Strinova · 2026-11-06
Strinova présente Résonance Céleste, une peau Légendaire pour l'Arbalète Whisperwind

Strinova a publié une vidéo de gameplay pour Résonance Céleste, une peau Légendaire pour l'arbalète automatique Whisperwind. La description de la vidéo plante le décor avec une image d'une rivière sans fin transportant les vestiges de civilisations et les dernières traces de leurs souvenirs. L'arme fait déjà partie de Strinova : Whisperwind est arrivée en septembre en tant qu'Arme Principale Générale, et cette nouvelle présentation met en lumière son apparence Légendaire.
Cette distinction est importante si vous revenez dans le jeu pour la révélation. Whisperwind est l'arme que vous sélectionnez pour votre équipement ; Résonance Céleste est le cosmétique montré dans la vidéo. Le tir automatique et les flèches explosives alternatives de Whisperwind ont été introduits avec l'arme de base. La présentation n'annonce pas de nouveau mode de tir ou de changement d'équilibre lié à la peau Légendaire.
Comment Résonance Céleste s'intègre dans Les Échos Perdus
La prévisualisation des Échos Perdus identifie Résonance Céleste comme sa peau d'arbalète Légendaire mise en avant et mentionne des cartes de joueur et des effets parmi les autres cosmétiques. Cela donne à la vidéo de gameplay un objectif plus restreint que la prévisualisation élargie : c'est un aperçu de l'arme principale en action, tandis que Les Échos Perdus couvre une sélection plus large d'objets. L'imagerie de la rivière dans la description de la présentation donne également un peu de contexte au nom de la collection, liant son thème à des choses qui ne survivent que sous forme de traces ou de souvenirs.
La présentation de gameplay ne précise pas comment obtenir Résonance Céleste, et la couverture disponible n'établit pas de manière fiable son prix, sa devise ou sa fenêtre de disponibilité complète. Il n'y a également aucune confirmation de la répartition des autres cosmétiques des Échos Perdus qui accompagnent la peau d'arme et ceux qui sont obtenus séparément. Pour les joueurs économisant des ressources, la distinction utile est que la révélation confirme le nom, la rareté et l'arme de base de la peau ; les conditions d'acquisition nécessitent encore une liste fiable.
Ce que fait Whisperwind dans un match
Whisperwind est une arbalète entièrement automatique conçue pour des distances courtes à moyennes. Les notes de septembre de Strinova la décrivent comme légère, silencieuse et facile à manipuler, avec un output de dégâts plus faible et une chute de dégâts substantielle à distance. Ses projectiles ont également un temps de vol et une chute. En pratique, le tir automatique la rend accessible à des portées plus courtes, mais les cibles éloignées ou en mouvement exigent tout de même de prendre en compte la manière dont le projectile se déplace.
Sa munitions alternative lui confère un second rôle. Les flèches explosives font moins de dégâts aux Superstrings adverses mais infligent des dégâts supplémentaires aux invocations et aux Cristallins. Elles ont un temps de rechargement, et le développeur les décrit comme utiles pour explorer et dégager des obstacles. Cela donne à une équipe une bonne raison de choisir l'arbalète même lorsqu'une autre arme principale pourrait mieux convenir à une fusillade directe : son tir alternatif peut aider à dégager quelque chose que l'ennemi a placé en travers.
Quels Superstrings peuvent équiper l'arbalète ?
Whisperwind est arrivée avec le Système de Changement d'Arme Principale de Strinova. Chaque Superstring a un ensemble d'armes qui comprend leur primaire exclusive et une sélection d'armes générales. Les joueurs peuvent changer leur arme principale dans l'Armurerie, sur l'écran de Choix de Personnage ou via le Réseau d'Énergie de String. Les notes de septembre répertorient cinq Superstrings qui ne peuvent pas utiliser Whisperwind : Yvette, Bai Mo, Galatée, Audrey et Eika. Si vous envisagez la peau pour un personnage particulier, leur ensemble d'armes est la première chose à vérifier.
Le système de changement a également modifié ce que les adversaires peuvent voir dans Démolition. Le tableau des scores affiche l'arme principale choisie par chaque adversaire, donc un personnage familier peut apporter une arme différente sans laisser l'autre équipe deviner ce qu'il transporte. Lorsque quelqu'un équipe Whisperwind, les flèches explosives de l'arbalète font partie de ce contre quoi vous jouez, peu importe quelle peau ils ont sélectionnée.
La présentation arrive durant la dernière ligne droite de Jardin Sans Saison
La révélation arrive alors que Strinova termine Jardin Sans Saison. L'événement séparé Sprint Final se déroule du 5 novembre à 07:00 UTC au 18 novembre à 23:59 UTC. Compléter des quêtes quotidiennes avance ses jalons et permet de gagner de l'EXP de Saison et des Records d'Événement. La liste de récompenses publiée n'inclut pas Résonance Céleste, donc les joueurs revenants peuvent utiliser le Sprint Final pour terminer leur progression de saison tout en vérifiant séparément Les Échos Perdus pour la peau d'arbalète Légendaire.