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IDC Games · 2020-02-17

Overload

Overload est un Shooter 6DOF, c’est à dire un jeu de tir dans lequel on a une totale liberté de mouvement. Les premiers représentants de ce genre sont les deux premiers volets de Descent. Le troisième volet étant un peu plus éloigné de la philosophie des deux précédents. Et Terminal Velocity, u

Overload est un Shooter 6DOF, c’est à dire un jeu de tir dans lequel on a une totale liberté de mouvement.

Les premiers représentants de ce genre sont les deux premiers volets de Descent. Le troisième volet étant un peu plus éloigné de la philosophie des deux précédents. Et Terminal Velocity, une autre référence, même s’il s’agit d’un combat beaucoup plus centré sur la rapidité et les espaces ouverts, mais dans lequel sont également présents les combats rapides et les combats dans les espaces fermés. Plus tard est apparu Forsaken, une version de Descent un peu plus adaptée à son époque, étant donné qu’il s’agit d’un arena shooter qui rappelle visuellement Quake 3, mais avec des personnages volant à bord de motos. Sur Forsaken, le rythme des affrontements est frénétique et le design des niveaux fournit une sensation de fluidité au joueur.

Dans un shooter 6DOF, l'action vient de toutes les directions, et les tactiques ne limitent pas l'avancée à l’horizontale sur les maps. Le design et la verticalité de ces derniers, les couloirs et les colonnes qui remplissent les espaces diaphanes, créent un champ de bataille plein de possibilités tactiques et de manœuvres complexes.

Laissez-vous surprendre par la fluidité d’un mouvement dont vous pourrez profiter dans peu d’autres jeux. En résumé : vitesse, action et fluidité. Seule ombre au tableau : l'absence d'un mode coopératif, parmi les multiples modes du jeu. Celui qui se démarque étant le mode défi et le mode multi-joueurs, dont la communauté est petite mais fière, et satisfait toutes les nuits, ceux qui sont à la recherche d’action frénétique et de manœuvres impossibles.

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