Dead by Daylight · 2026-06-29
Dead by Daylight का ब्लैक बेंटक्वेट 10वां वार्षिकगणना एक विकृत दावत में बदलता है
Dead by Daylight का नया वार्षिक कार्यक्रम, The Black Banquet, अब शुरू हो चुका है , जो किलर्स और सर्वाइवर्स को एक विकृत उत्सव में आमंत्रित करता है जहाँ उच्च श्रेणी का भोजन टेलीपोर्टेशन, अदृश्यता, नवीकरण किए गए आइटम और एक प्राचीन शक्ति को बलिदान देने का सामान्य खतरा के साथ आता है। यह 25 जून से 1

Dead by Daylight का नया वार्षिक कार्यक्रम, The Black Banquet, अब शुरू हो चुका है, जो किलर्स और सर्वाइवर्स को एक विकृत उत्सव में आमंत्रित करता है जहाँ उच्च श्रेणी का भोजन टेलीपोर्टेशन, अदृश्यता, नवीकरण किए गए आइटम और एक प्राचीन शक्ति को बलिदान देने का सामान्य खतरा के साथ आता है।
यह 25 जून से 16 जुलाई तक चलेगा, The Black Banquet Dead by Daylight की नई वार्षिक परंपरा के रूप में Twisted Masquerade की जगह ले लेता है। Behaviour Interactive इस कार्यक्रम का उपयोग गेम के 10वें वार्षिकगणना को मनाने के लिए एक खाद्य-थीम वाले Trial मॉडिफायर, नए कॉस्मेटिक्स, Bloodpoint बोनस और ऐसे उद्देश्यों के सेट के साथ कर रहा है जो हर मैच को The Fog के भीतर एक अव्यवस्थित डिनर सेवा में बदल देते हैं।
स्वरुप उपयुक्त रूप से विडंबनात्मक है: खिलाड़ियों को "The Fog की सबसे उत्कृष्ट भोजन का आनंद लेने" के लिए आमंत्रित किया गया है, लेकिन मेनू आरामदायक भोजन पर आधारित नहीं है, बल्कि अस्थायी शक्तियों, मैप व्यवधान और अवसरवादी भागने पर केंद्रित है।
The Black Banquet Dead by Daylight की नई वार्षिक परंपरा बन जाता है
Behaviour Interactive ने अपनी 10वीं वर्षगांठ के जश्न के दौरान पुष्टि की कि The Black Banquet खेल के पुनर्युक्त वार्षिक कार्यक्रम के रूप में Twisted Masquerade की जगह ले रहा है।
यह एक महत्वपूर्ण बदलाव है। Twisted Masquerade Dead by Daylight की वार्षिक पहचान के साथ निकटता से जुड़ा हुआ था, भव्य मुखौटों, अलौकिक पार्टी सौंदर्यशास्त्र और सीमित-समय गेमप्ले मॉडिफायरों को मिलाता था। The Black Banquet उत्सव की संरचना को बनाए रखता है लेकिन दृश्य भाषा को पूरी तरह से बदलता है, श्रापित भोजन, अजीब सामग्री और असुविधाजनक आतिथ्य के चारों ओर एक darker डिनर-कार्यक्रम अवधारणा की ओर बढ़ता है।
यह कार्यक्रम सिर्फ एक कॉस्मेटिक ओवरले नहीं है। खिलाड़ियों को Trials के दौरान इसकी थीम वाले उद्देश्यों के साथ इंटरैक्ट करने की आवश्यकता होगी, सामग्री इकट्ठा करना, एक दावत बनाने में मदद करना और विशेष मॉडिफायर को सक्रिय करना जो यह प्रभावित कर सकते हैं कि एक मैच कैसे unfolds होता है।
एक असममित मल्टीप्लेयर खेल के लिए जहाँ मैप ज्ञान, समय और संसाधन प्रबंधन पहले से ही बहुत महत्वपूर्ण होते हैं, ये अस्थायी प्रभाव असामान्य क्षण बना सकते हैं जो सामान्य Dead by Daylight मैचों में सामान्यतः नहीं होते।
Trial मॉडिफायर का दो-कोर्स भोजन
The Black Banquet एक "दो-कोर्स भोजन" के चारों ओर संरचित है जो एक Trial के दौरान unfolds होता है।
मुख्य पाठ्यक्रम में Stuffed Trotters, Baked Camembert और Creamy Pasta शामिल हैं, जिसके बाद एक मिठाई पाठ्यक्रम Fresh Fruit Cake के चारों ओर बनाया गया है। Behaviour ने जानबूझकर कार्यक्रम के खाद्य थीम को खेल-खिलवाड़ रखा है, लेकिन प्रत्येक भोजन घटक इन-गेम प्रभावों से जुड़ा है जो सर्वाइवर्स और किलर्स दोनों को प्रभावित कर सकता है।
स्पष्ट उदाहरणों में से एक है Baked Camembert। घटना के दौरान, मानचित्र पर पोर्टल प्रकट हो सकते हैं, जो खिलाड़ियों को टेलीपोर्ट करने की अनुमति देते हैं। जो सर्वाइवर्स एक टुकड़ा खाते हैं वे किलर को क्षणिक रूप से अदृश्य हो जाते हैं, जबकि एक पोर्टल का उपयोग करते समय रखे गए आइटम को नवीकरण या एक नया आइटम देकर एक और कुछ समय के लिए अदृश्यता मिल सकती है।
यह सामान्य Dead by Daylight गेमप्ले से एक बहुत अलग प्रकार का दबाव बनाता है। एक सर्वाइवर जो फंसा हुआ प्रतीत होता है अचानक गायब हो सकता है, एक पोर्टल के माध्यम से पुनर्स्थापित हो सकता है या एक महत्वपूर्ण क्षण पर आइटम मूल्य को पुनः प्राप्त कर सकता है। किलर्स, इस बीच, अधिक अप्रत्याशित घूर्णनों का ध्यान रखना पड़ सकता है और यह भी सोचना पड़ सकता है कि क्या एक पीछा करने में निवेश करना जोखिम के लायक है।
कार्यक्रम के उद्देश्य खिलाड़ियों को दावत से जुड़ने के लिए प्रोत्साहित करते हैं
The Black Banquet को केवल पैसिव वार्षिक बोनस पर निर्भर रहने के बजाय समर्पित गेमप्ले उद्देश्यों के चारों ओर भी बनाया गया है।
Behaviour ने इस कार्यक्रम को एक प्रणाली के रूप में वर्णित किया है जहाँ खिलाड़ी सामग्री इकट्ठा करते हैं, दावत तैयार करते हैं और सक्रिय Trials के दौरान मॉडिफायर अनलॉक करते हैं। परिणाम एक कार्यक्रम संरचना है जो दोनों पक्षों से निर्णय लेने की मांग करती है जो जनरेटर, हुक, पीछा और भागने के सामान्य प्राथमिकताओं से परे होती हैं।
यह अस्थायी सुविधाजनक गठजोड़ बना सकता है, विशेष रूप से उन मैचों में जहाँ खिलाड़ी Trial बहुत खतरनाक होने से पहले कार्यक्रम के उद्देश्यों में प्रगति करना चाहते हैं। Dead by Daylight ने अतीत के सीमित-समय आयोजनों में समान प्रणालियों का उपयोग किया है, जहाँ किलर्स और सर्वाइवर्स को साझा उद्देश्यों के साथ इंटरैक्ट करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है भले ही उनके सीधे विपरीत जीत की शर्तें हों।
संतुलन की चुनौती स्पष्ट है। यदि कार्यक्रम मॉडिफायर बहुत मजबूत हैं, तो वे सामान्य खेल प्रवाह को प्रभावित कर सकते हैं। यदि वे बहुत कमजोर हैं, तो खिलाड़ी उन्हें पूरी तरह से अनदेखा कर सकते हैं। सबसे सफल वार्षिक कार्यक्रम आमतौर पर उन चरम सीमाओं के बीच होते हैं, खिलाड़ियों को प्रयोग करने का एक कारण देते हैं बिना मुख्य पीछा और भागने के_loop को बेमतलब महसूस कराए।
बेंटक्वेट आउटफिट्स, मुखौटे और वार्षिक पुरस्कार भी मेनू पर हैं
The Black Banquet में एक नए सेट के कार्यक्रम के कॉस्मेटिक्स और प्रगति पुरस्कार शामिल हैं।
खिलाड़ी Dwight Fairfield और The Trapper के लिए Banquet Outfits अनलॉक करने के लिए quests को पूरा कर सकते हैं, साथ ही किलर के हथियार, सर्वाइवर के मुखौटे, बैज और बैनर्स। The Legion, The Oni, The Doctor, Kate Denson और Claudette Morel जैसे पात्रों के लिए अतिरिक्त थीम वाले कपड़े इन-गेम स्टोर के माध्यम से उपलब्ध हैं।
यह घटना वार्षिक ऑफरिंग भी वापस लाती है जिनमें Bloodpoint मूल्य में वृद्धि होती है। Behaviour ने पुष्टि की है कि ये ऑफरिंग अब 110% अधिक Bloodpoints प्रदान करती हैं, खिलाड़ियों को कार्यक्रम अवधि के दौरान Trials में लोड करने के लिए एक अतिरिक्त प्रोत्साहन देती हैं।
यह वार्षिक कार्यक्रम के दौरान महत्वपूर्ण है क्योंकि Bloodpoints Dead by Daylight में एक सबसे व्यावहारिक पुरस्कार बने रहते हैं। कॉस्मेटिक अनलॉक और थीम वाले मॉडिफायर सीमित-समय के वातावरण के लिए उपयोगी होते हैं, लेकिन बोनस Bloodpoints खिलाड़ियों को अपने किलर और सर्वाइवर रोस्टरों में स्थायी प्रगति करने की अनुमति देते हैं।
अराजकता के चारों ओर एक नया उत्सव, न कि पुरानी यादें
The Black Banquet का एक अलग उद्देश्य है जो एक मानक अध्याय लॉन्च से भिन्न है। यह एक नए किलर, सर्वाइवर या मैप को पेश करने की कोशिश नहीं कर रहा है। इसके बजाय, यह 10वें वार्षिकगणना को एक अस्थायी नियम सेट में बदलता है जहाँ Dead by Daylight की परिचित Trial संरचना अधिक अस्थिर बन जाती है।
पोर्टल, अदृश्यता प्रभाव, आइटम रिफ्रेश और खाद्य-थीम वाले उद्देश्यों सभी ऐसी स्थितियों को बनाने के लिए डिज़ाइन की गई हैं जहाँ खिलाड़ियों को तात्कालिक रूप से अनुकूलित करने की आवश्यकता होती है। एक पीछा जो सामान्यतः एक पैलेट पर समाप्त हो सकता है अब अचानक पोर्टल से भागने में शामिल हो सकता है। एक किलर जो एक सर्वाइवर को संसाधनों से बाहर होने की उम्मीद करता है, उन्हें एक नवीकरण किए गए आइटम के साथ पा सकता है। एक खिलाड़ी जो मैच के सामान्य उद्देश्यों पर केंद्रित है, उसे यह तय करना पड़ सकता है कि क्या एक कार्यक्रम इंटरैक्शन जोखिम के लायक है।
यह अनिश्चितता कार्यक्रम की असली अपील है। The Black Banquet मुख्य Dead by Daylight अनुभव को प्रतिस्थापित नहीं करता, बल्कि जानबूझकर इसे कुछ हफ्तों के लिए परेशान करता है।
दीर्घकालिक खिलाड़ियों के लिए, यह एक नए वार्षिक युग की शुरुआत का भी प्रतीक है। Twisted Masquerade Gone है, और एंटीटी की अगली परंपरा एक बॉल नहीं है। यह रात का खाना है।