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Crossout · 2026-09-04

क्रॉसआउट: न्यू होरिज़न नए हथियार, झगड़े और एक महत्वपूर्ण भंडारण रीकामिंग लाता है

क्रॉसआउट ने न्यू होरिज़न लॉन्च किया है, जो एक महत्वपूर्ण मौसमी अपडेट है जो खेल की संघर्ष की अगली कड़ी को नए वाहन भागों, प्रयोगात्मक युद्ध सामग्री, घूमते हुए झगड़ों और कई बहुप्रतीक्षित इंटरफेस सुधारों के साथ जोड़ता है। अपडेट 3 सितंबर को लाइव हुआ और यह अनुभवी इंजीनियरों के लिए उपलब्ध निर्माण संभावनाओं

क्रॉसआउट ने न्यू होरिज़न लॉन्च किया है, जो एक महत्वपूर्ण मौसमी अपडेट है जो खेल की संघर्ष की अगली कड़ी को नए वाहन भागों, प्रयोगात्मक युद्ध सामग्री, घूमते हुए झगड़ों और कई बहुप्रतीक्षित इंटरफेस सुधारों के साथ जोड़ता है। अपडेट 3 सितंबर को लाइव हुआ और यह अनुभवी इंजीनियरों के लिए उपलब्ध निर्माण संभावनाओं और वेस्टलैंड में उनकी प्रतीक्षारत गतिविधियों के चयन दोनों का विस्तार करता है।

न्यू होरिज़न के केंद्र में एक नई संयुक्त ऑपरेशन है जिसमें इंजीनियर्स, स्टीपेनवोल्फ़ और scavengers शामिल हैं। तीनों गुटों को एरिस और रेवेजर्स के खिलाफ सहयोग करने के लिए मजबूर किया गया है, जिनकी क्रियाएँ वेस्टलैंड में शक्ति के नाजुक संतुलन को खतरे में डालती हैं। यह कहानी एक मौसम में सैन्य उपकरणों, नौसेना प्रेरित हथियारों और ऐसी प्रौद्योगिकी के लिए पृष्ठभूमि प्रदान करती है जो छिपाने का प्रयास करने वाले विरोधियों को प्रकट या दंडित करने के लिए तैयार की गई है।

न्यू होरिज़न सीजन और इसकी बैटल पास सामग्री 25 नवंबर तक उपलब्ध रहेंगी, खिलाड़ियों को इसके यांत्रिक भागों, संरचनात्मक घटकों, संसाधनों और कॉस्मेटिक पुरस्कारों को अनलॉक करने के लिए लगभग तीन महीने का समय मिलेगा।

एरिस की खोज जारी है

न्यू होरिज़न डार्क अवेकनिंग के घटनाक्रम के बाद आता है, जिसमें एरिस ने दो ओरेकल मॉड्यूल्स के साथ भागने में सक्षम हो गया। उसे चुराई गई तकनीक के साथ गायब होने देने के बजाय, इंजीनियर्स, स्टीपेनवोल्फ़ और scavengers एक खोज बल इकट्ठा करते हैं जिसका कार्य उसके काफिले को ढूंढना, मॉड्यूल्स को पुनः प्राप्त करना और रेवेजर्स को एक और महत्वपूर्ण लाभ प्राप्त करने से रोकना है।

यह ऑपरेशन एरिक स्टाल द्वारा संचालित किया जाता है, जिसमें असामान्य सहयोग सीजन की दुर्गम सैन्य डिज़ाइन और इसकी अधिक उन्नत पहचान प्रौद्योगिकी के बीच कथा संबंध प्रदान करता है। यह संयोजन बैटल पास के पूरे क्षेत्र में देखा जा सकता है, जो भारी अग्रिम उपकरणों को अधिक गणनात्मक युद्ध के लिए उपयुक्त हथियारों और समर्थन मॉड्यूल के साथ मिलाता है।

एकल यांत्रिक थीम पर निर्भर रहने के बजाय, न्यू होरिज़न कई विभिन्न वाहन आर्केटाइप के लिए भागों को प्रस्तुत करता है। आक्रामक निकटता मशीनें, मोबाइल आर्टिलरी प्लेटफॉर्म, मार्गदर्शित मिसाइल निर्माण और खोज वाहन सभी नए विकल्प प्राप्त करते हैं।

छह नए भाग वाहन निर्माण की संभावनाओं का विस्तार करते हैं

सीजन के परिभाषित परिवर्धनों में से एक है वाइल्डहॉग, एक पौराणिक भारी कैबिन जिसका बोनस उसके चारों ओर के वाहनों के अनुसार बदलता है। जब अधिक सहयोगी आसपास होते हैं, तो कैबिन अधिकतम गति और शक्ति में सुधार करता है। जब दुश्मन सहयोगियों की संख्या से अधिक होते हैं, तो यह इसके बजाय हथियारों के ठंडा होने और फिर से लोड करने को बढ़ाता है। यदि दोनों समूह समान होते हैं, तो कैबिन दोनों सेट के लाभों को सक्रिय करता है।

यह वाइल्डहॉग को उन खिलाड़ियों के लिए विशेष रूप से उपयुक्त बनाता है जो लड़ाई के बीच में रहते हैं। इसका प्रदर्शन एक मुकाबला विकसित होने के साथ अनुकूलित होता है, जो एक वाहन को अपनी टीम के साथ पीछे से संपर्क करने में मदद करता है, फिर शत्रुतापूर्ण मशीनों से घिरे होने पर अधिक आक्रामक बोनस पर स्विच करता है। प्रभाव भी कई बार जमा किए जा सकते हैं, जो उन ड्राइवरों को पुरस्कृत करते हैं जो क्रियाकलाप के करीब रहना पसंद करते हैं।

स्माशर एक बहुत ही अलग दृष्टिकोण प्रदान करता है। यह महाकाव्य नौसेना तोप एक बड़ा भौतिक प्रक्षिप्तक चलाता है जो एक दुश्मन को हिट करने पर ठोकर क्षति पहुँचाने में सक्षम है। इसका नुकसान और आवेग तब बढ़ता है जब तोप का गोला यात्रा करता है, उचित दूरी तय करने के बाद अपनी उच्चतम मानों तक पहुंचता है। एक वाहन पर केवल एक स्माशर स्थापित किया जा सकता है, जिससे इसका स्थान और सटीकता विशेष रूप से महत्व रखते हैं जब इसे एक लंबी दूरी की आर्टिलरी हथियार के रूप में प्रयोग किया जाता है।

न्यू होरिज़न ATGM कॉर्नेट का भी परिचय देता है, एक पौराणिक लेजर-निर्देशित रॉकेट लांचर जिसमें दो संभावित व्यवहार होते हैं। खिलाड़ी या तो इसके प्रक्षिप्तक को एक चयनित लक्ष्य की ओर मार्गदर्शन करना जारी रख सकते हैं, या इसके उड़ान के दौरान फायरिंग नियंत्रण को छोड़ सकते हैं ताकि रॉकेट को कई विस्फोट करने वाले टुकड़ों में विभाजित किया जा सके। समान दुश्मन के खिलाफ लगातार हिट अतिरिक्त नुकसान बोनस प्रदान करता है, जो अनुशासित ऑपरेटरों को सतत हमलों के दौरान एक लाभ देता है।

AC66 अपोजी पौराणिक ऑटोकैन अपनी गोला-बारूद क्षमता घटने पर अधिक खतरनाक हो जाता है। गोला-बारूद खर्च करने से क्रमशः इसके नुकसान और विस्फोटक व्यास में सुधार होता है, जबकि इसकी अंतिम सामग्री को सबसे शक्तिशाली शॉट्स में बदल देता है। यह तंत्र एक जानबूझकर जोखिम-और-इनाम चक्र का निर्माण करता है: खिलाड़ी तेजी से बोनस तक पहुंचने के लिए आक्रामक रूप से फायर कर सकते हैं, लेकिन ऐसा करने पर उन्हें लड़ाई के निर्णायक चरण के लिए कम प्रगतिशील राउंड छोड़ने पड़ते हैं।

पहचान उपकरण को MPR-8 स्लाइस से महत्वपूर्ण परिवर्धन प्राप्त होता है, जो क्रॉसआउट का पहला पौराणिक रडार है। यह नियमित रूप से आसपास के क्षेत्र को स्कैन करता है और यह कवर के पीछे विरोधियों, क्लोक्ड वाहनों और निकट माइन को प्रकट कर सकता है। दूसरी रडार स्थापित करने से इसके प्रदर्शन में सुधार होता है, हालाँकि ऐसा करने के लिए अतिरिक्त स्थान और ऊर्जा का त्याग करना आवश्यक होता है, जो अन्यथा हथियारों या रक्षा उपकरणों को समर्पित किया जा सकता था।

अंतिम महत्वपूर्ण घटक MVP फ्लैगशिप है, जो भारी वाहनों के लिए बनाए गए महाकाव्य एयर कशेन है। इसका कैबिन-पावर बोनस हर नजदीकी दुश्मन के लिए बढ़ता है, एक परिभाषित सीमा तक, जिससे एक बड़ा मशीन भीड़ भरे मुकाबले में गतिशील रह सकता है। इसकी उच्च स्थिरता और ठोकर और नज़दीकी क्षति के खिलाफ प्रतिरोध इस फ्रंटलाइन भूमिका को मजबूत करता है, हालाँकि इसे गैर-संबंधित आंदोलन भागों के साथ जोड़ने से इसके विशेषता के प्रभाव में कमी आती है।

इन कार्यात्मक घटकों के साथ कई नए फ्रेम आकार और संरचनात्मक टुकड़े भी आते हैं, जो असामान्य चेसिस लेआउट को असेंबल करने के लिए अतिरिक्त स्वतंत्रता प्रदान करते हैं।

बियरिंग्स खिलाड़ियों को मौसमी पुरस्कारों पर अधिक नियंत्रण देते हैं

प्रमुख न्यू होरिज़न प्रगति ट्रैक में 75 स्तर हैं, जिसमें मुख्य क्रम को पूरा करने के बाद अतिरिक्त पुरस्कार उपलब्ध होते हैं। हाल के क्रॉसआउट सीज़नों की तरह, खिलाड़ी बियरिंग्स इकट्ठा कर सकते हैं और उन्हें चयनित वस्तुओं के लिए स्वैप कर सकते हैं, जिसमें मौसमी भागों के उत्पादित संस्करण शामिल हैं।

मानक मुफ्त ट्रैक में संरचनात्मक टुकड़े, क्राफ्टिंग व्यंजनों, कॉस्मेटिक वस्तुएं, सिक्के और एक सीमित मात्रा में बियरिंग्स शामिल हैं। बैटल पास खरीदने से सीजन के उन्नत घटकों, चित्रों, अतिरिक्त मुद्रा, सजावटी पुरस्कारों और अधिक बियरिंग्स का अतिरिक्त लाभ होता है।

डीलक्स बैटल पास मौसमी भागों के लिए उन्नत व्यंजनों तक तात्कालिक पहुंच प्रदान करता है और सीजन की शुरुआत में 650 बियरिंग्स शामिल करता है। यह एक उत्पादित पौराणिक भाग या कई निम्न-कालता पुरस्कार प्राप्त करने के लिए पर्याप्त है, यह इस पर निर्भर करता है कि खिलाड़ी अपने संग्रह को किस तरह विकसित करना चाहता है।

बियरिंग्स सीजन समाप्त होने पर गायब हो जाएंगे, इसलिए उन्हें न्यू होरिज़न के 25 नवंबर को समाप्त होने से पहले खर्च करना होगा। खिलाड़ी जो एक निश्चित निर्माण की योजना बना रहे हैं, उन्हें सीजन की मुद्रा को कहीं और प्रतिबद्ध करने से पहले अपनी इच्छित पुरस्कार पर विचार करने की आवश्यकता होगी।

घुमते हुए झगड़ों का पूरा कैलेंडर

न्यू होरिज़न भी विशेष झगड़ों की एक साप्ताहिक कैलेंडर स्थापित करता है, जो 3 सितंबर से 9 सितंबर तक फ़ेदर्ड मेहेम के साथ शुरू होता है। यह असामान्य टीम बैटल खिलाड़ियों को पूर्व-निर्धारित कबूतर प्रेरित सशस्त्र वाहनों के पहियों के पीछे रखता है और मैच के दौरान पुनर्जन्म की अनुमति देता है।

No Signal 10 सितंबर से 16 सितंबर तक आता है। यह मोड दुश्मन चिह्न और मिनीमैप आइकन हटा देता है, जिससे योद्धाओं को अपनी टीमों को उनके वाहनों के रंगों से पहचानना पड़ता है। मित्रता की आग सक्रिय है, जिससे संचार और दृश्य पहचान हथियार की सटीकता के साथ-साथ महत्वपूर्ण हो जाती है।

ब्लाइंड फ़ायर 17 सितंबर से 23 सितंबर तक चलता है और छिपाने के विचार को और भी आगे बढ़ाता है। प्रत्येक प्रतिभागी सभी के लिए लड़ाई में दिखाई देता है, जो फायरिंग या नुकसान प्राप्त करने पर तुरंत उनके स्थान को प्रकट करता है। खिलाड़ियों को अपने विरोधियों को ढूंढने के लिए इंजनों और बंदूक की आवाज़ों को सुनना होगा और धूल और टायर के ट्रैक पर नजर रखनी होगी।

ड्रोनापोकलिप्स 24 सितंबर से 30 सितंबर के बीच लौटता है, एक बार फिर छोटे ड्रोन की टीमों को शक्तिशाली लेवियथन्स के साथ अराजक संघर्ष में भेजता है। थंडरशस एरिना फिर से 1 अक्टूबर से 7 अक्टूबर तक निःशुल्क लड़ाई के साथ पेश करता है जिसमें पूर्व निर्धारित रेवेजर वाहन उरथियोर हथियार के साथ जुड़े होते हैं।

रोटेशन 8 अक्टूबर से 14 अक्टूबर तक No Brakes के साथ समाप्त होता है। यह पुलिस-पॉस रेस ने बेहतर आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस, अपडेटेड वाहनों और नए मार्गों को प्राप्त किया है। रेसर्स को कैप्चर से बचने के दौरान तीन लैप्स को पूरा करना होगा, लेकिन जो कोई पुलिस द्वारा पकड़ लिया जाता है वह पीछा करने वाली टीम में शामिल हो जाता है और बचे हुए खिलाड़ियों का शिकार करना शुरू कर देता है। ड्रिफ्टिंग वाहनों के बूस्टर को नए सिरे से भर देती है, आक्रामक मोड़ने और निरंतर गतिशीलता को प्रोत्साहित करती है।

नियमित PvP मिशनों के लिए अधिक विविधता

कुछ पहले परीक्षण किए गए गतिविधियां क्रॉसआउट के नियमित PvP चयन में शामिल हो रही हैं। प्रेशियस ड्राइवर पारंपरिक जमीन आंदोलन भागों के लिए प्रतिबंधित लड़ाइयों के लिए उपलब्ध हो जाता है, जबकि डेंजरस कार्गो व्यापक रोटेशन में प्रवेश करता है जो हर हिस्से के प्रकार की अनुमति देता है।

प्रेशियस ड्राइवर को भी एक बालू तूफान से प्रभावित किया जा सकता है जो धीरे-धीरे खेलने योग्य सुरक्षित क्षेत्र को कम करता है, जिससे दोनों टीमों को करीब आना पड़ता है। यह घटना हर मैच में नजर नहीं आएगी, जिससे इसे मूल मिशन को समाप्त करने से रोकने में मदद मिलती है जबकि फिर भी एक अप्रत्याशित पर्यावरणीय खतरा जोड़ती है।

न्यू होरिज़न भी एक सप्ताह के लिए स्क्वाड बैटल का परीक्षण करेगा। यह मोड 12 खिलाड़ियों को तीन टीमों में चार-चार में बांटता है, क्रॉसआउट की सामान्य दो-पक्षीय मुठभेड़ों से अलग एक विभिन्न सामरिक संरचना बनाता है। इसकी अस्थायी स्थिति डेवलपर्स को खिलाड़ी की प्रतिक्रिया और मिलान डेटा का मूल्यांकन करने की अनुमति देगी इससे पहले कि यह तय किया जा सके कि इसे फिर से लौटना चाहिए।

भंडारण इंटरफ़ेस को महत्वपूर्ण अपडेट मिलता है

लड़ाई के बाहर, अपडेट भंडारण स्क्रीन को पुन: डिज़ाइन करता है ताकि यह खेल में मार्केट की तरह काम करे। भागों को स्पष्ट श्रेणियों में विभाजित किया गया है और इन्हें दुर्लभता, क्षति के प्रकार, प्रतिरोध, अपग्रेड स्थिति, व्यापार उपलब्धता और नष्ट होने के विकल्पों सहित बहुत बड़े चयन के गुणों का उपयोग करके फ़िल्टर किया जा सकता है।

खिलाड़ी अक्सर उपयोग किए जाने वाले घटकों को पसंदीदा के रूप में मार्क कर सकते हैं, सॉर्टिंग क्रम को बदल सकते हैं और अपने सक्रिय वाहन या लेवियथन पर पहले से स्थापित भागों को जल्दी से पहचान सकते हैं। एक नया साइड मेनू भी अपग्रेड विंडो में काम करते समय उपयुक्त घटकों को खोजने में आसान बनाता है।

क्षेत्र चयन को वर्ल्ड-मैप इंटरफेस में ले जाया गया है, जहाँ खिलाड़ी स्वचालित और मैन्युअल मैचमेकिंग क्षेत्र के बीच चयन कर सकते हैं। मेनू कनेक्शन जानकारी जैसे पिंग और पैकेट हानि प्रदर्शित करता है, जिससे खिलाड़ियों को एक लड़ाई में प्रवेश करने से पहले अधिक सूचित चयन करने की अनुमति मिलती है।

ये व्यावहारिक सुधार एक पौराणिक तोप या नया कैबिन से कम भव्य हो सकते हैं, लेकिन वे क्रॉसआउट के एक महत्वपूर्ण हिस्से को संबोधित करते हैं। जैसे-जैसे सूची बढ़ती है, सही घटक का तेजी से ढूंढना वाहन-निर्माण अनुभव के लिए आवश्यक हो जाता है।

नई उपकरणों का एक बड़ा संग्रह, समय-सीमा वाले छह झगड़े, अतिरिक्त PvP मिशन और एक महत्वपूर्ण रूप से सुधारित भंडारण इंटरफेस के साथ, न्यू होरिज़न अपने बैटल पास से बहुत आगे तक पहुँचता है। अपडेट स्थापित खिलाड़ियों को नए तंत्र का विकास करने का मौका देता है जबकि सभी को एरिस और रेवेजर्स का सामना करने के लिए वाहनों का प्रबंधन और निर्माण करने की प्रक्रिया को और अधिक सुविधाजनक बना देता है।

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