NARAKA: BLADEPOINT · 2026-07-28
La mise à jour du magasin NARAKA: BLADEPOINT du 29 juillet apporte Lannie de l'Ancient Isle, Zai des Sweet Dreams et quatre designs de nunchakus d'été
La mise à jour du magasin NARAKA: BLADEPOINT du 29 juillet apporte Lannie de l'Ancient Isle, Zai des Sweet Dreams et quatre designs de nunchakus d'été NARAKA: BLADEPOINT se prépare à une nouvelle rotation cosmétique majeure pour le 29 juillet PT, introduisant de nouvelles collections pour Lanni

La mise à jour du magasin NARAKA: BLADEPOINT du 29 juillet apporte Lannie de l'Ancient Isle, Zai des Sweet Dreams et quatre designs de nunchakus d'été
NARAKA: BLADEPOINT se prépare à une nouvelle rotation cosmétique majeure pour le 29 juillet PT, introduisant de nouvelles collections pour Lannie et Zai aux côtés d'un cosmétique aléatoire de Summer Party pour les nunchakus.
La prévisualisation officielle de la mise à jour du magasin place trois concepts visuels très différents dans la même sortie.
Lannie embrasse le mysticisme de la collection Ancient Isle, élargissant l'un des thèmes principaux introduits lors de la saison du cinquième anniversaire de NARAKA. Zai rejoint la gamme Sweet Dreams avec une apparence délibérément plus douce contrastant avec son imagerie habituelle de feu, de chaînes et d'exécuteur. Les nunchakus reçoivent quatre designs possibles de Summer Party répartis à travers un objet de collection aléatoire.
La mise à jour arrive le même jour que le lancement officiel de Ye Xiu et le début du crossover complet NARAKA: BLADEPOINT × The King’s Avatar. Les joueurs auront donc plusieurs usages concurrentiels pour leur Or, y compris le costume Team Demeter de Ye Xiu, des cosmétiques de crossover et les nouvelles collections de magasins.
Le contenu exact des packs, les prix individuels, les taux de remise, les probabilités d'acquisition et les dates de retrait n'ont pas encore été publiés dans les notes de mise à jour mondiales. La prévisualisation établit la gamme et la disponibilité du 29 juillet, mais le magasin en direct fournira les conditions d'achat finales.
Lannie devient le prochain héros à entrer dans la collection Ancient Isle
La mise à jour du 29 juillet donne à Lannie un nouveau cosmétique lié à la gamme Ancient Isle.
NARAKA a élargi cette collection tout au long de sa période du cinquième anniversaire. Les pièces existantes ont combiné mythologie insulaire, imagerie végétale, matériaux cérémoniels et effets surnaturels plutôt que d'utiliser la tenue de plage moderne associée à la ligne Summer Party.
La mise à jour de l'anniversaire a déjà introduit plusieurs cosmétiques anciens marquants.
Ziping Yin a reçu le costume Evernight Bloom à travers le package de progression Anniversary: Myriad, accompagné de la skin Petal Flow Bow. Sa coiffure Violet Iris a été ajoutée séparément au magasin, tandis que Hadi a reçu l'accessoire Cinder Wraith capable de changer l'apparence de son Ultime.
Lannie étend le thème à un héros dont l'identité se situe déjà entre performance et illusion surnaturelle.
Elle est une acrobate et une conjuratrice qui a survécu à une tragédie personnelle avant de voyager vers Morus Isle dans le but de changer le destin qui lui avait été imposé. Son mouvement tourne autour du vol à travers le champ de bataille sur son tapis enchanté, manipulant des Trick Balls et transformant des performances apparemment ludiques en séquences de combat dangereuses.
L'imagerie de l'Ancient Isle peut accentuer le côté le plus mystérieux de ces capacités.
Au lieu de présenter Lannie uniquement comme une artiste colorée, la collection peut la faire paraître connectée aux rituels oubliés et aux forces naturelles entourant Wanchu. Son tapis, ses effets magiques et son mouvement aérien offrent plusieurs opportunités pour que le design reste visible une fois le match commencé.
La collection devrait convenir au mouvement constant de Lannie
Les cosmétiques dans NARAKA sont rarement jugés uniquement à partir de l'écran de sélection des personnages.
Le costume d'un héros doit rester lisible pendant l'escalade, le grappling, l'esquive et le combat à travers des échanges de mêlée compliqués. Lannie crée un défi supplémentaire car une grande partie de son identité visuelle s'exprime alors qu'elle se déplace au-dessus du sol.
Sa compétence Vanishing Act lui permet de voler avec le tapis, tandis que Tricky Bounce tourne autour du lancement et de la récupération des Trick Balls. Des accessoires volumineux, des vêtements excessivement rigides ou des effets qui cachent sa position corporelle pourraient interférer avec la clarté de ces actions.
Le meilleur design de l'Ancient Isle complétera donc son mouvement plutôt que de rivaliser avec lui.
Des matériaux fluides peuvent renforcer l'impression que Lannie glisse dans l'air. Des détails floraux ou océaniques peuvent la relier à Wanchu et au thème de l'anniversaire. Des éléments plus cérémoniels peuvent suggérer que la performeuse a rencontré quelque chose d'ancien et de plus puissant que les publics qu'elle divertissait autrefois.
Cependant, la silhouette doit toujours communiquer quelle action elle effectue.
Un adversaire doit reconnaître quand Lannie entre en vol, prépare une séquence de Trick Balls ou devient vulnérable après la fin d'une compétence. La complexité cosmétique ne doit pas obscurcir le timing qui rend ces interactions équitables.
Ancient Isle devient un univers visuel à l'échelle de l'anniversaire
La décision d'élargir l'Ancient Isle au-delà d'un héros et d'une arme indique qu'il devient l'une des collections définissantes de la saison Myriad.
Le thème est étroitement lié à Wanchu, la première carte de Survival amphibie de NARAKA. Wanchu a introduit le mouvement et le combat sous-marin tout en entourant son nouveau champ de bataille de ruines marines, de mécanismes anciens et d'une civilisation dont la technologie semble inséparable du mythe.
Les cosmétiques de l'Ancient Isle traduisent cette identité environnementale en équipement que les joueurs peuvent emporter en dehors de la carte.
Une skin de Bow, une coiffure, un accessoire Ultime et plusieurs costumes permettent au thème de rester visible à Morus Isle, Holoroth, Perdoria, Rift Traversal et dans les zones sociales. La collection devient donc plus grande qu'une célébration temporaire d'un seul endroit.
Lannie est particulièrement adaptée à cette expansion car sa propre histoire est construite autour du spectacle, du destin et des forces cachées.
Ziping Yin représentait la collection à travers la guérison et l'imagerie naturelle. La Cinder Wraith de Hadi l'a poussée vers l'agression mécanique et surnaturelle. Lannie peut mettre l'accent sur l'illusion, la performance rituelle et le mouvement.
Cette gamme empêche l'Ancient Isle de devenir une combinaison de couleurs répétées appliquées à chaque héros.
La collection Sweet Dreams de Zai crée le contraste le plus marqué de la mise à jour
Zai reçoit le deuxième concept cosmétique principal dans la prévisualisation du 29 juillet.
Sa collection Sweet Dreams déplace l'un des héros les plus violents de NARAKA vers un thème de coucher de soleil plus doux. La description officielle invite les joueurs à s'envoler vers un sommeil confortable, une proposition inhabituelle pour un personnage normalement associé aux chaînes, au jugement et aux flammes.
Cette contradiction est le principal attrait.
Zai est la sœur cadette de Tarka Ji et une combattante dont le langage visuel met traditionnellement l'accent sur la punition. Ses compétences lui permettent de résister à la pression, de créer de la distance et de libérer des lames enchaînées pendant son Ultime.
Ses cosmétiques établis renforcent fréquemment cette identité dangereuse à travers des matériaux sombres, des motifs démoniaques, des designs militaires ou des images reliées à l'exécution et à la rébellion.
Les Sweet Dreams vont délibérément dans la direction opposée.
Ils présentent Zai en dehors de la mythologie du vengeur impitoyable et posent la question de ce à quoi elle pourrait ressembler pendant un rare moment où aucun ennemi n'a besoin d'être chassé.
La série Sweet Dreams fonctionne en adoucissant les héros dangereux
Sweet Dreams est devenue l'une des collections de style de vie les plus reconnaissables de NARAKA.
Les sorties précédentes ont placé des héros en vêtements de nuit, introduit des arrière-plans et des bases inspirés de la chambre à coucher, et ajouté des accessoires construits autour des oreillers, des animaux en peluche, des nuages, des lapins et d'autres images délibérément réconfortantes.
La mise à jour du magasin du 16 juillet a élargi la gamme avec la collection Downy Dream de Kurumi et le set Night Revel de Tessa.
Kurumi a reçu un costume et une coiffure dédiés, accompagnés d'une pose de sommeil, d'un arrière-plan Rabbit Reverie et d'une base Starry Slumber. Le pack de Tessa comprenait un costume, une coiffure et un pack de voix spécialisé, accompagné de la pose Heart Stealer.
Zai donne à la gamme une autre personnalité.
Kurumi convient naturellement à une esthétique de coucher de soleil joyeuse et réconfortante. Tessa peut traiter le sommeil comme une autre scène pour le charme, la malice et la séduction. Zai crée de l'humour à travers la distance entre le costume et la personne qui le porte.
Un costume de chambre doux ne la rend pas moins capable d'éliminer un adversaire avec des lames enchaînées.
Cela rend cette élimination visuellement plus absurde.
Zai doit rester reconnaissable sous le thème plus doux
Un cosmétique de contraste réussi ne devrait pas enlever tous les traits qui rendent le personnage original distinctif.
La posture, les expressions faciales et le mouvement de Zai portent une hostilité contrôlée qui devrait rester présente même lorsque ses vêtements adoptent une apparence plus détendue. La rendre totalement joyeuse affaiblirait la blague parce que la collection ne donnerait plus l'impression que Zai participe à contrecoeur à un thème de coucher de soleil.
Le costume doit paraître confortable.
Zai doit néanmoins avoir l'air dangereuse.
Cet équilibre peut être atteint grâce à des accessoires plus aigus, des expressions contenues ou des petites références à ses chaînes et son feu. Son Ultime fournit le test le plus important. Une fois que Zai entre dans son état renforcé, la transition visuelle doit rester compatible avec le costume des Sweet Dreams sans devenir impossible à lire.
NARAKA a utilisé par le passé des accessoires premium pour modifier l'apparence des capacités des héros, mais aucun accessoire ayant un effet sur le gameplay n'a été confirmé pour cette sortie particulière.
Les joueurs devraient donc évaluer uniquement ce que la prévisualisation et les descriptions des articles en direct incluent explicitement. La présence d'un costume thématique ne signifie pas automatiquement que l'Ultime, les chaînes ou les flammes de Zai reçoivent un remplacement visuel complet.
La mise à jour du 29 juillet poursuit une rotation rapide des Sweet Dreams
Le timing de la collection de Zai est notable car les objets Sweet Dreams de Kurumi et Tessa sont programmés autour de la période de magasin précédente du 16 juillet.
Cela crée un lancement progressif plutôt qu'une grande collection simultanée.
Les joueurs intéressés à créer un catalogue plus large de Sweet Dreams pourraient rencontrer plusieurs achats à travers des rotations de magasin consécutives. Cette approche maintient le thème visible plus longtemps, mais rend également le coût total moins évident qu'une seule page de collection ne le ferait.
Chaque pack de héros doit être évalué indépendamment.
Un joueur qui utilise fréquemment Zai pourrait tirer plus de valeur de sa collection du 29 juillet que de l'achat de tous les précédents objets Sweet Dreams uniquement pour compléter le thème. Quelqu'un qui se concentre sur Kurumi ou Tessa ne devrait pas supposer qu'une sortie ultérieure de Zai rend les packs précédents incomplets.
La complétion de la collection a une valeur psychologique, mais cela n'améliore pas les performances en combat.
Les cosmétiques de NARAKA ne augmentent pas les dégâts, ne raccourcissent pas les temps de recharge ou ne fournissent pas de Focus supplémentaires. La valeur pratique dépend de la fréquence d'utilisation du héros et de la visibilité du design pendant le jeu normal.
Les nunchakus reçoivent quatre possibilités de Summer Party
La troisième partie de la prévisualisation du magasin introduit un cosmétique de collection aléatoire de nunchakus pour Summer Party.
L'objet contient quatre designs d'été distincts, permettant à la même arme d'apparaître à travers plusieurs variations liées au thème estival de NARAKA.
Cela diffère de l'achat d'une skin d'arme Légendaire clairement identifiée.
L'annonce officielle décrit le résultat comme aléatoire, ce qui signifie que les joueurs doivent examiner soigneusement l'interface du magasin avant d'acheter. Le prix, les règles des duplicatas, la limite d'achat et la méthode pour obtenir les quatre apparences n'ont pas encore été confirmés par la documentation mondiale sur la mise à jour.
Plusieurs questions nécessitent des réponses claires :
Chaque achat débloque-t-il un design actuellement non possédé ?
Le même design peut-il apparaître plusieurs fois ?
Y a-t-il une limite fixe de quatre achats ?
Les joueurs peuvent-ils choisir une variante préférée après les avoir collectées ?
Posséder les quatre produit-il une autre récompense ?
Les designs individuels peuvent-ils être achetés directement ?
Jusqu'à ce que ces conditions soient visibles, l'objet doit être traité comme un cosmétique aléatoire plutôt que comme une skin d'arme conventionnelle à quatre styles.
La Diving Surprise Box fournit un précédent possible, mais pas une garantie
NARAKA a récemment introduit un autre produit de collection aléatoire à travers la Diving Surprise Box.
Cet objet du 2 juillet coûtait 120 Or, pouvait être acheté six fois et déverrouillait un accessoire non possédé d'une série de six éléments de plongée. Les joueurs qui possédaient déjà toute la collection recevaient Spectral Silk à la place.
Le nouvel objet de nunchakus peut utiliser une structure similaire, mais cela n'a pas été confirmé.
Il serait incorrect de supposer que le cosmétique d'arme partage le même prix, la protection contre les duplicatas ou la limite d'achat simplement parce que les deux produits distribuent des variantes de collection aléatoires.
La description finale du magasin doit préciser ces règles directement.
Un système garantissant une nouvelle apparence par achat est matériellement différent d'une boîte à butin conventionnelle. Quatre achats compléteraient la collection à un coût maximum prévisible.
Un système permettant des résultats duplicables comporterait une incertitude beaucoup plus importante.
Le mot "aléatoire" identifie le processus de sélection. Il n'explique pas l'économie complète qui l'entoure.
Quatre designs d'armes peuvent offrir de la variété sans changer les mécaniques de combat
Les nunchakus sont déjà l'une des armes les plus visuellement actives de NARAKA.
Leurs animations d'attaque créent un mouvement circulaire rapide autour du héros, tandis que des techniques comme Dragon Flurry produisent des coups répétés qui gardent l'arme visible tout au long de la séquence.
Une collection de Summer Party peut utiliser ce mouvement pour rendre chaque design distinct.
Une variante pourrait mettre l'accent sur l'eau, une autre sur les fruits tropicaux, une autre sur les jouets de plage et une autre sur un style de vacances plus restreint. La prévisualisation officielle promet quatre "ambiances" d'été différentes, suggérant une variation plus large que de simples recolorisations.
Les thèmes individuels exacts et les noms localisés restent non confirmés.
Quoi qu'il en soit, tous les quatre cosmétiques doivent préserver le profil normal des nunchakus et le timing des attaques. Les skins d'arme n'introduisent pas de nouvelles valeurs de dommages, de propriétés de contre ou d'interactions avec Souljade.
Cette consistance compétitive est essentielle.
Les joueurs doivent être capables de reconnaître l'arme utilisée et de répondre à ses attaques même lorsque le cosmétique équipé ressemble à un objet estival non conventionnel.
Summer Party est devenu le contrepoids saisonnier de NARAKA aux collections plus sombres
Le catalogue cosmétique de NARAKA se déplace régulièrement entre la fantasy cérémonielle, les designs cybernétiques, les imageries horrifiques, les collaborations historiques et les thèmes de style de vie contemporains.
Summer Party occupe l'extrémité délibérément détendue de ce spectre.
Les collections précédentes ont introduit des maillots de bain, des lunettes de soleil, des bouées, des coiffures de plage, des poses de vacances et des armes déguisées en objets saisonniers ludiques. Le pack Lagoon Breeze de Lyam Liu a poursuivi le thème lors de la mise à jour de l'anniversaire du 2 juillet, suivant des designs antérieurs pour des héros tels que Kurumi, Tarka Ji, Feria Shen, Matari, Viper Ning et Cyra.
Les nunchakus de Summer Party étendent le concept à une catégorie d'armes plutôt que d'attacher un autre costume complet à un héros.
Cela peut rendre l'objet plus flexible.
Un costume de héros est lié à un personnage. Une skin de nunchakus peut être utilisée chaque fois que l'arme est trouvée, peu importe quel héros est entré dans le match. Les joueurs qui changent régulièrement de personnages peuvent donc voir plus de valeur dans une collection d'armes que dans un autre costume spécifique au héros.
La limitation est tout aussi claire.
Le Battle Royale ne garantit pas que le joueur trouvera des nunchakus lors de chaque match. Le cosmétique reste invisible lorsqu'une autre arme est sélectionnée.
La prévisualisation du magasin arrive pendant une rotation cosmétique plus large
NARAKA a commencé à préparer ses changements de magasin pour l'anniversaire avant cette sortie du 29 juillet.
L'annonce de la rotation de collection du 30 juin a confirmé que les costumes Reversal Flows et Timeless Beauty en vente directe quitteraient temporairement le magasin, ainsi que les collections de championnat J Cup 2022 et 2023. Les pools de rotation des héros et des armes ont également été mis à jour pour créer de l'espace pour de nouveaux thèmes.
Ancient Isle, la ligne Sweet Dreams élargie et les nouveaux produits de Summer Party font partie de cette restructuration plus large.
Faire tourner une collection ne la retire pas aux propriétaires existants. Les cosmétiques déjà acquis restent utilisables et visibles.
Cela change la disponibilité pour les joueurs qui ont retardé un achat.
Une collection retirée peut revenir plus tard à travers une autre rotation, un événement ou un cadeau de choix, mais une date future ne devrait pas être supposée à moins qu'elle n'ait été annoncée. À l'inverse, l'absence d'un article du magasin ne signifie pas automatiquement qu'il devient exclusif de manière permanente.
Les joueurs devraient distinguer trois conditions différentes :
Un produit avec une date de retrait publiée.
Un produit décrit comme limité dans le temps sans un retour futur précis.
Un produit en rotation temporairement indisponible à la vente directe.
Ces conditions créent différents niveaux d'urgence.
Le lancement de Ye Xiu rend la planification de l'Or plus importante
La sortie du magasin du 29 juillet coïncide avec l'un des plus grands lancements de crossover de NARAKA.
Ye Xiu rejoint officiellement le roster de héros avec le Kaleidoscope Parasol dans le cadre de la collaboration de The King’s Avatar. Son costume Team Demeter est également distribué à travers une prévente de Team Shopping officielle.
Les joueurs peuvent placer un dépôt de 240 Or pendant la période de prévente. La participation à l'échelle du serveur détermine la remise finale, après quoi les participants doivent payer le solde restant avant la fin de l'événement. Un paiement de solde manqué entraîne la non-remboursement du dépôt.
Ce système crée un autre engagement potentiel d'Or avant que la nouvelle rotation du magasin ne soit entièrement tarifée.
Les joueurs intéressés par à la fois le crossover et les cosmétiques du 29 juillet devraient éviter d'évaluer chaque achat indépendamment. La question pertinente est le montant combiné nécessaire pour tout ce qu'ils s'attendent réellement à utiliser.
Un joueur de Lannie pourrait prioriser l'Ancient Isle.
Un spécialiste de Zai pourrait préférer les Sweet Dreams.
Un collectionneur d'armes pourrait être plus intéressé par la complétion des quatre variantes de nunchakus.
Un fan de The King’s Avatar pourrait vouloir réserver la plupart de l'Or disponible pour le costume de Ye Xiu et le contenu associé.
Le fait que plusieurs produits soient lancés ensemble ne les unifie pas en un ensemble.
La prévisualisation ne fournit pas encore une ventilation complète des prix
L'annonce sociale et la bande-annonce établissent la gamme visuelle mais ne publient pas la structure commerciale complète.
Aucun prix mondial n'a été confirmé pour les nouvelles collections de Lannie et Zai. Leur contenu exact n'a pas été listé, il n'est donc pas encore clair si chacune ne contiendra qu'un costume ou un pack plus large avec des coiffures, des poses, des accessoires, des arrière-plans ou des bases.
L'objet de nunchakus aléatoires nécessite encore plus d'informations.
Les joueurs devraient attendre les notes de mise à jour du 29 juillet ou l'interface du magasin en direct avant de calculer le coût maximum. NARAKA applique souvent des réductions plus importantes sur les packs complets que sur leur contenu individuel, mais ce modèle ne devrait pas être utilisé pour inventer un prix avant publication.
La même prudence s'applique à la disponibilité.
Les objets seront disponibles le 29 juillet PT. La prévisualisation officielle n'indique pas que chaque composant restera en boutique de manière permanente ou qu'ils partiront tous à la même date.
La valeur cosmétique dépend de l'endroit où le joueur la voit réellement
Les costumes de Lannie et Zai fournissent leur plus grande visibilité dans le gameplay à la troisième personne, la sélection des personnages, les zones sociales et la présentation post-match.
Les skins d'armes se comportent différemment.
Les nunchakus restent visibles lorsqu'ils sont équipés, lors des attaques et à travers de nombreuses animations de mouvement, mais disparaissent chaque fois que le joueur change d'arme. Leur structure à quatre designs peut créer un attrait de collection sans garantir une utilisation fréquente en match.
D'autres catégories cosmétiques ont leurs propres limitations.
Les coiffures peuvent être partiellement obscurcies par certains accessoires de tête. Les arrière-plans et les bases sont principalement réservés aux écrans de présentation. Les poses sont visibles pendant des menus ou interactions spécifiques. Les accessoires Ultimes peuvent n'apparaître que lorsque la capacité associée est activée.
Un grand pack peut contenir plusieurs objets tout en tirant la plupart de sa valeur pratique d'un seul costume.
La prévisualisation du magasin doit donc être évaluée à travers l'utilisation plutôt qu'à travers le simple nombre d'objets.
Les trois collections ciblent complètement différents joueurs
La gamme du 29 juillet est cohérente en tant que mise à jour du magasin précisément parce que ses composants ne sont pas visuellement cohérents les uns avec les autres.
La collection Ancient Isle de Lannie cible les joueurs attirés par les images mythiques de l'anniversaire et la civilisation mystérieuse de Wanchu.
Le set Sweet Dreams de Zai est construit autour du contraste, de l'humour du personnage et d'une esthétique de style de vie plus douce.
Les nunchakus de Summer Party ciblent les collectionneurs d'armes et les joueurs qui préfèrent des cosmétiques saisonniers ludiques à travers plusieurs styles possibles.
Il n'y a aucune raison qu'un joueur ait besoin des trois.
La mise à jour évite de rendre chaque objet premium partie d'une seule direction visuelle, mais elle place également plusieurs décisions d'achat sans rapport sur la même date. La meilleure option dépend de l'utilisation du héros, de la préférence des armes et de la propriété des collections existantes.
Un objet visuellement impressionnant pour un héros rarement sélectionné peut fournir moins de valeur durable qu'une skin plus simple attachée à une arme utilisée chaque semaine.
Le 29 juillet donne à NARAKA trois formes différentes d'évasion
La nouvelle mise à jour du magasin passe entre la mythologie, le confort et la célébration estivale.
Lannie entre dans la collection Ancient Isle comme une acrobate entourée par le mystère du nouveau champ de bataille de NARAKA. Zai échange temporairement le langage visuel de la punition pour la série Sweet Dreams, créant une contradiction délibérée entre son costume et la violence de ses capacités.
Les nunchakus complètent la sortie avec quatre designs aléatoires de Summer Party destinés à rendre l'une des armes les plus rapides du jeu beaucoup moins sérieuses.
La prévisualisation officielle confirme que tous les trois arrivent le 29 juillet PT.
Elle ne confirme pas encore leurs prix finaux, le contenu complet des packs, les règles des articles aléatoires ou les dates de retrait. Ces détails détermineront si la mise à jour offre des achats directs simples ou une économie de collection plus compliquée.
Les identités visuelles sont déjà claires.
Lannie entre dans une légende de l'île ancienne.
Zai s'apprête à dormir avec ses chaînes à proximité.
Les nunchakus prennent apparemment quatre vacances distinctes.
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