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IDC Games · 2019-12-04

Frostpunk

Ce n’est pas facile d’être chef d’une communauté post-apocalyptique, dans une ère glaciaire. Frostpunk nous met dans la peau d’un dirigeant d’une colonie qui lutte pour survivre. Chaque degré de température qui basse aura un impact sur la colonie. Les citoyens ne travailleront pas s’ils ont fro


Ce n’est pas facile d’être chef d’une communauté post-apocalyptique, dans une ère glaciaire.

Frostpunk nous met dans la peau d’un dirigeant d’une colonie qui lutte pour survivre. Chaque degré de température qui basse aura un impact sur la colonie. Les citoyens ne travailleront pas s’ils ont froid ou faim, ou si les structures ne fonctionnent pas correctement.

Notre mission est de faire en sorte qu’il fasse assez chaud, qu’il y ait à manger, de décider des heures de travail, d’établir des lois, d’étouffer des rebellions, et bien d’autres choses. Frostpunk est alors un City Builder, mais aussi un jeu de survie très exigeant. Nous devrons faire constamment des choix, qui peuvent avoir de lourdes conséquences et nous ferons face à des situations dans lesquelles nous nous sentirons moralement impliqués. C’est le point fort de cette œuvre d'ingénierie sociale qui parvient à ce que la participation émotionnelle du joueur soit de plus en plus forte, jusqu’à ce qu’il soit confronté à des choix cornéliens, qui affecteront toute notre colonie. Par exemple, il devra décider si les travailleurs blessés doivent être sacrifiés ou placés dans des lieux de travail plus adaptés à leur handicap, si les enfants doivent travailler ou non, ou encore si le travail doit durer plus de 12 heures... Ces choix auront d’énormes conséquences sur le plan économique et social, et aucun d’eux de sera exempt d’avantages et d’inconvénients.

Frostpunk reste vêtu de gris, dans la prise de décisions, qui nous pousse à prendre part à l’histoire et au devenir de notre ville. L’un des meilleurs tout simplement !

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