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Free Fire · 2026-09-16

फ्री फायर x नारुतो शिप्पुडेन पूर्ण एनीमेशन में हिनाटा को नाइन टेल्स के खिलाफ खड़ा किया गया

फ्री फायर ने अपने लौटने वाले नारुतो शिप्पुडेन सहयोग के लिए एक नया पूर्ण एनीमेशन जारी किया है, जिसमें हिनाटा ह्यूगा को नाइन टेल्स के द्वारा हिडन लीफ विलेज पर हमले के दौरान युद्ध के केंद्र में रखा गया है। इस एनिमेटेड प्रमोशन ने चैप्टर वन: नाइन टेल्स स्ट्राइक के चारों ओर की कहानी स्थापित की है, जो अब अ

फ्री फायर ने अपने लौटने वाले नारुतो शिप्पुडेन सहयोग के लिए एक नया पूर्ण एनीमेशन जारी किया है, जिसमें हिनाटा ह्यूगा को नाइन टेल्स के द्वारा हिडन लीफ विलेज पर हमले के दौरान युद्ध के केंद्र में रखा गया है। इस एनिमेटेड प्रमोशन ने चैप्टर वन: नाइन टेल्स स्ट्राइक के चारों ओर की कहानी स्थापित की है, जो अब अपडेटेड गेमप्ले, नए स्थानों, अतिरिक्त निन्जुत्सु और थीम के अनुरूप रिवॉर्ड्स के बड़े चयन के साथ मोबाइल बैटल रॉयल में लौट रहा है।

यह सहयोग 16 सितंबर से लेकर 15 अक्टूबर, 2026 तक चलेगा, हालांकि गारिना चेतावनी देता है कि व्यक्तिगत घटना विवरण क्षेत्रों के बीच भिन्न हो सकते हैं। इस अवधि के दौरान, खिलाड़ी हिडन लीफ विलेज का दौरा कर सकते हैं, नए निंजा अकादमी का अन्वेषण कर सकते हैं, निन्जुत्सु स्किल कार्ड इकट्ठा कर सकते हैं और दो मुफ्त ग्रैंड प्राइज़ में से एक का विकल्प चुनने के लिए मिशनों में भाग ले सकते हैं: नया हिनाटा बंडल या लौटता हुआ जिरैया बंडल।

खिलाड़ी सहयोग के प्रगति इवेंट्स के माध्यम से दस मुफ्त वाउचर भी प्राप्त कर सकते हैं और अतिरिक्त नारुतो शिप्पुडेन कलेक्टिबल्स अनलॉक कर सकते हैं। इन वाउचर की सटीक उपलब्धता और भुनाने की प्रक्रिया क्षेत्रीय संस्करण पर निर्भर कर सकती है, इसलिए खिलाड़ियों को इन-गेम कैलेंडर और मिशन इंटरफेस पर परामर्श करना चाहिए बजाय यह मानने के कि हर सर्वर एक समान समय सारणी का पालन करेगा।

हिनाटा हिडन लीफ विलेज की केंद्रीय रक्षक बनती है

पूर्ण एनीमेशन की अवधारणा सीधी है: नाइन टेल्स लौट चुका है, हिडन लीफ विलेज पर हमला हो रहा है और हिनाटा इसे बचाने की तैयारी कर रही है। यह सेटअप हिनाटा के सहयोग में सबसे प्रमुख नए योगदान में से एक के रूप में उसकी आगमन को समर्थन करता है।

हिनाटा को मूल फ्री फायर x नारुतो शिप्पुडेन इवेंट के बाद खिलाड़ी की मांग के आधार पर जोड़ा गया। उसका बंडल उसकी पहचानी हुई नारुतो शिप्पुडेन उपस्थिति को पुन: प्रस्तुत करता है और यह पात्र की फ्री फायर में पहली आधिकारिक समावेश को चिह्नित करता है।

गारिना ने हिनाटा के बायाकुगन और ट्विन लायन फिस्ट तकनीक से प्रेरित सहयोग इंटरफेस के अंदर एक छिपी हुई इंटरएक्शन भी रखी है। यह मुख्य रूप से एक प्रशंसक-केंद्रित विवरण है न कि एक प्रमुख गेमप्ले प्रणाली, लेकिन यह हिनाटा को एक पारंपरिक पात्र की वेशभूषा से अधिक के रूप में प्रदर्शित करने के व्यापक प्रयास को समर्थन करता है।

एनिमेटेड कहानी बैटल रॉयल इवेंट को प्रतिस्थापित नहीं करती है। इसके बजाय, यह बैटल रॉयल और क्लैश स्क्वाड में दिखाई देने वाली यांत्रिकी के लिए एक कहानी का आवरण प्रदान करती है। गांव की रक्षा करना, नाइन टेल्स का सामना करना और एक निंजा समूह को इकट्ठा करना सभी मिशनों, मानचित्र परिवर्तनों और इवेंट के साथ पेश किए गए सीमित समय की क्षमताओं में परिलक्षित होता है।

खिलाड़ी हिनाटा या जिरैया को मुफ्त ग्रैंड प्राइज के रूप में चुन सकते हैं

इवेंट के सबसे महत्वपूर्ण पुरस्कार परिवर्तनों में से एक पिक-वन ग्रैंड प्राइज प्रणाली है। आवश्यक मिशनों को पूरा करने के बाद, खिलाड़ी हिनाटा बंडल और जिरैया बंडल में से एक का चयन कर सकते हैं।

हिनाटा पूरी तरह से एक नया विकल्प है और यह उन खिलाड़ियों के लिए अधिक आकर्षक चयन होगा जिन्होंने पिछले सहयोग में भाग लिया। जिरैया नए खिलाड़ियों को नारुतो के मेंटर और लीजेंडरी सानीन में से एक द्वारा प्रेरित एक वेशभूषा प्राप्त करने का एक और अवसर देता है।

चुनने की स्वतंत्रता महत्वपूर्ण है क्योंकि सीमित समय के मोबाइल ईवेंट अक्सर अंतिम पुरस्कार को पूर्वनिर्धारित करते हैं या कई प्रमुख वस्तुओं को अलग-अलग प्रगति प्रणालियों के पीछे रखते हैं। यहां, खिलाड़ियों से उम्मीद नहीं की जाती है कि वे दोनों को उसी मुफ्त ग्रैंड-प्राइज ट्रैक के माध्यम से अनलॉक करें। उन्हें यह तय करना होगा कि दोनों बंडलों में से वे किसे अधिक मूल्य देते हैं।

गारिना सहयोग के दौरान दस मुफ्त वाउचर भी वितरित कर रहा है। ये पिक-वन ग्रैंड प्राइज से अलग हैं और खिलाड़ियों को इवेंट के पुरस्कार प्रणालियों के साथ बातचीत करने के और अवसर देने के लिए निर्धारित किए गए हैं। चूंकि आधिकारिक घोषणा में एक सार्वत्रिक वैश्विक भुनाने की विधि को परिभाषित नहीं किया गया है, इसलिए सबसे सुरक्षित दृष्टिकोण यह है कि उन्हें प्रासंगिक क्षेत्रीय इवेंट इंटरफेस के माध्यम से तब तक प्राप्त करें जब तक वे उपलब्ध रहें।

अतिरिक्त मुफ्त नारुतो शिप्पुडेन-थीम वाले पुरस्कार और कलेक्टिबल्स को सहयोग मिशनों को पूरा करके प्राप्त किया जा सकता है। इसलिए इवेंट कई पुरस्कार परतों को शामिल करता है: चयन योग्य पात्र बंडल, मुफ्त वाउचर और निरंतर भागीदारी के माध्यम से प्राप्त छोटे कॉस्मेटिक्स।

नाइन टेल्स पूरे बैटल रॉयल मैच को बाधित कर सकता है

चैप्टर वन: नाइन टेल्स स्ट्राइक लॉबी और पुरस्कार कैलेंडर से अधिक बदलता है। एक बैटल रॉयल मैच की शुरुआत में, नाइन टेल्स कई यादृच्छिक घटनाओं में से एक को ट्रिगर कर सकता है जो प्रारंभिक चरण को बदलने में सक्षम हैं।

टेल्ड बीस्ट विमान पर हमला कर सकता है, उसे आग के गोले में तब्दील कर सकता है और सभी खिलाड़ियों को काउंटडाउन समाप्त होने पर बाहर निकालने के लिए मजबूर कर सकता है। यह सावधानीपूर्वक योजनाबद्ध ड्रॉप समय को बाधित करता है और उन टीमों को बिखरा सकता है जो जल्दी प्रतिक्रिया नहीं करती हैं।

एक और संभावित घटना में नाइन टेल्स अर्सेनल की लॉक को नष्ट कर सकता है। खिलाड़ी उच्च-स्तरीय उपकरणों तक पहुंच सकते हैं बिना अर्सेनल की कुंजी पाए, जो सामान्यतः अतिरिक्त संसाधन की आवश्यकता वाले स्थानों के चारों ओर तुरंत संघर्ष क्षेत्र बना सकता है।

नाइन टेल्स जमीन पर भी हमला कर सकता है और लूट से भरा एक गड्ढा उत्पन्न कर सकता है। खोले गए अर्सेनल की तरह, ये प्रभाव क्षेत्र पहले बिंदुओं के लिए शुरुआती उद्देश्य बन सकते हैं जो कीमती उपकरणों के लिए लड़ने के इच्छुक स्क्वॉड के लिए।

ये घटनाएँ खिलाड़ियों के अपने पसंदीदा हथियारों को इकट्ठा करने या सुरक्षित मार्ग स्थापित करने से पहले अनिश्चितता को प्रस्तुत करती हैं। एक स्क्वॉड हर मैच में एक समान प्रारंभिक योजना के साथ नहीं आ सकता क्योंकि नाइन टेल्स विमान चरण को बदल सकता है, उच्च-स्तरीय लूट की उपलब्धता को बदल सकता है या एक नया विवादास्पद स्थान उत्पन्न कर सकता है।

शारिंगन: नियंत्रण खिलाड़ियों को नाइन टेल्स पर काबू पाने की अनुमति देता है

लौटते इवेंट में बड़ा नया जोड़ शारिंगन: नियंत्रण है। यह उद्देश्य एक बैटल रॉयल मैच के मध्य में दिखाई देता है और खिलाड़ियों द्वारा क्षणिक रूप से नाइन टेल्स की शक्ति को निर्देशित करने के लिए कैप्चर किया जा सकता है।

कैप्चर होने पर, नियंत्रित करने वाला खिलाड़ी मानचित्र पर एक क्षेत्र का चयन करता है। फिर एक पांच सेकंड की चेतावनी दिखाई देती है, इससे पहले कि नाइन टेल्स निर्दिष्ट स्थान पर एक टेल्ड बीस्ट बम को लॉन्च करे।

प्रारंभिक विस्फोट आसपास के 100 मीटर की त्रिज्या में खिलाड़ियों को 60 विस्फोटक क्षति पहुंचाता है। यह प्रभाव क्षेत्र के चारों ओर आठ से दस जलती हुई क्षेत्रों को भी छोड़ता है। ये ज्वाले कई सेकंड तक सक्रिय रहती हैं, किसी भी व्यक्ति को जो उन पर खड़ा है पर बार-बार क्षति पहुँचाती हैं और वे बच निकलने के बाद हल्की क्षति का प्रभाव भी डालती हैं।

चेतावनी हमले को पूरी तरह से अनिवार्य होने से रोकती है, लेकिन प्रभावित क्षेत्र का आकार इसे एक दुश्मन स्क्वॉड को कवर छोड़ने के लिए मजबूर कर सकता है या जारी लड़ाई को बाधित कर सकता है। इसका सबसे बड़ा मूल्य विस्थापन में हो सकता है, न कि त्वरित निर्यात में।

एक समय पर शारिंगन टेल्ड बीस्ट बम एक मजबूत स्थिति को तोड़ सकता है, महत्वपूर्ण लूट तक पहुंच को अस्वीकृत कर सकता है, सुरक्षित क्षेत्र के किनारे वाले प्रतिकूल विरोधियों पर दबाव डाल सकता है या समन्वित धकेलने के लिए एक उद्घाटन खड़ा कर सकता है। यह तंत्र मैच के दौरान प्रतिस्पर्धा करने के लिए टीमों को एक प्रमुख उद्देश्य देता है, बजाय इसके कि नाइन टेल्स को एक शुद्ध यादृच्छिक पर्यावरणीय खतरे के रूप में माना जाए।

आठ त्रिकोण हाथ घूर्णन लौटती निन्जुत्सु में शामिल होती है

कई निन्जुत्सु स्किल कार्ड बैटल रॉयल में लौटते हैं, जो खिलाड़ियों को नारुतो शिप्पुडेन की तकनीकों पर आधारित क्षमताएं सुसज्जित करने की अनुमति देते हैं। नया जोड़ आठ त्रिकोण हाथ घूर्णन है, जो हिनाटा की रक्षात्मक चक्र तकनीक है।

क्षमता को सक्रिय करने से खिलाड़ी आगे की ओर बढ़ता है और दो सेकंड तक तेजी से घूमता हुआ चक्रीय बाधा उत्पन्न करता है। यह ढाल निकटवर्ती दुश्मनों को पीछे धकेलती है, 50 क्षति पहुँचाती है, आने वाली गोलियों को अवशोषित करती है और कुछ फेंके गए हथियारों को प्रतिबिंबित करती है।

इसका डिज़ाइन इसे नजदीकी लड़ाइयों में शुरूआत करने और भागने के लिए उपयोगी बनाता है। खिलाड़ी प्रारंभिक मूवमेंट का उपयोग खाई को समेटने, विरोधी की स्थिति को बाधित करने या कवर के बीच में चलते समय एक संक्षिप्त रक्षात्मक विंडो बनाने के लिए कर सकते हैं।

यह छह लौटती क्षमताओं के साथ शामिल होता है:

  • फायरबॉल जुत्सु एक विस्फोटक प्रक्षिप्ति लॉन्च करता है जो दुश्मनों को क्षति और जलाने का काम करता है, विपक्षियों और ग्लू वॉल दोनों को।
  • वाटर ड्रैगन जुत्सु एक विस्फोट पैदा करता है और अस्थायी रूप से दृष्टि को अवरुद्ध करता है।
  • ग्रेट ब्रीच दुश्मनों को क्षति पहुँचाते हुए उनकी गति और आग की दर को कम करता है।
  • रसेंगन एक आगे का हमला करता है जो लक्ष्य को क्षति और धीमा करता है।
  • चिदोरी उच्च गति का छलांग प्रदान करता है, भारी क्षति पहुँचाता है और लक्ष्य को स्वर्ण दीवारों का उपयोग करने से अस्थायी रूप से रोकता है या मिनीमैप का उपयोग करने से रोकता है।
  • चैरी ब्लॉसम क्लैश एक आगे के हमले का प्रदर्शन करता है जो प्रभावित दुश्मन को क्षति और पीछे धकेलता है।

ये क्षमताएं आक्रमण, गतिशीलता, विघटन और रक्षा को कवर करती हैं, बजाय इसके कि आपसी क्षति के हमलों के रूप में कार्य करें। इनकी उपलब्धता खिलाड़ियों को नजदीकी लड़ाइयों के लिए दृष्टिकोण को अस्थायी रूप से बदलने का अवसर प्रदान करती है, विशेषकर जब वे फ्री फायर की सामान्य पात्र क्षमताओं के साथ संयोजित होती हैं।

शूरिकन और तत्वीय कुनाई निंजा के शस्त्रागार का विस्तार करती हैं

निंजा उपकरण भी द्वितीयक हथियारों के रूप में लौटते हैं। हल्की शूरिकन निकटता की लड़ाई के लिए होती हैं और उन्हें अनुक्रम में फेंका जा सकता है या एक साथ छोड़ दिया जा सकता है। भारी शूरिकन मात्रा के लिए उच्च गति, मजबूत व्यक्तिगत प्रक्षिप्तियों का बलिदान करती है जो मध्यम दूरी की मुठभेड़ों के लिए डिज़ाइन की गई हैं।

तीन तत्वीय कुनाई विभिन्न प्रभाव प्रदान करती हैं। अग्नि कुनाई थोड़ी देर के बाद विस्फोट करती हैं, विस्फोट के भीतर दुश्मनों को क्षति पहुँचाती हैं और जलने और कवच-मजबूती के नुकसान को लागू करती हैं। बिजली कुनाई अस्थायी रूप से प्रभावित विपक्षियों को फेंकने योग्य का उपयोग करने से रोकती हैं या उनके मिनीमैप तक पहुंच को अवरुद्ध करती हैं। वायु कुनाई गति की गति को कम करती हैं, जिसमें आगे के विस्फोट के केंद्र के करीब अधिक धीमा लागू किया जाता है।

ये उपकरण रणनीतिक कार्यों को पेश करते हैं जो मानक द्वितीयक हथियार सामान्यतः प्रदान नहीं करते हैं। बिजली कुनाई दुश्मन की उपयोगिता को लागू करने में हस्तक्षेप कर सकती हैं, जबकि वायु कुनाई एक भागने वाले खिलाड़ी को पकड़ने या दूसरे प्रभाव क्षेत्र के हमले के भीतर विपक्षियों को बनाए रखने में मदद कर सकती हैं।

इस प्रकार सहयोग के दौरान लड़ाई को उसके कॉस्मेटिक प्रस्तुति से परे प्रभावित करता है। नारुतो-थीम वाली वस्तुएं मूवमेंट, दृष्टि, ग्लू वॉल, कवच, फेंकने योग्य वस्तुओं और मिनीमैप के साथ बातचीत करती हैं, खिलाड़ियों को इवेंट के दौरान अपने उपकरण चयन को बदलने के लिए कारण देती हैं।

निंजा अकादमी हिडन लीफ विलेज का विस्तार करती है

हिडन लीफ विलेज एक नया अन्वेषण योग्य स्थान के साथ लौटती है जो निंजा अकादमी पर आधारित है। खिलाड़ी इसकी कक्षाओं में प्रवेश कर सकते हैं, चूनिन लिखित परीक्षा कक्ष का दौरा कर सकते हैं और नारुतो के बचपन से जुड़ा झूला ढूंढ सकते हैं।

झूला सजावटी नहीं बल्कि इंटरएक्टिव है। इसका उपयोग करना मैच के शेष समय के लिए एक स्थायी पांच प्रतिशत गति वृद्धि प्रदान करता है, खिलाड़ियों को अकादमी का दौरा करने का एक व्यावहारिक कारण देता है बजाय इसके कि इसे केवल एक क्रॉसओवर लैंडमार्क के रूप में माना जाए।

हिडन लीफ विलेज सहयोग के दौरान हर मानचित्र पर डिफ़ॉल्ट प्री-मैच केबिन के रूप में भी कार्य करती है। इससे यह सुनिश्चित होता है कि इवेंट प्रत्येक ऐसे मैचों में दिखाई दे जहां इसके बड़े बर्मुडा-विशिष्ट तंत्र अनुपलब्ध हैं।

एनिमे का संगीत ट्रांसफॉर्मेशन को और समर्थन करता है। "ब्लू बर्ड" पैराशूटिंग चरण के दौरान accompanies करता है, जबकि नारुतो मुख्य थीम सहयोग लॉबी में उपयोग की जाती है। ये ट्रैक्स लौटते हुए तत्व हैं जो मूल इवेंट की कुछ ऑडियो-विजुअल पहचान को पुन: प्रस्तुत करने के इरादे से हैं।

पुनर्जन्म जुत्सु टीम के साथियों के लौटने के तरीके को बदलता है

रिवाइवल पॉइंट्स को पुनर्जन्म जुत्सु प्रस्तुति मिली है। जब खिलाड़ी एक को कैप्चर करते हैं, तो पत्थर की ताबूतें जमीन से उठती हैं और पराजित साथी उनसे लौटते हैं, बजाय इसके कि वे बैटलफील्ड पर पैराशूट करें।

पुनर्जीवित खिलाड़ियों को अभी भी अस्थायी सुरक्षा और संबंधित पुनर्जन्म आपूर्ति मिलती है। प्राथमिक परिवर्तन थीमेटिक है, लेकिन यह पुनर्जन्म प्रक्रिया को नारुतो सहयोग में एकीकृत महसूस कराता है बजाय इसके कि इसे फ्री फायर प्रणाली के एक अपरिवर्तित रूप के रूप में जो केवल एक कॉस्मेटिक ओवरले हो।

गामाकीची समन स्क्रॉल भी मानचित्र में उपस्थित हो सकते हैं। किसी के साथ बातचीत करने से गामाकीची को समन किया जाता है और खिलाड़ी को युद्ध आपूर्ति प्राप्त होती हैं, जिससे लौकिक स्रोतों का एक और नारुतो-थीम का स्रोत जुड़ता है।

साथ में, निंजा अकादमी, पुनर्जन्म पुनर्जीवित बिंदु और समन स्क्रॉल क्रॉसओवर को अन्वेषण, स्क्वॉड रिकवरी और संसाधन संग्रह में दिखाई देते हैं- केवल सीधे लड़ाई के दौरान नहीं।

क्लैश स्क्वाड को अपना नारुतो टेकओवर मिल रहा है

यह सहयोग बैटल रॉयल तक सीमित नहीं है। क्लैश स्क्वाड को नारुतो-थीम वाले उपकरण और उद्देश्यों के साथ संशोधित किया गया है।

निंजुत्सु क्षमताएँ और कुना क्लैश स्क्वाड स्टोर के माध्यम से खरीदी जा सकती हैं। पहले दौर में मानक पिस्तौल को शूरिकन के साथ प्रतिस्थापित किया गया है, जबकि साइबर एयरड्रॉप्स को निंजुत्सु स्क्रॉल एयरड्रॉप्स में बदल दिया गया है। हिडन लीफ विलेज को उपलब्ध क्लैश स्क्वाड मैप पूल में जोड़ा गया है।

यह एक महत्वपूर्ण अंतर है क्योंकि सहयोग तंत्र कभी-कभी एकल सीमित मोड के भीतर अलग-थलग रह जाते हैं। यहां, गारिना नारुतो सामग्री को इसके दो केंद्रीय प्रतियोगात्मक प्रारूपों के बीच वितरित कर रहा है, भले ही सटीक कार्यान्वयन उनके बीच भिन्न हो।

बैटल रॉयल नाइन टेल्स इवेंट्स, अन्वेषण और मानचित्र-व्यापी उद्देश्यों को महत्व देता है। क्लैश स्क्वाड निंजुत्सु को एक छोटे राउंड-आधारित वातावरण में लाता है जहां खरीद, टीम अर्थशास्त्र और क्षमताओं की समयबद्धता अधिक अनुमानित होती है।

इवेंट के दौरान और अधिक नारुतो कॉस्मेटिक्स लौटते हैं

हिनाता और जिरैया ग्रैंड प्राइज़ के अलावा, सहयोग में कई थीम वाली कॉस्मेटिक्स शामिल हैं। पुष्टि किए गए आइटमों में त्सुनाडे का कपड़ा, गारर का टैटू फेसपेंट, काकाशी का एएनबीयू ब्लैक ऑप्स मास्क और एक फ्रॉगी वॉलेट एलिमिनेशन क्रेट शामिल हैं।

नारुतो, सासुके, сакुरा और अन्य पात्रों द्वारा प्रेरित पहले जारी बंडल भी सहयोग अवधि के दौरान वापस लौटते हैं। गारिना ने हर लौटते बंडल को मुफ्त पुरस्कार के रूप में नहीं वर्णित किया है, इसलिए खिलाड़ियों को मिशनों के माध्यम से अर्जित आइटमों और अलग इवेंट या स्टोर प्रणालियों के माध्यम से पेश किए गए कॉस्मेटिक्स के बीच भेद करने की आवश्यकता है।

मुफ्त ग्रैंड-प्राइज विकल्प विशेष रूप से हिनाता या जिरैया तक सीमित है। अन्य पात्र बंडल के पास विभिन्न अधिग्रहण आवश्यकताएँ, कीमतें या क्षेत्रीय उपलब्धता हो सकती है।

एक साधारण पुनरावृत्ति से अधिक स्थायी वापसी

चैप्टर वन: नाइन टेल्स स्ट्राइक पहले के फ्री फायर x नारुतो शिप्पुडेन सहयोग से सामग्री का पुनरावलोकन करता है, लेकिन यह एक अपरिवर्तित पुनरावृत्ति नहीं है। हिनाटा, आठ त्रिकोण हाथ घूर्णन, शारिंगन: नियंत्रण और निंजा अकादमी नए जोड़ हैं, जबकि कई पुरानी तंत्रों को समायोजित किया गया है या खेल में अधिक व्यापक रूप से वितरित किया गया है।

पूर्ण एनीमेशन इवेंट को स्पष्ट कहानी केंद्रितता देता है, हिनाटा को नाइन टेल्स के खिलाफ खड़ा करते हुए। इन-गेम सामग्री तब बैटल रॉयल और क्लैश स्क्वाड में इस थीम को नियंत्रणीय टेल्ड बीस्ट हमलों, निंजा उपकरणों, निन्जुत्सु स्किल कार्ड्स और मिशन-प्रेरित पुरस्कार संरचना के माध्यम से ले जाती है।

खिलाड़ी 15 अक्टूबर तक भाग ले सकते हैं, अपने क्षेत्रीय इवेंट के शेड्यूल के अधीन। जो कोई विशेष रूप से हिनाटा या जिरैया बंडल का लक्ष्य रख रहा है, उसे निकटतम दिनों में पिक-वन ग्रैंड प्राइज प्रगति को छोड़ने के बजाय आवश्यक मिशन की जांच करनी चाहिए।

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