BLEACH Brave Souls · 2026-09-02
रुकिया और बयाकुया ने ब्लीच: ब्रेव सोल्स के वर्चुअस समन का नेतृत्व किया, एक नया बैनर प्रारूप आया
रुकिया और बयाकुया कुचिकी ब्लीच: ब्रेव सोल्स में वापस आ गए हैं। उनके नए हजार-वर्ष रक्तयुद्ध संस्करण "ग्लोरी समन्स: वर्चुअस" का नेतृत्व करते हैं, जो 31 अगस्त को 16:00 JST पर लॉन्च हुआ और 20 सितंबर को 15:59 JST तक उपलब्ध रहेगा। संबंधित कैरेक्टर उद्घोषणा ने कुचिकी भाई-बहनों को एक्शन गेम के एनीमे-प्रेरित

रुकिया और बयाकुया कुचिकी ब्लीच: ब्रेव सोल्स में वापस आ गए हैं। उनके नए हजार-वर्ष रक्तयुद्ध संस्करण "ग्लोरी समन्स: वर्चुअस" का नेतृत्व करते हैं, जो 31 अगस्त को 16:00 JST पर लॉन्च हुआ और 20 सितंबर को 15:59 JST तक उपलब्ध रहेगा। संबंधित कैरेक्टर उद्घोषणा ने कुचिकी भाई-बहनों को एक्शन गेम के एनीमे-प्रेरित रोस्टर में एक और अतिरिक्त के लिए एकत्र किया। आधिकारिक लॉन्च नोटिस
हालांकि, इस रिलीज में इसके विशेष पात्रों से अधिक है। वर्चुअस ग्लोरी समन्स प्रारूप भी पेश करता है, जिससे यह लौटते खिलाड़ियों के लिए एक महत्वपूर्ण बैनर बन जाता है, जिसे स्पिरिट ऑर्ब्स खर्च करने से पहले समझना आवश्यक है। स्टीप-अप इनामों के बारे में पहले की सामान्य मान्यताएँ अब लागू नहीं होती, जबकि एक मेडल एक्सचेंज चयनित पात्रों को प्राप्त करने के लिए अलग मार्ग प्रदान करता है।
प्रशंसकों के लिए, तुरंत आकर्षण रुकिया और बयाकुया को फिर से भर्ती करने का एक और अवसर है। खिलाड़ियों के लिए जो उनकी उपयोगिता का आकलन कर रहे हैं, अधिक दिलचस्प सवाल दुश्मनों के मिलान, स्थिति बिमारी और वे मौजूदा रोस्टर को कौन सा समर्थन दे सकते हैं, को लेकर हैं।
कुचिकी भाई-बहन फिर से फ्रंटलाइन पर
यह जोड़ी ब्लीच की कहानी में महत्वपूर्ण वजन ले जाती है। रुकिया वह सोल रीपर है जिसकी मुलाकात इचिगो के साथ उसकी पारलौकिक दुनिया में भागीदारी शुरू करती है, बाद में वह एक साथी के रूप में उसके साथ लड़ती है। बयाकुya, स्क्वाड 6 का कप्तान और कुचिकी परिवार का प्रमुख, एक अधिक संयमित पात्र का प्रतिनिधित्व करता है जिसका कर्तव्य की भावना उसके पद और जिम्मेदारियों के साथ निकटता से जुड़ी हुई है। एनीमे की औपचारिक प्रोफाइल उनके ज़ानपाकूटो को क्रमशः सोडे नो शिरायुकी और सेनबोनजकुरा के रूप में पहचानती हैं। आधिकारिक ब्लीच पात्र प्रोफाइल
उन्हें एक साथ रखना वर्चुअस को न केवल असंबंधित जोड़ने के रूप में एक स्पष्ट पहचान देता है। उनका संबंध श्रृंखला के दो पहचानने योग्य पक्षों को जोड़ता है: रुकिया की इचिगो की यात्रा में सीधी भागीदारी और बयाकुया की आत्मा समाज की स्थापित पदानुक्रम में जगह।
वह नैरेटिव अपील स्वचालित रूप से किसी पात्र को हर खाता के लिए अनिवार्य नहीं बनाती है। उनके गेमप्ले रोल को अभी भी व्यक्तिगत रूप से ध्यान में रखा जाना चाहिए, विशेष रूप से जब एक मौजूदा रोस्टर पहले से ही उसी प्रकार के मुकाबलों को कवर करता है।
रुकिया ने फ्रीजिंग को आक्रामक लाभ में बदल दिया
रुकिया का नया संस्करण एक पावर-अट्रिब्यूट निकटता से मजबूत-हमला पात्र है जिसमें क्विंसी किलर+ है। उसका किट फ्रीज+ के चारों ओर घुमता है, जिसमें हमले स्थिति बिमारी लागू करने और जमाए गए लक्ष्यों के खिलाफ क्षति बढ़ाने के लिए बोनस होते हैं। उसके पास अपने चारों ओर केंद्रित स्थायी गोलाकार EX हमला और एक बेहतर दूसरा मजबूत हमला है। पात्र विन्यास
डिजाइन उसे एक सीधा मुकाबला पहचान देता है: एक स्थिति बिमारी स्थापित करें, फिर उस पर लाभ उठाएं। उसकी अपील इस प्रकार केवल एक अलग क्षति सांख्यिकी से अधिक है। उस क्षति उपलब्ध होने की शर्तें उस पात्र के मूल्य का हिस्सा हैं।
रोस्टर योजना के लिए, इसका अर्थ यह है कि उस सामग्री पर विचार करना आवश्यक है जिसमें उसका वास्तव में उपयोग किया जाएगा। एक विशेषज्ञ तब विशेष रूप से उपयोगी हो सकता है जब वह एक अनकवर मिलान भरता है, लेकिन जब एक अन्य विकसित पात्र पहले से ही उन मुकाबलों को सहजता से संभालता है, तो इससे कम तात्कालिकता हो जाती है।
रुकिया व्यक्तित्व जोड़ने के माध्यम से समर्थन भी देती है। पहले लिंक स्लॉट में, वह EX प्रभाव साझा कर सकती है जो मजबूत-हमला पुनःचार्ज समय को कम करता है और जमाए गए दुश्मनों के खिलाफ क्षति बढ़ाता है। इससे खिलाड़ियों को उसे नियंत्रित लड़ाकू के रूप में उपयोग करने से परे उसका मूल्यांकर करने का एक और तरीका मिलता है। आधिकारिक क्षमता विवरण
बयाकुया लिशनरेशन को टीम समर्थन के साथ जोड़ता है
बयाकुया एक तकनीकी-विशेषता नजदीकी मजबूत-हमला पात्र के रूप में आता है जिसमें स्टर्न रिटर किलर+ है। उसके हमले लिशनेट कर सकते हैं+, जबकि उसके दूसरे मजबूत हमले के चारों ओर एक चक्रवात बनता है। उसके किट में भी प्रकट दुश्मनों के खिलाफ बोनस होते हैं, जो स्थिति आवेदन को उसके आक्रामक सेटअप का एक महत्वपूर्ण भाग बनाते हैं। पात्र विन्यास
उसके समर्थन प्रभाव एक और भेदगतता प्रदान करते हैं। दस दुश्मनों को हराने से 20% टीम या पार्टी स्टैमिना पुनर्प्राप्ति सक्रिय होती है, जबकि बीस तक पहुंचने पर 10% मजबूत-हमला पुनःचार्ज प्रभाव मिलता है। ये पराजय-आधारित लाभ उसे क्वेस्ट प्रगति के दौरान उपयोगिता देते हैं, न कि केवल उसकी अपनी हमलों के बारे में उसका योगदान बनाते हैं।
एक संपादकीय मूल्यांकन के रूप में, यह चरण संरचना पर विचार करने के लिए सार्थक बनाता है। दुश्मनों को हराने से जुड़े लाभों को उन प्रभावों से अलग ढंग से मूल्यांकित करना चाहिए जो तुरंत उपलब्ध हैं, विशेषकर जब लंबी श्रृंखला की मुकाबले की तुलना छोटी लड़ाई से की जाती है।
बयाकुया पहले पात्र-लिंक स्लॉट के माध्यम से EX बर्शरकर साझा कर सकता है। रुकिया के साथ, उसकी उपयोगिता इस प्रकार सक्रिय मुकाबला और एक अन्य पात्र के निर्माण में योगदान दोनों में शामिल होती है। आधिकारिक क्षमता विवरण
ग्लोरी समन्स पात्रों के चारों ओर नियम बदलता है
वर्चुअस एक व्यापक समन नवीनीकरण में पहला बैनर है। KLab की सूचना समझाती है कि ग्लोरी समन्स पिछले ज़ेनिथ और क्राउन प्रारूपों को मिलाकर दो बार मासिक रिलीज़ अनुसूची बनाता है। प्रत्येक चयन में छह नए पात्रों के संस्करण होते हैं, जिसमें वैकल्पिक विशेषता के पात्र होते हैं जिनकी विशेषताएँ और क्षमताएँ उनके पिछले प्रदर्शनों से भिन्न होती हैं। नवीनतम समन्स नोटिस, उरहारा शॉप द्वारा पुनः प्रस्तुत
वर्तमान बैनर के प्रकाशित शर्तों में शामिल हैं:
- प्रत्येक नए पांच-तारे पात्र के लिए 0.75% की सूचीबद्ध ड्रॉ दर।
- एक एकल समन के लिए 25 स्पिरिट ऑर्ब्स की लागत या दस के लिए 250।
- हर दस-पुल में एक गारंटीशुदा पांच-तारा पात्र।
- हर ड्रॉ पर एक वर्चुअस समन्स मेडल दिया जाता है।
पाँच-तारे की गारंटी में नए अतिरिक्तों के अलावा पात्र शामिल होते हैं। यह रुकिया या बयाकुया प्राप्त करने की गारंटी नहीं है। आधिकारिक बैनर शर्तें
वह भेद इस बैनर का मूल्यांकन करने में केंद्रीय है। विज्ञापित rarity के पात्र को प्राप्त करना और एक विशिष्ट लक्ष्य प्राप्त करना दो अलग परिणाम हैं, भले ही दोनों एक ही प्रचारक शीर्षक के तहत verschijnen।
मेडल एक्सचेंज एक समय सीमा के साथ आता है
ग्लोरी समन्स पिछले चरण प्रारूप का उपयोग नहीं करता। इसके बजाय, 200 सीमितकाल इनामों को एक नए पात्र के लिए चुना जा सकता है। वैकल्पिक विशेषता के संस्करणों में 50 मेडल के पहले-व्यवहार की आवश्यकता कम होती है।
प्रकाशित लागत प्रति ड्रॉ 25 ऑर्ब्स है, इसलिए समन के माध्यम से 200 मेडल एकत्र करना 5,000 स्पिरिट ऑर्ब्स का प्रतिनिधित्व करता है। यह बैनर के निर्धारित लागतों और मेडल पुरस्कारों से एक गणना है, यह दावा नहीं करता कि खिलाड़ियों को एक विशेष पात्र को यादृच्छिक खींचने से पहले यह राशि खर्च करनी चाहिए।
अज्ञात बैनर मेडल को भी ध्यान देने की आवश्यकता है। वे संबंधित समन्स के साथ समाप्त होते हैं, लेकिन खिलाड़ी उन्हें पहले पात्रों के स्थायी मेडल के लिए विनिमय कर सकते हैं। उस परिवर्तन को खिलाड़ियों को पूरा करने की एक क्रिया होनी चाहिए; यह स्वचालित रूप से होने की उम्मीद नहीं की जाती है। समन्स नवीनीकरण और मेडल नियम
व्यावहारिक परिणाम सरल हैं: जो कोई भी भाग लेता है, उसे बैनर बंद होने से पहले विनिमय की समीक्षा करनी चाहिए, जिसमें वे खिलाड़ी भी शामिल हैं जो अपने पसंदीदा पात्र को पहले प्राप्त कर लेते हैं और समंन रोक देते हैं।
एक पात्र प्रदर्शनी जिसमें व्यापक प्रभाव मौजूद है
वर्चुअस एक पहचानने योग्य ब्लीच जोड़ी को इकट्ठा करता है, लेकिन इसकी महत्ता भविष्य के बैनरों की संरचना को भी प्रभावित करती है। रुकिया और बयाकुया संग्रहकर्ताओं को परिचित लक्ष्य देते हैं, जबकि उनकी विशेष क्षमताएँ खिलाड़ियों को रोस्टर कवरेज पर अधिक सावधानीपूर्वक मूल्यांकन का आमंत्रण देती हैं।
प्रारूप परिवर्तन ने सामुदायिक चर्चाओं में भी आलोचना को जन्म दिया है, विशेषकर परिचित स्टीप-अप मील के पत्थरों को हटाने के बारे में। उन प्रतिक्रियाओं का प्रतिबिंबित करता है प्रतिभागियों के खिलाड़ियों की राय को, न कि समग्र दर्शकों के प्रस्तुत मूल्यांकन को। नवीनतम की सामुदायिक चर्चा
इस रिलीज के लिए, सबसे मजबूत दृष्टिकोण तीन निर्णयों को अलग करना है: क्या पात्र व्यक्तिगत रूप से आकर्षित करते हैं, क्या वे उपयोगी गेमप्ले रोल भरते हैं, और क्या बैनर का अधिग्रहण शर्तें उपलब्ध ओरब बजट के लिए उपयुक्त हैं। कुचिकी नाम प्रारंभिक खींच प्रदान कर सकते हैं, लेकिन वे विवरण निर्धारित करते हैं कि वर्चुअस एक व्यक्तिगत खाता को क्या प्रदान करता है।