FOR HONOR™ · 2026-09-10
फॉर ऑनर: ब्लड हंट 10वें वर्ष के सीज़न 3 को रैंकड डोमिनियन और एक sinister conqueror स्किन के साथ खोला
फॉर ऑनर अपने दसवें वर्ष के एक अंधेरे चरण में प्रवेश कर रहा है, ब्लड हंट के साथ, खेल का 10वां वर्ष सीज़न 3 अपडेट 10 सितंबर, 2026 को लॉन्च हो रहा है। उबीसॉफ्ट एक नए अध्याय को हीथमूर की चल रही कहानी के साथ मिला रहा है, जिसमें एक विस्तृत हीरो स्किन कांकरर के लिए, प्रतिस्पर्धात्मक खेल का एक बड़ा विस्तार

फॉर ऑनर अपने दसवें वर्ष के एक अंधेरे चरण में प्रवेश कर रहा है, ब्लड हंट के साथ, खेल का 10वां वर्ष सीज़न 3 अपडेट 10 सितंबर, 2026 को लॉन्च हो रहा है। उबीसॉफ्ट एक नए अध्याय को हीथमूर की चल रही कहानी के साथ मिला रहा है, जिसमें एक विस्तृत हीरो स्किन कांकरर के लिए, प्रतिस्पर्धात्मक खेल का एक बड़ा विस्तार और मौसमी सामग्री का एक और महत्वपूर्ण राउंड शामिल है।
सीज़न के शीर्ष आकर्षण हैं चेन के रखवाले, कांकरर के लिए एक गंभीर नया पहचान, और रैंकड डोमिनियन का आगमन। बाद का अर्थ है कि यह एक अस्थायी प्लेलिस्ट से कहीं अधिक है: उबीसॉफ्ट फॉर ऑनर के रैंक्ड इकोसिस्टम का विस्तार ड्यूएल से आगे कर रहा है और इसके प्रमुख चार-श против चार मोड के लिए एक संरचित प्रतिस्पर्धात्मक सीढ़ी पेश कर रहा है।
शिकार की शुरुआत अशफेल्ड में
ब्लड हंट गुलजिन के चारों ओर के संघर्ष को जारी रखता है, जिसकी सत्ता आरा कुरे द्वारा उसकी छवि में प्रतिष्ठित मूर्तियों को अपमानित करने के बाद कमजोर हो गई। जब उसकी शांति की थोप दी गई दृष्टि टूटने लगे, तो गुलजिन ने अपने सबसे प्रतिबद्ध सेवकों में से एक को अशफेल्ड में भेजा।
चेन के रखवाले के रूप में जाना जाने वाला यह योद्धा एक समूह के साथ जंगल में गहराई तक यात्रा करता है। उसका मिशन एक शक्तिशाली लक्ष्य को खोजकर पकड़ना है जिसे गुलजिन के एरेना में उत्पादित किया जा सके। कैदी को एक तमाशा और उसके शेष शक्ति का प्रदर्शन बनने के लिए तैयार किया गया है।
इसलिए, उबीसॉफ्ट शिकार को एक डराने के कार्य के रूप में प्रस्तुत कर रहा है न कि केवल सरल विजय के रूप में। गुलजिन सिर्फ एक प्रतिद्वंद्वी को समाप्त नहीं करना चाहती; वह चाहती है कि वह प्रतिद्वंद्वी पकड़ा जाए, प्रदर्शित किया जाए और आगे के प्रतिरोध को हतोत्साहित करने के लिए उपयोग किया जाए।
सीज़न के वन सेटिंग और हॉरर-प्रभावित इमेजरी भी ब्लड हंट को गुलजिन के पहले शासन के संबंध में अधिक उज्ज्वल दिखावट से उल्लेखनीय रूप से अलग वातावरण प्रदान करते हैं। आग कीflies, अंधेरे वन के रास्ते, जंग से क्षतिग्रस्त धातु और जेल की इमेजरी एक ऐसी यात्रा का प्रभाव पैदा करते हैं जहाँ से कुछ योद्धा लौटते हैं।
चेन के रखवाले के इतिहास और उसके मिशन पर विस्तार करने के लिए एक नई लघु कथा शीर्षक "अंधकार में अवशेष" होगी।
चेन के रखवाले ने कांकरर को बदल दिया
चेन के रखवाले कांकरर के लिए नई हीरो स्किन है। एक गुमनाम जेलर से दूर, उसका अब लागू किए गए कैद प्रणाली से एक सीधा व्यक्तिगत संबंध है।
उसकी बैकलस्टोरी के अनुसार, चेन का रखवाला एक बार एक अंधे सेल में बंद एक एकाकी कैदी था। उसकी केवल साथी आग कीflies थीं, जब तक कि गुलजिन ने व्यक्तिगत रूप से उसे रिहा नहीं किया, जब उसने हीथमूर का नियंत्रण अपने हाथ में लिया। उसने अपनी पूर्व बंदी के तरीकों को नकारने के बजाय, उसके आदेश के वादे के प्रति आश्वस्त हो गया और इस विश्वास को अपनाया कि स्वतंत्रता स्वयं एक बीमारी है।
उसने उसके अंदर कैद होने वाले उसी डंगर पर नियंत्रण प्राप्त कर लिया। अब गुलजिन के शिकारी, जेलर और दूत के रूप में कार्य करते हुए, वह उसके दुश्मनों को पकड़ता है और तब तक रखता है जब तक कि उन्हें उसके एरेना में लड़ने के लिए बुलाया नहीं जाता।
यह एक उपयुक्त असहज उत्पत्ति है एक ऐसे पात्र के लिए जिसकी वफादारी खुद की कैद पर आधारित है। चेन का रखवाला खुद को गुलजिन के किसी और एक शिकार की तरह नहीं मानता। वह उसे उस व्यक्ति के रूप में देखता है जिसने उसके दुख को उद्देश्य दिया और नियंत्रण के माध्यम से शांति लागू करने के लिए आवश्यक प्राधिकरण प्रदान किया।
उसका दृश्य डिजाइन उस इतिहास को युद्ध में ले जाता है। उसकी कवच के कुछ हिस्सों पर जंग लग चुकी है, जो damp जेल में वर्षों तक रहने के बाद है, जबकि उसके फले और उसकी पीठ पर बंदी आग कीflies देखी जा सकती हैं। ये प्रभाव उसकी उपस्थिति को उन जीवों से जोड़ते हैं जो उसकी कैद के दौरान उसके साथ थे, लेकिन उनका कैद होना भी उस विचारधारा को दर्शाता है जिसे उसने अपनाया है।
कांकरर इस पहचान के लिए एक स्वाभाविक चुनाव है। नाइट की ढाल, भारी कवच और फले पहले से ही संयम और भारी दबाव का संदेश देते हैं। उस छवि को एक समर्पित जेल अधीक्षक के रूप में पुनः चित्रित करना स्किन को हीरो के मौजूदा चरित्र पर निर्माण करने की अनुमति देता है, इसके बजाय कि यह एक असंबंधित वस्त्र महसूस करे।
उबीसॉफ्ट कहता है कि स्किन कई अनुकूलन विकल्पों का समर्थन करती है, इसलिए खिलाड़ी इसकी अंतिम उपस्थिति पर नियंत्रण बनाए रखेंगे।
रैंकड डोमिनियन की पूरी शुरुआत
सबसे महत्वपूर्ण गेमप्ले जोड़ा गया है रैंकड डोमिनियन, जो एक नई रूपरेखा के साथ लॉन्च हो रहा है। दोनों 10 सितंबर को सीज़न 0 में प्रवेश करते हैं।
उबीसॉफ्ट ने सीज़न 0 को नए प्रतिस्पर्धात्मक प्रणाली की शुरुआत के रूप में वर्णित किया है। इसका उपयोग मोड स्थापित करने, खिलाड़ी की प्रतिक्रिया एकत्र करने और बाद में प्रतिस्पर्धात्मक सत्रों के लिए समायोजन करने के लिए किया जाएगा। प्लेसमेंट मैचों को पूरे नहीं करने के बजाय, प्रत्येक प्रतिभागी ब्रॉन्ज 5 पर शुरू होता है और पूरे सीढ़ में चढ़ना चाहिए।
सात रैंक उपलब्ध हैं: ब्रॉन्ज, सिल्वर, गोल्ड, प्लेटिनम, डायमंड, मास्टर और ग्रैंडमास्टर। पहले पाँच को पाँच विभाजनों में विभाजित किया गया है, जबकि मास्टर और ग्रैंडमास्टर पॉइंट-बेस्ड लीडरबोर्ड का उपयोग करते हैं। ग्रैंडमास्टर मास्टर के भीतर शीर्ष 100 खिलाड़ियों के लिए आरक्षित है, और प्रतियोगियों को मिलकर पुरस्कार प्राप्त करने के लिए सीज़न के अंत तक अपनी स्थिति बनाए रखनी होगी।
रैंक पॉइंट मैचों के बाद अर्जित होते हैं, जबकि तीन लगातार जीत के बाद एक बोनस उपलब्ध होता है। खिलाड़ियों को जब वे सबसे निचली विभाजन में शून्य पॉइंट में पहुँचते हैं, तो गिराए जाने के खिलाफ सीमित सुरक्षा भी मिलती है। रैंक क्षय केवल ग्रैंडमास्टर प्रतियोगियों को प्रभावित करता है जो एक सप्ताह के लिए निष्क्रिय रहते हैं।
प्रत्येक प्रतिस्पर्धात्मक सीज़न लगभग तीन महीने तक चलने की उम्मीद है और सामान्य सीज़न के समापनी से 24 घंटे पहले समाप्त होगा।
डोमिनियन का एक अधिक कठोर संस्करण
रैंकड डोमिनियन केवल मानक मैचमेकिंग नहीं है जो एक दृश्य रेटिंग के साथ जुड़ी है। उबीसॉफ्ट ने अधिक नियंत्रित प्रतिस्पर्धात्मक वातावरण बनाने के लिए कई नियमों में बदलाव किए हैं।
गियर परक और पार्री फ्लैश संकेतक बंद कर दिए गए हैं। फ्लैश को हटाना का मतलब है कि खिलाड़ियों को अतिरिक्त दृश्य संकेत के प्रतिक्रिया करने के बजाय एनिमेशन, पैटर्न और प्रीडिक्शन पर अधिक जोर देना होगा। टीमों को एक एकल-पिक नियम का पालन करने की आवश्यकता है, जिसके तहत एक ही पक्ष पर दो खिलाड़ी समान हीरो का चयन नहीं कर सकते।
यह मोड दस मानचित्रों के एक निश्चित पूल का उपयोग करता है: बीचहेड, कैनियन, कैथेड्रल, सिटाडेल गेट, हार्बर, हाई फोर्ट, ओवरवॉच, सैंक्चुअरी ब्रिज, टेम्पल गार्ड और जियांग पास। उबीसॉफ्ट का कहना है कि ये स्थान प्रतिस्पर्धात्मक निष्पक्षता और खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया को ध्यान में रखते हुए चयनित किए गए हैं।
क्रॉसप्ले सक्षम है। खिलाड़ियों को भाग लेने के लिए कम से कम 5 की प्रतिष्ठा वाले खाता की आवश्यकता है, जबकि रैंकड डोमिनियन पार्टियों को दो सदस्य तक सीमित किया गया है जिनकी स्थिति दस विभाजनों से अधिक नहीं हो सकती। सोलो खिलाड़ी अपनी खुद की क्षेत्र में रहेंगे, हालांकि जब उनके सदस्य विभिन्न क्षेत्रों से आते हैं, तो एक पार्टी क्रॉस-क्षेत्र मैचमेकिंग में प्रवेश कर सकती है।
रैंकड डोमिनियन से डिस्कनेक्ट होने पर प्रभावित खिलाड़ी को मूल मैच सक्रिय रहने पर दूसरे मोड में शामिल होने से रोका जाएगा, जिससे दोबारा जुड़ने का एकमात्र तात्कालिक विकल्प बनता है। जो खिलाड़ी एक मैच को छोड़ देते हैं बिना लौटने के, उन्हें एक मैचमेकिंग दंड और रैंक पॉइंट का नुकसान का सामना करना पड़ेगा।
ये प्रतिबंध इंगित करते हैं कि उबीसॉफ्ट चाहता है कि रैंकड डोमिनियन व्यक्तिगत द्वंद्व क्षमता के अधिक परीक्षण से अधिक हो। हीरो चयन, रोटेशन, पॉइंट कंट्रोल और समन्वय सभी महत्वपूर्ण होंगे, लेकिन टीमों को भी बिना दोहराए हीरो या परक आधारित लाभों के बिना अनुकूलन करने की आवश्यकता होगी।
एक उल्लेखनीय प्लेटफार्म परिणाम है। उबीसॉफ्ट 10 सितंबर को लिनक्स से फॉर ऑनर का समर्थन हटा रहा है क्योंकि यह कहता है कि यह प्लेटफार्म कंपनी को अपने इच्छित सुरक्षा उपायों को लागू करने से रोकता है। नतीजन, खेल स्ट्रीम डेक पर इसकी लिनक्स-आधारित ऑपरेटिंग सिस्टम के माध्यम से लॉन्च के समय खेलने योग्य नहीं होगा। उबीसॉफ्ट कहता है कि वह भविष्य में समर्थन को पुनः खोलने के संभावित तरीकों की खोज जारी रखेगा।
विशिष्ट प्रतिस्पर्धात्मक पुरस्कार
खिलाड़ी पाँच मैच समाप्त करने के बाद रैंक के पुरस्कार के लिए पात्र हो जाते हैं। प्रत्येक रैंक का एक विशिष्ट अलंकार होता है, जबकि चयनित मील का पत्थर अतिरिक्त उपकरण प्रदान करते हैं।
गोल्ड एक आर्मर सेट अनलॉक करता है, प्लेटिनम एक और अलंकार प्रदान करता है और डायमंड एक अद्वितीय हथियार अपने अलंकार के साथ पुरस्कार देता है। मास्टर और ग्रैंडमास्टर के पास क्रमशः अधिक प्रतिष्ठित अलंकार होते हैं, हालांकि ग्रैंडमास्टर पुरस्कार केवल सीज़न के अंत में शीर्ष 100 में समाप्त होने से सुरक्षित होते हैं।
एक अलग हीरो को प्रत्येक प्रतिस्पर्धात्मक सीज़न के दौरान विशेष रैंक की आर्मर और हथियार प्राप्त होगा। सीज़न 0 वार्डन के साथ शुरू होता है। आर्मर को रैंकड डोमिनियन या रैंकड ड्यूएल के माध्यम से अर्जित किया जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को अपने पसंदीदा प्रतिस्पर्धात्मक प्रारूप के माध्यम से इसे प्राप्त करने की अनुमति मिलती है।
पुरस्कारों का वितरण प्रतिस्पर्धात्मक सीज़न के अंत के बाद शीर्षक अपडेट के दौरान किया जाएगा। उबीसॉफ्ट भी पुराने लूट होने वाले रैंकड ड्यूएल पुरस्कारों को रिटायर कर रहा है जबकि उन्हें वापस लाने की संभावना भी खुली है।
बैटल पास, हैलोवीन इवेंट और संतुलन परिवर्तन
ब्लड हंट का नया बैटल पास सीज़न के वन एक्सपेडिशन और चेन के रखवाले के सौंदर्यशास्त्र का अनुसरण करता है। इसके पुरस्कारों में ग्रिम मैडन और ग्रिम वाइर्वन इफेक्ट्स, ग्रिम फेट और ग्रिम मॉन्स्ट्रोसिटी बैटल आउफिट्स, जॉक ओ'स्मैशर निष्पादन और लाइट द वे ट्रैवर्सल इमोट शामिल हैं।
साथ में लेगसी पास वर्ष 6 सीज़न 3 की सामग्री को पुनर्जीवित करता है, जब दानवीय योकाई ने मायरे को परेशान किया। लौटने वाले आइटम में डेमोनिक डिस्को और डेमोनिक प्रेरी आउफिट, कार्ड ऑफ एब्सोल्यूशन निष्पादन और डार्क स्पेक्ट्रेस सिग्नेचर शामिल हैं, पुराने कंटेंट को उन हीरो के लिए अनुकूलित किया गया है जो इसके मूल उपस्थिति के बाद रिलीज़ हुए थे।
एक संयुक्त बैटल बंडल दोनों पास, योकेइ स्लेयर मेइको हीरो स्किन के लिए केन्सेई, 25 अनलॉक किए गए स्तर और पूर्ण मैचों से अर्जित बैटल पॉइंट्स और इवेंट पास पॉइंट्स में 20% बोनस प्रदान करता है।
अक्टूबर में डोमिनियन के दो लौटते हैलोवीन वेरिएंट आएंगे। एंडलेस मार्च 1 अक्टूबर से 15 अक्टूबर तक चलती है, नियमित मिनियन्स को मजबूत कंकालों के साथ बदलती है। स्पूकी स्लेशर 15 अक्टूबर से 22 अक्टूबर तक चलता है और दानवीय पैक मैन पेश करता है। दोनों मोड टीमों को बढ़े हुए सैनिकों को समाप्त करने के लिए पुरस्कार देते हैं जबकि ज़ोन की सुरक्षा करते हुए और प्रतिकूलता को तोड़ते हुए। अलग लीडरबोर्ड विशेष दानवीय दुश्मनों की संख्या को ट्रैक करेंगे।
हीरो फेस्ट्स शाहोलिन के लिए 1 अक्टूबर, वरेंजियन गार्ड के लिए 8 अक्टूबर और लॉब्रिंगर के लिए 15 अक्टूबर को निर्धारित हैं। प्रत्येक सप्ताह एक अनुभव बोनस और अपने विशेष हीरो के लिए एक अद्वितीय निष्पादन प्रदान करेगा। समुराई योद्धाओं को भी स्वर्ण आयकनों, परतदार सामग्रियों और रंगीन पैटर्नों से सजाए गए नए कवच में प्राप्त होने की उम्मीद है।
उबीसॉफ्ट की प्रारंभिक संतुलन पूर्वावलोकन में रिवेंज डिके और आरा कुरे, वैल्किरी, तियान दी, खतुन, जुरेन, सेंटुरियन और सोहेई को प्रभावित करने वाले काम में परिवर्तन शामिल हैं। पायरेट्स पिस्टल ब्लास्ट से संबंधित एक समस्या का भी समाधान किया जा रहा है। इन समायोजनों के सटीक प्रतिस्पर्धात्मक प्रभाव का निर्धारण करने के लिए पूर्ण पैच नोट्स की आवश्यकता होगी।
ब्लड हंट फॉर ऑनर को एक प्रतिस्पर्धात्मक केंद्रबिंदु प्रदान करता है
चेन का रखवाला ब्लड हंट को एक स्मरणीय विलेन प्रदान करता है, लेकिन रैंकड डोमिनियन अंततः सीज़न का परिभाषित जोड़ बन सकता है। फॉर ऑनर ने हमेशा मजबूत व्यक्तिगत प्रतिक्रियाएँ और मैच अप ज्ञान की मांग की है, फिर भी डोमिनियन रोटेशन, टीम संरचना, उद्देश्य नियंत्रण और समन्वित संपर्क के माध्यम से एक और परत का परिचय देता है।
एक सही सीढ़ी उन कौशलों का स्पष्ट गंतव्य देती है। सीज़न 0 यह दिखाएगा कि क्या रैंकिंग सिस्टम, मैचमेकिंग सीमाएँ और संशोधित प्रतिस्पर्धात्मक नियम स्थायी खेल का समर्थन करने के लिए पर्याप्त मजबूत हैं, लेकिन उबीसॉफ्ट इसे एक लंबे प्रतिस्पर्धात्मक परियोजना की शुरुआत के रूप में देख रहा है न कि एक नष्ट होने वाली घटना के रूप में।
अंधेरे कथा, कांकरर की विशिष्ट हीरो स्किन, नवीनीकृत प्रगति प्रणाली और रैंकड चार खिलाफ चार युद्धों की आगमन के बीच, ब्लड हंट फॉर ऑनर के दसवें वर्ष में सबसे महत्वपूर्ण सीज़नों में से एक को खोलता है।