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NBA THE RUN · 2026-07-20

NBA THE RUN ajoute Dybantsa Peterson et Boozer alors que la classe de recrues 2026 prend d'assaut les rues

NBA THE RUN amène le meilleur du NBA Draft 2026 directement dans son parc de streetball arcade. La prochaine mise à jour du jeu, prévue pour le mardi 21 juillet , ajoute A.J. Dybantsa , Darryn Peterson et Cameron Boozer à la liste, donnant aux joueurs la chance de jouer avec les trois premier

NBA THE RUN amène le meilleur du NBA Draft 2026 directement dans son parc de streetball arcade. La prochaine mise à jour du jeu, prévue pour le mardi 21 juillet, ajoute A.J. Dybantsa, Darryn Peterson et Cameron Boozer à la liste, donnant aux joueurs la chance de jouer avec les trois premiers choix du draft de cette année après leurs solides débuts en Summer League.

Les trois premiers choix rejoignent la prochaine mise à jour

La mise à jour donne à NBA THE RUN un lien direct avec la toute nouvelle génération de la ligue. A.J. Dybantsa entre en tant que premier choix des Washington Wizards, Darryn Peterson arrive comme le deuxième choix des Utah Jazz, et Cameron Boozer rejoint comme le troisième choix des Memphis Grizzlies.

C'est un mouvement de liste intelligent pour un jeu construit autour de l'élan, du style et de l'étoile immédiate. NBA THE RUN a été lancé avec des noms NBA établis, des variantes de recrues et des légendes du streetball, mais ajouter si rapidement la nouvelle classe de draft donne au jeu une sensation plus actuelle. Ce ne sont pas des retours nostalgiques ou des stars futures hypothétiques. Ce sont les visages entrants de la ligue, ajoutés alors que leurs performances en Summer League sont encore fraîches.

Chaque recrue sera déblocable dans The Shop pour 5 000 CRED à rank 25, ce qui s'intègre bien dans la structure de progression existante du jeu. Les CRED sont gagnés en jouant des matchs, et les achats en magasin sont directs plutôt que basés sur des packs. Cela rend cette mise à jour simple : jouer, gagner de la monnaie, atteindre le rang requis et déverrouiller les recrues.

Dybantsa apporte un score sur tout le terrain

A.J. Dybantsa est positionné comme le marqueur le plus complet du groupe. La mise à jour officielle le décrit comme ayant la taille, l'athlétisme et la polyvalence offensive pour marquer de n'importe où. Son Zone Ability, Going Off, augmente les cotes offensives pour les tirs, les dunks, les passes et les dribbles.

Cela le rend probablement le rookie le plus flexible de la mise à jour. Dans un jeu d'arcade rapide en 3v3, un joueur capable d'attaquer à plusieurs niveaux est précieux car les possessions évoluent rapidement et les matchs défensifs changent constamment. L'équipement de Dybantsa semble conçu pour les joueurs qui souhaitent créer sans être verrouillés dans une seule action : attaquez le cerceau, tirez, dribblez dans l'espace ou punissez une défense en rotation avec une passe.

Son début en Summer League appuie cette caractérisation. Dybantsa a ouvert son spectacle professionnel avec une performance de 27 points contre Utah, surpassant Peterson lors d'un affrontement entre les deux premiers choix. Pour NBA THE RUN, c'est exactement le genre de chaleur du monde réel qui rend l'ajout d'une liste numérique opportun.

Peterson ajoute portée et contrôle

Darryn Peterson entre avec un profil différent. La mise à jour le décrit comme calme sous pression, avec une portée sans effort et un maniement fluide. Son Zone Ability, Deep Threat, réduit les pénalités de distance et de défense lors des tirs.

C'est un rôle clair : Peterson est conçu pour punir l'espace. Dans le format arcade de NBA THE RUN, les tirs longue distance peuvent étendre les défenses et forcer les adversaires à défendre plus haut sur le terrain, ouvrant des couloirs pour des coupes, des drives et des alley-oops. Si Deep Threat améliore fortement le tir sous pression, Peterson pourrait devenir un excellent choix pour les joueurs qui souhaitent contrôler le tempo depuis le périmètre.

Son travail en Summer League a déjà montré ce mélange de score et de création de jeu. Peterson a marqué 25 points et réalisé 12 passes décisives lors d'une victoire contre Memphis, une performance qui l'a également opposé directement à Boozer. Cela donne à la mise à jour une couche narrative utile : les meilleures recrues ne rejoignent pas seulement le même jeu, elles ont déjà commencé à construire de vraies rivalités NBA.

Boozer offre puissance, passes et tirs

Cameron Boozer pourrait être l'option de frontcourt la plus équilibrée des trois. La mise à jour officielle met en avant sa combinaison de puissance, de tir pur et d'une vision du jeu élite. Son Zone Ability, Dropping Dimes, augmente la cote de passe et la vitesse tout en donnant un boost à la cote de tir du joueur recevant.

Cela rend Boozer particulièrement intéressant dans un environnement 3v3. Il n'est pas simplement traité comme un grand qui écrase. Son habilité est conçue pour créer de meilleures occasions pour ses coéquipiers, ce qui pourrait le rendre précieux dans des équipes construites autour de coureurs, de shooteurs ou de finisseurs spectaculaires.

La version réelle de Boozer a déjà montré ce type de profil multi-compétences. En Summer League contre Utah, il a terminé avec 18 points, sept rebonds et quatre passes décisives. C'est le genre de performance qui se traduit parfaitement dans l'identité de NBA THE RUN : puissance, production et création de jeu dans un seul paquet.

La mise à jour de juillet va au-delà de trois recrues

Les ajouts de recrues sont les têtes d'affiche, mais la mise à jour du 21 juillet est plus large qu'un simple changement de liste. L'aperçu officiel confirme également un nouveau jeu de règles Block Party, où tous les blocks soustraient un point au score de l'autre équipe. Cela s'intègre à la philosophie de conception affirmée de NBA THE RUN : la défense doit être aussi bruyante et puissante que l'attaque.

La mise à jour inclut également un comportement d'IA amélioré, de nouvelles animations uniques pour les joueurs, des alley-oops, des dunks de récupération et plus encore, ainsi que des corrections de bugs, des finitions, des ajustements de gameplay et de l'équilibrage. Ces changements sont importants car NBA THE RUN est encore au début de son cycle de vie. Les ajouts de la liste attirent l'attention, mais une meilleure IA, des animations plus fluides et un équilibre plus serré sont ce qui maintient les joueurs en file d'attente après que la nouveauté s'estompait.

Les développeurs ont également reconnu une demande courante de la communauté : les joueurs qui ont changé d'équipe NBA ne recevront pas leurs nouveaux uniformes dans cette mise à jour, mais ce travail est en cours. Ce type de transparence est utile pour un jeu de sport qui doit rester aligné avec le calendrier réel de la ligue.

Une mise à jour solide pour une jeune plateforme de basketball arcade

La mise à jour Rookie Mixtape est un véritable succès pour NBA THE RUN car elle relie le jeu au moment présent du basketball. Dybantsa, Peterson et Boozer ne sont pas seulement de futurs noms. Ils sont déjà les recrues phares de la classe 2026, générant déjà des discussions lors de la Summer League, et maintenant déjà jouables dans un jeu construit autour du style rapide 3v3.

Pour les joueurs, le choix devrait être immédiat. Choisissez Dybantsa si vous souhaitez une arme offensive polyvalente. Choisissez Peterson si vous souhaitez une portée, des dribbles et des créations de tirs. Choisissez Boozer si vous souhaitez un connecteur puissant qui peut marquer et élever ses coéquipiers.

NBA THE RUN continue de prouver jusqu'où son revival arcade du basketball peut aller, mais cette mise à jour fait exactement ce qu'un jeu de sport en direct doit faire : évoluer avec la ligue, capturer l'engouement et mettre les prochaines étoiles sur le terrain pendant que la conversation est encore brûlante.


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