IDC Games

League of Legends · 2026-09-29

Les Vieilles Tombes sont de retour : les légendes de Bilgewater reviennent sur la Faille dans League Classic

Certaines champions ont tant changé au fil des ans que ramener leur version “classique” signifie retrouver un personnage presque entièrement différent. Fizz, Nami, Nautilus et, surtout, le Graves original avant sa refonte sont maintenant jouables dans League of Legends Classic , élargissant l'e

Certaines champions ont tant changé au fil des ans que ramener leur version “classique” signifie retrouver un personnage presque entièrement différent. Fizz, Nami, Nautilus et, surtout, le Graves original avant sa refonte sont maintenant jouables dans League of Legends Classic, élargissant l'expérience rétro de Riot Games avec une nouvelle vague de champions issus des débuts de League.

Le quatuor est arrivé avec le Patch 26.19 en tant que troisième grande mise à jour de champions de Classic, Riot les regroupant délibérément autour d'un thème nautique. Fizz revient avec la version plus ancienne du Trident de Seastone et son effet de dégâts sur le temps liés aux PV manquants, Nami perd une partie de la flexibilité moderne ajoutée à la Bénédiction de l'Invokeur, Nautilus se reconnecte à la période où il était réellement joué en jungle, et Graves abandonne totalement son système de coque et de rechargement moderne pour redevenir l'ADC de la bot lane que de nombreux joueurs vétérans se rappellent de 2011 à 2015.

Ce dernier retour est le véritable titre accrocheur. Graves moderne et original partagent un nom, un shotgun et plusieurs noms d'aptitudes, mais ils occupent des rôles fondamentalement différents. League Classic offre maintenant quelque chose que le jeu en direct de Riot n'a pas pu offrir depuis plus d'une décennie : la chance d'enfermer Graves, d'entrer dans la bot lane avec un support et de le jouer comme le tireur à courte portée et lourd en burst qu'il était avant sa refonte en 2015.

League Classic ne recrée pas un patch exact

Appeler ces champions les “versions originales” ne signifie pas que Riot a gelé League à une date historiquement exacte. League Classic utilise la Saison 3 comme ancre mais fonctionne délibérément comme une collection de “meilleures réussites” de plusieurs époques anciennes, combinant des kits de champions, des objets, des Spells d'Invocateur et des mécanismes qui n'ont pas nécessairement coexisté sous la même forme au même moment.

Cette distinction explique pourquoi Fizz, Nami, Nautilus et Graves peuvent arriver ensemble même si leur développement historique s'étale sur différentes années. Classic a été lancé en juillet avec 60 champions—les 40 originaux plus 20 autres sélectionnés parmi les sorties entre 2009 et 2013—et Riot a ajouté d'autres kits restaurés dans les patchs suivants. Ce mode ramène également la vieille Faille de l'Invocateur, les Runes et Maîtrises héritées, les Points d'Influence, un comportement de jungle plus ancien et une énorme sélection d'objets retirés tout en conservant une infrastructure moderne comme la technologie de matchmaking actuelle, les préférences de position, les ping modernes et les contrôles WASD optionnels.

Le but n'est donc pas l'exactitude archéologique. Riot veut le rythme de combat, les forces et faiblesses plus marquées et un environnement à faible mobilité associé au début de League tout en permettant à diverses pièces bien-aimées—et notoires—de son histoire de coexister.

Graves est le retour que les joueurs vétérans attendaient

Parmi les quatre ajouts, Graves est de loin le plus transformateur car son kit avant la refonte représente un archétype de champion totalement différent. Riot décrit explicitement la version restaurée comme un “ADC de bot lane fidèle à la réalité” conçu autour de combats prolongés et de fortes rafales de dégâts contre les adversaires prêts à se rapprocher suffisamment pour ses capacités de shotgun.

Son ancienne passive True Grit accorde progressivement de l'Armure et de la Résistance Magique en fonction du temps passé en combat. Au lieu que Graves moderne tire des projectiles de shotgun en tant qu'attaques de base et recharge manuellement, Graves Classic utilise des attaques automatiques à distance conventionnelles et devient progressivement plus robuste au fur et à mesure qu'un combat dure. Cela crée un tireur distinctif qui souhaite rester suffisamment proche pour menacer d'énormes dégâts mais qui a besoin de plusieurs secondes avant que sa passive défensive n'atteigne sa pleine puissance.

Cette tension définissait une grande partie de l'ancien Graves. Il avait une portée courte par rapport à de nombreux ADC traditionnels mais était exceptionnellement résilient une fois True Grit accumulé, ce qui le rendait capable de transformer les escarmouches agressives de la bot lane en combats qui semblaient beaucoup plus proches d'un duel de bruisers que d'échanges classiques de tireurs.

Buckshot change la manière dont Graves aborde un combat

Son Q, Buckshot, restauré est peut-être la partie la plus nostalgique de son kit. Graves tire trois projectiles sur une zone, les cibles touchées par plusieurs balles subissant des dégâts supplémentaires—mais réduits—en raison des coups supplémentaires. S'approcher suffisamment pour toucher plusieurs projectiles augmente considérablement le potentiel de burst de cette capacité.

Cela crée naturellement la relation risque-récompense dont l'ancien Graves était connu. Il est un ADC qui bénéficie de se rapprocher de l'adversaire plus que la plupart des tireurs ne le considéreraient normalement comme confortable. Quickdraw soutient ce style avec un court dash suivi d'une vitesse d'attaque bonus, tandis que les attaques de base réduisent son cooldown et permettent à Graves de se repositionner pendant des combats prolongés.

Smokescreen reste reconnaissable, infligeant des dégâts, ralentissant et réduisant la vision des ennemis à l'intérieur de la zone, tandis que Collateral Damage tire une coquille explosive à travers les ennemis avant d'exploser derrière le premier champion touché. L'ensemble du kit encourage Graves à entrer dans la zone menaçante, à décharger d'énormes dégâts amplifiés et ensuite à utiliser ses défenses croissantes et son stéroïde de vitesse d'attaque pour survivre à la réponse.

Graves moderne existe parce que Riot l'a complètement réimaginé

La raison pour laquelle ce retour semble si significatif est que Riot n'a pas simplement apporté des ajustements à Graves en 2015. La mise à jour des Marksmen a effectivement reconstruit son identité. Graves moderne tire des balles de shotgun à travers les attaques de base, les projectiles peuvent heurter des unités, il doit recharger et son jeu est devenu beaucoup plus naturellement adapté aux camps de jungle et aux escarmouches en solo à courte portée.

Son Q est devenu End of the Line, faisant rebondir un projectile explosif à partir du terrain. Quickdraw a évolué vers l'accumulation d'Armure plutôt que d'agir principalement comme un stéroïde de vitesse d'attaque, et le champion est progressivement devenu l'un des choix de jungle les plus persistants de League plutôt qu'un ADC conventionnel.

Cette refonte a réussi à rendre Graves mécaniquement distinctif, mais elle a également retiré l'ancien champion du jeu. Contrairement à un ajustement d'équilibre numérique, il n'y avait aucun moyen pour les joueurs qui préféraient Graves en bot lane de le recréer par l'itemisation. League Classic résout enfin ce problème sans nécessiter que Riot annule la version moderne.

Les deux peuvent maintenant effectivement exister côte à côte dans des versions séparées de League.

Fizz retrouve son ancien saignement

Fizz ressemble beaucoup plus au champion que les joueurs modernes connaissent, mais plusieurs détails exposent immédiatement l'âge de son kit restauré. Le plus important est Seastone Trident, dont la passive fait que les attaques de base appliquent des dégâts supplémentaires sur la durée qui se basent sur les PV manquants de la cible.

Activer la capacité ajoute ensuite plus de dégâts à l'impact et applique 50% de Blessures Injustes, donnant à Classic Fizz une capacité anti-soins intégrée plutôt que la structure de coup renforcé plus immédiate associée à sa version moderne. Riot souligne même l'ancien saignement basé sur les PV manquants comme l'une des différences définissantes que les joueurs ont peut-être oubliées depuis que Fizz a été retravaillé fin 2016.

Le reste de son identité reste remarquablement familier. Urchin Strike réalise toujours un dash à travers la cible, Playful/Trickster rend toujours Fizz intouchable avant de lui permettre de s'écraser ou de sauter plus loin, et Chum the Waters attache toujours un appât avant qu'un requin n'éclate sous sa victime. Comparé à Graves, Fizz démontre l'opposé du projet de restauration de Classic : parfois, le champion a survécu plus d'une décennie presque intact, et l'intérêt réside dans les mécaniques plus petites qui ont disparu en cours de route.

Nami a à peine changé, et c'est le but

Riot fait une observation similaire concernant Nami. Son design original a étonnamment bien vieilli, de sorte que les joueurs de Classic reçoivent toujours la combinaison familière d'Aqua Prison, Ebb and Flow et Tidal Wave sans avoir besoin de réapprendre le champion depuis le début.

La principale différence concerne Bénédiction de l'Invokeur. Nami Classic renforce les trois prochaines attaques de base d'un champion allié, leur faisant infliger des dégâts supplémentaires et ralentissant leur cible. La version moderne a évolué pour interagir plus largement avec les aptitudes, donc les joueurs habitués aux combinaisons contemporaines—Riot cite spécifiquement l'interaction moderne Nami-Karthus—trouveront que certaines synergies familières n'existent tout simplement pas.

Ce design plus étroit est représentatif de Classic dans son ensemble. Les kits plus anciens rendent souvent les champions exceptionnellement forts dans une chose clairement définie tout en leur donnant moins de moyens de tordre leurs mécaniques dans plusieurs rôles ou combinaisons. Nami reste une excellente enchanteuse et une créatrice de jeu, mais son E demande à l'allié d'effectivement attaquer la cible.

Nautilus peut retourner en jungle

Nautilus est un autre champion dont les capacités semblent presque identiques tandis que son rôle historique raconte une histoire plus compliquée. Riot rappelle explicitement aux joueurs de Classic que Nautilus “était autrefois un excellent jungler,” une déclaration frappante pour quiconque associe son expérience de League moderne principalement au Titan des Profondeurs avec le soutien.

Dredge Line tire toujours l'ancre vers un ennemi ou un terrain, attirant Nautilus en avant et traînant les cibles ennemies vers lui. Titan's Wrath fournit toujours un bouclier et un composant offensif, Riptide envoie plusieurs ondes de choc ralentissantes autour de sa position, et Staggering Blow permet aux attaques de base d'enraciner différents ennemis sur un cooldown par cible.

Depth Charge reste également un ultime ciblé inévitable, bien que Riot note que sa portion de déplacement est moins perturbante que la version moderne. Combiné avec les anciens systèmes de jungle, une itemisation différente et l'économie sensiblement différente de Classic, ces nuances laissent place à des versions de Nautilus qui ont disparu à mesure que l'écosystème de rôles de League est devenu plus spécialisé.

Les quatre champions arrivent dans une boutique d'objets bien plus étrange

Le Patch 26.19 ne restaure pas seulement des champions. La mise à jour met également en œuvre les premières décisions tangibles prises par Le Conseil, le système de vote des joueurs de Riot pour déterminer certaines parties de l'avenir de League Classic.

La communauté a voté pour faire revivre les trois objets proposés lors du premier sondage de Riot, donc Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade et Zz’Rot Portal sont maintenant de retour. Cloak and Dagger fournit de la Vitesse d'Attaque, des Chances de Critique et de la Ténacité ; Moonflair combine la Puissance des Sorts avec l'Armure, la Résistance Magique et la Ténacité ; et Zz’Rot Portal permet à nouveau aux joueurs de placer une Porte de Vide qui génère périodiquement des Videux pour avancer dans la lane la plus proche.

Ce sont exactement les sortes d'objets qui rendent Classic plus intéressant qu'un musée statique. Restaurer de vieux champions est nostalgique, mais permettre aux joueurs de les combiner avec des objets qui appartenaient historiquement à différents moments peut générer des stratégies qui n'ont jamais existé dans le jeu original.

Old Graves avec un meta Classic façonné par des objets votés par la communauté n'est pas réellement League de 2013.

C'est quelque chose de nouveau construit à partir des pièces de 2013.

Le Conseil permet à Classic d'évoluer sans devenir League moderne

Cette contradiction est intentionnelle. Riot a créé Le Conseil parce qu'il ne veut pas que Classic suive le même chemin d'évolution que League régulier. Les joueurs éligibles votent à travers le client, avec la participation au Classic augmentant leur influence de vote, tandis que Riot conserve le contrôle sur des domaines tels que l'équilibre et la santé générale du jeu.

Le premier sondage a demandé des informations sur la durée des matchs, les objets retirés et les systèmes de carte. Plus de 60% des électeurs ont choisi l'option de restaurer les trois objets proposés, et les joueurs ont également soutenu l'introduction des timers de jungle modernes. Le Patch 26.19 commence à mettre en pratique ces décisions tout en lançant un second vote du Conseil portant sur six sujets supplémentaires—y compris quelle restauration de champion Riot devrait prioriser ensuite.

Classic est donc déjà en train de changer seulement deux mois après son lancement, mais la direction est délibérément négociée avec le public qui y joue réellement.

Les nouvelles mises à jour de champions reconstruisent progressivement le début de League

Fizz, Graves, Nami et Nautilus forment le troisième grand ajout de champions depuis le lancement de League Classic. La première grande extension post-lancement dans le Patch 26.16 s'est fortement engagée dans l'ancienne League à l'époque des ninjas, y compris des versions restaurées telles que l'Akali originale avec Disciplines Jumelées, Marque de l'Assassin et son ancienne Ombre de Twilight axée sur l'invisibilité.

Le Patch 26.18 a suivi avec ce que Riot appelait une réunion des Démaciens, ajoutant Fiora, Galio, Poppy, Shyvana et Xin Zhao. Plusieurs de ces champions sont particulièrement significatifs car leurs homologues modernes ont subi d'importantes refontes, rendant leurs versions Classic presque aussi différentes du jeu d'aujourd'hui que Graves.

Le Patch 26.19 continue ce schéma. Riot ne remplit pas simplement un ancien roster chronologiquement ; il choisit des groupes capables de restaurer des souvenirs, des rôles et des stratégies spécifiques. Un joueur qui se rappelle de l'ancienne Danse des Lames de Fiora ou de l'ancien ultime infamous de Poppy retrouve ces expériences, tandis que quelqu'un dont la nostalgie déterminante est Graves cultivant la bot lane à côté d'un enchanteur obtient enfin la sienne.

Graves Classic pourrait changer la bot lane plus que les trois autres ne modifient leurs rôles

L'impact compétitif de cette nouvelle vague peut donc être inégal. Nami reste largement reconnaissable comme un support, Nautilus offre toujours un énorme contrôle de foule peu importe si les joueurs expérimentent avec lui ailleurs, et Fizz reste un assassin AP glissant dont le fantasme tactique de base a survécu dans la League moderne.

Graves change le pool de champions d'une véritable position. La bot lane Classic reçoit soudain un tireur avec un fort burst à courte portée, des défenses qui s'accumulent et un kit spécifiquement construit autour de la lutte agressive après Quickdraw. Son existence affecte non seulement les joueurs choisissant Graves mais aussi les supports choisissant des partenaires pour lui et les adversaires décidant comment exploiter sa portée relativement courte avant que True Grit ne devienne dangereux.

C'est pourquoi Riot lui-même le qualifie de point fort du patch. League a retravaillé des dizaines de champions, mais peu de transformations ont effacé une identité compétitive si reconnaissable aussi complètement.

Le véritable attrait est de jouer des souvenirs que la League moderne ne peut reproduire

League Classic a toujours dépendu de bien plus que de vieilles graphismes. Riot pourrait recréer la Faille de l'Invocateur de 2013 et la remplir de champions modernes, mais le résultat semblerait vieux sans réellement se comporter comme la vieille League. Les différences décisives proviennent de systèmes qui n'existent plus : coûts de sorts élevés, monstres de jungle plus durs, Runes et Maîtrises héritées, objets retirés et faiblesses de champions que les redesigns modernes ont intentionnellement adoucies.

Le nouveau quatuor inspiré de Bilgewater illustre particulièrement bien cette philosophie. Fizz restaure un mécanisme de dégâts sur le temps oublié. Nami devient légèrement moins compatible universellement. Nautilus rappelle aux joueurs que son histoire a dépassé de loin le soutien. Graves ressuscite un champion qui a effectivement disparu en 2015.

Ces différences peuvent parfois sembler maladroites comparées au design moderne. Cette awkwardness fait partie de ce que Riot essaie de préserver.

Bilgewater a ramené l'un des champions perdus de League à la maison

Fizz, Nami, Nautilus et le Graves original sont maintenant disponibles dans League Classic à travers le Patch 26.19, aux côtés du retour de Cloak and Dagger, Moonflair Spellblade et Zz’Rot Portal ainsi qu'un autre tour de changements d'équilibre et d'amélioration de qualité.

Pour trois de ces champions, le retour est une occasion d'examiner à quel point leurs conceptions originales se sont avérées étonnamment durables. Leurs kits ont changé, mais leurs identités fondamentales ont survécu.

Graves est différent.

Choisissez-le dans la League moderne et il est un jungle skirmisher armé d'un shotgun construit autour de projectiles, de rechargements et d'interactions avec le terrain. Choisissez-le dans Classic et il redevient un ADC—s'élançant en avant pour obtenir de la vitesse d'attaque, empilant des défenses au fil du combat et essayant de toucher suffisamment de Buckshot à courte portée pour rappeler à toute une génération pourquoi la bot lane lui appartenait autrefois.

Les mers ont ramené quatre anciens champions.

L'un d'eux manque depuis onze ans.

IDC Games← Volver a Noticias