Riders Republic · 2026-10-08
Les scooters rejoignent enfin la République alors que la Saison 20 célèbre cinq ans et 17 millions de joueurs
Cinq ans après l'ouverture de son immense terrain de jeux extrêmes, Riders Republic trouve encore de nouvelles façons de s'y déplacer . La Saison 20 est désormais en ligne, introduisant le Scooter tant attendu comme le dernier grand jouet de l'année Ridge Full Send, de nouvelles collaborations avec

Cinq ans après l'ouverture de son immense terrain de jeux extrêmes, Riders Republic trouve encore de nouvelles façons de s'y déplacer. La Saison 20 est désormais en ligne, introduisant le Scooter tant attendu comme le dernier grand jouet de l'année Ridge Full Send, de nouvelles collaborations avec Ethic, Envy, Spyder et Element, un défi compétitif généré par les utilisateurs, 11 événements adaptés et une célébration de la cinquième année d'Ubisoft Annecy tout au long de cette saison.
Le timing confère à cette mise à jour beaucoup plus de poids qu'un renouvellement saisonnier normal. Ubisoft a confirmé que Riders Republic a désormais atteint 17 millions de joueurs au total, alors que le jeu lui-même fêtera ses cinq ans plus tard ce mois-ci. La Saison 20 double donc en même temps comme la finale de l'Année 5 et le début d'un programme d'anniversaire qui inclura des récompenses exclusives basées sur d'autres franchises d'Ubisoft, un concert dans le jeu, un livestream dédié, des Twitch Drops et un week-end gratuit de quatre jours avant que la saison ne se termine par un dernier événement Full Send sur la rampe des X Games.
Le Scooter complète enfin l'année Ridge Full Send
Le grand ajout de la Saison 20 a été planifié pendant près d'un an. Lorsque Ubisoft a présenté le Ppack Ridge Full Send au début de l'Année 5, il a établi une feuille de route de quatre saisons centrée sur un nouveau jouet ou un équipement spécialisé par mise à jour. La Saison 17 a débuté avec le skin de motoneige Whiplash Freestyle, la Saison 18 a introduit la Pockett Dirt Bike, la Saison 19 a suivi avec le véhicule de stunt Pockett, et la Saison 20 était toujours destinée à clore la séquence avec le Scooter.
Cela fait de son arrivée le 7 octobre plus qu'un simple ajout d'équipement. Le Scooter est effectivement le dernier élément d'un package de contenu annuel conçu autour de moyens inhabituels d'interagir avec le monde existant de Riders Republic. Il peut être acheté séparément dans la boutique du jeu ou obtenu via le Pack Ridge Full Send, et Ubisoft a construit du contenu dédié autour de celui-ci plutôt que de le traiter simplement comme une autre variation cosmétique de BMX ou de Skate.
Les similitudes avec ces disciplines restent néanmoins utiles. Les scooters sont naturellement adaptés aux rails, aux rebords, aux bowls et à la conduite technique dans les parcs, permettant à Ubisoft de réutiliser des zones déjà développées pour les carrières de Skate et de BMX tout en offrant aux joueurs une relation physique différente avec ces obstacles. Les poignées et la planche créent un vocabulaire de tricks qui se situe quelque part entre les deux sports, le rider manipulant le Scooter indépendamment dans les airs tout en conservant le contrôle de direction et de rotation associé à un véhicule à deux roues.
Des riders professionnels ont aidé Ubisoft à construire le nouveau système de tricks
Ubisoft a travaillé avec des riders professionnels de Scooter Timon Pharabod et Jonathan Perroni pendant le développement, utilisant leur expérience pour rendre le nouveau jouet reconnaissable aux personnes familières avec la discipline plutôt que de simplement placer un petit vélo sous un ensemble d'animations existant. Le studio a précédemment publié une fonctionnalité making-of montrant comment les athlètes ont contribué au processus, en accordant une attention particulière aux mouvements, à la position du corps et à la façon dont les tricks se transitionnent les uns dans les autres.
Cette distinction compte plus qu'il n'y paraît au premier abord. Les tricks de scooter dépendent fortement de la relation entre les mains du rider, le guidon et la planche, donc les animations doivent communiquer si le rider fait pivoter les poignées, fait tourner la planche sous ses pieds ou combine plusieurs mouvements en une séquence aérienne plus grande. Riders Republic reste un jeu de sport arcade plutôt qu'une simulation, mais le système de tricks exagéré a toujours besoin d'une base physique crédible si les mouvements doivent être perçus correctement à grande vitesse.
La Saison 20 lance donc le Scooter avec une liste de tricks dédiée et extensive, permettant aux joueurs d'explorer à la fois la conduite technique sur rail et de plus grandes combinaisons aériennes. Il s'intègre naturellement dans The Deck et d'autres zones urbaines introduites par l'expansion Skate, mais le jouet n'est pas limité à un emplacement spécialement conçu. Comme la plupart des équipements de Riders Republic, il peut être utilisé dans le vaste open world et utilisé là où le terrain le permet.
Ethic et Envy amènent la véritable culture du Scooter dans le jeu
La nouvelle discipline arrive avec deux grandes marques de la scène Scooter réelle. Ethic et Envy ont toutes deux des constructions officielles représentées dans Riders Republic, donnant au lancement une connexion plus forte au sport qu'une gamme totalement fictive d'équipements pourrait fournir.
Les joueurs peuvent utiliser le Scooter Personnalisé de la collaboration Ethic et le Scooter complet AOSV6 d'Envy, tandis que le Scooter Ridge Full Send d'Ubisoft complète la sélection initiale. La gamme cosmétique qui l'accompagne comprend l'ensemble Headliner Full Send, l'ensemble Ethic Vertigo avec son hoodie et sa casquette, et l'ensemble Black Heart City Flex Premium, bien que ce dernier n'inclue pas lui-même le Scooter.
La Saison 20 élargit également ses collaborations de marque au-delà du nouveau sport. Des ensembles Spyder et Element sont entrés dans la boutique du jeu, avec l'ensemble Fasthouse Helix Monaco prévu pour suivre plus tard dans la saison. Ce mélange est en accord avec la façon dont Riders Republic s'est développé depuis son lancement, utilisant régulièrement des marques réelles de sports de plein air et de streetwear aux côtés d'équipements fictifs de plus en plus extravagants et d'objets en crossover Ubisoft.
L'effet est particulièrement perceptible pendant une saison anniversaire. Riders Republic a commencé comme une célébration du ski, du snowboard, du vélo et des sports en wingsuit, mais cinq années d'ajouts ont progressivement flouté les frontières entre ces disciplines originales. Les planches à roulettes, BMX, mountainboards, hoverboards, véhicules miniatures, motoneiges et maintenant scooters occupent tous le même open world, transformant la République en quelque chose de bien plus large que la liste originale de sports de la version de lancement.
Onze événements existants ont été reconstruits autour de la conduite de Scooter
Le Scooter dispose également d'un ensemble d'événements beaucoup plus substantiel que sa classification en tant que Jouet pourrait le suggérer. Ubisoft a adapté 11 événements de Skate et de BMX existants en versions compatibles avec le Scooter, créant ainsi une petite route de progression de type carrière pour les joueurs qui possèdent le nouvel équipement.
Il s'agit d'emplacements familiers et de structures d'événements plutôt que de 11 parcours totalement nouveaux, mais le changement d'équipement peut considérablement modifier la façon dont ils sont abordés. Les lignes conçues à l'origine autour d'une planche à roulettes ou d'un BMX deviennent de nouveaux problèmes d'optimisation une fois que des tricks, rotations et comportements d'atterrissage spécifiques au Scooter sont introduits, en particulier dans les défis basés sur le score où le maintien des combinaisons importe plus que simplement atteindre la ligne d'arrivée.
L'accès à ces 11 Événements Classiques de Scooter nécessite la possession du Scooter. Il s'agit donc de contenu de jeu payant plutôt que d'une partie de la célébration universelle de l'anniversaire de la Saison 20. Ubisoft a utilisé des modèles similaires auparavant, permettant à de nouveaux Jouets d'opérer dans le monde ouvert tandis qu'il attache des événements dédiés à l'achat pertinent.
Cette approche confère au Scooter suffisamment de contenu structuré pour démontrer ses mécaniques sans créer une carrière totalement séparée comparable aux plus grandes extensions du jeu. Pour les joueurs principalement intéressés par le free roaming, les parcs et les événements créés par les utilisateurs, cependant, la valeur plus large viendra probablement du fait d'avoir une autre option de freestyle technique disponible à travers la République.
Les meilleurs riders de Scooter peuvent gagner une version dorée
La Saison 20 commence également avec un Événement Généré par les Utilisateurs, ou UGE, créé par les développeurs et conçu spécifiquement autour du Scooter. Les joueurs ont un délai limité pour produire le score le plus élevé possible, avec le classement devenant considérablement plus important que dans un défi saisonnier ordinaire.
Seuls les 10 meilleurs joueurs recevront la récompense du Scooter doré. L'annonce plus large d'Ubisoft pour la Saison 20 fait référence au prix comme au skin de Scooter Golden Ticket, tandis que le bref aperçu saisonnier le décrit simplement comme un Scooter doré, mais l'exigence sous-jacente est claire : ceci est destiné à être une récompense de classement extrêmement exclusive plutôt qu'une récompense obtenue simplement en complétant l'événement.
Cette structure compétitive donne aux joueurs de tricks expérimentés une raison immédiate d'apprendre le nouveau jouet à un niveau beaucoup plus profond. Comprendre quelles rotations peuvent être combinées en toute sécurité, où se trouvent les lignes de score les plus efficaces et comment maximiser le temps passé dans les airs sans sacrifier les atterrissages devrait compter beaucoup plus lorsque seules dix positions qualifient pour la récompense.
L'événement démontre également à quel point le système des Événements Générés par les Utilisateurs est devenu important pour les dernières années de Riders Republic. Ubisoft utilise de plus en plus les mêmes outils disponibles pour la communauté pour créer des défis officiels, tandis que des concours saisonniers et des créations de joueurs présentés permettent à la carte existante de soutenir de nouvelles activités sans nécessiter un nouvel emplacement physique tous les quelques mois.
Cinq ans de Riders Republic sont célébrés à travers Ubisoft
Le Scooter peut être le centre mécanique de la Saison 20, mais le cinquième anniversaire en est le thème plus large. Riders Republic a été lancé à l'origine le 28 octobre 2021, et Ubisoft utilise les semaines entourant cette date pour transformer la progression de la saison en une célébration rétrospective impliquant plusieurs de ses autres franchises.
Les récompenses d'anniversaire comprennent un snowboard Brawlhalla, un snowboard For Honor, un snowboard Skull and Bones et un snowboard The Crew Motorfest, en plus d'une tenue Panda Just Dance et d'un BMX Rayman. Plutôt que de se fier uniquement à la nostalgie de Riders Republic, Ubisoft utilise effectivement son large catalogue comme fête d'anniversaire, donnant aux joueurs de l'équipement qui relie la République à des jeux ayant des identités très différentes.
Rayman se prête particulièrement bien à cette approche car la mascotte d'Ubisoft est réapparue à plusieurs reprises dans les jeux de l'éditeur dans des rôles promotionnels plus petits, tandis que The Crew Motorfest est le parent moderne le plus proche de Riders Republic au sein du catalogue d'Ubisoft : tous deux sont de grands jeux multijoueurs en monde ouvert structurés autour de véhicules, de la culture sportive, des mises à jour saisonnières et d'un accent sur le mouvement constant entre les activités.
La progression d'anniversaire fonctionne donc sur deux niveaux. Les joueurs de longue date reçoivent des récompenses reconnaissables marquant cinq ans de Riders Republic, tandis que l'approche crossover rend la saison visuellement distinctive même pour quelqu'un qui a rejoint bien plus tard et n'a que peu d'attachements au contenu saisonnier le plus ancien du jeu.
Ubisoft réserve une partie de la révélation d'anniversaire pour le 20 octobre
Tout ce qui est prévu pour l'anniversaire n'a pas encore été annoncé. Ubisoft organisera un livestream d'anniversaire dédié au cinquième anniversaire le 20 octobre, avec la diffusion prévue à 18h00 heure de la péninsule ibérique via la chaîne Twitch d'Ubisoft.
Le stream devrait inclure des annonces, des révélations et des invités spéciaux, tandis qu'Ubisoft a déjà confirmé plusieurs éléments du programme d'anniversaire à l'avance. Une expérience de concert dans le jeu est prévue avec un artiste ou DJ encore non annoncé, et l'identité de ce performer doit être révélée le 16 octobre. Un événement d'anniversaire spécial et des Twitch Drops accompagneront également les célébrations.
Un concert dans le jeu n'est plus entièrement un nouveau territoire pour Riders Republic. Ubisoft a utilisé la Saison 17 pour accueillir une performance de l'artiste électronique français Myd à l'intérieur de The Deck, transformant une partie du hub social en salle de concert et fournissant des cosmétiques associés. L'événement anniversaire semble s'appuyer sur ce concept plutôt que de traiter l'expérience précédente comme une exception.
Le livestream du 20 octobre est donc la date clé pour comprendre à quel point Ubisoft souhaite que la célébration d'anniversaire devienne importante. La Saison 20 est déjà jouable, mais une partie de sa feuille de route est délibérément retenue jusqu'à ce que les festivités d'anniversaire commencent proprement.
Un week-end gratuit ouvrira la République du 22 au 26 octobre
Deux jours après le livestream, Riders Republic sera gratuit du 22 octobre au 26 octobre. Ubisoft le décrit comme un week-end gratuit de quatre jours, offrant aux nouveaux joueurs un accès au jeu pendant la même période où les activités d'anniversaire devraient être les plus visibles.
Les progrès réalisés pendant l'essai seront conservés si le joueur achète ensuite le jeu. Une vente est également prévue pendant la période d'anniversaire, bien qu'Ubisoft n'ait pas encore détaillé toutes les réductions spécifiques à chaque plateforme dans son annonce de la Saison 20.
Le timing est stratégiquement utile. Cinq années de développement post-lancement signifient que le Riders Republic actuel contient considérablement plus d'activités que la version publiée en 2021, y compris du contenu Skate et BMX, de nombreux Jouets, des créations générées par les utilisateurs et une longue histoire de systèmes saisonniers. Une période gratuite attachée à l'anniversaire permet à Ubisoft de présenter ce jeu accumulé plutôt que de demander aux nouveaux joueurs de juger le titre selon son ensemble de fonctionnalités de l'ère de lancement.
Cela coïncide également avec l'annonce que Riders Republic a atteint 17 millions de joueurs au total. Ubisoft ne réclame pas 17 millions d'utilisateurs actifs ou 17 millions de copies vendues, donc ce chiffre doit être considéré spécifiquement comme le nombre total de joueurs qui ont accédé au jeu au cours de sa durée de vie, y compris l'accès par abonnement et les périodes gratuites précédentes. Même avec cette qualification, atteindre ce jalon cinq ans après le lancement montre que la République a maintenu une longévité bien plus longue qu'un jeu de sport annualisé classique.
La Finale Full Send rassemblera toute l'année
La Saison 20 se conclura finalement avec le spectacle Ridge Full Send, également décrit dans l'aperçu saisonnier d'Ubisoft comme la Finale Full Send. Pendant les deux dernières semaines de la saison, les joueurs pourront utiliser les Jouets et équipements introduits tout au long de l'année Ridge Full Send dans un événement créé par le développeur centré sur l'immense rampe des X Games du jeu.
Cela transforme effectivement la finale en un récapitulatif des Saisons 17 à 20. Le contenu Whiplash, Pockett Dirt Bike, Pockett Stunt et Scooter étaient à l'origine séparés sur toute une année de mises à jour, mais l'événement de clôture ramène ces ajouts en une seule activité au lieu de permettre à chacun de disparaître du projecteur saisonnier dès que le prochain Jouet arrive.
Utiliser la rampe des X Games est un choix approprié car elle représente particulièrement bien le côté exagéré de Riders Republic. Le jeu a toujours été quelque part entre la culture authentique des sports extrêmes et le spectacle arcade, et l'équipement Full Send a généralement poussé vers ce dernier. Passer en revue une année entière de machinerie inhabituelle sur l'une des plus grandes structures de stunt de la République est une manière excessivement appropriée de terminer cette feuille de route.
Cela crée également une transition plus nette vers ce qu'Ubisoft prévoit par la suite. Le Pack Ridge Full Send a été explicitement construit comme l'identité de contenu de l'Année 5, donc la Saison 20 n'est pas simplement un autre trimestre de mises à jour. C'est la conclusion d'un programme annuel complet dont le remplacement n'a pas encore été entièrement détaillé.
Cinq ans plus tard, Riders Republic continue d'élargir son univers au lieu de se remplacer
La Saison 20 illustre pourquoi Riders Republic a survécu bien plus longtemps que sa fenêtre de sortie initiale aurait pu le suggérer. Ubisoft n'a pas tenté de transformer le jeu en une franchise sportive traditionnelle annuelle avec des suites remplaçant le vieux contenu. Au lieu de cela, il continue d'élargir le même énorme terrain de jeux extérieurs sur le plan horizontal, ajoutant des formes de mouvement de plus en plus différentes et trouvant des moyens de rendre d'anciens espaces utiles à de nouvelles disciplines.
Le Scooter est un exemple idéal. Il n'exige pas qu'Ubisoft construise une autre énorme carte, mais il change la façon dont les joueurs interagissent avec les rails, les parcs et les espaces urbains qui existent depuis des années. Les 11 événements réutilisés utilisent des configurations familières tout en exigeant un nouveau vocabulaire de tricks, et le UGE créé par les développeurs transforme les mêmes mécaniques en une compétition de haut niveau sur le classement. Plus tard, la Finale Full Send réutilisera des points de repère établis tout en combinant l'équipement libéré au cours de quatre saisons distinctes.
Cette approche signifie inévitablement que chaque mise à jour ne ressemble pas à une extension conventionnelle. Certains contenus sont payants, de nombreux événements réutilisent des emplacements existants et la structure saisonnière continue de dépendre fortement des cosmétiques et des collaborations. Mais cinq années de soutien ont également donné à Riders Republic une identité que peu d'autres jeux de sport partagent : presque tout ce qui peut glisser, rouler, voler ou se comporter de manière irresponsable sur une montagne peut finalement trouver une place dans la République.
La Saison 20 pousse cette philosophie un pas plus loin tout en offrant à Ubisoft une occasion de célébrer la communauté qui a maintenu le jeu en vie suffisamment longtemps pour atteindre ce point. Le Scooter est désormais disponible avec le début de la Saison 20, le livestream du cinquième anniversaire aura lieu le 20 octobre, le week-end gratuit se déroulera du 22 au 26 octobre, et la Finale Ridge Full Send clôturera la saison après cinq ans et 17 millions de joueurs dans la République.
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