The First Descendant prépare une mise à jour majeure le 15 juillet avec des batailles extrêmes et de nouvelles constructions de Serena
14/07/2026 - 09:05
The First Descendant se prépare à une mise à jour substantielle le 15 juillet, dirigée par Jason, qui présente une note de développement axée sur un contenu de fin de jeu de difficulté accrue, des ajustements d'équilibre et de nouvelles options de construction pour plusieurs Descendants. Les ajouts principaux incluent Bataille d'Interception du Vide : Extrême, deux nouveaux Modules Transcendants de Serena, une mise à jour mensuelle d'équilibre pour Blair, des ajustements pour Ines, un réglage des armes, des améliorations système, de nouveaux skins et un calendrier d'événements élargi durant juillet et août.
Bataille d'Interception du Vide : Extrême augmente le plafond pour le farming de fin de jeu
L'ajout le plus important dans la mise à jour du 15 juillet est Bataille d'Interception du Vide : Extrême, qui sera d'abord lancé en bêta. Ce mode fusionne Interception du Vide Difficile et Interception de l'Abîme du Vide en une seule structure, créant un chemin de fin de jeu plus clair pour les joueurs qui veulent des combats de Colosses plus difficiles et une meilleure efficacité de farming.
Le modèle de progression est construit autour de l’escalade. Les joueurs doivent d'abord vaincre chaque Colosse d'Interception du Vide et atteindre le Rang de Maîtrise requis pour chaque rencontre. Une fois tous les Colosses normaux en Extrême vaincus, le Point Crucial devient disponible, permettant aux joueurs d'appliquer des modificateurs qui augmentent la difficulté en échange d'une efficacité de farming améliorée.
Ce design est parfaitement adapté aux besoins de fin de jeu actuels de The First Descendant’s. Plutôt que d'ajouter simplement un niveau de boss plus difficile, les Points Cruciaux donnent aux joueurs un moyen d'ajuster le défi à travers des pénalités spécifiques et des avantages ennemis. Cela peut inclure une réduction du bouclier ou de la défense des Descendants, une augmentation de l'attaque physique ou des attributs des Colosses, des dégâts reçus en utilisant le grappin, ou une réduction de la vitesse de mouvement. Plus la valeur du Point Crucial est élevée, plus l'efficacité des récompenses augmente.
Cette structure est logique car elle permet à différents groupes de choisir leur propre niveau de risque. Les équipes hautement optimisées peuvent augmenter les modificateurs pour l'efficacité et la position sur le leaderboard, tandis que les joueurs de fin de jeu plus occasionnels peuvent participer à l'Extrême sans être immédiatement contraints d'entrer dans les paramètres les plus sévères.
Compléter l'Extrême accorde des Bons ETA de Qualité Certifiés, qui peuvent être échangés contre des articles limités dans la boutique exclusive de la saison. Nexon prévoit également d'ajuster l'équilibre des Points Cruciaux pendant environ un mois durant la période bêta avant de lancer officiellement l'Extrême dans la Saison 4, où un classement mettra en avant les joueurs selon leur valeur de Point Crucial la plus élevée.
Serena obtient de nouveaux chemins de construction tandis qu'Ines est réduite
La mise à jour apporte également des changements importants à Serena, l'une des principales cibles d'équilibre du patch du 15 juillet. Son talent Rédemption est en cours d’ajustement afin que les dégâts supplémentaires AoE existants soient divisés en Dégâts Supplémentaires de Base et Dégâts Supplémentaires AoE. L'objectif déclaré est de renforcer son potentiel de dégâts sur les cibles uniques plus clairement tout en empêchant la performance AoE de s'accroître trop rapidement au fil du temps.
Cette direction d'équilibre est importante car Serena doit rester puissante sans devenir obligatoire dans un contenu spécifique. Nexon a déclaré vouloir un environnement où plusieurs Descendants peuvent être utilisés dans différentes activités, plutôt que de pousser les joueurs vers un choix dominant pour un mode donné.
Pour soutenir cela, Serena reçoit également deux nouveaux Modules Transcendants : Soeur de Champ de Bataille et Archange.
Soeur de Champ de Bataille se concentre sur les dégâts en cible unique basés sur les armes à feu tout en étant en l'air. Cela réduit les dégâts AoE en échange de dégâts ciblés plus forts, récompense les coups précis sur les points faibles avec des Empilements de Consécration, et permet aux joueurs de consommer ces empilements pour invoquer Aurora pour des dégâts d'explosion.
Archange pousse Serena vers un style de jeu basé sur les compétences en l'air. En plein vol, cela augmente la puissance des compétences et le taux de critique des compétences, change sa première compétence en une attaque projectile, modifie sa troisième compétence en un outil de bombardement aérien, et permet à sa quatrième compétence de consommer des empilements de Passion Sainte pour des dégâts basés sur des projectiles plus puissants.
Ines, quant à elle, est ajustée à la baisse. La note de développement de Nexon indique que les données de gameplay après le patch 1.3.32 ont montré qu'Ines avait un avantage de performance considérable dans des contenus majeurs tels que Niveau 3 du Mode Assauts, Plaines d'Axion et Opérations de Prime. En conséquence, la puissance de dégâts de la compétence Courant Sombre sera ajustée dans le patch 1.3.34, avec un suivi prévu après sa sortie.
Blair reçoit un passage d'équilibre mensuel plus large
La mise à jour du 15 juillet fait également de Blair le focus du passage d'équilibre mensuel. Cela n'est pas présenté comme une simple ajustement numérique. Nexon déclare que ses compétences de base et de nombreux modules sont retravaillés pour rendre les Zones de Flammes plus polyvalentes et améliorer son efficacité contre les cibles uniques.
Le changement le plus notable est lié à Festin Mortel, la quatrième compétence de Blair. Auparavant, il ne pouvait pas tirer de projectiles sur la même cible, ce qui limitait son potentiel de dégâts sur une cible unique. La mise à jour améliore cela, permettant de tirer des projectiles sur la même cible, permettant à Blair de causer beaucoup plus de dégâts lorsqu'il se concentre correctement.
Son module Recette de Niveau Suivant bénéficie également d'augmentations de dégâts pour les compétences 1 et 3. Le résultat souhaité est clair : Blair doit se sentir moins limité, plus flexible et plus compétitif dans les situations où les dégâts de feu soutenus et la pression sur une cible précise sont importants.
Mises à jour des armes, améliorations du système et événements estivaux
Le patch du 15 juillet inclut également des ajustements d'équilibre des armes pour Punition Divine et La Dernière Chef-d'œuvre, à côté d'améliorations plus larges des types de bases d'armes à feu, de réduction du temps de recharge des compétences, d'effets de roulade et de résurrection. De nouveaux Modules de Déclenchement sont également à venir, bien que l'impact pratique final de ces changements dépendra des notes du patch et de la façon dont les chiffres se comportent en jeu.
La mise à jour est également liée à un calendrier d'événements plus large. La Mission de Vérification de la Puissance de Feu des Descendants se déroule du 15 juillet au 19 août, offrant aux joueurs une raison de tester la puissance de combat mise à jour de Serena et Blair tout en gagnant des récompenses, y compris une Boîte de Sélection de Module Transcendant de Feu contenant les nouveaux Modules Transcendants de Serena.
D'autres événements incluent La Semaine de Recherche Accélérée, Le Week-end des Descendants, La Semaine de Démantèlement des Modules des Ancêtres, Le Week-end de Rabais de Réajustement et Le Bénéfice de Réajustement du Jour, offrant des accélérations de recherche, des récompenses boostées, des incitations au démantèlement des modules et des rabais autour du réajustement des Modules Ancêtres.
Un patch visant la diversité des constructions et une progression à long terme plus difficile
La mise à jour du 15 juillet semble être un point médian important avant l'arrivée de Saison 4 : Le Grand Conflit en août. Bataille d'Interception du Vide : Extrême offre aux joueurs de fin de jeu une nouvelle structure de défi permanente, Serena acquiert deux chemins de construction distincts, Blair reçoit l'attention nécessaire, et Ines est rapprochée du reste de l'effectif après avoir surpassé dans des activités clés.
Le principal risque est l'équilibre. L'Extrême doit être exigeante sans devenir un contrôle de méta étroit, les nouveaux modules de Serena doivent créer de véritables choix plutôt qu'une seule meilleure construction évidente, et les améliorations de Blair doivent le rendre pertinent sans trop corriger. Si Nexon parvient à ces ajustements, la mise à jour du 15 juillet pourrait offrir à The First Descendant un pont plus solide vers la Saison 4 et une boucle de fin de jeu plus saine pour les joueurs qui souhaitent plus qu'un farming de routine.
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