uniquement comme un thème esthétique. Nombre de ses mécaniques tournent autour du sacrifice de santé, du vol de pouvoir ou de l'extraction de la vie d'autres choses.
Le chapitre 2 doit maintenant construire sur cette identité plutôt que d'ajouter simplement un nouvel ensemble de cosmétiques.
La mise à jour 2.9 a changé beaucoup plus que l'événement
Blood Testament est également arrivé avec d'importants changements systémiques.
La mise à jour 2.9 a modifié les armes et les munitions, retravaillé plusieurs Traits, augmenté le nombre de slots pour chasseurs de 75 à 100 et permis l'intégration des Traits dans les Chargeouts.
Les informations sur la carte sont également devenues moins immédiatement disponibles.
Les Points d'Extraction, Points de Fournitures et Tours de Scout sont cachés par défaut, obligeant les joueurs à révéler certaines de ces informations via des Indices, des Cartes de Scout ou le Spyglass.
Crytek a également introduit des changements destinés à améliorer le matchmaking pour les nouveaux joueurs et les joueurs de retour, y compris le MMR Decay qui réduit temporairement la pression de matchmaking après une longue absence.
Le système Fair Play Follow Up a ajouté une compensation automatique en Dollars Hunt pour les joueurs confirmés avoir été tués par des tricheurs et des notifications lorsque les rapports entraînent une action.
Ces systèmes restent partie intégrante de la fondation sous-jacente du chapitre 2.
En conséquence, le 6 octobre n'est pas un lancement d'événement frais dans le sens traditionnel. C'est une couche supplémentaire ajoutée à une version de Hunt qui a déjà considérablement changé en septembre.
Crytek expliquera les éléments manquants avant le lancement
Beaucoup des détails les plus intéressants sont intentionnellement absents de la bande-annonce.
Plutôt que de publier immédiatement chaque mécanique, Crytek a prévu un livestream de développement du chapitre 2 de Blood Testament le 1er octobre à 18h CEST, où l'équipe dit qu'elle discutera de tout ce qui arrive dans le prochain chapitre et de ce qui attend dans l'histoire plus large.
Cette diffusion devrait clarifier les révisions des complexes, des cartes de tarot, du nouvel Outil, de la structure de l'Événement Communautaire, des DLC, des Twitch Drops et tout ce que Crytek veut dire par ses références suggestives à des visages de retour et de nouveaux cauchemars.
La mise à jour réelle suivra le 6 octobre.
Cet écart de cinq jours donne aux joueurs le temps de comprendre les changements mécaniques avant d'entrer dans les cartes révisées.
Le chapitre 2 doit prouver que le modèle d'événement évolutif de Hunt peut fonctionner
La question plus large va au-delà des ajouts individuels.
Blood Testament teste effectivement si Hunt peut soutenir un long événement en le changeant de manière significative pendant qu'il est toujours en cours.
Les événements traditionnels risquent de devenir prévisibles une fois que les joueurs comprennent la piste de récompense, les nouvelles armes et le gimmick central. Même une première semaine solide peut finalement s'installer dans une routine lorsque les mêmes objectifs restent actifs pendant des mois.
La structure des chapitres de Crytek est conçue pour contrer cela.
Septembre a établi le sérum sanguin, les Blood Wells, la Lune de Sang, Chupacabra et Bloodskin. Octobre amène maintenant des révisions des complexes, un autre objectif collectif, une progression narrative supplémentaire, de nouvelles options tactiques et des récompenses supplémentaires.
Si l'exécution correspond à la feuille de route, un joueur revenant pendant le chapitre 2 devrait rencontrer un Blood Testament visiblement différent de celui qui a été lancé le 8 septembre.
C'est la véritable promesse derrière la nouvelle bande-annonce.
La Lune de Sang est déjà suspendue au-dessus du bayou et des montagnes. Bloodskin est déjà en liberté. L'expérience de Lynch a déjà mal tourné de manière catastrophique.
Le 6 octobre, Crytek commence à montrer ce qui se passe après que tout le monde a pensé que le pire était déjà arrivé.
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