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ARC Raiders · 2026-09-10

ARC Raiders अपडेट 1.45.0 एक नई सीमा की ओर चढ़ाई शुरू करता है

Embark Studios ने ARC Raiders के लिए Live Update 1.45.0 जारी किया है, जिसमें नए Ascending the Mountain Raider Project के साथ-साथ कई गेमप्ले समायोजन, तकनीकी सुधार और खेल के अगले बड़े अध्याय के लिए तैयारियाँ शामिल हैं। यह अपडेट 8 सितंबर को लाइव हुआ और इसे वर्तमान सीज़न और Frozen Trail के बीच एक प

Embark Studios ने ARC Raiders के लिए Live Update 1.45.0 जारी किया है, जिसमें नए Ascending the Mountain Raider Project के साथ-साथ कई गेमप्ले समायोजन, तकनीकी सुधार और खेल के अगले बड़े अध्याय के लिए तैयारियाँ शामिल हैं।

यह अपडेट 8 सितंबर को लाइव हुआ और इसे वर्तमान सीज़न और Frozen Trail के बीच एक पुल के रूप में डिजाइन किया गया है, जो 8 अक्टूबर के लिए निर्धारित एक बड़ा अपडेट है। जबकि यह तुरंत Raiders को परिचित परिचालन क्षेत्र से परे यात्रा करने की अनुमति नहीं देता, इसकी नई कहानी सीधे Speranza के Tube नेटवर्क के पार स्थित पहाड़ी श्रृंखला की ओर इशारा करती है।

कुछ चीज़ें उन पहाड़ों से ट्रांसमिट हो रही हैं, और ARC मशीनें सुन रही हैं।

Phantom ARC सिग्नल Tube नेटवर्क के पार ले जाते हैं

Ascending the Mountain की कहानी Raiders के सामूहिक प्रयासों के माध्यम से खोजे गए ARC सिग्नल की एक श्रृंखला के इर्द-गिर्द घूमती है। ये फैंटम ट्रांसमिशन Shani का ध्यान खींच चुके हैं, लेकिन उनका स्रोत ऐसा स्थान है जहाँ Speranza के निवासी वर्तमान में पहुँच नहीं सकते।

सिग्नल स्पष्ट रूप से Tube परिवहन प्रणाली की सीमाओं के पार के पहाड़ी श्रृंखला से उत्पन्न होते हैं। ARC यूनिट्स इस दूरस्थ स्थान तक पहुँच या प्रतिक्रिया करने में सक्षम हैं, जिससे Raiders अपने स्थापित मार्गों का उपयोग करते हुए उन्हें फॉलो करने में असमर्थ हैं।

Apollo के पास एक समाधान हो सकता है। अपडेट की कहानी सेटअप के अनुसार, वह समस्या को हल करने के लिए एक प्रयोगात्मक तरीका विकसित कर रहा है और नेत्रहीन ध्यान न आकर्षित करने के लिए योजना बनाने वाले Raiders से मदद मांग रहा है।

Embark ने अभी तक Apollo के प्रयोग की सटीक प्रकृति का खुलासा नहीं किया है। स्टूडियो ने यह भी स्पष्ट रूप से पुष्टि करने से परहेज किया है कि सिग्नल कहाँ ले जाते हैं, उन्हें क्या उत्पन्न कर रहा है या क्या यह प्रोजेक्ट एक नया स्थायी गंतव्य खोलेगा। फिर भी, इसका Frozen Trail के ठीक पहले होना स्पष्ट रूप से सुझाव देता है कि Ascending the Mountain अक्टूबर अपडेट के लिए कहानी की नींव तैयार कर रहा है।

इसलिए अभी के लिए, रहस्य गंतव्य से अधिक महत्वपूर्ण है। यह प्रोजेक्ट समुदाय को एक साझा उद्देश्य प्रदान करता है जबकि Speranza से पहले से सुलभ स्थानों के परे दुनिया का विस्तार करता है।

पूर्ण अभियान के बजाय एक तैयारी प्रोजेक्ट

Ascending the Mountain को एक पूर्ण नए मानचित्र की आने वाली खबर या Tube नेटवर्क के तात्कालिक विस्तार के रूप में नहीं समझा जाना चाहिए। अपडेट 1.45.0 समस्या को स्थापित करता है और इसे हल करने के लिए आवश्यक कार्य शुरू करता है, लेकिन आधिकारिक घोषणा में परियोजना के चरणों, आवश्यक सामग्रियों या अंतिम पुरस्कारों की पूरी सूची उपलब्ध नहीं है।

यह अनिश्चितता ARC Raiders के सामूहिक प्रगति के दृष्टिकोण में फिट बैठती है। Raider Projects आमतौर पर सामान्य स्कैवेंजिंग को एक ऐसी चीज़ में बदल देती हैं जिनके व्यापक परिणाम होते हैं, खिलाड़ियों से ऐसे सामग्री का योगदान मांगा जाता है जिन्हें अन्यथा बेचा, रिसाइकिल या व्यक्तिगत उपयोग के लिए स्टोर किया जा सकता है।

यह एक परिचित निष्कर्षण-गेम द्वंद्व उत्पन्न करता है। Apollo को हर घटक जो दिया जाता है वह प्रोजेक्ट को आगे बढ़ाने में मदद कर सकता है, लेकिन हर राइड के दौरान ले जाया गया घटक भी कीमती इन्वेंटरी स्पेस का कब्जा करता है और निष्कर्षण से पहले मरने की लागत को बढ़ाता है।

स्कीमैटिक्स का उल्लेख यह भी संकेत कर सकता है कि प्रोजेक्ट एक मशीन या परिवहन प्रणाली बनाने पर केंद्रित है। वह व्याख्या अटकल के रूप में रहती है, क्योंकि Embark ने जानबूझकर यह नहीं बताया कि Apollo क्या बना रहा है। फिर भी, कहानी यह स्पष्ट करती है कि पहाड़ों तक पहुँचने के लिए केवल मानचित्र पर एक मार्ग की पहचान करना अधिक महत्वपूर्ण होगा।

Cred Frozen Trail के साथ गायब हो जाएगा

अपडेट 1.45.0 भी खिलाड़ियों के लिए एक महत्वपूर्ण चेतावनी लाता है जो Cred रखते हैं। यह मुद्रा 8 अक्टूबर तक उपलब्ध रहती है, जब इसे Frozen Trail अपडेट के हिस्से के रूप में समाप्त कर दिया जाएगा और एक व्यापक पुरस्कार प्रणाली के साथ प्रतिस्थापित किया जाएगा।

कोई भी खर्च नहीं किए गए Cred तब समाप्त हो जाएंगे जब ट्रांजिशन होगा। खिलाड़ियों को इसलिए Shani के साथ अपने शेष बैलेंस का उपयोग करने या वर्तमान Raider Decks से किसी भी बकाया पुरस्कार पर खर्च करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।

पहले से ही क्लेम किए गए Raider Deck पुरस्कार खिलाड़ी की इन्वेंट्री में बने रहेंगे। Embark यह भी कहता है कि उन Decks के माध्यम से ofer किए गए पुरस्कार प्रतिस्थापन प्रणाली के भीतर मौजूद रहेंगे, हालांकि उस प्रणाली की सटीक संरचना अभी पूरी तरह से स्पष्ट नहीं की गई है।

यह अंतर महत्वपूर्ण है: अर्जित कॉस्मेटिक आइटम और पहले से एकत्रित पुरस्कार नहीं हटाए जा रहे हैं, लेकिन बिना उपयोग की गई मुद्रा आगे नहीं बढ़ेगी। जिसने Cred का संग्रह किया है, उसे 8 अक्टूबर से पहले उपलब्ध पुरस्कारों की समीक्षा करनी चाहिए, न कि किसी संदर्भ की प्रतीक्षा करनी चाहिए जो नहीं होने वाली है।

Expedition 5 अधिक लचीलापन के साथ खुलता है

पांचवां Expedition अपडेट के साथ लॉन्च हुआ है, जिसका प्रस्थान विंडो 8 सितंबर से 29 सितंबर तक है। Caravan को पूरा करने से Raider स्वचालित रूप से नामांकित नहीं हो जाता, इसलिए प्रतिभागियों को विंडो बंद होने से पहले सक्रिय रूप से साइन अप करना होगा।

यह Expedition पिछले departures से मिली प्रतिक्रिया के आधार पर कई परिवर्तनों को प्रस्तुत करता है। सबसे महत्वपूर्ण, quest प्रगति को रीसेट करना अब अनिवार्य नहीं है। जिससे Raiders जो छोड़ने के लिए तैयार हैं, उनके पास यह चुनने का विकल्प है कि क्या वे अपनी quests को रीसेट करना चाहते हैं, जिससे खिलाड़ियों को प्रगति को सुरक्षित रखने की अनुमति मिलती है जो पहले Expedition प्रक्रिया के भाग के रूप में खो जाएगी।

Embark भी Last Call चरण को हटा रहा है और सामान्य प्रस्थान विंडो को दो सप्ताह से बढ़ाकर तीन सप्ताह कर रहा है। पात्र खिलाड़ी एक Expedition में पूर्व में चुकाए गए पांच कौशल अंक को पकड़ सकते हैं, जबकि लगातार सफल प्रस्थान से खाता स्तर के बोनस में सुधार होता रहेगा।

उपलब्ध पुरस्कारों में Zenith Outfit का एक और हिस्सा, 12 अतिरिक्त स्टैश स्लॉट, बोनस स्किल पॉइंट और अनुभव में सुधार, Scrappy सामग्री उत्पादन और मरम्मत मूल्य शामिल हैं। स्टैश विस्तार में 60 कुल बोनस स्लॉट की सीमा है, बोनस स्किल पॉइंट में 15 की सीमा है और लगातार Expedition बफ तीन स्तरों तक पहुँच सकते हैं।

इस पांचवां प्रस्थान के बाद, Expeditions शुरु से 2027 की शुरुआत तक रुके रहेंगे। Embark इस अंतराल का उपयोग प्रणाली को संशोधित करने के लिए करने का इरादा रखता है, जिसमें सीमित प्रस्थान विंडोज, पुरस्कार डिजाइन और नए खिलाड़ियों के लिए पहुंचना शामिल है। पहले से अर्जित बोनस लगातार Expeditions के दौरान सक्रिय रहेंगे।

वर्तमान Trials सीजन 22 सितंबर को समाप्त होगा, इसके बाद Frozen Trail आने से पहले दो सप्ताह का ब्रेक होगा।

अब बहुत अधिक ले जाने के गंभीर परिणाम हैं

अपडेट में सबसे महत्वपूर्ण गेमप्ले परिवर्तनों में से एक गंभीर रूप से ओवरलोड Raiders से संबंधित है। ऐसे पात्र जो अपने लोडआउट सीमा से कहीं अधिक का वजन ले जा रहे हैं, अब एक नए अत्यधिक वजन वाले स्थिति में प्रवेश कर सकते हैं।

इस स्तर पर, Raider केवल चलने में सक्षम होता है और अब वह दौड़ या कूद नहीं सकता। यह परिवर्तन खिलाड़ियों को विशाल मात्रा में उपकरण के साथ भागने से रोकता है, जबकि केवल एक सीमित गति के दंड को स्वीकार करते हैं।

एक सफल राइड के अंत में लूट प्रबंधन इस प्रकार अधिक महत्वपूर्ण हो जाता है। एक अतिरिक्त हथियार या संसाधनों के एक ढेर को उठाना आवश्यक यात्रा विकल्पों को हटा सकता है, जिससे ओवरलोडेड Raider दुश्मन की टीमों और ARC मशीनों के प्रति अत्यधिक संवेदनशील हो जाता है।

लोडआउट वजन संकेतक को भी ठीक कर दिया गया है ताकि यह किसी सामान के ढेर के एक भाग को छोड़ने पर तुरंत अपडेट हो सके। इससे दबाव में इन्वेंटरी को पुनर्गठित करते समय वजन को सटीक रूप से कम करना आसान हो जाएगा।

Combat, controls और ARC encounters में समायोजन

Snitch Scanners अब नियमित Snitches की तरह ARC अतिरिक्त बलों को बुला सकते हैं। उनके कॉल में अधिक खतरनाक ARC प्रकारों को आकर्षित करने की संभावना कम होती है, लेकिन एक को अनदेखा करने से उस अन्यथा प्रबंधनीय मुठभेड़ को बड़े संघर्ष में बदल सकता है।

Matriarch ने अपने स्टंप हमले में एक महत्वपूर्ण सुधार प्राप्त किया है। यह क्षमता अब Raiders को पर्याप्त ऊँचाई वाले कवर के माध्यम से नुकसान नहीं पहुँचाएगी या Matriarch के ऊपर खड़े खिलाड़ियों को नुकसान नहीं पहुँचाएगी।

Aphelion उपयोगकर्ताओं को अब कम हथियार का झुकाव दिखाई देगा, जिससे लक्षित करते समय अधिक स्थिरता मिलती है। ARC Turbine माइन अब पिंग की जा सकती हैं, जिससे टीम के संचार में सुधार होता है जब भी एक ऑपरेशन के दौरान एक खोजा जाता है।

Embark ने नियंत्रण सेटिंग्स में त्वरित-आइटम चक्रण को त्वरित-उपयोग पहिये से अलग कर दिया है। खिलाड़ी कार्यों को विभिन्न इनपुट में असाइन कर सकते हैं, दोनों को एक ही नियंत्रण पर बाइंड कर सकते हैं या त्वरित चक्रण को पूरी तरह से अक्षम कर सकते हैं।

मोबाइल सतहों पर गति को भी सुधारित किया गया है। अब एक Raider को केवल तब एक चलती सतह का अनुसरण करना शुरू करना चाहिए जब वह उस पर उतर जाए, न कि अभी भी हवा में रहने के दौरान इसे ले जाए।

Unreal Engine अपग्रेड प्रदर्शन और स्थिरता को लक्षित करता है

ARC Raiders को Unreal Engine 5.3 से Unreal Engine 5.7 में अपग्रेड किया गया है। भले ही एक इंजन माइग्रेशन नई औजार या स्थान के रूप में कम स्पष्ट हो, यह भविष्य के प्रदर्शन कार्य और सामग्री विकास के लिए तकनीकी आधार प्रदान करता है।

अपडेट 1.45.0 एक PlayStation 5 क्रैश को ठीक करता है जो सत्र शुरू करने के कुछ समय बाद हो सकता है, साथ ही कुछ कुंजी को तेजी से दबाने से होने वाले क्रैश को भी। एक मैचमेकिंग समस्या जो एक पूरी टीम को साथी खिलाड़ी के साइन आउट होने के बाद तैयार न होने की स्थिति में छोड़ सकती है, को भी हल किया गया है।

कई ज्ञात समस्याएं अभी भी जांच के अधीन हैं। इनमें Xbox Series S पर क्रैश, एक विशेष Windows अपडेट से संबंधित PC अस्थिरता और एक समस्या शामिल है जो Epic Games Store उपयोगकर्ताओं को सक्रिय ओवरले के बीच कीबोर्ड इनपुट खोने का कारण बन सकती है। Embark ने इनमें से कुछ मामलों के लिए अस्थायी कार्यवृत्त प्रदान किए हैं जबकि स्थायी सुधार विकसित किया जा रहा है।

अन्य अनसुलझी समस्याओं में एनिमेशन, आउटफिट क्लिपिंग, Hidden Bunker में तैरते Shredders और ARC मशीनों की सवारी करते समय फायर किए गए शॉट्स को पंजीकृत करने में कभी-कभी विफलता शामिल हैं।

नए कॉस्मेटिक्स और समुदाय-डिजाइन किए गए बत्तख

यह अपडेट Hornet Hunter सेट को प्रस्तुत करता है और पुष्टि करता है कि Boonie आउफिट 15 सितंबर को उपलब्ध होगा। यह Raider Dens में उपयोग के लिए Bird City में तीन समुदाय-डिजाइन किए गए रबर बत्तख भी लाता है।

विजयी डिज़ाइन समुदाय के सदस्यों gekko.rar, im_AshCheeks और nassguhl द्वारा बनाए गए थे। उनकी शामिलगी एक अपडेट में छोटे, अधिक खेलने योग्य अतिरिक्त प्रदान करती है जो अन्यथा भयावह ट्रांसमिशन, दूर के पहाड़ों और एक अज्ञात यात्रा की तैयारियों पर केंद्रित थी।

Frozen Trail की ओर सफर खुला है

Live Update 1.45.0 को गंतव्य के रूप में नहीं देखा गया है। इसका उद्देश्य चढ़ाई शुरू करना है।

फैंटम सिग्नल वर्तमान दुनिया की सीमाओं से परे देखने का एक कारण प्रदान करते हैं, जबकि Apollo का प्रयोग Raiders को अक्टूबर अपडेट से पहले एक व्यावहारिक उद्देश्य देता है। उस कहानी की प्रगति के साथ, Embark मौजूदा सिस्टम को बंद कर रहा है, पांचवें Expedition को लॉन्च कर रहा है और Cred को एक व्यापक पुरस्कार संरचना के साथ प्रतिस्थापित करने की तैयारी कर रहा है।

कई प्रश्न अनुत्तरित रहते हैं, जिसमें पहाड़ श्रृंखला के पार क्या है और Apollo क्या बनाने का इरादा रखता है। ये चूक जानबूझकर लगती हैं। Ascending the Mountain स्थापित करता है कि कुछ Speranza की पहुँच से बाहर इंतजार कर रहा है—और ARC शायद पहले से ही जानता है कि इसे कैसे खोजना है।

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