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Sid Meier's Civilization VII · 2026-07-23

Civilization VII transforme la diplomatie et les Améliorations Uniques de Goryeo en un moteur culturel à trois âges

Civilization VII ajoute Goryeo en tant que civilisation Culturelle et Diplomatique construite autour des Efforts actifs, de la spécialisation des établissements et de la valeur à long terme des Améliorations Uniques. Le royaume coréen rejoint le jeu avec la Collection Brush and Blade, qui compr

Civilization VII ajoute Goryeo en tant que civilisation Culturelle et Diplomatique construite autour des Efforts actifs, de la spécialisation des établissements et de la valeur à long terme des Améliorations Uniques.

Le royaume coréen rejoint le jeu avec la Collection Brush and Blade, qui comprend deux dirigeants, quatre civilisations et quatre Merveilles. Goryeo fait partie de l'édition axée sur la Corée de la collection aux côtés de Joseon et du nouveau dirigeant Yi Sun-sin, après l'arrivée antérieure du Japon Heian, du Japon Sengoku et de Toyotomi Hideyoshi.

Goryeo atteint son Apogée durant l'Âge de l'Exploration, mais sa conception s'étend sur l'ensemble de la campagne. Sa Capacité Unique, Byeongjo, devient plus forte à chaque Âge, tandis que ses Traditions soutiennent la préparation de l'Antiquité, l'expansion Exploration et le tourisme Moderne.

Le résultat n'est pas une civilisation Culturelle conventionnelle qui construit simplement des bâtiments et attend que les rendements s'accumulent. Goryeo récompense les joueurs pour le maintien de la coopération diplomatique, le développement de différents types d'établissements et la collecte d'Améliorations Uniques de toutes les sources disponibles.

Goryeo est conçu pour fonctionner avant et après son Âge d'Apogée

L'Âge d'Apogée de Goryeo est l'Exploration, la période durant laquelle la civilisation reçoit l'ensemble de son infrastructure unique, de ses unités militaires et de ses préoccupations civiques.

Cependant, la structure Test of Time permet à Goryeo d'être sélectionné en Antiquité, maintenu jusqu'à la Modernité ou utilisé uniquement durant son Âge d'Exploration historiquement associé. Ses bonus ont donc été divisés en trois versions de plus en plus fortes.

Durant l'Antiquité, Goryeo reçoit une Culture supplémentaire des Efforts actifs qu'il a lancés ou soutenus. Les Améliorations Uniques produisent plus de Culture dans les Villes et plus d'Influence dans les Cités.

Ces bonus deviennent plus forts durant l'Exploration, lorsque Goryeo atteint sa pleine puissance.

À l'Âge Moderne, les mêmes bases sont de nouveau renforcées. Les Efforts actifs fournissent encore plus de Culture, les Améliorations Uniques continuent à produire des rendements spécialisés des établissements et chaque Amélioration Unique génère également du tourisme supplémentaire.

Cela crée une identité stratégique inhabituellement cohérente.

Certaines civilisations changent de direction brusquement entre les Âges ou s'appuient sur des mécaniques qui deviennent moins pertinentes en dehors de leur Apogée. Goryeo continue de demander au joueur d'effectuer les mêmes actions fondamentales - maintenir la coopération diplomatique et développer des Améliorations Uniques - mais augmente le rendement à mesure que la campagne progresse.

Cela rend la préparation précoce particulièrement importante. Les Améliorations et les relations diplomatiques établies avant l'Exploration peuvent déjà produire de la valeur, tandis que l'infrastructure préservée jusqu'à la Modernité devient partie intégrante d'une stratégie touristique.

Byeongjo transforme la coopération diplomatique en Culture

Le premier composant de la Capacité Unique de Goryeo récompense les Efforts actifs que le joueur a initiés ou soutenus.

Les Efforts sont des Actions Diplomatiques coopératives négociées entre dirigeants. Ils peuvent fournir des bénéfices économiques, scientifiques, culturels ou militaires partagés, en fonction de l'accord spécifique et de la volonté d'une autre civilisation de participer.

Goryeo ajoute de la Culture à ces récompenses existantes.

Cela change la manière dont les Efforts doivent être évalués. Un accord diplomatique ne fournit pas seulement son effet annoncé. Il fait également progresser la sortie de Culture de Goryeo et aide à faire avancer la civilisation à travers son Arbre Civique.

Le bonus s'applique que Goryeo commence l'Effort ou soutienne un proposé par un autre dirigeant. Cette flexibilité est importante car la civilisation n'a pas besoin de contrôler chaque interaction diplomatique personnellement.

Un voisin coopératif peut créer l'opportunité, et Goryeo peut encore en profiter en contribuant de l'Influence et en soutenant la proposition.

Le jeu diplomatique le plus fort impliquera donc le maintien de plusieurs relations capables de produire une séquence continue d'accords. Un seul Effort fournit un bénéfice temporaire, mais plusieurs Efforts actifs créent un moteur culturel plus fiable.

Cela donne également à Goryeo une raison d'éviter l'isolement diplomatique inutile. La guerre peut encore être stratégiquement justifiée, en particulier lorsque son Hwacha et son Tobang sont disponibles, mais l'hostilité indiscriminée réduit le nombre de dirigeants prêts à coopérer.

Les Efforts actifs récompensent la continuité plutôt qu'une diplomatie ponctuelle

Byeongjo bénéficie spécifiquement des Efforts actifs, mettant l'accent sur la coopération soutenue plutôt que sur des transactions diplomatiques isolées.

Cela crée un rythme différent aux capacités qui fournissent un rendement immédiat chaque fois qu'une action est proposée ou achevée. Goryeo veut que les accords restent opérationnels le plus longtemps possible.

Un partenaire diplomatique fiable peut donc être plus précieux qu'un dirigeant prêt à accepter un seul accord favorable avant que les relations ne se détériorent.

Les joueurs devront protéger ces relations à travers des interactions favorables, des promesses tenues et une gestion prudente des alliances concurrentes. Soutenir un Effort avec une civilisation peut améliorer la situation de rendement immédiat mais compliquer les relations ailleurs.

L'Influence devient particulièrement importante car Goryeo l'utilise à travers plusieurs systèmes interconnectés. Elle est nécessaire pour soutenir des Actions Diplomatiques, développer des relations avec des Pouvoirs Indépendants et exploiter plusieurs des Traditions de la civilisation.

La Culture et la diplomatie de la civilisation ne sont donc pas des stratégies séparées. Chacune soutient l'autre.

La Culture débloque davantage l'identité civique de Goryeo, tandis que l'activité diplomatique fournit la Culture nécessaire pour progresser efficacement à travers cette identité.

Les Villages et les Villes reçoivent des rôles délibérément différents

Byeongjo divise la valeur des Améliorations Uniques selon le type d'établissement.

Dans les Villages, les Améliorations Uniques génèrent une Culture accrue. Dans les Villes, elles fournissent une Influence accrue.

C'est l'un des aspects stratégiques les plus importants de la conception de Goryeo, car cela décourage le joueur de traiter chaque établissement de manière identique.

Les Villages peuvent devenir des paysages culturels remplis d'Améliorations Uniques. Comme ils n'ont pas besoin de construire la même gamme de bâtiments urbains que les Villes, ils peuvent se concentrer davantage sur le développement rural et la génération de rendements à l'échelle du territoire.

Les Villes ont un but différent. Les Améliorations Uniques dans leurs frontières contribuent à l'Influence, aidant à financer les accords diplomatiques et les interactions avec des Pouvoirs Indépendants qui soutiennent la stratégie plus large de Goryeo.

L'empire idéal devrait donc contenir les deux.

Un empire composé presque entièrement de Villes peut générer une Influence significative mais perdre beaucoup de la Culture disponible des Villages spécialisés. Un réseau principalement composé de Villages peut produire une Culture forte mais peut avoir du mal à maintenir les dépenses diplomatiques nécessaires pour activer plusieurs Efforts et rivaliser pour les relations avec les Cités-États.

Goryeo récompense la planification délibérée des établissements plutôt que l'urbanisation indiscriminée.

Avant de convertir un Village en Ville, le joueur devrait considérer ce que cet établissement contribue actuellement. Le changement peut débloquer une capacité de construction et de Spécialistes supplémentaires, mais cela change également le rendement que Byeongjo attribue à ses Améliorations Uniques.

Le Gama transforme le terrain végétal en un réseau de production culturelle

L'Amélioration Unique de Goryeo est le Gama.

Il fournit une augmentation de base de la Culture et reçoit une Production supplémentaire pour chaque bâtiment de entrepôt adjacent. Le Gama doit être construit sur un terrain végétal, le reliant directement aux inclinaisons de champs et de terrains végétal de Goryeo.

Cette exigence d'adjacence rend le placement plus exigeant que de simplement remplir chaque case admissible.

Les bâtiments d'entreposage améliorent les rendements des cases rurales associées et des ressources. Positionner un Gama près de plusieurs d'entre eux peut créer une case qui contribue à la fois à la Culture et à une Production significative.

Cette combinaison soutient l'économie plus large de Goryeo.

La Culture fait avancer l'Arbre Civique et débloque les Traditions qui renforcent la diplomatie et les améliorations. La Production permet à l'établissement de construire une infrastructure supplémentaire, des unités militaires et des Merveilles sans abandonner l'objectif culturel principal de la civilisation.

Le Gama est donc non seulement une case de Culture. Ses meilleurs emplacements peuvent aider à résoudre les limitations de production qui affectent parfois les civilisations axées sur la diplomatie.

La planification doit commencer tôt. Les bâtiments d'entreposage occupent des Quartiers, tandis que le Gama nécessite une case rurale admissible. Un placement urbain médiocre peut empêcher le joueur d'assembler plus tard un cluster d'adjacence efficace.

Un solide établissement Goryeo devrait conserver un terrain végétal approprié tout en plaçant son infrastructure d'entrepôt suffisamment près pour soutenir une ou plusieurs cases de Gama.

Goryeo bénéficie de chaque Amélioration Unique qu'il peut acquérir

La ligne la plus importante dans le guide de gameplay de Goryeo est que Byeongjo n'est pas limité au Gama.

Ses bonus s'appliquent aux Améliorations Uniques obtenues de toute source.

Cela inclut les améliorations héritées d'une époque précédente et celles débloquées en se liant d'amitié avec des Pouvoirs Indépendants qui deviennent des Cités-États.

Cela augmente considérablement le plafond stratégique de Goryeo.

De nombreuses civilisations utilisent leur propre Amélioration Unique comme un composant central de leur économie, mais leur capacité à élargir ce système est limitée par le terrain et l'espace d'établissement disponibles. Goryeo peut assembler un portefeuille complet d'améliorations avec différentes conditions de placement et rendements de base.

Une Cité-État peut fournir une amélioration conçue autour de la Nourriture, de l'Or, de la Science ou de la Production. Sous Goryeo, cette case devient également une source de Culture dans un Village ou d'Influence dans une Ville.

Les améliorations d'une période précédente gagnent une longévité similaire. Au lieu de devenir des restes historiques qui occupent des cases pendant que de nouvelles infrastructures prennent la priorité, elles continuent d'interagir avec Byeongjo et contribuent finalement au tourisme durant l'Âge Moderne.

Cela rend Goryeo particulièrement bien adapté à une campagne qui préserve son histoire physique.

L'empire devient plus fort non pas en remplaçant chaque caractéristique plus ancienne, mais en accumulant différentes couches d'infrastructure et en permettant à chacune de contribuer au paysage culturel moderne.

Bongwan rend les Pouvoirs Indépendants centraux à la stratégie

La Tradition Bongwan renforce l'Action d'Amitié Indépendante et augmente le Bonheur sur les Améliorations Uniques.

Son premier niveau devient disponible durant l'Apogée d'Exploration de Goryeo. La civilisation reçoit de l'Influence supplémentaire pour initier et progresser dans les tentatives d'amitié avec des Pouvoirs Indépendants.

Cela soutient directement la recommandation de gameplay attachée à la civilisation.

Les Pouvoirs Indépendants devenus amis peuvent se développer en Cités-États et offrir un accès à des bonus uniques, y compris des Améliorations Uniques supplémentaires. Comme la capacité de Goryeo s'applique à ces améliorations, chaque relation diplomatique réussie peut étendre sa Culture, son Influence et son moteur de tourisme éventuel.

Le bonus de Bonheur fournit une autre couche de valeur.

Goryeo souhaite déjà placer de nombreuses Améliorations Uniques à travers ses établissements. Bongwan permet à ces mêmes cases de contribuer à la stabilité de l'établissement, facilitant le maintien des états de Bonheur positif requis par d'autres parties de l'arsenal de la civilisation.

Durant l'Âge Moderne, le deuxième niveau de la Tradition augmente encore ce Bonheur.

L'effet n'est pas spectaculaire lorsqu'on le considère sur une seule case, mais Goryeo est conçu pour accumuler des Améliorations Uniques à travers un grand empire. Répéter le bonus dans plusieurs établissements peut créer un avantage de stabilité significatif.

Hoguk Jonggyo transforme un empire stable en Influence

Hoguk Jonggyo récompense les établissements avec un Bonheur positif.

Son niveau d'Antiquité fournit une Influence supplémentaire dans les établissements qui restent au-dessus du seuil de Bonheur négatif. Durant l'Apogée d'Exploration de Goryeo, le bonus devient plus fort et peut également s'appliquer aux établissements suivant la Religion du joueur.

Cela crée une raison claire de gérer proactivement le Bonheur plutôt que de le considérer uniquement comme un système d'évitement des pénalités.

Un établissement stable contribue plus d'Influence, qui peut ensuite être dépensée sur des Efforts, des Pouvoirs Indépendants et d'autres actions diplomatiques. Ces actions activent le bonus de Culture de Byeongjo et aident à acquérir plus d'Améliorations Uniques.

Le système devient auto-renforçant.

Les Améliorations Uniques gagnent du Bonheur grâce à Bongwan. Le Bonheur positif active Hoguk Jonggyo. Hoguk Jonggyo produit de l'Influence. Cette Influence crée les relations diplomatiques grâce auxquelles Goryeo gagne de la Culture et des améliorations supplémentaires.

La religion peut élargir le nombre d'établissements éligibles pour le fort effet d'Exploration, selon la manière dont le joueur l'étend et la maintient avec succès.

Cependant, la civilisation n'est pas automatiquement une puissance religieuse dédiée. La religion soutient l'économie d'Influence, mais elle reste un composant d'une stratégie diplomatique plus large plutôt que le seul objectif de Goryeo.

Sagae Chibubeop offre un retour financier direct sur la Culture

Sagae Chibubeop permet aux Villes de recevoir de l'Or équivalent à un pourcentage de leur Culture.

Cette Tradition devient disponible durant l'Âge de l'Exploration et donne à Goryeo un moyen direct de convertir son rendement principal en pouvoir économique.

L'effet est particulièrement précieux car la Culture de la civilisation peut provenir de plusieurs sources qui se chevauchent :

  • Efforts actifs.
  • Améliorations Uniques dans les Villages.
  • Cases de Gama.
  • Améliorations des Cités-États.
  • Améliorations conservées des âges précédents.
  • Bâtiments standards et Spécialistes.

Pas toutes ces sources se situent nécessairement à l'intérieur des Villes, mais la structure globale encourage le joueur à construire plusieurs centres urbains très cultivés capables de produire un Or substantiel grâce à cette conversion.

L'Or fournit une flexibilité que la Production fixe ne peut pas.

Il peut être utilisé pour acheter des unités, accélérer le développement des établissements et répondre à des problèmes stratégiques sans attendre de longues files de construction. Pour Goryeo, cela aide également à soutenir des opérations militaires qui pourraient autrement rivaliser avec l'infrastructure culturelle pour la Production.

Sagae Chibubeop empêche la civilisation de devenir économiquement étroite. La Culture reste la priorité, mais investir dans celle-ci peut également renforcer le trésor.

Sambyeolcho transforme chaque Effort en élan de construction

Sambyeolcho crée une autre connexion entre la diplomatie et le développement domestique.

Son niveau d'Affirmation d'Antiquité augmente la Production pour les Améliorations pour chaque Effort actif que Goryeo a commencé ou soutenu. Il ajoute également de la Nourriture aux Améliorations Uniques.

Cela peut rendre une campagne précoce de Goryeo considérablement plus efficace.

Les Efforts génèrent de la Culture à travers Byeongjo tout en accélérant simultanément la construction des Améliorations grâce à Sambyeolcho. Une fois que ces Améliorations Uniques sont achevées, elles fournissent Culture, Influence, Bonheur et Nourriture supplémentaires selon l'établissement et les Traditions débloquées.

Le joueur est donc récompensé plusieurs fois pour le maintien du même accord diplomatique.

La Nourriture supplémentaire aide les établissements à travailler des économies plus spécialisées et axées sur les améliorations sans sacrifier la croissance. Cela peut également rendre les clusters d'Améliorations Uniques plus pratiques dans les zones où le terrain sous-jacent ne produit pas suffisamment de Nourriture naturellement.

Durant la Modernité, le deuxième niveau de Sambyeolcho augmente à la fois les bonus de Production et de Nourriture.

Cela permet à Goryeo de continuer à étendre son réseau d'améliorations tard dans la campagne, lorsque les établissements nouvellement fondés ou conquis auraient sinon du mal à rattraper le cœur développé.

Le Hwacha punit les armées qui restent groupées

La première Unité Militaire Unique de Goryeo est le Hwacha, une Unité de Siège qui inflige des dégâts de zone basés sur un pourcentage des dégâts totaux infligés à sa cible principale.

Cela rend le positionnement la considération centrale.

Le Hwacha est le plus efficace lorsque plusieurs unités ennemies occupent des cases adjacentes ou étroitement regroupées. Une forte attaque endommage la cible prévue tout en répartissant une partie de cet impact sur la formation environnante.

Cela peut affaiblir plusieurs unités avant que le reste de l'armée de Goryeo ne s'engage.

La capacité est particulièrement utile autour des Quartiers, des positions fortifiées et des terrains étroits où les unités ennemies ont peu d'espace pour se disperser. Cela peut également punir les armées déployées trop près d'un Commandant.

Cependant, les dégâts de zone n'éliminent pas les vulnérabilités habituelles associées aux Unités de Siège.

Le Hwacha a besoin de protection contre la cavalerie, les unités de mêlée mobiles et d'autres menaces capables d'atteindre sa position. Sa valeur dépend du maintien d'une distance suffisante pour attaquer de manière répétée pendant que le reste de l'armée empêche un assaut direct.

Goryeo peut être catégorisé comme Culturel et Diplomatique, mais le Hwacha lui offre un moyen crédible de briser des défenses concentrées lorsque la négociation échoue.

Le Tobang transforme le devoir de garnison en pouvoir diplomatique

Le Tobang est l'Unité de Cavalerie Unique de Goryeo.

Il reçoit une Force de Combat accrue lorsqu'il est Stationné ou lorsqu'il occupe un Quartier. Goryeo gagne également de l'Influence supplémentaire pour chaque Centre de Ville contenant un Tobang Stationné.

L'unité remplit donc deux rôles liés.

Sur le champ de bataille, c'est une force de cavalerie mobile qui devient plus forte lorsqu'elle défend un territoire développé. Plutôt que de recevoir son plus grand avantage en chargeant à travers un terrain ouvert, le Tobang excelle en protégeant des Quartiers et en contrôlant des espaces urbains.

En dehors des combats actifs, il peut être stationné à l'intérieur d'un Centre de Ville pour produire de l'Influence.

Cela donne un but pacifique à l'investissement militaire. Un Tobang qui n'est pas actuellement requis au front peut encore contribuer à l'économie diplomatique de Goryeo plutôt que de rester inactif.

L'effet encourage également une défense distribuée.

Placer un Tobang dans plusieurs Centres de Ville augmente l'Influence totale tout en veillant à ce que des établissements importants disposent d'un défenseur capable. Si un ennemi lance une attaque surprise, les unités sont déjà positionnées là où leur bonus de Force de Combat est le plus pertinent.

Le coût est celui d'opportunité. Un Tobang stationné ne peut pas simultanément mener des opérations lointaines, escorter une autre armée ou exploiter sa mobilité ailleurs.

Goryeo doit décider combien d'unités de cavalerie appartiennent à son réseau d'Influence et combien doivent rester disponibles pour des campagnes actives.

Le Hwacha et le Tobang créent une identité militaire défensive

Les deux unités uniques de Goryeo se complètent sans transformer la civilisation en une pure puissance de conquête.

Le Tobang protège les Quartiers, occupe des Centres de Ville et génère de l'Influence lorsqu'il est stationné. Le Hwacha attaque les formations ennemies depuis derrière cette ligne défensive et punit les unités regroupées autour d'objectifs urbains.

Ensemble, ils favorisent une guerre contrôlée.

Goryeo peut défendre son infrastructure, affaiblir ses assaillants grâce aux dégâts de zone et préserver les établissements stables requis par Hoguk Jonggyo. Le succès militaire protège le moteur diplomatique et culturel plutôt que de le remplacer.

Les unités peuvent toujours soutenir des opérations offensives, en particulier contre des villes fortifiées. La cavalerie Tobang peut sécuriser des Quartiers capturés tandis que le Hwacha bombardent les défenseurs occupant des positions concentrées.

Cependant, la conquête prolongée crée des risques stratégiques.

La guerre peut nuire aux relations nécessaires pour des Efforts actifs, consommer de l'Influence et déstabiliser les établissements qui dépendent d'un Bonheur positif. Goryeo devrait se battre lorsque le bénéfice territorial ou défensif justifie ces pertes, pas simplement parce qu'il a accès à des Unités Uniques capables.

Buseoksa récompense le Bonheur concentré autour des montagnes

Goryeo reçoit une Production accrue pour construire Buseoksa, sa Merveille associée.

Buseoksa fournit du Bonheur et affecte les établissements Joyeux et Écstatique dans un rayon spécifié.

Les établissements Joyeux reçoivent de l'Influence supplémentaire sur les Améliorations Uniques. Les établissements Écstatique reçoivent à la fois une Influence et de l'Or supplémentaires provenant de ces améliorations.

La Merveille doit être construite sur un Terrain Tropical ou de Prairie adjacent à un nombre minimum de cases de Montagne.

Cela crée une énigme de placement exigeante mais potentiellement puissante.

L'emplacement idéal de Buseoksa nécessite un terrain approprié, plusieurs Montagnes à proximité et accès à plusieurs établissements capables de maintenir un Bonheur élevé. Le construire dans un endroit isolé peut satisfaire aux exigences de terrain mais gaspiller une grande partie de son effet régional.

Goryeo devrait identifier les sites potentiels de Merveille tôt et développer un cluster d'établissements autour d'eux.

Le Bonheur de Bongwan sur les Améliorations Uniques peut aider ces établissements à atteindre le statut Joyeux ou Écstatique. Buseoksa augmente alors les rendements produits par les mêmes améliorations, renforçant l'infrastructure existante de la civilisation plutôt que d'introduire un bonus non lié.

La distinction entre Joyeux et Écstatique est importante. Atteindre le premier seuil fournit de l'Influence, mais le niveau de Bonheur le plus élevé ajoute également de l'Or.

Les joueurs qui investissent massivement dans les commodités, les conditions d'établissement positives et les réseaux d'Améliorations Uniques reçoivent le meilleur retour.

Les biais de terrain végétal et de prairie soutiennent le Gama et Buseoksa

Goryeo a des biais de départ Végétal et Prairie.

Les deux soutiennent directement son infrastructure.

Le Terrain Végétal est requis pour construire le Gama, tandis que la Prairie peut satisfaire une partie des exigences de placement de Buseoksa. Ces régions fournissent également souvent le terrain exploitable nécessaire pour établir de grands établissements basés sur les améliorations.

Les biais réduisent le risque de commencer dans un endroit où Goryeo ne peut pas utiliser son amélioration de case définissant, mais ils ne garantissent pas un agencement optimal.

Le Gama a toujours besoin de bâtiments d'entreposage voisins pour atteindre son plein potentiel de Production. Buseoksa a toujours besoin de Montagnes. Les frontières des Villages et des Villes doivent toujours être planifiées autour des différents bonus de Culture et d'Influence.

Un paysage contenant des forêts et des Prairies mais pas de structure d'adjacence utile peut être viable sans devenir exceptionnel.

Goryeo dépend donc du terrain de manière constructive. La civilisation n'attend pas une seule ressource rare ou une formation côtière, mais elle nécessite que les joueurs lisent attentivement le terrain avant de placer les Quartiers et de convertir les établissements.

Yi Sun-sin est thématique, mais pas un appariement mécanique automatique

Yi Sun-sin arrive avec Goryeo en tant que dirigeant coréen de la Collection Brush and Blade.

La combinaison est historiquement naturelle mais mécaniquement plus complémentaire que directement synergique.

Yi est un dirigeant Militariste et Scientifique axé sur les Commandants de Flotte, les Unités Navales et la Science et l'Or générés par les combats. Goryeo se concentre sur la Culture, l'Influence, les Améliorations Uniques et la coopération diplomatique.

Aucune capacité ne multiplie directement l'autre.

Cependant, Yi peut résoudre plusieurs problèmes que Goryeo peut rencontrer. Sa force navale protège les établissements côtiers et les routes commerciales sans nécessiter que Goryeo détourne ses Unités Uniques de la défense intérieure. Sa Science générée par les combats équilibre une civilisation dont les bonus innés penchent beaucoup plus vers la Culture.

Goryeo peut alors fournir l'Influence et l'infrastructure diplomatique nécessaires pour maintenir les relations tandis que les flottes de Yi sécurisent la position maritime de l'empire.

La combinaison sera la plus forte sur des cartes où l'expansion côtière et la concurrence navale importent. Sur des configurations enclavées ou peu aquatiques, des dirigeants ayant des bonus directs à l'Influence, au Bonheur, aux Améliorations Uniques ou à la Culture peuvent produire une combinaison mécanique plus efficace.

Le système de dirigeants indépendants de Civilization VII rend cette distinction pertinente. L'authenticité historique est une raison de combiner Yi avec Goryeo, mais ce n'est pas la seule option stratégique.

L'histoire de Goryeo s'exprime à travers le savoir, la foi et l'adaptation

Le royaume historique de Goryeo a été fondé en 918 et a régné sur la péninsule coréenne jusqu'à l'établissement de Joseon en 1392.

Son héritage culturel est étroitement associé aux connaissances bouddhistes, aux céramiques celadon sophistiquées et au développement précoce de la typographie métallique mobile. Goryeo a également navigué dans des pressions militaires et diplomatiques répétées de la part des puissances voisines, y compris les Khitan, Jurchen et forces mongoles.

Civilization VII traduit cette histoire à travers des systèmes interconnectés plutôt qu'une seule référence historique isolée.

La Culture issue des Efforts reflète un État capable de bénéficier d'échanges diplomatiques et de relations stratégiques. Les Améliorations Uniques représentent le paysage artistique, religieux et productif associé au royaume. Buseoksa relie Bonheur et Influence à une grande tradition des temples bouddhistes.

Le Hwacha et le Tobang s'assurent que le développement culturel est soutenu par un pouvoir militaire crédible.

La relation de Goryeo avec la dynastie Yuan s'inscrit également dans une civilisation qui gagne en force grâce à un positionnement stratégique plutôt qu'à une conquête sans restriction. Le royaume a subi des invasions mongoles sévères et a par la suite opéré dans une relation vassale difficile, préservant la continuité politique tout en s'adaptant à un système impérial beaucoup plus grand.

Cette tension entre réalisation culturelle et survie géopolitique transparaît dans l'ensemble du design.

Le celadon de Goryeo fournit le symbole le plus clair de la sophistication culturelle

Le celadon de Goryeo est devenu l'une des traditions artistiques définissant la dynastie.

Les céramiques sont connues pour leurs glaçures vertes et bleu-vert raffinées, ainsi que pour leurs décorations sculptées, incisées, moulées et incrustées. Leur production requérait un contrôle technique sur l'argile, la glaçure, l'atmosphère du four et les conditions de cuisson.

Bien que Civilization VII ne réduise pas Goryeo à la production de poterie, le gameplay axé sur les améliorations de la civilisation capture une idée similaire.

Sa force culturelle est enracinée dans le paysage et les objets produits à l'intérieur. La Culture ne provient pas seulement de bâtiments urbains monumentaux. Elle est créée à travers des améliorations spécialisées réparties sur les Villages, les Villes et les territoires hérités.

La combinaison de Culture et de Production du Gama reflète la connexion entre la production artistique et l'infrastructure requise pour la créer.

Goryeo devient culturellement puissant car ses établissements fabriquent, préservent et exposent les réalisations de la civilisation à travers les générations.

La typographie mobile renforce les savoirs derrière le design

L'utilisation par la Corée de la typographie mobile en métal coulé durant la période de Goryeo précède de près de deux siècles l'impression en métal européenne de Gutenberg.

Cette réussite historique rend la phrase promotionnelle "frapper avec savoir" particulièrement appropriée, même si Goryeo est classé comme Culturel et Diplomatique plutôt que Scientifique.

La civilisation diffuse la valeur du savoir à travers des institutions, des relations diplomatiques et des améliorations plutôt que de recevoir un bonus direct de Science universel.

Cela distingue Goryeo d'une interprétation simpliste où l'histoire de l'impression devient automatiquement une production de recherche supplémentaire.

Son savoir est traité comme une organisation culturelle : la capacité à préserver le savoir, développer des traditions et transformer les relations avec d'autres sociétés en force interne durable.

Les joueurs qui s'attendent à une civilisation coréenne scientifique conventionnelle peuvent d'abord trouver la combinaison d'attributs surprenante. Le design se concentre plutôt sur les systèmes qui permettent aux réalisations culturelles et intellectuelles de circuler à travers un empire.

Une civilisation construite pour préserver chaque couche de son histoire

La caractéristique la plus forte de Goryeo n'est pas un bonus de rendement unique.

C'est la manière dont presque chaque mécanisme contribue à la même structure à long terme.

Les Efforts fournissent de la Culture et accélèrent la construction d'Améliorations. Les Améliorations Uniques génèrent de la Culture dans les Villages et de l'Influence dans les Villes. Bongwan ajoute du Bonheur et aide à acquérir davantage d'Améliorations des Cités-États. Hoguk Jonggyo transforme les établissements stables en davantage d'Influence. Sagae Chibubeop convertit la Culture en Or.

Sambyeolcho ajoute de la Nourriture et de la Production, tandis que Buseoksa récompense les réseaux d'améliorations régionales les plus joyeux. Le Hwacha et le Tobang protègent ces établissements sans forcer Goryeo à une agression permanente.

À la Modernité, les améliorations accumulées produisent également du Tourisme.

La civilisation devient donc plus forte en préservant ce qu'elle a construit dans des âges précédents et en ajoutant de nouvelles couches autour. Les vieilles améliorations, les récompenses de Cités-États et les cases de Gama restent toutes partie intégrante de la stratégie finale.

Goryeo rejoint Civilization VII à travers la Collection Brush and Blade en tant que civilisation de l'Âge d'Exploration capable d'opérer sur l'ensemble de la campagne.

Son empire n'est pas défini uniquement par le nombre de villes qu'il contrôle. Il est défini par l'efficacité avec laquelle chaque accord, établissement et amélioration historique a été tissé dans un même paysage culturel.


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