MY HERO ACADEMIA: All’s Justice · 2026-09-04
Izuku Midoriya Overlay Full Style rejoint My Hero Academia : All’s Justice
Bandai Namco Entertainment a publié Izuku Midoriya Overlay Full Style en tant que troisième combattant téléchargeable pour My Hero Academia : All’s Justice. Cette nouvelle version de Deku est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam, apportant son style de combat le pl

Bandai Namco Entertainment a publié Izuku Midoriya Overlay Full Style en tant que troisième combattant téléchargeable pour My Hero Academia : All’s Justice. Cette nouvelle version de Deku est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam, apportant son style de combat le plus avancé au vaste roster de héros et de méchants du jeu.
Izuku Midoriya Overlay Full Style fait partie du Season Pass à cinq personnages du jeu et est automatiquement disponible pour les joueurs qui possèdent l’Édition Deluxe, l’Édition Ultime ou le Season Pass. Le personnage peut également être acheté séparément, bien que Bandai Namco avertisse les joueurs d'éviter d’acheter le DLC individuel s’ils possèdent déjà une édition incluant le pass.
Le DLC est lancé avec la Version 4.00, qui introduit des ajustements d'équilibre des personnages, des améliorations de stabilité, des minijeux supplémentaires et d'autres mises à jour pour le combattant en arène 3D.
Deku pousse One For All à son dernier niveau
Overlay Full Style représente l’une des incarnations les plus puissantes d'Izuku Midoriya, traduisant sa détermination lors de la portion culminante de My Hero Academia en un nouveau moveset jouable. Son arrivée reflète l'une des idées définissantes derrière All’s Justice : rassembler des personnages provenant de toute l’histoire tout en incluant leurs formes finales et pleinement puissantes.
Bandai Namco décrit le personnage comme le futur Symbole de la Paix se battant à un nouveau niveau de One For All. L'annonce qui l'accompagne souligne sa volonté de continuer à avancer malgré la douleur physique impliquée, présentant cette version de Deku comme un combattant qui transforme une pression écrasante en offense de plus en plus puissante.
Ceci n'est pas simplement un costume alternatif pour un Midoriya existant. Overlay Full Style est considéré comme un personnage jouable indépendant avec ses propres techniques et identité de combat, permettant aux joueurs d'inclure cette version tardive dans leurs compositions d'équipe de trois personnages.
Le concept devrait être familier pour les joueurs de combattants en arène d'anime, où les grandes transformations et les différentes étapes du développement d'un personnage sont souvent séparées en slots de roster individuels. Dans ce cas, l'approche donne aux développeurs la liberté de représenter les capacités ultérieures de Deku sans être restreints par le design de ses versions jouables antérieures.
Blackchain devient un outil offensif central
L'annonce officielle met particulièrement en avant Blackchain comme l'une des techniques définissantes d'Overlay Full Style. Bien que Bandai Namco n'ait pas publié de décomposition complète image par image de ses attaques, cette capacité est présentée comme faisant partie d'un arsenal conçu pour produire une offense explosive et des combinaisons étendues.
Blackchain est particulièrement adapté aux combats en arène du jeu. Une technique capable d'interagir avec les adversaires à distance peut potentiellement aider Deku à contrôler l'espace, initier une attaque ou maintenir la pression après avoir lancé un ennemi. Son inclusion donne également au personnage une identité visuelle et mécanique qui le distingue des versions axées plus étroitement sur les frappes simples de One For All.
La description officielle du DLC met considérablement l'accent sur la chaîne d'attaques. Cela suggère qu'Overlay Full Style a été conçu pour maintenir un élan offensif plutôt que de compter exclusivement sur des coups isolés à haut dégât. Les joueurs qui apprennent à combiner sa mobilité, les techniques Blackchain et les attaques physiques devraient être capables de créer des séquences plus élaborées.
Cependant, l'éditeur n'a pas fourni de valeurs de dégâts détaillées, de temps de récupération ou de données de frame compétitionnelles dans son annonce écrite. La position exacte du personnage dans le métajeu multijoueur dépendra donc des tests pratiques de la communauté après sa sortie.
Delaware Smash offre la finition explosive
Delaware Smash est l'autre technique nommée confirmée comme faisant partie du moveset d'Overlay Full Style. L'attaque a longtemps été associée à la capacité de Deku à concentrer le pouvoir de One For All en une frappe de pression aérienne ciblée, et son inclusion dote le nouveau combattant d'un autre outil reconnaissable.
Dans All’s Justice, la technique contribue à l'accent mis par le personnage sur les attaques explosives. Selon la manière dont elle se connecte avec son moveset plus large, Delaware Smash peut fournir le type de pression à distance ou de puissance de finition de combo nécessaire pour punir les adversaires tentant de se retirer après un échange à courte distance.
La distinction importante est qu'Overlay Full Style semble combiner ces attaques familières de One For All avec la gamme plus large d'aptitudes disponibles pour Deku lors des étapes finales de l'histoire. Plutôt que de le dépeindre comme un élève inexpérimenté luttant pour contrôler son Quirk, le DLC présente un combattant capable d'utiliser ses pouvoirs comme parties d'un système de combat unifié.
Cette progression est importante dans un jeu explicitement conçu autour de la Finale Guerre. All’s Justice ne revisite pas seulement le début du voyage de Midoriya ; il donne aux joueurs accès aux combattants impliqués dans les plus grandes confrontations de l'histoire et tente de représenter l'ampleur totale de leurs capacités les plus fortes.
Une nouvelle option pour le système trois contre trois
My Hero Academia : All’s Justice structure ses combats autour d'équipes de trois personnages. Les joueurs peuvent combiner des élèves de U.A., des Pro Heroes et des méchants avant de passer d'un combattant sélectionné à un autre pendant un match.
L'arrivée d'Overlay Full Style affecte donc plus que des affrontements individuels. Sa valeur dépendra également de la manière dont ses capacités complètent efficacement les membres de l'équipe. Un personnage ayant de bonnes extensions de combo et une pression à distance pourrait être utile pour maintenir une séquence offensive après un échange, tandis qu'un puissant finisseur pourrait aider à tirer parti des ouvertures créées par un combattant de soutien.
Le format d'équipe du jeu permet également aux joueurs de construire des groupes autour de points spécifiques de la chronologie de My Hero Academia ou d'ignorer complètement le canon en faveur de la synergie mécanique. Overlay Full Style peut combattre aux côtés d'autres héros en fin d'histoire, de versions antérieures de personnages familiers ou d'alliés improbables tirés du roster de méchants.
All’s Justice décrit son combat comme un système de bataille raffiné destiné à pousser le Quirk de chaque personnage à sa limite. Le grand nombre de formes alternatives et pleinement puissantes joue un rôle important dans cet objectif, car deux versions du même héros peuvent souligner des périodes, capacités et approches de combat très différentes.
Le DLC 3 fait avancer le Season Pass à cinq personnages
Izuku Midoriya Overlay Full Style est le troisième combattant publié dans le cadre de l'actuel Season Pass. Il suit Star et Stripe et Nana Shimura, qui ont tous deux élargi le jeu avec des figures importantes liées à l'histoire et à l'héritage de One For All.
Le Season Pass complet contient cinq personnages jouables, ce qui signifie que deux combattants supplémentaires sont encore prévus après Overlay Full Style. Bandai Namco déclare que tous les cinq personnages du Season Pass seront disponibles d'ici le 6 février 2027, bien que les identités et les dates de sortie de chaque ajout restant n'aient pas encore été détaillées sur la page officielle du jeu.
Les propriétaires du Season Pass reçoivent également la carte collectible Worldwide Star en bonus. Le pass et ses personnages sont disponibles séparément, permettant aux joueurs d’acheter uniquement les ajouts qu'ils prévoient d'utiliser.
La position d'Overlay Full Style en tant que DLC 3 renforce également la direction thématique établie par les deux premières sorties. Plutôt que de limiter le roster après lancement à des personnages secondaires, le pass s'est jusqu'à présent concentré sur des figures ayant des connexions majeures avec l'héritage, le développement et l'objectif ultime de One For All.
La Version 4.00 élargit le jeu au-delà du nouveau combattant
Le personnage arrive avec la Version 4.00, qui est devenue disponible le 3 septembre pour PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam. L'installation de la dernière mise à jour est requise pour accéder à la version actuelle du jeu et à ses ajustements associés.
Le patch améliore la stabilité globale et introduit des changements d'équilibre des personnages dans le roster existant. Bandai Namco a publié les informations détaillées sur l'équilibrage séparément, mais l'annonce du patch principal ne reproduit pas chaque ajustement individuel.
La Version 4.00 ajoute également dix nouveaux minijeux, élargissant les activités disponibles en dehors des combats en arène standards. C'est un ajout notable pour les joueurs intéressés par l'expérience plus large des élèves de U.A. représentée par Team Up Mission et le contenu de l'Espace Virtuel du jeu.
Après avoir complété le Mode Histoire, les joueurs peuvent maintenant également rencontrer un nouveau visuel de l'écran titre sélectionné au hasard lors du lancement du jeu. L'image est une illustration originale de BONES FILM intitulée Izuku Midoriya Rising, reliant la présentation de la mise à jour directement à la progression de Deku.
All’s Justice inclut également le Mode Archives Battle, qui permet aux joueurs de revisiter les confrontations majeures des portions antérieures de la série, tandis que son Mode Histoire se concentre sur la Finale Guerre. Overlay Full Style appartient naturellement à ce dernier côté de cette structure, représentant le héros après des années d'entraînement, de sacrifices et de combats de plus en plus difficiles.
La sortie de la Nintendo Switch 2 arrive avec le DLC
Le jeu de base sera lancé pour Nintendo Switch 2 le 4 septembre 2026. Bandai Namco indique que le DLC 3 sera disponible sur la plateforme une fois la version Switch 2 lancée, rapprochant son roster des versions déjà disponibles sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
La mise à jour Version 4.00 sera également disponible pour l'édition Nintendo Switch 2 après sa sortie. Le calendrier spécifique à la plateforme peut encore affecter le moment où les téléchargements individuels apparaissent dans la vitrine numérique de chaque région.
Avec sa combinaison de Blackchain, Delaware Smash et techniques avancées de One For All, Izuku Midoriya Overlay Full Style élargit le roster avec une représentation plus complète du protagoniste à l'apogée de la Finale Guerre. Sa sortie offre aux joueurs un autre combattant axé sur l'offensive à explorer tout en faisant avancer le Season Pass dans sa seconde moitié.
DLC 3 : Izuku Midoriya Overlay Full Style est maintenant disponible pour My Hero Academia : All’s Justice sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam, avec la version Nintendo Switch 2 à suivre après le lancement du jeu le 4 septembre.