2XKO · 2026-07-24
2XKO के लिए सीमित समय के मेगाबंडल में कैटलीन, टीमो और अकाली के कुकिंग मास्टर्स स्किन
2XKO कुकिंग मास्टर्स मेगाबंडल के लॉन्च के साथ तीन बहुत अलग चैंपियनों को एक ही रसोई में ला रहा है, जो अब खेल के अंदर की दुकान के माध्यम से उपलब्ध है। नया कॉस्मेटिक संग्रह कैटलीन, टीमो और अकाली के लिए कुकिंग मास्टर्स स्किन शामिल करता है, जो गेम के सबसे सटीक जोनर्स, सबसे विघटनकारी ट्रैप स्पेशलिस्ट

2XKO कुकिंग मास्टर्स मेगाबंडल के लॉन्च के साथ तीन बहुत अलग चैंपियनों को एक ही रसोई में ला रहा है, जो अब खेल के अंदर की दुकान के माध्यम से उपलब्ध है।
नया कॉस्मेटिक संग्रह कैटलीन, टीमो और अकाली के लिए कुकिंग मास्टर्स स्किन शामिल करता है, जो गेम के सबसे सटीक जोनर्स, सबसे विघटनकारी ट्रैप स्पेशलिस्ट और सबसे तेज़ रशडाउन फाइटर्स में से एक को समन्वित कुकिंग टीम में बदल देता है।
रायट गेम्स इस संग्रह को एक साधारण निमंत्रण के साथ प्रस्तुत कर रहा है: कॉम्बो तैयार करें। यह ढांचा विशेष रूप से एक टैग फाइटर के लिए उपयुक्त है जहां खिलाड़ी एक चरित्र में अकेले महारत हासिल करके जीतते नहीं हैं। सफल टीमें सहायक, हैंडशेक टैग, सुपर्स और फ्यूज मैकेनिक्स को जोड़ती हैं ताकि कई अलग-अलग तत्वों से बने अनुक्रम созда सकें।
कुकिंग मास्टर्स मेगाबंडल 23 जुलाई को पैच 1.2.5 के साथ उपलब्ध हुआ। रायट इसे तीन विशेष स्किन और अतिरिक्त सामग्री वाली सीमित समय की पेशकश के रूप में वर्णित करता है, हालांकि पूर्ण पैकेज, क्षेत्रीय मूल्य और व्यक्तिगत खरीद विकल्पों की जांच सीधे 2XKO ग्राहक के माध्यम से करनी चाहिए।
तीन चैंपियन बहुत अलग गेम प्लान के साथ रसोई में प्रवेश करते हैं
कैटलीन, टीमो और अकाली जब उनके पारंपरिक लीग ऑफ लीजेंड्स पहचान के अनुसार मूल्यांकन करते हैं तो एक स्पष्ट ट्रिओ नहीं बनाते।
कैटलीन पिल्टोवर की अनुशासित शेरिफ है, हर संघर्ष का सामना अनुसंधान, तैयारी और लंबी दूरी के सटीकता से करती है। टीमो एक उत्साही बैंडल स्काउट है जिसकी खुशहाल उपस्थिति एक निराशाजनक क्षमता को छुपाती है जो ट्रैप और प्रोजेक्टाइल के साथ क्षेत्र को नियंत्रित करती है। अकाली एक स्वतंत्र आयोनियन हत्यारा है जो गति, सुधार और सीधे कार्रवाई को प्राथमिकता देता है।
उनकी 2XKO गेमप्ले पहचान भी अलग-अलग हैं।
कैटलीन एक समर्पित जोनर के रूप में कार्य करती है जो राइफल का शॉट लक्ष्य बनाने, लुभावने ट्रैप लगाने और यह नियंत्रित करने में सक्षम है कि विरोधी उसके पास कैसे आते हैं। टीमो स्क्रीन को उछलते प्रोजेक्टाइल, नॉक्सियस ट्रैप और अप्रत्याशित गति से भर देता है। अकाली दूरी को बंद करती है, ट्वाइलाइट श्रोड के माध्यम से दबाव बनाती है और अत्यधिक मोबाइल हमले अनुक्रमों का उपयोग करती है ताकि रक्षक को परेशान किया जा सके।
कुकिंग मास्टर्स थीम इन मतभेदों को साझा दृश्य संदर्भ देती है बिना तीनों फाइटर्स को समान व्यवहार की आवश्यकता पड़े।
कैटलीन सटीकता और सावधानीपूर्वक तैयारी का प्रतिनिधित्व कर सकती है। टीमो रसोई के अराजक पक्ष का प्रतीक है, जहाँ ट्रैप और सुधारित सामग्री किसी के लिए भी समस्याएँ पैदा करते हैं जो उसके क्षेत्र में प्रवेश करता है। अकाली गति और तलवार के काम को लाती है, हर क्रिया को किसी अनुभवी विशेषज्ञ की दक्षता के साथ किया जाता है।
चरित्रों को एक ही आर्केटाइप में नहीं डाला जा रहा है। उन्हें एक ही कुकिंग ऑपरेशन के तीन अलग-अलग सदस्यों के रूप में पुनः प्रस्तुत किया जा रहा है।
अकाली अपने पुराने खेले जाने वाले स्किन अवधारणाओं से फिर से जुड़ती हैं
अकाली का कुकिंग मास्टर्स ब्रह्मांड से सबसे स्पष्ट मौजूदा संबंध है।
लीग ऑफ लीजेंड्स में पहले से ही साशिमी अकाली है, एक स्थापित कॉस्मेटिक जो उसकी हत्यारे पहचान के एक हिस्से को कच्चे मछली तैयार करने वाले विशेषज्ञ की दृश्य भाषा से बदलता है। यह अवधारणा काम करती है क्योंकि उसके हथियार, सटीक आंदोलनों और त्वरित कटों में अपेक्षाकृत कम पुनः व्याख्या की आवश्यकता होती है।
कुकिंग मास्टर्स अकाली उस बुनियादी संगतता को 2XKO में लाती है, जहाँ किसी के एनिमेशन को बहुत करीब से देखा जा सकता है।
लीग ऑफ लीजेंड्स में, अकाली का अक्सर एक ऊपरी कैमरे से अवलोकन किया जाता है जब वह नौ अन्य चैंपियनों के साथ साझा किए गए युद्धक्षेत्र के माध्यम से चल रही होती है। 2XKO में, वह स्क्रीन के एक बहुत बड़े भाग पर कब्जा करती है। उसका बोझ, हथियारों को संभालने, चेहरे के भाव और एनिमेशन संक्रमण मैच के दौरान स्पष्ट रहते हैं।
यह कुकिंग के परिवर्तन को अधिक तात्कालिक बनाता है।
उसके हमले पहले से ही नियंत्रित कटों, घूमने वाले आंदोलनों और अचानक दिशा परिवर्तनों की एक श्रृंखला की तरह दिखते हैं। मूनसेट किक और मूनराइज कट निकट-दूरी का दबाव स्थापित करते हैं, कुनाई स्ट्राइक दूर से स्थान को नियंत्रित करती है और क्रेसेंट मून स्लेश उसके अपराध को हवा में बढ़ाती है।
स्किन को उन चालों के कार्यों को बदलने की आवश्यकता नहीं है ताकि एक विश्वसनीय थीम बनाई जा सके। अकाली का कोरियोग्राफी पहले से ही किसी ऐसे व्यक्ति की तरह है जो व्यर्थ गति के बिना तैयारियों की एक श्रृंखला के माध्यम से चल रहा है।
ट्वाइलाइट श्रॉड कुकिंग मास्टर्स अकाली को अगले पाठ्यक्रम की तैयारी का स्थान देता है
ट्वाइलाइट श्रॉड अकाली की 2XKO गेम प्लान के पहचान में से एक है।
यह क्षमता एक ऐसा स्थान बनाती है जिससे वह विशिष्ट फॉलो-अप का उपयोग कर सकती है, किसी सगाई की लय को बदल सकती है और यह कठिन बना सकती है कि रक्षक ठीक से भविष्यवाणी करे कि अगला हमला कब आएगा।
यह संरचना संग्रह की कुकिंग भाषा के लिए एक साधारण हथियार प्रतिस्थापन से बेहतर ढंग से मेल खाती है।
अकाली तब सबसे मजबूत होती है जब उसका दबाव जानबूजकर असेंबल किया जाता है। वह सही स्थिति स्थापित करती है, अनिश्चितता पैदा करती है, पक्ष या ऊंचाई बदलती है और फिर तब पूरी तरह से प्रतिबद्ध होती है जब प्रतिकूल पक्ष की रक्षा डगमगाने लगती है।
एक सफल अनुक्रम तैयार करने के बाद कार्यान्वयन के रूप में दिखाई देता है।
कुकिंग मास्टर्स प्रस्तुति उस प्रक्रिया में हास्य जोड़ती है, लेकिन यह उसकी प्रतिस्पर्धात्मक पहचान को कम नहीं करती है। अकाली रसोई के खतरनाक सदस्य के रूप में बनी रहती है: तेजी से, सटीक और एक उद्घाटन को विस्तारित आक्रामक अनुक्रम में बदलने में सक्षम।
उसकी दीवार छलांग और हवाई विकल्प भी परिवर्तन को अत्यधिक दृश्य रखते हैं। वह कार्रवाई की प्रतीक्षा में काउंटर के पीछे नहीं खड़ी है। वह स्क्रीन के पार गति कर रही है, हवा में हमला कर रही है और बार-बार प्रतिकूल को नए कोण पर प्रतिक्रिया देने के लिए मजबूर कर रही है।
कैटलीन हर नुस्खे के लिए एक हल किए गए अनुसंधान की तरह दृष्टिकोण करती है
कैटलीन संग्रह की सबसे विधिपालक सदस्य हैं।
उनका 2XKO टूलकिट रेंज को नियंत्रित करने और विरोधियों को तैयार खतरों को नेविगेट करने के लिए मजबूर करने के चारों ओर बनाया गया है। राइफल शॉट को लक्षित और चार्ज किया जा सकता है, जिससे कैटलीन को फायरिंग से पहले इसके दिशा को समायोजित करने की अनुमति मिलती है। लुभावन ट्रैप एक और बाधा बनाता है, जबकि बोला और उसकी गति विकल्प उसे अनुकूल दूरी बनाए रखने या पुनः स्थापित करने में मदद करते हैं।
यह उसे मापने और जानबूझकर कार्यान्वयन पर आधारित एक कुकिंग थीम के लिए स्वाभाविक रूप से अनुकूल बनाता है।
कैटलीन हर सामग्री को एक ही पैन में फेंकने और आशा करने का प्रयास नहीं करती है कि परिणाम काम करता है। उसका गेम प्लान सही उपकरण चुनने, इसे सही कोण पर रखने और जब प्रतिकूल प्रतिक्रिया करने के लिए सीमित तरीकों में होती है तब फायरिंग पर निर्भर करता है।
सबसे मजबूत कैटलीन खिलाड़ियों को कम ही जल्दी चाल आते हैं, यहां तक कि जब उनके निर्णय जल्दी से किए जाते हैं। वे यह धारणा पैदा करते हैं कि हर प्रोजेक्टाइल और ट्रैप एक बड़े योजना का हिस्सा है।
कुकिंग मास्टर उस व्यक्तित्व को बढ़ा सकता है। पिल्टोवर की शेरिफ उस शेफ में बदल जाती है जो एक किचन को उसी अनुशासन के साथ व्यवहार करती है जो वह एक अपराध दृश्य पर लागू करती है।
हर स्थिति का एक उद्देश्य होता है। हर उपकरण का एक निर्दिष्ट स्थान होता है। प्रतिकूल द्वारा की गई हर गलती अंतिम परिणाम का हिस्सा बन जाती है।
कैटलीन के लक्षित शॉट्स प्रस्तुति को दबाव का हिस्सा बनाते हैं
राइफल शॉट 2XKO में एक लीग चैंपियन को एक फाइटिंग गेम के लिए फिर से व्याख्या करने के सबसे स्पष्ट उदाहरणों में से एक है।
कैटलीन हमले को रोक सकती है, मैन्युअल रूप से इसका कोण बदल सकती है और इसे मजबूत प्रतिक्रियाओं के लिए चार्ज कर सकती है। यह दृश्यमान तनाव पैदा करता है क्योंकि प्रतिकूल जानता है कि शॉट तैयार हो रहा है लेकिन हमेशा यह निर्धारित नहीं कर सकता कि कब या कहाँ इसे जारी किया जाएगा।
कुकिंग मास्टर्स स्किन उस रुकावट से लाभ उठा सकता है।
कई फाइटिंग-गेम कॉस्मेटिक्स मुख्य रूप से बड़े सुपर्स या जीतने वाली एनिमेशन के दौरान सबसे अधिक ध्यान देने योग्य होते हैं। कैटलीन के पास सामान्य तटस्थ खेल के दौरान कई पल होते हैं जहां चरित्र दृश्यमान रूप से कार्रवाई को तैयार कर रहा होता है, जिससे नया कपड़ा और हथियार डिज़ाइन मैच के दौरान बने रहते हैं।
उसके ट्रैप समान मूल्य प्रदान करते हैं।
लुभावन ट्रैप केवल एक क्षति उपकरण नहीं है। यह उस जगह को बदल देता है जहाँ प्रतिकूल आराम से खड़ा या चल सकता है। कैटलीन नियंत्रित स्थान बना सकती है और फिर राइफल शॉट का उपयोग करके उस रूट को दंडित कर सकती है जो उपलब्ध छोड़ी गई है।
यह कई घटकों को एक साथ लाने की तैयारी के सामरिक समकक्ष है।
इसलिए कैटलीन की कुकिंग पहचान टीमो की तुलना में कम अराजक होनी चाहिए और अकाली की तुलना में कम आक्रामक होनी चाहिए। वह वह चरित्र है जो यह सुनिश्चित करती है कि अनुक्रम का प्रत्येक भाग सही जगह पर रखा गया है इससे पहले कि अंतिम शॉट परोसा जाए।
टीमो रसोई को एक और खतरनाक बाधा पाठ्यक्रम में बदलता है
टीमो बंडल में सबसे स्वाभाविक रूप से हास्यपूर्ण विकल्प है।
उसका 2XKO मूवसेट पहले से ही युद्ध के मैदान को एक अपरिवर्थित खेल के मैदान के रूप में मानता है जो प्रोजेक्टाइल, छिपे हुए खतरों और असामान्य गति से भरा हुआ है। शार्पशूटिंग स्काउट एक उछलता प्रोजेक्टाइल आगे भेजता है, नॉक्सियस ट्रैप स्थान को भरता है और गुएरिल्ला टैक्टिक्स उसे प्रतिकूल की अपेक्षाओं को बाधित करने का एक और तरीका देता है।
उसकी एनिमेशन और व्यक्तित्व अक्सर उस निराशा के साथ विपरीत होते हैं जो वह पैदा करता है।
टीमो खुश दिख सकता है जबकि प्रतिकूल को खतरों से भरी स्क्रीन के माध्यम से नेविगेट करने के लिए मजबूर कर रहा है। कुकिंग मास्टर्स थीम उस विरुद्धता को तेज करती है। वह रसोई का सबसे छोटा और कम खतरे वाला सदस्य प्रतीत हो सकता है, लेकिन वह यह भी सबसे अधिक संभावना है कि वह किसी चीज को खतरनाक छोड़ दे जहाँ कोई अन्य फाइटर कदम रखने वाला है।
खाद्य-आधारित इमेजरी नॉक्सियस ट्रैप के साथ विशेष रूप से संगत है।
यह यांत्रिकी पहले से ही एक व्यावहारिक रूप से हानिरहित वस्तु रखने के चारों ओर घूमती है जो गलत तरीके से संपर्क करने पर एक प्रमुख समस्या बन जाती है। एक कुकिंग पुनर्व्याख्या को बुनियादी मजाक को बदलने की आवश्यकता नहीं है। टीमो कुछ तैयार करता है, उसे अनदेखा छोड़ देता है और प्रतीक्षा करता है कि विरोधी टीम यह खोजे कि इसे छूना एक गलती थी।
टीमो के मेरिट बैज स्किन को एक प्रगति-फ्रेंडली व्यक्तित्व प्रदान करते हैं
टीमो के 2XKO डिज़ाइन में बैंडल मेरिट बैज शामिल हैं जो मैच के दौरान उसके टूलकिट के कुछ हिस्सों में सुधार करते हैं।
यह प्रणाली उसके पहचान को मजबूत करती है एक उत्साही स्काउट के रूप में जो खतरनाक युद्ध को एक और अवसर के रूप में मानता है मान्यता पाने के लिए। कुकिंग मास्टर्स उस उत्साह को नए तकनीकों को मास्टर करने और उसकी संग्रह में एक और उपलब्धि जोड़ने के लिए निर्देशित कर सकता है।
यह टीमो के लिए थीम के साथ एक अलग रिश्ता देता है कैटलीन या अकाली से।
अकाली पहले क्षण से स्वाभाविक रूप से सक्षम प्रतीत होती है। कैटलीन अनुशासित पेशेवर मानदंड लागू करती है। टीमो ऐसा व्यवहार करता है जैसे कि वह साबित करने के लिए दृढ़ है कि वह हर स्तर का कुकिंग प्रशिक्षण पूरा कर चुका है, चाहे किसी ने भी उसे भाग लेने के लिए नहीं कहा।
यह व्यक्तित्व स्किन को एक साधारण शेफ कॉस्ट्यूम से अधिक यादगार बना सकता है।
टीमो की सबसे मजबूत स्किन आमतौर पर सफल होती हैं जब वे उसकी हानिरहित उपस्थिति और उसकी गहन विघटनकारी गेमप्ले के बीच का अंतर बनाए रखती हैं। कुकिंग मास्टर्स के पास वही अवसर है। यह कॉस्ट्यूम खुश, रंगीन और आमंत्रित हो सकता है जबकि मूवसेट स्क्रीन को ट्रैपों से भरता है जो प्रतिकूल की ओर बढ़ने की क्षमता को विघटित करने में सक्षम हैं।
यह संग्रह काम करता है क्योंकि कुकिंग और फाइटिंग गेमों में एक ही भाषा साझा होती है
"कॉम्बो तैयार करें" वाक्यांश प्रचारात्मक शब्दों का खेल है, लेकिन यह भी बताता है कि 2XKO कैसे खेला जाता है।
एक टैग-फाइटिंग अनुक्रम शायद ही किसी हमले से बना होता है जिसे वापस दोहराकर प्रतिकूल को पराजित किया जाता है। खिलाड़ी स्टार्टर, लॉन्चर, सहायक, गति के विकल्प, हैंडशेक टैग, सुपर्स और परिस्थिति विस्तार को मिलाते हैं।
समय यह निर्धारित करता है कि क्या ये भाग एक साथ काम करते हैं।
एक सहायक जिसे बहुत जल्दी बुलाया गया है, वह गायब हो सकता है या कमजोर हो सकता है। एक टैग जिसे बहुत देर से किया गया है, प्रतिकूल को रिकवरी की अनुमति दे सकता है। एक अनावश्यक विस्तार क्षति दक्षता को कम कर सकता है या टीम को अगले इंटरएक्शन के लिए उपयोग की गई मीटर छोड़ सकता है।
कुकिंग उस ढांचे के लिए एक स्पष्ट उपमा प्रदान करती है।
खिलाड़ी टीम संरचना के माध्यम से सामग्री का चयन करते हैं, अपने फ्यूज़ के माध्यम से प्रक्रिया को परिभाषित करते हैं और फिर कार्यान्वयन के माध्यम से अंतिम परिणाम निश्चित करते हैं। एक ही चैंपियन उनके साथी और उनके चारों ओर के सिस्टम के आधार पर बहुत अलग रणनीतियाँ उत्पन्न कर सकते हैं।
कैटलीन ट्रैप और प्रोजेक्टाइल का उपयोग करके उन शर्तों को बनाने के लिए सक्षम हो सकती है ताकि अकाली प्रवेश कर सके। टीमो असामान्य पहलुओं को कवर कर सकता है जबकि कैटलीन निशाना साधती है। अकाली प्रतिकूल को ऐसे आंदोलन में मजबूर कर सकती है जो एक मौजूदा ट्रैप को चकमा देना अधिक कठिन बनाता है।
कुकिंग मास्टर्स संग्रह उन इंटरैक्शन को साझा दृश्य मजाक देता है जबकि अंतर्निहित प्रतिस्पर्धात्मक निर्णय intact रहता है।
एक समन्वित स्किन सेट टैग फाइटर में अधिक मूल्य रखता है
मेल खाने वाले कॉस्मेटिक्स का एक सिद्धांत है जो 2XKO में एक पारंपरिक एक-चरित्र के फाइटिंग गेम की तुलना में एक अलग कार्य है।
हर मानक टीम में दो चैंपियन होते हैं। दोनों सहायक, टैग, सुपर और अन्य इंटरैक्शन के दौरान दिखाई देते हैं, जिसका अर्थ है कि दृश्य समन्वय पूरे मैच के माध्यम से दिखाई दे सकता है।
एक खिलाड़ी जो दो कुकिंग मास्टर्स चैंपियनों का उपयोग करता है, वह एक विषयगत रूप से एकीकृत टीम बना सकता है, इसके बजाय कि एक अलग स्किन को जोड़ा जाए। स्थानीय और ऑनलाइन डुओ भी दो खिलाड़ियों के बीच चरित्रों को विभाजित कर सकते हैं, जिससे संग्रह उनकी साझा प्रस्तुति का हिस्सा बन सके।
यह महत्वपूर्ण है क्योंकि 2XKO टीमवर्क को एक बैकग्राउंड मैकेनिक से अधिक मानता है।
सहायक चैंपियन लगातार स्क्रीन में प्रवेश और बाहर होता है। हैंडशेक टैग यह बदलते हैं कि किस फाइटर पर सीधा नियंत्रण है। कुछ फ्यूज़ इस बात का विस्तार करते हैं कि दो पात्र कितनी बार या कितनी नाटकीयता से बातचीत कर सकते हैं।
जितना अधिक सक्रिय टैग सिस्टम बनता है, उतना ही अधिक दृश्य समन्वित स्किन सेट बनता है।
एक कुकिंग मास्टर्स अकाली और कैटलीन टीम रशडाउन और लंबी दूरी की नियंत्रण के बीच स्विच कर सकती है जबकि समान व्यापक कॉस्मेटिक पहचान को संरक्षित करते हैं। टीमो किसी भी चरित्र को बदल सकता है और टीम को अधिक विघटनकारी बना सकता है जबकि दृश्य थीम को तोड़ने के बिना।
इसलिए बंडल तीन स्वतंत्र कपड़ों से अधिक बेच रहा है। यह एक ही संग्रह से कई मेल खाते डुओ बनाने की क्षमता बेच रहा है।
फाइटिंग-गेम स्किन्स अधिक निकटतम जांच के अधीन होती हैं
2XKO कॉस्मेटिक्स पर लीग ऑफ लीजेंड्स की तुलना में अधिक दृश्य मांग लगाता है।
चरित्र बड़े होते हैं, कैमरा निकट होता है और खिलाड़ी बार-बार उनके एनिमेशन को बगल से देखते हैं। सुपर्स नाटकीय ढंग से फ्रेम पेश करते हैं, जबकि परिचय, जीतने के दृश्य और लॉबी पेशकश मॉडल को जांचने के लिए अतिरिक्त अवसर प्रदान करते हैं।
छोटे डिज़ाइन विवरण जो MOBA में देखना मुश्किल हो सकते हैं, एक फ़ाइटिंग-गेम स्किन में केंद्रीय हो सकते हैं।
हथियार की आकृतियाँ पठनीय रहनी चाहिए। हमलों के दौरान कपड़े को विश्वसनीयता से चलने की आवश्यकता होती है। वैकल्पिक सहायक कूद, मुद्रा या प्रोजेक्टाइल स्टार्टअप की दृश्य भाषा में हस्तक्षेप नहीं कर सकते।
कुकिंग मास्टर्स स्किन्स को भी तात्कालिक पहचान बनाए रखनी चाहिए।
अकाली को टविलाइट श्रॉड के माध्यम से चलते समय अभी भी अकाली की तरह दिखना चाहिए। कैटलीन की राइफल को उसकी कुकिंग पुनर्व्याख्या से बिना पहचाने जाने योग्य रहना चाहिए। टीमो की छोटी आकृति और ट्रैप एनिमेशन को एक भीड़भाड़ वाले टैग अनुक्रम के दौरान स्पष्ट रहना चाहिए।
एक सफल फाइटिंग-गेम कॉस्मेटिक फैंटेसी को बदलता है बिना खिलाड़ी को यह सीखने का कि एक हमले का क्या दिखता है।
रायट ने संग्रह से जुड़े किसी भी यांत्रिक लाभ या परिवर्तित चालों की संपत्तियों की घोषणा नहीं की है। मूल्य प्रस्तुति से आता है, न कि तीन चैंपियनों के करने में बदलाव से।
जब पूरी रसोई एक साथ आती है तो दृश्य स्पष्टता महत्वपूर्ण है
2XKO एक ही अनुक्रम में कई पात्रों और प्रभावों को स्क्रीन पर रख सकता है।
एक चैंपियन हमला करता है, एक सहायक प्रवेश करता है, रक्षा टीम एक और चरित्र को बुलाती है और प्रोजेक्टाइल या ट्रैप टैग इंटरएक्शन जारी रहते समय सक्रिय रह सकते हैं। कुछ फ्यूज़ और भी जटिल स्थितियाँ बनाते हैं।
कॉस्मेटिक संग्रह को उस दृश्य घनत्व के अंदर कार्य करना चाहिए।
एक रंगीन खाद्य विषय पात्रों को अधिक अभिव्यक्तिपूर्ण बना सकता है, लेकिन हमलों को पहचानने योग्य स्टार्टअप, सक्रिय और रिकवरी चरणों की आवश्यकता होती है। खिलाड़ियों को यह समझने के लिए पिछले अनुभव की आवश्यकता नहीं होनी चाहिए कि कैटलीन निशाना साध रही है, टीमो ने खतरा कहाँ रखा है या अकाली हवा से कैसे संवाद कर रही है।
यह विशेष रूप से समन्वित कुकिंग मास्टर्स टीमों के लिए महत्वपूर्ण है।
मेल खाने वाले रंग और दृश्य रूपांकनों के एक सहसंगठित प्रस्तुति बनाने के लिए, लेकिन बहुत अधिक समानता दोनों चैंपियनों को गति टैग के दौरान अलग करना कठिन बना सकती है। प्रत्येक चरित्र को अभी भी एक व्यक्तिगत आकार और स्पष्ट प्रभाव की आवश्यकता होती है।
संग्रह की वास्तविक तकनीकी सफलता इस प्रकार मैच के दौरान मापी जाएगी न कि स्थिर प्रचार चित्रण के माध्यम से।
एक स्किन स्टोर में उत्कृष्ट दिख सकती है और फिर भी प्रतिस्पर्धी खेल के दौरान विचलित हो सकती है। सबसे मजबूत कॉस्मेटिक कार्य दोनों परीक्षणों को पार कर जाती है।
मेगाबंडल सीमित समय के लिए उपलब्ध है
रायट गेम्स ने पुष्टि की है कि कुकिंग मास्टर्स मेगाबंडल 23 जुलाई को उपलब्ध हुआ और यह सीमित समय की दुकान की पेशकश के रूप में रहेगा।
कंपनी यह भी बताती है कि इसकी सामग्री बाद में अन्य खरीद विधियों के माध्यम से उपलब्ध हो सकती है। वह भाषा कहती है कि प्रारंभिक मेगाबंडल विंडो को स्थायी विशेषता के रूप में स्वचालित रूप से व्याख्या नहीं किया जाना चाहिए।
हालाँकि, रायट ने पैकेज में शामिल हर अतिरिक्त आइटम का एक पूर्ण बाहरी विश्लेषण प्रकाशित नहीं किया है।
आधिकारिक घोषणा कुकिंग मास्टर्स अकाली, कैटलीन और टीमो को पहचानती है जबकि बंडल को "और भी बहुत कुछ" के रूप में वर्णित करती है। खिलाड़ियों को खरीदने से पहले पूरी सामग्री सूची, वर्तमान मूल्य और किसी भी क्षेत्रीय भिन्नताओं के लिए अंदर के खेल की दुकान की जांच करनी चाहिए।
यह भिन्नता महत्वपूर्ण है।
जो कोई केवल तीन में से एक चैंपियन का उपयोग करता है, वह किसी खेल के साथ पूर्ण मेगाबंडल से कम मूल्य प्राप्त कर सकता है जो नियमित रूप से उनके बीच घूमता है। अतिरिक्त कॉस्मेटिक्स समग्र पैकेज को सुधार सकती हैं, लेकिन केवल तभी जब खरीदार वास्तव में उन वस्तुओं का उपयोग करने का इरादा रखता है।
सीमित समय की प्रस्तुति तात्कालिकता पैदा करती है, लेकिन भविष्य में उपलब्धता की संभावना इस बात की आवश्यकता को कम कर देती है कि यह मान लिया जाए कि यह केवल एक अवसर है जब स्किन्स कभी भी प्राप्त होंगी।
पैच 1.2.5 ने नए आउटफिट्स के नीचे खेल को बदल दिया
कुकिंग मास्टर्स संग्रह एक 2XKO के अधिक महत्वपूर्ण सिस्टम अपडेट में से एक के साथ लॉन्च हुआ।
पैच 1.2.5 चैंपियन बैलेंस, सहायक व्यवहार, थ्रो-टेक स्पेसिंग, डैश इनपुट और कई फ्यूज़ समायोजित करता है। स्किन्स के लिए वापस लौटने वाले खिलाड़ियों को इस प्रकार एक खेल में प्रवेश कर रहे हैं जिसका प्रतिस्पर्धात्मक ढांचा समान समय में बदल गया है।
यह विशेष रूप से प्रासंगिक है क्योंकि कैटलीन, टीमो और अकाली रोस्टर में बहुत भिन्न स्थानों पर बैठते हैं।
कैटलीन खुफिया स्थानों को नियंत्रित करने और यह प्रबंधित करने पर भारी निर्भर करती है कि विरोधी उसके प्रोजेक्टाइल और ट्रैप के साथ बातचीत करते हैं। टीमो मदद और लगातार खतरों का उपयोग करता है जिससे असामान्य स्थितियाँ पैदा होती हैं। अकाली गति, दबाव और करीब रहने की क्षमता पर निर्भर करती है ताकि वह हमला करती रहे।
सिस्टम-स्तरीय परिवर्तन तीनों को प्रभावित कर सकते हैं यहां तक कि पैच उनके कोर मूवसेट को फिर से डिज़ाइन नहीं करता है।
एक नया कॉस्मेटिक एक चैंपियन का चयन करने के लिए दृश्य कारण हो सकता है, लेकिन खिलाड़ियों को यह मानना नहीं चाहिए कि हर पूर्व कॉम्बो, डिफेंसिव अनुक्रम या फ्यूज़ रणनीतियाँ अपडेट के बाद अनुकूल रहती हैं।
जगर्नॉट अब अधिक तकनीकी एकल रास्ता प्रदान करता है
जगर्नॉट को पैच के सबसे बड़े पुनः डिज़ाइन में से एक प्राप्त हुआ।
फ्यूज़ अब अपने एकल चैंपियन को 30% ब्रेक मीटर खर्च करके अटैक को डैश-कैंसल करने की अनुमति देती है, जिससे उन्नत खिलाड़ियों को दबाव बढ़ाने, कॉम्बो मार्गों को बदलने या पुशब्लॉक के लिए प्रतिक्रिया देने का एक और तरीका मिलता है।
जगर्नॉट को बढ़ी हुई सुपर मीटर उत्पादन और एक पुशब्लॉक मिलता है जिसका चार सेकंड का शीतलन होता है जो अब ब्रेक मीटर का उपभोग नहीं करता। उन सुधारों को सफल आक्रमण से ब्रेक उत्पादन में कमी की गई है।
ये परिवर्तन एक कुकिंग मास्टर्स चैंपियन का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों को संग्रह के लिए एक अलग तरीके से नज़दीक आने का एक दूसरा अवसर देते हैं।
जो कोई केवल अकाली, कैटलीन या टीमो में रुचि रखता है, उसे स्किन प्रासंगिक बनाने के लिए एक मेल खाने वाली ड्यू बनाने की आवश्यकता नहीं है। जगर्नॉट एक फाइटर को पूरे टीम स्लॉट पर कब्जा करने की अनुमति देता है जबकि विशेषीकृत एकल यांत्रिकी प्राप्त करता है।
अकाली अधिक आक्रामक दबाव विकसित करने के लिए डैश कैंसलों का उपयोग कर सकती है। कैटलीन संभावित रूप से संसाधनों को खर्च करके बदल सकती है कि वह सफल रेंज की इंटरएक्शन को किस प्रकार परिवर्तित करती है। टीमो एक अनोखे हिट को अधिक जानबूझकर अनुक्रम में बदलने के लिए एक और विकल्प प्राप्त करता है।
ठोस मूल्य का संवर्धन चैंपियन और मैचअप पर निर्भर करेगा, लेकिन जगर्नॉट अब केवल पूर्ण टैग टीम के सरल विकल्प के रूप में स्थित नहीं है।
साइडकिक ने पूर्ण टैग नियंत्रण के बिना सहायक मूल्य को अधिक मूल्यवान बना दिया
साइडकिक ने भी कई सुधार प्राप्त किए हैं।
फ्यूज़ अब अधिक सुपर मीटर उत्पन्न करता है, बिंदु चैंपियन को साइडकिक सुपर के दौरान स्वतंत्र रूप से चलने की अनुमति देता है और एक कॉम्बो शुरू करते समय सहायक के लिए अतिरिक्त क्षति पैमाइश को हटा देता है। इसका पुशब्लॉक अब दोनों प्रतिकूल चैंपियनों को प्रभावित करता है।
ये परिवर्तन एक मुख्य कुकिंग मास्टर्स चरित्र चाहते हैं जबकि सहायक के लिए केवल दूसरे चैंपियन को बनाए रखते हैं, खिलाड़ियों का समर्थन करते हैं।
कैटलीन केंद्रीय फाइटर बनी रह सकती है जबकि टीमो की प्रोजेक्टाइल या ट्रैप को सहायक के रूप में उपयोग करती है। अकाली एक सहायक का उपयोग करके वह दृष्टिकोण बना सकती है जिसकी उसे जरूरत है पहले निकट-दूरी का दबाव शुरू करने से पहले।
साइडकिक पारंपरिक टैग-केंद्रित सेटअप की पूर्ण स्वतंत्रता प्रदान नहीं करता, लेकिन इसकी सुधारित सहायक मूल्य अनुभवहीन खिलाड़ियों को टीम संरचना के साथ प्रयोग करने का अधिक सुलभ तरीका देता है।
वह पहुंच संग्रह के साथ अच्छी होती है।
एक खिलाड़ी जो स्किन से आकर्षित है, उसे तुरंत प्रत्येक उन्नत हैंडशेक टैग मार्ग को समझने की आवश्यकता नहीं होती। वे एक पसंदीदा चैंपियन के साथ शुरू कर सकते हैं और दूसरे को एक अधिक संरचित भागीदार के रूप में उपयोग कर सकते हैं।
फ्रीस्टाइल अब अपनी लचीलेपन के लिए एक अधिक लागत की मांग करता है
फ्रीस्टाइल इसके विपरीत दिशा में चलता है।
फ्यूज़ ने इसके कई हैंडशेक टैग और विस्तारित आक्रामक अनुक्रमों तक पहुँचने की क्षमता के माध्यम से उन्नत खेल में हावी हो गया है। पैच 1.2.5 ने इसके ब्रेक मीटर उत्पादन को कम किया है, फ्रीस्टाइल टैग विंडो को छोटा किया है और ब्रेक या पुशब्लॉक के बाद तत्काल टैग को रोक दिया है।
एक प्रतिकूल सहायक को हिट करना भी एक छह-सेकंड का सहायक शीतलन उत्पन्न करता है।
फ्यूज़ अभी भी लचीला है, लेकिन अब वह लचीलेपन में और अधिक महत्वपूर्ण संसाधन और समय की सीमाएँ लगाता है।
यह सबसे जटिल कुकिंग मास्टर्स टीम संयोजनों को प्रभावित करता है।
अकाली का उपयोग करते हुए, कैटलीन को एक एस्केप रूट को नियंत्रित करने के लिए और फिर एक हैंडशेक टैग के साथ दवाबकर्ता बनाए रखने का प्रयास करना अधिक संकुचित प्रणाली के अंदर कार्य करना पड़ता है। विस्तारित कॉम्बो बनाने की दृश्य कल्पना जारी रहती है, लेकिन नुस्खा कम क्षमाशील है।
यह एक संग्रह के लिए एक स्वस्थ भिन्नता है जो संतुलन पैच के साथ लॉन्च हो रहा है।
स्किन नई प्रस्तुति प्रदान करते हैं, जबकि सिस्टम अपडेट यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी पूरी तरह से उसी स्थापित अनुक्रमों पर निर्भर नहीं हो सकते।
कोवेAugust में एक अंधेरे समकक्ष प्रदान करेगा
कुकिंग मास्टर्स मेगाबंडल पैच 1.2.5 के माध्यम से घोषित किए गए तीन-चरित्र कॉस्मेटिक पैकेज का एकमात्र नहीं है।
एक कोवेन मेगाबंडल को अगस्त 11 को उपलब्ध होने की योजना है जिसमें अह्री, इल्लाओई और सेना शामिल हैं।
दोनों संग्रह एक जानबूझकर टोनल विपरीत बनाते हैं।
कुकिंग मास्टर्स खेलपूर्ण, रंगीन और एक बढ़े हुए रसोई कला के हिस्से में लड़ाई के उपकरणों को परिवर्तित करने के चारों ओर निर्मित है। कोवे अनुष्ठानिक अंधकार, प्राचीन शक्तियों और अलौकिक भ्रष्टाचार से जुड़ा है।
यह विविधता 2XKO के कॉस्मेटिक कैटलॉग के लिए मूल्यवान है।
नहीं हर खिलाड़ी स्किन चाहता है जो रोस्टर को हास्यपूर्ण बनाती है। अन्य लोग हल्के अवधारणाओं को प्राथमिकता देते हैं जो रैंक की प्रतिस्पर्धा की गंभीरता के साथ विपरीत होते हैं।
एक ही अपडेट चक्र के भीतर दोनों थीमों को रिलीज़ करना रायट को विभिन्न दर्शकों की सेवा करने की अनुमति देता है बिना पूरे रोस्टर के चारों ओर एक दृश्य दिशा को मजबूर किए।
यह यह भी प्रदर्शित करता है कि 2XKO कैसे परिचित लीग स्किन ब्रह्मांडों की व्याख्या करता है फाइटिंग-गेम मॉडल, सुपर्स और टीम इंटरएक्शन के माध्यम से।
संग्रह सबसे मजबूत होता है जब पूरा टीम मेनू में शामिल होता है
कुकिंग मास्टर्स मेगाबंडल अवधारणा में सफल होता है क्योंकि इसके तीन चैंपियन पूरी तरह से अलग प्रकार के दबाव बनाए रखते हैं।
कैटलीन तैयारी और रेंज के माध्यम से मैच को नियंत्रित करती है। टीमो युद्धक्षेत्र को छिपी हुई समस्याओं के संग्रह में बदल देता है। अकाली गति, गति और तलवार आधारित सटीकता लागू करती है जब प्रतिकूल की रक्षा शुरू होती है।
खाद्य थीम उन भिन्नताओं को मिटाती नहीं है। यह उन्हें एक साझा भाषा देता है।
कैटलीन मापती है। टीमो प्रयोग करता है। अकाली काटती है।
एक समन्वित टैग टीम के रूप में उनके लिए से कोई भी दो एक अलग रसोई की व्याख्या कर सकते हैं, चाहे खिलाड़ी जोनिंग, ट्रैप्स, रशडाउन या तीनों का मिश्रण पसंद करे।
कुकिंग मास्टर्स मेगाबंडल अब 2XKO दुकान के माध्यम से सीमित समय के लिए उपलब्ध है। रायट ने संकेत दिया है कि इसकी सामग्री अन्य खरीद विधियों के माध्यम से लौट सकती है, जबकि पूरा पैकेज और मूल्य गेम क्लाइंट के माध्यम से उपलब्ध हैं।
2XKO हमेशा खिलाड़ियों से लड़ाई में प्रवेश करने से पहले एक टीम को इकट्ठा करने का आग्रह करता है।
इस बार, रायट उनसे एक मेनू इकट्ठा करने के लिए कह रहा है—और सुनिश्चित करें कि विरोधी वह है जिसे परोसा जाता है।