VALORANT · 2026-08-18
VALORANT Aeris transforme la magie des cartes en un arsenal Ultra Edition avec un Suit of Aeris corps à corps transformable
VALORANT distribue aux joueurs une nouvelle main avec Aeris , une collection de skins fantasy élaborée autour de cartes enchantées, de cardistry moderne et d'une arme de mêlée qui change physiquement de forme au fil des attaques du joueur. Révélée via la nouvelle « PLAY YOUR HAND » Aeris Skin

VALORANT distribue aux joueurs une nouvelle main avec Aeris, une collection de skins fantasy élaborée autour de cartes enchantées, de cardistry moderne et d'une arme de mêlée qui change physiquement de forme au fil des attaques du joueur.
Révélée via la nouvelle « PLAY YOUR HAND » Aeris Skin Reveal Trailer, la collection arrive avec la Saison 2026 // Acte 5 de VALORANT le 18 août 2026, combinant l'imagerie fantasy traditionnelle avec l'esthétique plus nette et très animée que Riot réserve à ses lignes cosmétiques premium les plus ambitieuses. Plutôt que de traiter les cartes comme de simples symboles décoratifs collés sur des armes conventionnelles, Aeris les intègre aux rechargements, à l'équipement, aux inspections, au finisher et même à la transformation de sa mêlée.
La collection couvre le Vandal, Guardian, Marshal et Bandit, ainsi que la mêlée transformable Suit of Aeris. Elle inclut aussi une Player Card, un Gun Buddy et un Flex interactif centré autour d'un paquet de cartes enchantées. Le bundle complet est proposé à 9 500 VALORANT Points, plaçant Aeris fermement dans le haut de la gamme cosmétique premium de Riot.
Sa caractéristique la plus insolite, cependant, est cachée dans ce Flex. À chaque interaction avec le deck magique, il existe une petite chance que les cartes Aeris normales soient remplacées par de véritables designs tirés de Riftbound: League of Legends Trading Card Game, créant l'un des easter eggs inter-jeux les plus surprenants de Riot.
Aeris arrive donc comme plus qu'une simple collection Vandal. Riot a conçu pratiquement chaque composant autour d'une seule fantaisie : l'Agent ne porte pas des armes décorées par la magie. Il se comporte comme un mage qui crée et manipule ces armes via un paquet de cartes enchantées.
Aeris imagine une nouvelle génération de mages ayant abandonné le lancer de sorts traditionnel
Le concept officiel de Riot pour la collection commence par un ordre magique fictif. Aeris représente une génération de mages d'élite qui ont rejeté l'incantation conventionnelle et ont transformé la cardistry en méthode de contrôle du pouvoir magique. Les cartes individuelles sont gravées de sorts et fonctionnent à la fois comme conduits de cette magie et comme expressions des capacités personnelles du porteur.
Ce concept explique pourquoi les cartes apparaissent lors de pratiquement chaque interaction plutôt que de rester imprimées sur le modèle de l'arme. Sortir une arme peut impliquer des cartes magiques qui s'assemblent autour d'elle. Recharger devient une flamboyance. L'inspection laisse l'énergie circuler à travers le deck et la structure de l'arme. La mêlée peut s'effondrer en une carte avant de prendre une autre forme physique.
C'est une approche efficace parce que les collections premium les plus mémorables de VALORANT commencent habituellement par une fantaisie cohérente plutôt que par une simple palette de couleurs attrayante. Elderflame transforme les armes en dragons vivants. Protocol introduit une intelligence artificielle militarisée. Neo Frontier évolue progressivement d'un esthétisme Far West vers la technologie futuriste. Radiant Entertainment System se comporte comme une collection de différents jeux vidéo.
Aeris applique la même philosophie à la magie des cartes.
Les armes deviennent des accessoires au sein d'une performance magique plus large.
Le Vandal reçoit le skin d'arme vedette évident
Parmi les armes à feu, l'Aeris Vandal deviendra presque certainement la pièce la plus visible de la collection simplement en raison du rôle central que le Vandal conserve dans l'économie des achats complets de VALORANT. Riot pourrait créer le skin Guardian le plus élaboré du jeu, mais le Vandal apparaîtra inévitablement dans davantage de rounds compétitifs et de clips marquants.
Aeris donne au fusil une construction cristalline épurée dominée par des surfaces métalliques brillantes, des éléments magiques lumineux et une géométrie acérée plutôt que de tenter de ressembler à une arme à feu conventionnelle. Des cartes et de l'énergie magique apparaissent via son package d'animations personnalisé, renforçant l'idée que l'arme est invoquée ou manipulée plutôt que simplement opérée mécaniquement au sens ordinaire.
Cela se remarque particulièrement lors des rechargements. Les collections premium de VALORANT traitent de plus en plus l'animation de rechargement comme partie intégrante de l'identité du skin parce que les joueurs la voient constamment en match. Aeris utilise des mouvements de mains associés à la manipulation de cartes au lieu de simplement remplacer un chargeur et appeler l'effet terminé.
Le résultat devrait plaire particulièrement aux joueurs qui préfèrent des collections fantasy élégantes telles que Mystbloom, Evori Dreamwings ou certains éléments d'Imperium plutôt qu'aux lignes mécaniques plus sombres comme Kuronami ou Blackspyre. Aeris est magique, mais sa fantaisie est délibérément polie plutôt que monstrueuse.
Le Guardian obtient enfin une autre option premium vraiment élaborée
Le Guardian est une inclusion plus intéressante parce que Riot ne le place pas dans les bundles vedettes aussi systématiquement que le Vandal ou le Phantom.
Son comportement semi-automatique offre aussi aux concepteurs visuels et audio des opportunités différentes. Chaque pression sur la détente est individuellement perceptible, ce qui signifie qu'un son de tir personnalisé peut contribuer substantiellement à la sensation de satisfaction du skin. Les joueurs utilisant le Guardian sont aussi plus susceptibles de cadencer leurs tirs plutôt que d'enterrer les effets de l'arme sous une rafale automatique.
Aeris donne au fusil la même identité de carte enchantée que le reste de la collection, avec des animations et un audio personnalisés adaptés à son rythme plus lent et orienté précision.
Le choix s'accorde étonnamment bien avec la fantaisie. Si le combat au Vandal ressemble à une agression magique, le Guardian peut paraître plus délibéré : une carte, un sort, un tir précis.
Pour les joueurs qui achètent régulièrement le Guardian quand leur économie se situe entre un achat léger et une manche à fusil complète, son inclusion rend aussi le bundle complet plus utile qu'une collection remplie exclusivement d'armes coûteuses qu'ils ne peuvent pas se permettre chaque round.
Le Marshal bénéficie du style d'animation plus lent et théâtral d'Aeris
Le Marshal occupe une autre place inhabituelle pour une collection aussi chère. Les bundles premium de Riot favorisent fréquemment l'Operator parce qu'il offre un modèle d'arme plus grand et est associé à certaines des éliminations les plus dramatiques de VALORANT. Aeris choisit plutôt le fusil de sniper moins cher.
Ce choix fonctionne avec la présentation axée sur l'animation de la collection. Le Marshal laisse suffisamment de temps entre les tirs pour que son identité visuelle et sonore reste lisible, tandis que son prix d'achat relativement bas en jeu signifie que les joueurs peuvent réellement le rencontrer régulièrement durant des situations de demi-achat.
Il élargit aussi la couverture économique du bundle. Aeris n'est pas composé exclusivement d'armes achetées quand une équipe a des Crédits illimités. Un joueur peut réalistement utiliser son Bandit ou son Marshal pendant des rounds à économie faible, puis passer au Guardian ou Vandal lorsque l'argent s'améliore.
Cela ne rend pas le pack cosmétique à 9 500 VP bon marché, mais cela rend davantage de skins d'armes individuels pertinents durant un match normal.
Le Bandit est sans doute le choix d'arme le plus important de l'ensemble
Le Bandit mérite une attention particulière car il reste l'une des armes les plus récentes de VALORANT.
Riot a introduit le pistolet de précision avec le patch 12.00 au début de la saison 2026. Au prix de 600 Crédits, il occupe l'espace économique entre le Ghost et le Sheriff et peut délivrer des headshots létaux en un coup dans ses plages d'efficacité. Riot a ensuite ajusté l'arme durant l'Acte 4 pour améliorer sa viabilité hors des rounds de pistolet.
Son arrivée a fondamentalement créé un nouveau problème cosmétique : comparé aux armes présentes depuis le lancement, le Bandit possède une toute petite bibliothèque de skins.
Aeris aide à combler cette lacune.
Cela rend potentiellement le Bandit plus précieux pour les collectionneurs qu'un autre Vandal premium. Les joueurs ont déjà des années de choix de Vandal emblématiques allant de Prime et Reaver à Kuronami, Prelude to Chaos et des dizaines d'autres. Les joueurs de Bandit n'ont eu que quelques mois pour que Riot bâtisse un catalogue équivalent.
Aeris donne au nouveau pistolet l'une de ses premières opportunités de participer à une collection thématique pleinement développée et de premier ordre.
Pour quiconque a adopté le Bandit comme achat préféré en round de pistolet, cela peut être l'argument le plus fort pour considérer l'achat du bundle.
Suit of Aeris se transforme de dague à épée puis à grosse épée
La pièce maîtresse incontestée est la mêlée Suit of Aeris, et Riot est allé bien plus loin que simplement fournir un couteau avec un inspect élaboré.
L'arme change en fonction des attaques du joueur. Sa séquence de transformation passe par des formes de dague, d'épée et de grande épée, les cartes enchantées servant de mécanisme par lequel ces armes apparaissent et disparaissent. Chaque étape utilise ses propres effets visuels, sonorités et travail d'animation.
Lors de la séquence d'attaque standard, la mêlée commence sous sa forme compacte de dague avant de s'étendre à travers les coups suivants. Les attaques ultérieures produisent la forme d'épée plus longue et finalement la présentation beaucoup plus lourde de la grande épée. Une fois la séquence terminée, l'arme peut se replier en une carte magique avant de revenir à son état par défaut.
L'attaque alternative utilise directement la forme plus grande, offrant aux joueurs un autre moyen de voir la grande épée sans nécessairement progresser à travers toute une séquence de frappes primaires.
Cela transforme la mêlée d'un modèle avec plusieurs animations en quelque chose de plus proche de trois armes partageant un seul emplacement.
Les cartes sont effectivement la quatrième forme du Suit of Aeris
La partie la plus astucieuse du design est que le Suit of Aeris ne se contente pas de se transformer directement entre des lames conventionnelles. La carte elle-même agit comme un état intermédiaire.
Quand elle est équipée, des cartes peuvent bouger autour des mains du joueur avant que l'énergie magique ne les résolve en une arme. Lors de l'inspection, plusieurs cartes apparaissent et participent à l'animation. Après certaines attaques, la lame physique peut se rétracter et revenir à la forme de carte avant d'être reconstruite.
Ce détail renforce le lore sous-jacent de la ligne de skins. L'Agent ne porte pas inexplicablement une dague, une épée et une grande épée simultanément. Les cartes enchantées contiennent ou canalisent la force qui crée ces armes.
D'un point de vue animation, cela donne aussi à Riot une liberté énorme. Une mêlée transformable normale doit expliquer physiquement comment une lame devient une autre. Aeris peut simplement dissoudre une forme en cartes magiques et reconstruire quelque chose de différent.
C'est essentiellement un tour de passe-passe aux conséquences beaucoup plus tranchantes.
Le bundle complet coûte 9 500 VALORANT Points
Une telle quantité d'animation a un prix premium.
Le bundle complet Aeris coûte 9 500 VP. Les skins d'armes individuels sont à 2 375 VP chacun, tandis que le Suit of Aeris mêlée coûte 5 350 VP lorsqu'il est acheté séparément. Le Flex interactif coûte 1 375 VP, la Player Card et le Gun Buddy étant également disponibles individuellement à des prix inférieurs.
Acheter le bundle complet offre une bien meilleure valeur que d'acheter chaque élément séparément parce que la tarification du package absorbe effectivement plusieurs accessoires et la mêlée dans la structure de réduction globale.
Pour autant, 9 500 VP fait d'Aeris un achat sérieux plutôt qu'un cosmétique impulsif. Le coût monétaire réel varie selon la tarification régionale des VP et la façon dont les joueurs combinent les packs de VP disponibles.
Le calcul le plus sensé reste l'utilisation personnelle des armes. Quelqu'un qui joue constamment Vandal, achète souvent Bandit et apprécie les rounds de Marshal peut tirer beaucoup plus d'utilisation réelle d'Aeris qu'un joueur Phantom qui touche rarement au Guardian et préfère le Sheriff en rounds de pistolet.
Les cosmétiques VALORANT n'améliorent pas la précision.
Ils peuvent cependant devenir des façons extraordinairement coûteuses de découvrir quelles armes vous achetez réellement.
Aeris est construit autour de quatre identités colorées
La collection propose plusieurs variantes colorées plutôt que de verrouiller sa présentation magique sur une seule palette.
L'esthétique de base utilise des matériaux brillants, presque nacrés, avec une énergie magique froide, tandis que les variantes alternatives explorent des combinaisons de couleurs plus marquées incluant des présentations rouge, violette et aux tons bleus. Riot a coordonné les parties correspondantes du package audiovisuel afin que les variantes paraissent plus substantielles que de simples recolorations appliquées après la création de l'arme originale.
Cela inclut la bannière de kill et les effets associés.
Le support de variantes est particulièrement important sur une collection où la magie est censée paraître personnelle. Une configuration violet foncé peut rendre Aeris dramatiquement plus occulte, tandis que les traitements plus lumineux mettent l'accent sur le côté fantasy élégant du design.
Les mêmes motifs de cartes sous-jacents gardent chaque version reconnaissable.
Cette cohérence devrait aussi aider l'équipement complet à paraître harmonieux lorsque les joueurs équipent différentes armes Aeris simultanément plutôt que de mélanger des collections premium sans rapport entre pistolet, fusil et sniper.
Le finisher transforme l'élimination finale en exécution magique
Un skinline premium de VALORANT porte aujourd'hui d'énormes attentes pour son finisher, et Aeris s'engage entièrement dans la fantaisie des cartes.
Après que l'élimination finale déclenche l'effet, des cartes magiques flottantes entourent l'adversaire vaincu et convergent sur la cible, montant vers une explosion et un pilier d'énergie magique. Une musique éthérée accompagne la séquence, donnant au finisher une qualité résolument théâtrale plutôt que de s'arrêter après un simple flash visuel.
Cela ressemble à la révélation finale d'un magicien de scène reconstruite comme une animation de combat.
La différence entre ceci et un simple effet de kill est importante. Les finishers de VALORANT sont progressivement devenus l'un des principaux moyens par lesquels Riot communique la narration d'une collection. Ce sont des moments brefs où le skin n'a plus à préserver la lisibilité normale de l'arme à la première personne et peut à la place prendre le contrôle d'une portion du champ de bataille.
Aeris utilise cette liberté pour montrer ce dont ses mages de cartes fictifs sont censés être capables lorsque la contrainte du gameplay normal disparaît.
Bannières de kill et audio personnalisés varient avec les variantes de la collection
Riot étend aussi le thème via un traitement personnalisé des bannières de kill et de l'audio des armes, avec des éléments conçus pour soutenir les différentes variantes colorées d'Aeris.
Ces détails peuvent sembler moins excitants qu'une mêlée en trois formes, mais ils peuvent compter davantage durant le gameplay normal. Les finishers n'apparaissent qu'après des éliminations finales spécifiques. Un joueur peut en revanche expérimenter l'audio de tir et la confirmation de kill à répétition durant chaque round.
Une des forces de conception cosmétique de VALORANT est de comprendre que la sensation perçue d'une arme dépend fortement du son. Les statistiques sous-jacentes du Vandal restent identiques quelle que soit la peau, mais les joueurs décrivent régulièrement certains cosmétiques comme paraissant plus tranchants, plus lourds ou plus nets parce que l'audio de tir et d'élimination change leur perception de l'arme.
Le paysage sonore magique d'Aeris jouera donc un grand rôle pour déterminer si la collection reste satisfaisante une fois que les animations de transformation ne seront plus nouvelles.
Le spectacle visuel vend la bande-annonce.
Le son détermine souvent quel skin reste équipé six mois plus tard.
Le Flex Aeris permet aux joueurs d'exécuter de véritables tours de cardistry entre les combats
La collection contient un autre cosmétique séparé des armes : un Flex interactif centré sur un paquet de cartes magique.
Les cosmétiques Flex existent principalement pour l'expression plutôt que pour l'utilité en combat, et Aeris utilise cette liberté pour permettre au joueur de manipuler directement son deck enchanté. L'Agent peut tenir des cartes dans les deux mains, les mélanger et effectuer des animations de pioche qui seraient impossibles à justifier pendant l'utilisation normale d'une arme à feu.
Cela peut en réalité être l'expression la plus pure du concept de la collection. Les armes doivent rester des armes parce qu'elles ont des exigences de lisibilité compétitive. Le Flex peut se consacrer entièrement à la fantaisie d'être un porteur de cartes magiques.
Il donne efficacement aux joueurs quelque chose à faire durant les phases d'achat, les rotations et d'autres moments où inspecter un couteau à répétition été traditionnellement le mini-jeu officieux de VALORANT.
Aeris remplace simplement l'habitude de faire tourner le couteau par des tours de cartes.
Une interaction sur dix du Flex peut révéler des cartes Riftbound
Puis Riot cache un autre jeu dedans.
Le Flex Aeris a 10 % de chance d'activer un easter egg Riftbound qui remplace son paquet magique normal par des cartes de Riftbound: League of Legends Trading Card Game. Six variations différentes de cartes Riftbound peuvent apparaître.
C'est une référence inter-jeux remarquablement précise.
Riftbound est le jeu de cartes à collectionner physique de Riot basé sur League of Legends, donc reproduire ses designs de cartes dans une animation à la première personne de VALORANT crée un petit pont entre deux produits qui autrement n'ont pratiquement rien en commun mécaniquement.
La chance de 10 % importe aussi. Si les cartes Riftbound apparaissaient à chaque fois, elles ne seraient qu'une apparence sélectionnable de plus. Les rendre relativement rares transforme chaque animation de Flex en un mini-mécanisme de tirage.
Les joueurs mélangent le deck pour voir si l'easter egg apparaît.
En d'autres termes, Riot a mis l'anticipation d'un paquet de cartes à l'intérieur du cosmétique thématique cartes.
La récursion est presque étrangement appropriée.
Aeris arrive avec la Saison 2026 // Acte 5
La collection est synchronisée avec le début de la Saison 2026 // Acte 5, poursuivant une année où Riot a introduit des changements substantiels tant au gameplay de VALORANT qu'à son catalogue cosmétique.
La saison 2026 a commencé avec le Bandit lui-même, donnant à l'arsenal standard sa deuxième addition post-lancement. Les Actes suivants ont apporté des changements de carte et d'équilibrage supplémentaires, tandis que l'Acte 4 a introduit Summit en rotation compétitive et a continué d'ajuster plusieurs Agents et armes.
Aeris n'altère pas l'équilibre compétitif, mais le sortir en même temps qu'un nouvel Acte donne à Riot une attraction majeure dans la Featured Store alors que les joueurs reviennent pour une nouvelle remise à zéro des Ranked et le Battlepass.
Le nouveau Battlepass de l'Acte 5 est un achat séparé et ne doit pas être confondu avec Aeris. Les cosmétiques mis en avant du Battlepass incluent des items de collections comme Verdant Cafe, tandis qu'Aeris reste une collection premium indépendante achetable avec des VALORANT Points.
Les joueurs intéressés par les deux doivent donc prévoir un budget pour chacun indépendamment.
Moog Studio a aidé à créer une bande-annonce qui traite la magie des cartes comme une chorégraphie
Riot a collaboré avec Moog Studio pour la production visuelle de la révélation d'Aeris, tandis que Riot Games Music a supervisé la composante musicale.
Cette collaboration a du sens en regardant la présentation car la bande-annonce est construite autour du rythme et du tour de passe-passe plutôt que de simples coupes entre inspections d'armes. Les cartes apparaissent, disparaissent et se réorganisent en synchronisation avec l'action, transformant chaque démonstration de skin en partie d'une plus grande performance magique.
L'esthétique exige cette chorégraphie parce que le cardistry porte fondamentalement sur le mouvement. Une capture statique peut communiquer qu'Aeris utilise des cartes, des cristaux et des formes magiques, mais elle ne peut pas expliquer pourquoi le concept diffère d'une autre collection d'armes à thème fantasy.
L'animation le fait.
Les cartes passent entre les mains, se réorganisent autour des armes et font partie des transformations. La mêlée change de forme. Le finisher escalade le même langage visuel en un effet beaucoup plus grand.
La bande-annonce montre effectivement au joueur quel type de magicien Aeris imagine qu'il devienne.
Le Bandit rend Aeris plus intéressante qu'un autre loadout premium prévisible
Riot aurait pu construire le bundle le plus sûr possible en choisissant Vandal, Operator, Sheriff et une autre arme secondaire populaire avant d'ajouter la mêlée transformable. Cette combinaison aurait probablement maximisé le pourcentage de joueurs utilisant chaque objet régulièrement.
Aeris fait un choix plus étrange.
Le Vandal est évidemment présent, mais Guardian, Marshal et Bandit complètent le reste.
Cela crée une collection fortement orientée vers les armes de précision plutôt que le tir automatique en masse. Le Guardian est semi-automatique. Le Marshal récompense les tirs précis à longue portée. Le Bandit est conçu pour des engagements pistolet calculés. Même la caractéristique la plus iconique du Vandal est sa capacité à tuer d'un headshot.
Cette cohérence, qu'elle soit accidentelle ou délibérée, fonctionne bien avec la fantaisie du mage de cartes. Aeris donne l'impression d'une collection construite autour d'actions délibérées et de flourishes plutôt que d'écraser les adversaires par le volume de feu brut.
Elle peut aussi rendre le bundle plus attractif pour les joueurs dont les inventaires sont déjà remplis de skins premium pour Sheriff et Operator.
Le Suit of Aeris est la véritable proposition de valeur à long terme de la collection
Pour la plupart des acheteurs, la décision d'achat se résumera probablement à la mêlée.
Les préférences d'armes changent. Un main Vandal peut passer au Phantom après un patch d'équilibrage ou une période de baisse. L'utilisation du Marshal dépend fortement de l'économie et du rôle. Le Bandit reste situationnel.
Une mêlée est toujours disponible.
Les joueurs la portent automatiquement à chaque round, la voient en rotation et utilisent à répétition ses animations d'inspect et d'attaque pendant les temps morts. Cette visibilité est la raison pour laquelle Riot peut justifier de tarifer des cosmétiques de mêlée élaborés au-dessus des skins d'armes individuels.
Le Suit of Aeris pousse cette logique plus loin en fournissant plusieurs formes dans un seul achat. Une dague, une épée et une grande épée offrent assez de variation d'animation pour que les joueurs aient moins l'impression d'avoir tout vu du cosmétique après cinq minutes sur le Range.
Si cela justifie 5 350 VP individuellement est entièrement subjectif.
Mécaniquement, le couteau par défaut reste tout aussi capable d'embrocher quelqu'un dans le dos.
Aeris rend simplement le chemin vers cette terrible décision beaucoup plus théâtral.
Aeris réussit parce que les cartes font partie du langage de l'arme plutôt que d'être une décoration
VALORANT a accumulé des centaines de skins d'armes, rendant la nouveauté visuelle de plus en plus difficile. Un autre fusil futuriste peut être magnifiquement modélisé et rappeler néanmoins aux joueurs trois collections qu'ils possèdent déjà.
Aeris évite une partie de ce problème en construisant son identité autour de l'interaction.
La carte n'est pas seulement imprimée sur le côté du Vandal. Elle participe au rechargement.
Elle n'est pas seulement visible sur la Player Card. Elle devient la mêlée.
Elle n'est pas seulement partie de l'arrière-plan du finisher. Elle entoure l'ennemi vaincu.
Ce n'est pas seulement du lore fictionnel. Les joueurs peuvent équiper un Flex et manipuler le deck eux-mêmes.
Et parfois, ces cartes cessent d'être des cartes Aeris et deviennent des Riftbound.
Cette cohérence donne à la ligne de skins une identité que Riot peut communiquer en quelques secondes sans se reposer uniquement sur la couleur.
Jouez votre main, mais vérifiez d'abord votre solde de VP
Aeris est l'une des sorties cosmétiques les plus élaborées de VALORANT en 2026, combinant un concept visuel fort avec assez de travail d'animation pour justifier que Riot le positionne près du sommet du catalogue premium.
La collection inclut le Vandal, Guardian, Marshal, Bandit et le Suit of Aeris mêlée, plus un Flex interactif, une Player Card et un Gun Buddy. Les armes reçoivent des animations magiques de cardistry personnalisées, des effets et un audio sensibles aux variantes, tandis que le finisher transforme l'adversaire final en pièce centrale d'un grand rituel de cartes magiques.
Suit of Aeris va bien plus loin, en se transformant en formes de dague, d'épée et de grande épée avant de se replier en une carte enchantée. Le Flex fournit ensuite un dernier tour via sa chance de 10 % de remplacer le deck fictionnel d'Aeris par l'une des six cartes du TCG Riftbound réel de Riot.
Le pack complet est tarifé à 9 500 VALORANT Points et sortira avec la Saison 2026 // Acte 5 le 18 août, le timing exact du rollover dans la Featured Store pouvant varier selon les régions.
Aucun skin ne peut rendre le Vandal plus précis.
Aucune carte magique ne réparera un contre-strafe raté.
Et le Suit of Aeris ne rendra pas un 1v4 désespéré statistiquement sensé.
Mais si les joueurs de VALORANT prévoient de sauver la manche de toute façon, Riot leur donne au moins une façon extraordinairement élaborée de jouer leur main.