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Call of Duty®: Black Ops 7 · 2026-09-11

ब्लैक ऑप्स 7 सीजन 06 मल्टीप्लेयर को एक प्रेतवाधित प्रयोग में बदलता है

कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 7 अपने मल्टीप्लेयर विकल्प को बदलने की तैयारी कर रहा है जब सीजन 06 17 सितंबर 2026 को लॉन्च होगा। इस अपडेट में नया क्वांटम मानचित्र, होमस्टेड का एक भयावह संस्करण जो रक्तस्थेड कहलाता है और टी.ई.डी.डी. परीक्षण, एक प्रयोगात्मक सीमित समय का प्लेलिस्ट शामिल है जो ज़ॉम्बीज के तीन स

कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 7 अपने मल्टीप्लेयर विकल्प को बदलने की तैयारी कर रहा है जब सीजन 06 17 सितंबर 2026 को लॉन्च होगा। इस अपडेट में नया क्वांटम मानचित्र, होमस्टेड का एक भयावह संस्करण जो रक्तस्थेड कहलाता है और टी.ई.डी.डी. परीक्षण, एक प्रयोगात्मक सीमित समय का प्लेलिस्ट शामिल है जो ज़ॉम्बीज के तीन स्थानों को प्रतिस्पर्धी 6v6 युद्ध क्षेत्रों में बदलता है।

ये नए जुड़ाव हैंटिंग का हिस्सा हैं, जो कॉल ऑफ ड्यूटी का लौटता हुआ हैलोवीन उत्सव है। डर ब्लैक ऑप्स 7 और वारज़ोन में नए मानचित्रों, मोड, ज़ॉम्बीज सामग्री, हथियारों, घटनाओं और थीम वाले पुरस्कारों के माध्यम से फैलता है। हालाँकि मल्टीप्लेयर खिलाड़ियों के लिए, सबसे महत्वपूर्ण बदलाव एक पारंपरिक नए एरिना का संयोजन है जो PvP और मृतक के बीच कुछ कम पारंपरिक क्रॉसओवर के साथ है।

घोषित मानचित्र की सूची में एक महत्वपूर्ण भिन्नता है। क्वांटम एक पूरी तरह से नया मध्यम आकार का 6v6 मानचित्र है, जबकि रक्तस्थेड मौजूदा होमस्टेड लेआउट का एक मौसमी रीथीम है। रोडकिल, इंफर्नो और लॉस्ट को सामान्य कोर मानचित्रों के रूप में नहीं जोड़ा जा रहा है; वे विशेष टी.ई.डी.डी. परीक्षण प्लेलिस्ट के अंदर दिखाई देंगे, जहाँ प्रतिस्पर्धी उद्देश्यों, रे गन और ज़ॉम्बी झुंड टकराते हैं।

क्वांटम आर्कटिक बर्फ के नीचे एक गिल्ड सुविधा को दफन करता है

क्वांटम सीजन 06 लॉन्च लाइनअप में शामिल एकमात्र पूरी तरह से नया पारंपरिक मल्टीप्लेयर मानचित्र है। यह ऑपरेटरों को एक गिल्ड क्वांटम कंप्यूटिंग सुविधा में ले जाता है, जो आर्कटिक बर्फ के नीचे दबी हुई है, जहाँ संरचनात्मक क्षति ने जमी हुई जटिलता के माध्यम से अतिरिक्त रास्ते खोले हैं।

एक्टिविज़न क्वांटम का वर्णन एक संकीर्ण, मध्यम आकार के 6v6 मानचित्र के रूप में करता है जो उजागर बाहरी स्थानों और अधिक संकुचित आंतरिक स्थानों के बीच विभाजित है। बाहर, खिलाड़ी ऐसे क्षेत्रों के माध्यम से चलेंगे जिनमें कुंआ, चौक और कैटवॉक शामिल हैं, और उन्हें बर्फ, ठंडी परिस्थितियों और लंबे दृष्टिपथों का सामना करना पड़ेगा। सुविधा के अंदर, सर्वर, रखरखाव और हॉलवे अनुभागों में युद्ध को तंग स्थानों में संकुचित किया जाता है।

जमी हुई टरबाइन एक और महत्वपूर्ण आंतरिक लैंडमार्क है, जबकि क्षतिग्रस्त टॉवर मानचित्र के केंद्र में स्थित है। चारों दिशाओं में उद्घाटन टॉवर को कई दिशाओं से सुलभ बनाते हैं, और घना कवर इसे एक सीधा रक्षा स्थान बनने से रोकना चाहिए। एक छिपा हुआ केंद्रीय फ़्लैंकिंग मार्ग समन्वित टीमों को उस संरचना को पकड़ने का प्रयास करने वाले खिलाड़ियों को चुनौती देने का एक और तरीका देता है।

टॉवर की छत को नुकसान भी हवाई स्कोरस्ट्रीक्स को अंदर के योद्धाओं तक पहुँचने की अनुमति देता है। यह डिज़ाइन विकल्प केंद्र भवन को ऊपर से खतरों से पूरी तरह सुरक्षित होने से रोकता है, रक्षकों को ज़मीन के स्तर के प्रवेश और क्षतिग्रस्त संरचना के माध्यम से आते हुए हमलों की निगरानी करने के लिए मजबूर करता है।

आधिकारिक लेआउट विवरण के आधार पर, क्वांटम निकट-श्रेणी की मुठभेड़ों और अधिक उजागर बाहरी गोलीबारी के बीच तेजी से बदलने के लिए डिज़ाइन किया गया प्रतीत होता है। एसएमजी और शॉटगन्स सुविधा के तंग कमरों के माध्यम से प्रभावी होना चाहिए, जबकि असॉल्ट राइफलों और अन्य बहुपर्यावर्तन हथियारों को अंदरूनी और बाहरी क्षेत्रों के बीच संक्रमण को नियंत्रित करने पर लाभ हो सकता है।

टॉवर संभवतः सबसे अधिक प्रतिस्पर्धी स्थानों में से एक बनने जा रहा है, लेकिन प्रवेश के संख्या उसे पकड़ना मुश्किल बनाती है यदि संवाद नहीं है। जो खिलाड़ी इसके दृश्यमान दृष्टिकोणों पर विशेष रूप से ध्यान केंद्रित करते हैं वे केंद्र के माध्यम से छिपे हुए मार्ग के प्रति संवेदनशील हो सकते हैं, जबकि रक्षक जो स्थिर रहते हैं उन्हें छत के माध्यम से लक्षित किए जाने का जोखिम होता है।

क्वांटम की संरचना उद्देश्य मोड के लिए भी उपयुक्त प्रतीत होती है। इसका केंद्रीय लैंडमार्क दोनों टीमों को एक सामान्य संघर्ष क्षेत्र की ओर खींच सकता है, जबकि आस-पास के अंदर और बाहर के रास्ते फ़्लैंकिंग, रोटेशन और स्पॉन-से-उद्देश्य आंदोलन के लिए विकल्प प्रदान करते हैं। इसका वास्तविक प्रतिस्पर्धी मूल्य स्पॉन व्यवहार और उद्देश्य की स्थिति पर निर्भर करेगा, विवरण जो केवल तब स्पष्ट होंगे जब मानचित्र लाइव रोटेशन में प्रवेश करे।

रक्तस्थेड परिचित होमस्टेड को भ्रष्ट करता है

रक्तस्थेड एक पूरी तरह से नया लेआउट नहीं है। यह होमस्टेड का एक हॉरर-थीम वाला फिर से व्याख्या है, जो एक पहचानने योग्य नींव बनाए रखते हुए इसके वातावरण को द हंटिंग के लिए नाटकीय रूप से बदलता है।

मेविस परिवार का घर एक अनाकर्षक दुःस्वप्न का केंद्र बन गया है। पूरे स्थान में पानी खून में बदल गया है, ज़ॉम्बी परिधि की निगरानी करते हैं और खून का ढेर वातावरण को ढकता है। कई परिचित क्षेत्रों ने भी भयानक नई पहचान प्राप्त की है।

कॉर्प्स हाउस और ब्लड शेड में उनके बीमों से लटके हुए शव हैं, जबकि सिस्ट लॉज के अंदर रसोई खून से भरी हुई है। एक रहस्यमय आंख ऊपर से हिंसा की निगरानी करती है, यह विचार मजबूत करती है कि भ्रष्ट होमस्टेड के भीतर कुछ मैच को देख रहा है।

क्योंकि रक्तस्थेड को आधिकारिक रूप से एक रीथीम के रूप में वर्गीकृत किया गया है, लौटने वाले खिलाड़ियों को अपेक्षा करनी चाहिए कि होमस्टेड के अंतर्निहित न्यूनीकरण और युद्ध की ताल को पहचानने योग्य बनाए रखा जाएगा। मानचित्र का मूल्य द हंटिंग की दृश्य पहचान को एक स्थापित एरिना पर लागू करने से आता है बजाय इसके कि सभी को एक पूरी तरह से अपरिचित लेआउट सीखने के लिए कहा जाए।

यह परिचितता एक प्रमुख मौसमी अपडेट के दौरान उपयोगी हो सकती है। क्वांटम वास्तव में नया मानचित्र-सीखने का अनुभव प्रदान करता है, जबकि रक्तस्थेड उन खिलाड़ियों के लिए तात्कालिक पहुंच प्रदान करता है जो पहले से होमस्टेड के मार्गों, दृष्टिपथ और शक्ति स्थानों को समझते हैं।

एक सफल रीथीम फिर भी केवल प्रकाश व्यवस्था को बदलने और वातावरण को हैलोवीन सजावट में ढकने से अधिक करना चाहिए। सबसे यादगार कॉल ऑफ ड्यूटीVariants वातावरण, पर्यावरण की कहानी और बदलती दृश्यता का उपयोग करते हैं ताकि एक स्थापित लेआउट को भिन्न महसूस कराया जा सके बिना इसके यांत्रिक पठनीयता का बलिदान किए। रक्तस्थेड का खून से भरा पानी, मृतक की उपस्थिति और परिवर्तित आंतरिक स्थान इसे एक मजबूत थीमेटिक फाउंडेशन देता है, हालांकि इसका पूरा प्रभाव इस पर निर्भर करेगा कि शत्रु अंधेरे दृश्य के बीच कितनी स्पष्टता से दिखाई देते हैं।

टी.ई.डी.डी. परीक्षण 6v6 मल्टीप्लेयर में ज़ॉम्बी मानचित्र लाता है

टी.ई.डी.डी. परीक्षण लॉन्च पर आने वाला सबसे असामान्य मल्टीप्लेयर जोड़ है। सीमित समय का मोड तीन प्रतिष्ठित ज़ॉम्बी स्थानों को ब्लैक ऑप्स 7 मल्टीप्लेयर में पहली बार पेश करता है, प्रतिस्पर्धात्मक 6v6 कार्रवाई को घूमते कार्यों और मृतकों के हमलों के साथ मिलाता है।

मैच एक यादृच्छिक क्रम में पांच टी.ई.डी.डी. परीक्षण चुनता है। दोनों टीमों को एक-दूसरे से लड़ना होगा, सौंपे गए कार्यों को पूरा करना होगा और ज़ॉम्बी के झुंड से बचना होगा जबकि उद्देश्य चक्रित होते हैं। रे गन प्रतियोगिता के दौरान उपलब्ध है, ऑपरेटरों को कॉल ऑफ ड्यूटी ज़ॉम्बी में से एक सबसे पहचानने योग्य हथियार तक पहुंच प्रदान करता है।

जीत पहले टीम को जाती है जो स्कोर सीमा तक पहुँचता है। यदि दोनों पक्ष समय समाप्त होने से पहले उस लक्ष्य तक नहीं पहुँचते हैं, तो सबसे अधिक स्कोर वाली टीम जीतती है।

यह संरचना टी.ई.डी.डी. परीक्षण को एक सामान्य टीम डेथमैच से भिन्न बनाती है जो ज़ॉम्बी मानचित्र पर खेला जाता है। प्रतिकूल ऑपरेटरों को समाप्त करना महत्वपूर्ण है, लेकिन जीतने वाली टीम को वर्तमान परीक्षण का जवाब देना, झुंड का प्रबंधन करना और उपलब्ध अद्भुत हथियारों का प्रभावी ढंग से उपयोग करना आवश्यक है। एक टीम जो पूरी तरह से खिलाड़ी की हत्याओं पर ध्यान केंद्रित करती है, उन प्रतिकूलों से हार सकती है जो घूमते कार्यों के लिए अधिक तेजी से अनुकूलन करते हैं।

प्लेलिस्ट में शामिल तीन मानचित्र प्रत्येक एक अलग ब्लैक ऑप्स 7 ज़ॉम्बी वातावरण से आते हैं।

रोडकिल

रोडकिल एशेज ऑफ़ द डैम्ड से एग्जिट 115 स्थान पर आधारित है। इसके परीक्षण रेबा की डिनर के चारों ओर होते हैं, जो एक प्रतिस्पर्धात्मक मल्टीप्लेयर प्रारूप में एक पहचानने योग्य सड़क के किनारे के वातावरण को लाते हैं।

स्थान बाहरी जमीन और डिनर के आसपास अधिक केंद्रित लड़ाई के बीच तुरंत विपरीत बनाने चाहिए। ट्रेआर्क कैसे मूल ज़ॉम्बी स्थान को संतुलित 6v6 स्पॉन्स और उद्देश्य के रोटेशन के लिए अनुकूलित करता है, यह प्लेलिस्ट के अधिक दिलचस्प तत्वों में से एक होगा।

इंफर्नो

इंफर्नो प्रतियोगिता को कोवाकुजो के पूर्वज महल में लाता है। ऑपरेटर परीक्षणों को पूरा करेंगे जबकि सक्रिय ज्वालामुखी और बहते लावे की नदियाँ एरिना के चारों ओर हैं।

सेटिंग इंफर्नो को क्वांटम की जमी हुई सुविधा और रक्तस्थेड के भ्रष्ट ग्रामीण संपत्ति से काफी अलग पहचान देती है। यह भी द हंटिंग के डरावने थिम और ज़ॉम्बीज में पहले से स्थापित अलौकिक वातावरण के बीच एक उपयुक्त पुल बनाता है।

लॉस्ट

लॉस्ट टोटेनरेइच के दूरस्थ एड्स्कालन लाइटहाउस के चारों ओर होते हैं। खिलाड़ियों को एक ठंडी द्वीप को पार करना चाहिए और प्रत्येक परीक्षण के माध्यम से प्रतिकूल टीम के खिलाफ दौड़ना चाहिए।

हालांकि क्वांटम भी एक जमी हुई सेटिंग का उपयोग करता है, लॉस्ट इसे एक अलगीकृत तटीय स्थान के माध्यम से जोड़ता है न कि एक तकनीकी जटिलता के माध्यम से। लाइटहाउस टीमों को उद्देश्यों के बीच जाने पर और बदलते परीक्षण क्रम का जवाब देते समय एक प्रमुख नेविगेशन बिंदु देना चाहिए।

पाँच यादृच्छिक परीक्षण टीमों को चलते रहना चाहिए

पाँच चुनौतियों का यादृच्छिक चयन टी.ई.डी.डी. परीक्षण का केंद्रीय पहलू है। टीमें हर मैच के लिए एकल निश्चित उद्देश्य पैटर्न पर निर्भर नहीं कर सकती हैं, जो अनुकूलन योग्य लोडआउट और तेजी से अपनी स्थिति बदलने में सक्षम कक्षों को पुरस्कृत करना चाहिए।

रे गन एक और चर जोड़ते हैं। ये हथियार झुंड को साफ करने में मदद कर सकते हैं, लेकिन उनकी उपस्थिति भी प्रतिकूल खिलाड़ियों के लिए मूल्यवान लक्ष्य बनाती है। शक्तिशाली उपकरण तक पहुंच को नियंत्रित करना सक्रिय परीक्षण को पूरा करने के रूप में उतना ही महत्वपूर्ण हो सकता है।

इस मोड का तीन-तरफा दबाव इसे सामान्य मल्टीप्लेयर से अलग करता है। ऑपरेटरों को शत्रु टीम के साथ मुकाबला करना, ज़ॉम्बीज पर नज़र रखना और वर्तमान उद्देश्य का पीछा करना एक साथ करना है। यह उन पलों को पैदा कर सकता है जहाँ किसी अन्य खिलाड़ी से लड़ना गलत निर्णय है क्योंकि दोनों पक्षों को झुंड द्वारा अधिभूत किया जा रहा है—या जहाँ मृतकों को एक प्रतिकूल को कमजोर करने की अनुमति देने से सबसे कुशल रणनीति बन जाती है।

इसकी लंबी अवधि की पुनः खेलनीयता उपलब्ध परीक्षणों की विविधता और PvP और PvE खतरों के बीच संतुलन पर निर्भर करेगा। यदि ज़ॉम्बीज़ बहुत कमजोर हैं, तो वे बैकग्राउंड डिस्ट्रैक्शन बन जाएंगे। यदि वे बहुत प्रमुख हैं, तो प्रतिस्पर्धात्मक गोलीबारी दूसरी श्रेणी की भावना ले सकती है। घूमते उद्देश्य को इस मोड के दोनों हिस्सों को प्रासंगिक रखना चाहिए।

हॉरडपॉइंट और फ्रीज़ टैग मौसमी रोटेशन का विस्तार करते हैं

टी.ई.डी.डी. परीक्षण सीजन 06 के दौरान आने वाला एकमात्र सीमित समय का मोड नहीं होगा। हॉरडपॉइंट सीजन के बाद में लौटता है, एक बार फिर हार्डपॉइंट नियमों को घूमते ज़ॉम्बीज के साथ जोड़ता है।

जब हार्डपॉइंट न्यूट्रल होता है, तो मृतक दोनों टीमों पर हमला करते हैं। जब एक टीम उद्देश्य को पकड़ लेती है, तो ज़ॉम्बी निष्ठा बदलते हैं और केवल प्रतिकूल पक्ष को लक्षित करते हैं। लाल आँखें शत्रुतापूर्ण ज़ॉम्बीज़ को और नीली आँखें दिखाती हैं कि जीव अस्थायी रूप से हार्डपॉइंट पर नियंत्रित टीम के लिए लड़ रहा है।

यह तंत्र उद्देश्य नियंत्रण को सामान्य हार्डपॉइंट की तुलना में अधिक मूल्यवान बनाता है। क्षेत्र को काबिज करने से स्कोर उत्पन्न होता है जबकि किसी पर्यावरणीय खतरे को आक्रमणकारी बल में बदलने के लिए।

फ्रीज़ टैग सीजन के दौरान भी लौटेगा। इस 6v6 रिस्पॉन मोड में, हरा खिलाड़ी बर्फ के ब्लॉकों में फंस जाते हैं। सहकर्मी उन्हें बर्फ को क्षति देकर मुक्त कर सकते हैं, जबकि पूरी प्रतिकूल टीम को फ्रीज़ करना एक बोनस पुरस्कार देता है। निकटता चैट सक्षम होगी, जो संभावित रूप से मोड में एक और अराजकता लाने वाला तत्व जोड़ती है।

एक अतिरिक्त ब्लैक ऑप्स 7 प्रशंसा मोशपिट की योजना बनाई गई है, जो पिछले वर्ष के उच्च रेटेड मानचित्रों में फेस ऑफ़ और कोर मोड को मिलाती है।

रैंक प्ले एक छोटी अंतिम स्प्रिंट शुरू करता है

सीजन 06 मल्टीप्लेयर रैंक प्ले का एक और सीजन भी पेश करता है, जो कॉल ऑफ ड्यूटी लीग से संबंधित मानचित्रों, मोड, सेटिंग्स और हथियार प्रतिबंधों का उपयोग करता है।

एक्टिविज़न ने चेतावनी दी है कि यह रैंक सीजन संक्षिप्त अवधि वाले होंगे, जिससे खिलाड़ियों के लिए इसके विशेष पुरस्कारों को हासिल करने के लिए प्रारंभिक भागीदारी अधिक महत्वपूर्ण हो गई है। मौसमी ट्रैक में पांच जीत के लिए एम15 मॉड 0 असॉल्ट राइफ़ल ब्लूप्रिंट शामिल है, साथ ही कॉलिंग कार्ड, हथियार कैमो और सिल्वर, गोल्ड, प्लैटिनम, डायमंड, क्रिमसन, इरिडेसेंट और टॉप 250 रैंक से जुड़े अन्य पुरस्कार शामिल हैं।

किसी भी शीर्ष परLeaderboard पर समाप्त होने वाले खिलाड़ियों को एनिमेटेड पुरस्कार मिल सकते हैं, जिसमें नंबर-वन प्रतियोगी के लिए एक विशेष कॉलिंग कार्ड शामिल है। संक्षिप्त रैंक अवधि के लिए सटीक समय की जानकारी गेम में उपलब्ध होगी।

हंटिंग मल्टीप्लेयर के पार फैला है

व्यापक सीजन 06 अपडेट अपने डरावने विषय को ब्लैक ऑप्स 7 में फैलाता है। ज़ॉम्बीज़ को टेंशु सर्वाइवल मानचित्र प्राप्त होता है, जो मसाकी परिवार के पूर्वज महल के केंद्रीय कीप में सेट है। निर्देशित मोड रेन् इंफर्नस मुख्य क्वेस्ट के लिए आता है, जबकि स्टार्टिंग रूम खिलाड़ियों को एक अधिक प्रतिबंधित बचे रहने की चुनौती के लिए घर में सीमित करता है।

रोग रन पैराज़ॉक्स जंक्शन और कोवाकुजो प्लेलिस्ट के साथ विस्तारित होता है, और नए पैडस्टल पुरस्कारों में पैक-ए-पंच IV, एक अल्ट्रा-कलात्मक हथियार उन्नयन और गोल्डन आर्मर शामिल हैं। जो खिलाड़ी चारों राउंड-आधारित ज़ॉम्बी मानचित्रों में से हर मुख्य क्वेस्ट को पूरा कर लेंगे, वे भी एक नए आश्चर्य और अतिरिक्त पुरस्कारों का उपयोग करने के लिए पात्र होंगे।

सीजन 06 बैटल पास में वीएमपी एसएमजी और टीआर51 पैराचूट असॉल्ट राइफल का परिचय होता है। आगे की मौसमी गतिविधियाँ और साप्ताहिक चुनौतियाँ आर्कब्लेड हथियार, रोच 20 मिमी विशेष हथियार और तीन नए अटैचमेंट्स तक पहुंच प्रदान करेगी।

एक डूम क्रॉसओवर मौसमी पुरस्कारों को स्थिर करता है, जबकि द हंटिंग अन्य भागों में रात के समय में परिवर्तन, अलौकिक खतरों और विशेष घटनाएँ लाता है ब्लैक ऑप्स 7 और वारज़ोन।

नए मल्टीप्लेयर सामग्री के लिए तीन विभिन्न दृष्टिकोण

सीजन 06 तीन पारंपरिक नए कोर मानचित्र नहीं दे रहा है, लेकिन इसका मल्टीप्लेयर ऑफर सरल गिनती से अधिक व्यापक है। क्वांटम एक ताजा प्रतिस्पर्धात्मक वातावरण प्रदान करता है, रक्तस्थेड हैलोवीन के लिए एक परिचित स्थान को बदलता है और टी.ई.डी.डी. परीक्षण पूरी तरह से अलग उद्देश्य-आधारित प्लेलिस्ट के माध्यम से तीन ज़ॉम्बीज स्थानों को पुनः उपयोग करता है।

यह विविधता अपडेट की असली ताकत है। खिलाड़ी जो पारंपरिक एरिना की तलाश कर रहे हैं वे क्वांटम की क्षतिग्रस्त सुविधा और केंद्रीय टॉवर को सीख सकते हैं। होमस्टेड के पूर्वज अपनी संरचना के तहत रक्तस्थेड की कोई नई पहचान दोबारा देख सकते हैं। कोई भी जो कुछ कम पूर्वानुमानित कुछ की तलाश करता है, वह टी.ई.डी.डी परीक्षण में प्रवेश कर सकता है और घूमते उद्देश्यों, रे गन और जॉंबी झुंड के खिलाफ 6v6 मुकाबला कर सकता है।

कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 7 सीजन 06 सभी समर्थित प्लेटफार्मों पर 17 सितंबर 2026 को सुबह 9:00 बजे पीटी पर लॉन्च होता है।

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