MY HERO ULTRA RUMBLE · 2026-10-14
Deku Transforme Un Pour Tous en Pure Élan Avec le Nouveau Style Montant d'Ultra Rumble
Izuku Midoriya porte beaucoup plus que Un Pour Tous dans la Saison 19. MY HERO ULTRA RUMBLE ajoute Izuku Midoriya OFA : Montant le 14 octobre, un nouveau Style de Combat Technique construit autour du mouvement évolué du Blackwhip, de l'accélération alimentée par Fa Jin, d'interactions Gearshift et

Izuku Midoriya porte beaucoup plus que Un Pour Tous dans la Saison 19. MY HERO ULTRA RUMBLE ajoute Izuku Midoriya OFA : Montant le 14 octobre, un nouveau Style de Combat Technique construit autour du mouvement évolué du Blackwhip, de l'accélération alimentée par Fa Jin, d'interactions Gearshift et d'un smash final conçu autour du pouvoir confié à Deku par les précédents utilisateurs d'Un Pour Tous. La nouvelle bande-annonce met fortement l'accent sur Midoriya en fin d'histoire, présentant une version du héros qui continue d'avancer précisément parce que les espoirs des autres avancent maintenant avec lui.
Montant n'est pas un autre personnage séparé de Deku. C'est un nouveau Style de Combat pour Izuku Midoriya OFA, la version de fin de jeu de Midoriya introduite lors de la célébration du deuxième anniversaire de la Saison 13. Passer à Montant remplace complètement le rôle et l'ensemble des compétences Quirk de ce personnage, le déplaçant de sa configuration rapide d'origine à 250 HP vers un combattant Technique à 300 HP avec trois nouveaux outils de combat et une relation retravaillée entre Blackwhip, Gearshift, Fa Jin et son Action Spéciale.
Montant rend Blackwhip moins comme un outil de grappling et plus comme un système de mouvement
L'énoncé d'intention le plus clair vient de Blackchain, la compétence Quirk α de Montant. Midoriya lance Blackwhip vers un adversaire ou un morceau de terrain et utilise le point de connexion pour se déplacer, mais l'entrée directionnelle change la façon dont il s'approche de l'ancre. Maintenir une direction lui permet de tourner autour de la connexion, tandis que relâcher cette entrée l'attire directement vers elle.
Cela rend Blackchain plus flexible qu'un crochet de grappling conventionnel. Le terrain devient une infrastructure de mouvement, les ennemis peuvent devenir des points d'ancrage temporaires et Deku peut modifier sa trajectoire tout en se déplaçant déjà. La bande-annonce met en avant précisément cette fantaisie : cette version de Midoriya ne court pas simplement plus vite que les autres personnages ; il enchaîne ensemble ses Quirks hérités pour se déplacer dans un espace tridimensionnel avec beaucoup plus de liberté.
Le Mode Visée modifie l'attaque à nouveau grâce à Blackchain + Gearshift. Attraper un adversaire permet à Deku de tourner autour d'eux avant de les écraser au sol, donnant à une capacité principalement associée au mouvement une conversion offensive directe. La même compétence peut également tirer un allié à terre vers Midoriya, offrant à Montant un outil de sauvetage qui s'intègre étonnamment bien dans son rôle Technique.
Tirer un coéquipier hors de danger pourrait être l'un de ses outils les plus astucieux
La capacité de saisir un coéquipier à terre mérite plus d'attention qu'un simple numéro de dégâts. ULTRA RUMBLE crée régulièrement des situations où ressusciter quelqu'un est dangereux non pas parce que leur chronomètre est court, mais parce que le corps se trouve dans un endroit terrible. Si Montant peut attacher Blackchain et tirer physiquement un allié vers un terrain plus sûr, il peut potentiellement résoudre le problème de position avant que quiconque ne s'engage à la résurrection elle-même.
Cela donne également à Blackchain deux priorités très différentes pendant un combat d'équipe. Deku peut utiliser ses charges de manière agressive pour se repositionner ou attaquer un adversaire, ou en préserver une car un coéquipier pourrait avoir besoin d'extraction d'une zone exposée peu après. Les ressources de mobilité sont toujours précieuses dans un battle royale, et faire en sorte que la même ressource fasse également office d'utilité pour l'équipe crée des décisions significatives plutôt que de donner à Montant une seule rotation évidente.
C'est une extension appropriée de Midoriya en fin d'histoire également. Montant est présenté autour de l'idée de porter les espoirs des autres, et son mécanisme d'utilité le plus intéressant lui permet littéralement de tirer quelqu'un d'autre hors du danger.
Faux 100 % Manchester Smash transforme Fa Jin en accélération stockée
Faux 100 % Manchester Smash, la compétence Quirk β, pousse Montant encore plus vers la gestion de l'élan. Midoriya étend Blackwhip de chaque côté, s'ancre et se lance dans la direction visée par le joueur. L'attaque peut être chargée en maintenant la compétence et en se déplaçant vers l'arrière, stockant Fa Jin dans ses jambes avant de libérer une course beaucoup plus longue et puissante.
La différence est substantielle. Un Manchester Smash non chargé fournit déjà une forte poussée directionnelle, mais charger augmente à la fois la distance parcourue et les dégâts. Les joueurs peuvent également terminer la course avec une autre entrée, rendant le mouvement utile pour plus que de lancer Deku à l'aveuglette à travers ce qui se trouve devant lui.
Son Action Spéciale crée l'interaction plus avancée. Lorsque Fa Jin est déjà actif, Midoriya peut consommer des munitions pour accéder immédiatement à la version chargée au lieu de passer du temps à la préparer. Cela lie l'ensemble : Fa Jin n'est pas un buff isolé sur un autre bouton, mais une ressource capable de changer la rapidité avec laquelle Montant accède à son mouvement le plus explosif.
Un Pour Tous Smash : Montant est conçu pour le moment où Deku a déjà perdu sa Gard
La nouvelle compétence Quirk γ offre l'attaque de contrôle de foule la plus directe du Style de Combat. Un Pour Tous Smash : Montant envoie Midoriya dashing dans la direction ciblée, tire les adversaires à proximité vers lui et termine par un puissant uppercut montant.
Son caractère plus inhabituel s'active lorsque les Points de Garde de Deku ont déjà atteint zéro. Montant reçoit alors des dégâts entrants réduits et devient plus difficile à repousser, lui donnant une résistance supplémentaire précisément lorsque la plupart des personnages sont à leur plus vulnérable.
Cela ne rend pas une Gard brisée désirable. Perdre GP laisse toujours Midoriya exposé et enlève le tampon protégeant ses HP. Ce que cela signifie, c'est que Montant a une meilleure chance de poursuivre un échange au lieu d'être immédiatement repoussé hors de son attaque au moment où son bouclier disparaît.
L'idée devient encore plus significative lorsqu'elle est associée à ses options de T.U.N.I.N.G. La compétence Tuning Spéciale Tenacity de Montant peut fournir une résistance temporaire au recul après que sa Gard se brise et, tandis que ses HP sont à la moitié ou en dessous pendant cette fenêtre, réduire considérablement les dégâts entrants. Construit de manière appropriée, cette version de Deku est clairement conçue pour devenir plus difficile à arrêter lorsque le combat atteint sa phase la plus dangereuse.
Fumigène devient enfin une partie de l'identité jouable de Midoriya
L'Action Spéciale de Montant contient deux fonctions distinctes : Fumigène et Fa Jin. Appuyer sur l'entrée crée un nuage autour de Midoriya, l'effet apparaissant moins visuellement obstructif pour Deku et ses coéquipiers. Maintenir l'Action Spéciale à la place lui permet de s'accroupir et de charger Fa Jin, améliorant son saut et permettant l'interaction de charge instantanée avec Faux 100 % Manchester Smash.
Fumigène est particulièrement intéressant car Midoriya OFA a été créé à l'origine pour représenter la version de fin d'histoire de Deku capable d'utiliser les Quirks hérités des précédents détenteurs d'Un Pour Tous. Montant rend maintenant ce concept beaucoup plus visible lors du gameplay normal. Blackwhip contrôle le mouvement et les ennemis, Fa Jin stocke l'énergie cinétique, Gearshift modifie le comportement offensif de Blackchain et Fumigène lui donne un autre outil tactique pour briser la visibilité.
Le résultat ressemble moins à « Deku avec un autre ensemble de mouvements » et plus à un Style de Combat conçu autour de la commutation entre les capacités des utilisateurs précédents comme parties d'un langage de combat combiné.
Deku Technique échange une partie de son ancienne identité de vitesse pour beaucoup plus de contrôle
Le Midoriya OFA d'origine a été publié en septembre 2025 en tant que personnage Rapide avec 250 HP, construit lourdement autour du mouvement et des augmentations de vitesse. Montant le change en Technique et augmente sa santé à 300. Ce changement de rôle affecte également toute l'équipe : les personnages Techniques offrent un bonus de vitesse de rechargement, l'effet devenant plus fort lorsque des coéquipiers Techniques supplémentaires sont présents.
La distinction entre les deux styles est donc significative. Le Midoriya OFA d'origine est fondamentalement axé sur le mouvement rapide et la conversion des Quirks ultérieurs d'Un Pour Tous en traversée agressive. Montant a toujours une mobilité exceptionnelle, mais son kit crée un contrôle de situation considérablement plus important : tourner autour des ennemis, tirer des alliés, créer Fumigène, stocker Fa Jin, changer le comportement de Manchester Smash et devenir plus résistant une fois la Gard brisée.
Les joueurs qui possèdent déjà Izuku Midoriya OFA ne reçoivent pas simplement de meilleurs chiffres. Montant leur demande de jouer le même personnage à travers un ensemble de priorités différent.
Les Espoirs Confiés mettent la bataille finale directement dans son ensemble de costumes
La Saison 19 introduit également Les Espoirs Confiés, une nouvelle famille de costumes PUR pour Izuku Midoriya OFA. Sa description place l'ensemble fermement autour de la confrontation culminante avec All For One, englobant Deku comme quelqu'un portant le poids et les attentes qui lui ont été confiés avant de régler ce conflit.
Cela rend le costume particulièrement bien assorti au Style de Combat Montant. La bande-annonce elle-même souligne à plusieurs reprises l'héritage et la responsabilité plutôt que de simplement présenter des attaques flashy. « TU PEUX LE FAIRE » fonctionne comme plus qu'un simple texte promotionnel car toute la version de Midoriya représentée ici provient du point de l'histoire où sa force est indissociable des personnes qui lui ont permis d'atteindre ce point.
Le nouveau Character Roll : Alternative (S19) Midoriya OFA présente Montant aux côtés des Espoirs Confiés, du costume d'Idole Superstar d'Itsuka Kendo et de la cosmétiques Cartes à Jouer - Trèfles de Midoriya OFA. Le Roll commence après la maintenance du 14 octobre et est prévu jusqu'à la fin de la Saison 19 le 25 novembre.
C'est en réalité la deuxième réinvention de Deku de fin de jeu
La distinction est importante car MY HERO ULTRA RUMBLE contient maintenant plusieurs versions considérablement différentes de Midoriya. Le personnage lancé représente un Deku d'une époque antérieure, avec ses Styles de Combat Assault et Full Bullet offrant leurs propres interprétations de son combat. Izuku Midoriya OFA a ensuite été introduit comme un personnage entièrement séparé dans la Saison 13, spécifiquement conçu autour de Midoriya à la fin de My Hero Academia et de son accès aux Quirks des précédents successeurs d'Un Pour Tous.
Au lancement, le style Original de Midoriya OFA combinait déjà Fa Jin et Gearshift avec un mouvement à grande vitesse et le dévastateur 5ème Vitesse <Overdrive> Detroit Smash. Montant n'est donc pas le moment où Ultra Rumble découvre Deku de fin de jeu ; c'est le moment où les développeurs prennent cette version déjà spécialisée et créent une autre interprétation de la façon dont tous ces pouvoirs peuvent s'intégrer.
Cette distinction est pourquoi le nouveau style a de la place pour être expérimental. Il n'a pas besoin de couvrir chaque attaque reconnaissable de Deku car un autre ensemble de mouvements OFA existe déjà. Montant peut se concentrer spécifiquement sur la flexibilité du Blackwhip, le mouvement stocké, le Fumigène et la résilience.
La Saison 19 est devenue une célébration des combattants de fin d'ère de My Hero Academia
Montant correspond également à la direction plus large des personnages de la Saison 19. La saison a commencé le 30 septembre avec Shoto Todoroki (Phosphor), un autre personnage jouable complètement nouveau basé sur un moment de l'histoire beaucoup plus tardif que le Todoroki disponible depuis le lancement. Phosphor combine des techniques de feu et de glace perfectionnées grâce à Flashfire Fist : Phosphor et peut transformer les propriétés de ses compétences Quirk pendant que l'aptitude est active.
Plus tard en octobre, Toya Todoroki rejoint en tant que nouvel personnage jouable, Bandai Namco ayant déjà teasé un style construit autour de flammes bleues intenses et d'attaques de grande surface. Sa révélation indique également une technique modélisée après Flashfire Fist : Phosphor, liant les deux frères Todoroki de manière mécanique ainsi que narrative.
Ajoutez Montant à cette structure et la Saison 19 commence à ressembler moins à une collection aléatoire de nouveau contenu et plus à une célébration délibérée des ensembles de pouvoir de fin de jeu de My Hero Academia. Les personnages que les joueurs connaissent depuis des années sont reconstruits autour de ce qu'ils sont finalement devenus plutôt que d'être figés à tout jamais au moment où ULTRA RUMBLE a été lancé à l'origine.
Le troisième anniversaire donne à Montant une saison beaucoup plus chargée que d'habitude
La Saison 19 est également la saison du troisième anniversaire de MY HERO ULTRA RUMBLE, ce qui signifie que Montant arrive alors que plusieurs campagnes plus importantes sont déjà actives. Bandai Namco a temporairement remplacé certaines parties de la bande sonore du jeu par l'emblématique You Say Run, y compris son utilisation lors des dernières étapes de la bataille, tandis que des Rolls d'anniversaire spéciaux permettent aux joueurs de cibler des Styles de Combat plus anciens et des costumes PUR.
La structure de mission d'anniversaire peut fournir suffisamment de Billets de Sélection de Rolls pour jusqu'à 200 Rolls gratuits entre les missions hebdomadaires et les bonus de connexion, la réalisation de 200 Rolls permettant aux joueurs d'échanger pour l'un des Styles de Combat qu'ils ont sélectionnés comme Hot Pick. Les joueurs revenant ayant été absents pendant au moins 30 jours reçoivent également une campagne de retour séparée de sept jours contenant encore 200 Billets de Roll.
Cela ne rend pas directement Montant gratuit — les nouveaux Styles de Combat récemment sortis ont leur propre structure de Roll actuelle — mais cela crée une saison où les joueurs peuvent potentiellement combler des lacunes substantielles ailleurs dans leur roster tout en décidant s'ils doivent dépenser des ressources pour poursuivre le nouveau style de Midoriya.
Le Combat 3-Pick devrait rendre le fait d'avoir plusieurs styles de Deku encore plus intéressant
La Saison 19 soutient également le Combat 3-Pick, le mode solo introduit pendant la Saison 18 où quatre joueurs sélectionnent chacun trois personnages différents et passent à un autre membre de leur alignement après chaque réapparition. Le gagnant est déterminé par les dégâts totaux après six minutes.
À partir du 21 octobre, un Événement de Combat 3-Pick dédié ajoute des missions et des récompenses de classement autour de ce mode. Montant est particulièrement intéressant dans ce format parce qu'ULTRA RUMBLE a maintenant suffisamment de variations de plusieurs héros majeurs que les joueurs peuvent construire des alignements autour d'interprétations très différentes de personnages similaires et de philosophies de combat.
Cela accorde également une valeur accrue à la compréhension de la façon dont les Styles de Combat diffèrent au-delà des animations superficielles. Le Deku OFA Rapide et le Deku Technique de Montant peuvent partager la même identité de personnage, mais leur santé, leurs bonus de rôle, leurs compétences Quirk et leurs modèles de mouvement optimaux diffèrent considérablement.
Montant pourrait être l'une des tentatives les plus claires d'Ultra Rumble de rendre le mouvement lui-même l'ensemble de mouvements
De nombreux personnages d'ULTRA RUMBLE sont mobiles. Ce qui rend Montant différent, c'est que sa mobilité ne semble pas appartenir à une compétence d'évasion désignée. Blackchain, Manchester Smash et Fa Jin changent tous la façon dont Midoriya traverse le champ de bataille, tandis que Fumigène peut couvrir ces transitions et Un Pour Tous Smash lui donne un outil d'engagement direct une fois qu'il atteint le combat.
Cela crée potentiellement une énorme liberté verticale sur des cartes telles que l'Île U.A., la Néo Académie et les nouvelles configurations de Chaos City, où les bâtiments et l'élévation peuvent récompenser des personnages capables de changer rapidement de direction plutôt que de simplement voyager rapidement en ligne droite.
Cela donne également au joueur plus d'opportunités de faire des erreurs. Un kit avec plusieurs choix de mouvement pose plus de questions : quel angle de Blackchain donne le meilleur suivi, si Fa Jin doit être dépensé maintenant ou conservé, si Manchester Smash est utilisé pour les dégâts ou le déplacement, et si tirer un allié vaut la peine de renoncer à l'une des charges nécessaires à l'évasion par la suite.
C'est exactement le genre de complexité qu'un rôle Technique devrait avoir.
Le nouveau Style de Combat de Deku arrive au milieu de la Saison 19
Izuku Midoriya OFA : Montant rejoint MY HERO ULTRA RUMBLE le 14 octobre 2026 après la maintenance. Le Style de Combat Technique a 300 HP et introduit Blackchain, Blackchain + Gearshift, Faux 100 % Manchester Smash, Un Pour Tous Smash : Montant, Fumigène et Fa Jin comme son toolkit principal.
Les nouveaux costumes Les Espoirs Confiés arrivent avec lui à travers le contenu Midoriya OFA de la Saison 19, tandis que Shoto Todoroki (Phosphor) reste le nouveau personnage d'ouverture de la saison et Toya Todoroki doit rejoindre le 28 octobre.
Le Midoriya OFA d'origine parlait d'apprendre à utiliser les pouvoirs que ses prédécesseurs avaient laissés derrière.
Montant semble être le moment où il cesse de traiter ces pouvoirs séparément et commence à agir comme si tous appartenaient à un seul héros.
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