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Hearthstone · 2026-10-02

पुराने देवताओं ने तकनीक खोज ली है और Hearthstone एक आठ घंटे की टेंटेकल रेव का आयोजन कर रहा है

प्राचीन भ्रष्टाचार स्पष्ट रूप से भारी बीट के साथ बेहतर लगता है। काले साम्राज्य का शासन 20 अक्टूबर को लॉन्च हो रहा है , Hearthstone ने पारंपरिक प्रचार विवेक को छोड़ दिया है और एक आठ घंटे की टेंटेकल रेव निकाली है, जिसने Azeroth के प्राचीन अतीत के अद्भुत आतंक को एक अत्यधिक लंबे प्री-रिलीज़ पार्टी के

प्राचीन भ्रष्टाचार स्पष्ट रूप से भारी बीट के साथ बेहतर लगता है। काले साम्राज्य का शासन 20 अक्टूबर को लॉन्च हो रहा है, Hearthstone ने पारंपरिक प्रचार विवेक को छोड़ दिया है और एक आठ घंटे की टेंटेकल रेव निकाली है, जिसने Azeroth के प्राचीन अतीत के अद्भुत आतंक को एक अत्यधिक लंबे प्री-रिलीज़ पार्टी के मेहमानों में बदल दिया है।

यह वीडियो न तो एक और कार्ड मैकेनिक का खुलासा करता है और न ही एक पहले से अनदेखे लिजेंडरी को पेश करता है। इसके बजाय, यह पूरी तरह से विस्तार के अतिरंजित पहलू पर केंद्रित है, पुरानी देवताओं, टेंटेकल और काले साम्राज्य के चित्रण का उपयोग करते हुए, एक सहनशक्ति-लंबाई वाले संगीत लूप के लिए बैकड्रॉप के रूप में। यह एक उपयुक्त हास्यास्पद तरीका है एक सेट को बढ़ावा देने का जिसमें C’Thun, N’Zoth, Yogg-Saron और Y’Shaarj अपनी पूरी शक्ति के उच्चतम स्तर पर लौट रहे हैं, खासकर एक ऐसे खेल के लिए जिसने हमेशा Warcraft के सबसे काले विषयों को काफी कम गंभीर दृष्टिकोण से फिर से व्याख्या करने का प्रयास किया है।

आठ घंटे आवश्यक से कहीं अधिक लंबे हैं

वीडियो को ट्रेलर कहना दयालुता होगी। आठ घंटे में, टेंटेकल रेव एक पर्यावरणीय ध्वनि ट्रैक, लाइवस्ट्रीम का विकल्प या किसी भी व्यक्ति के लिए अत्यधिक संदिग्ध बैकग्राउंड प्लेलिस्ट के करीब है, जो एक पूरे कार्यदिवस के लिए पुराने देवता के भ्रष्टाचार का साथ चाहता है।

वह अधिकता मजाक है। काले साम्राज्य को उन प्राणियों के चारों ओर बनाया गया है जिनका पैमाना समझ से परे होना चाहिए, इसलिए Blizzard ने प्रचार सामग्री के साथ जवाब दिया है जिसका चलने का समय भी असंगत है। ब्लैक साम्राज्य के बारे में कुछ और मिनट व्यतीत करने के बजाय, Hearthstone ने खिलाड़ियों को आमंत्रित किया है कि वे बीट को चलते रहने दें जबकि टेंटाकल वाले आतंक अपने मालिकों की निकट भविष्य में वापसी का जश्न मनाते हैं।

यह विस्तार के सिनेमाई प्रस्तुति के लिए एक तेज टोनल काउंटरपॉइंट भी प्रदान करता है। मुख्य खुलासा प्राचीन संघर्ष को पुराने देवताओं और पैंथियन द्वारा भेजे गए टाइटन-निर्मित सेना के बीच एक विनाशकारी युद्ध के रूप में प्रस्तुत करता है, जो उन्हें रोकने के लिए भेजा गया था। टेंटेकल रेव ठीक वही विकृत दृश्य शब्दकोश लेती है और पूछती है कि अगर सभी शामिल पक्ष लड़ाई रोकने के लिए काफी लंबे समय तक रुक गए तो क्या होगा कि इलेक्ट्रॉनिक संगीत की खोज करें।

Hearthstone के लिए, दोनों व्याख्याएँ बिना किसी कठिनाई के सह-अस्तित्व में रह सकती हैं।

काला साम्राज्य Hearthstone के लिए अभी तक का सबसे पुराना Azeroth संस्करण है

रेव के नीचे एक ऐसा प्राचीन स्थान है जिसे Hearthstone ने खोजा है। काले साम्राज्य का शासन Warcraft से सामान्यतः जुड़े राज्यों, गुटों और नायकों से बहुत पहले होता है, एक युग में जब पुराने देवता Azeroth पर हावी थे और टाइटन पैंथियन उन्हें कैद करने में सफल नहीं हुआ था। उनके फैलते भ्रष्टाचार ने अंततः टाइटन को उनकी राजस्वाधिकार को चुनौती देने में सक्षम शक्तिशाली टाइटन-निर्मित सेनाओं को बनाने के लिए प्रेरित किया।

वह परिकल्पना विस्तार को पर्याप्त स्वतंत्रता देती है क्योंकि काला साम्राज्य अधिकांश परिचित संरचनाओं से पहले आता है जो खिलाड़ी दुनिया से जोड़ते हैं। C’Thun, N’Zoth, Yogg-Saron और Y’Shaarj प्राचीन कैदियों के रूप में नहीं हैं जो भूले हुए स्थानों से अपनी प्रभावशीलता को पुनः स्थापित करने का प्रयास कर रहे हैं। वे शासक हैं जो पूरी ताकत से कार्य कर रहे हैं, उनके भ्रष्टाचार से सीधे निर्मित सभ्यताओं और प्राणियों से घिरे हुए हैं।

इसलिए सेट सामान्य Hearthstone विस्तार की तुलना में अजीब लग रहा है। टेंटेकल, आंखें, असंभव जैविक वास्तुकला और विशाल विसंगतियाँ संघर्ष के एक पक्ष पर हावी हैं, जबकि टाइटन-निर्मित साफ-सुथरे आकाशीय यांत्रिकी, निर्माण और उनके विपरीत संयोजित संरचनाएँ प्रदान करते हैं।

टेंटेकल रेव स्पष्ट रूप से उस सौंदर्य के पहले भाग पर केंद्रित है। टाइटन का आदेश ऐसे एक पार्टी में बहुत कम जगह रखता है जिसे कॉस्मिक परजीवियों द्वारा आयोजित किया जा रहा है।

चार पुराने देवता बड़े लिजेंडरी मिनियनों से अधिक हैं

उनके नए कार्ड डिज़ाइन भी इसी तरह महत्वाकांक्षी हैं। काले साम्राज्य का शासन सभी चार प्रमुख पुराने देवताओं को न्यूट्रल लिजेंडरी कार्ड के रूप में पेश करता है, लेकिन खिलाड़ी केवल एक पुराने देवता को एक डेक में शामिल कर सकते हैं। प्रत्येक के पास चार अनूठी क्षमताएँ होती हैं और वे शुरू में एक साधारण मिनियन से अलग तरीके से काम करते हैं, प्रत्येक टर्न में दो शक्तियों को बुलाते हैं बजाय कि हमला करने के। प्रत्येक शक्ति केवल एक बार उपयोग की जा सकती है, और जब सभी चार समाप्त हो जाते हैं, तो पुराने देवता सामान्य तरीके से हमला करने के लिए मुक्त हो जाता है।

यह संरचना एक पुराने देवता को चुनने में अधिक वजन देती है बल्कि इसे सिर्फ एक और देर से खेल के खतरे के रूप में डालने के बजाय। C’Thun, N’Zoth, Yogg-Saron और Y’Shaarj की इरादा उनके व्यक्तिगत पहचान के चारों ओर रणनीतियों को परिभाषित करना है, Blizzard उन्हें उचित रूप से भक्ति, भ्रष्टाचार, अराजकता और अभूतपूर्व बल के माध्यम से वर्णित करता है।

एक-प्रति-डेक प्रतिबंध विशेष रूप से महत्वपूर्ण है क्योंकि यह खिलाड़ियों को बस कॉस्मिक आतंक की एक ऑल-स्टार संग्रह बनाने से रोकता है। एक का चयन अन्य तीन को अस्वीकार करना होता है, जो पुराने देवता को डेक की रणनीतिक पहचान का हिस्सा बनाता है न कि एक और सामान्य पैकेज जिसे हर देर से खेल की सूची अपने-आप शामिल कर सकती है।

यही कारण है कि आठ घंटे की पार्टी थोड़ा भ्रामक होती है। सभी चार डांस फ्लोर साझा करने में सक्षम हो सकते हैं, लेकिन वे कई बनाए गए डेक साझा नहीं करेंगे।

Assemble खिलाड़ियों को अपने अपने आतंक बनाने देता है

एक और परिभाषित मैकेनिक Assemble है, जो खिलाड़ियों को एक मैच के दौरान अनुकूलित मिनियनों को बनाने की अनुमति देता है। जब एक Assemble प्रभाव सक्रिय होता है, तो यह खिलाड़ी के हाथ में एक मिनियन जोड़ता है और उसके कार्ड टेक्स्ट के एक हिस्से को एक चयनित प्रभाव से बदल देता है जो कि एक क्यूरेटेड पूल में से किसी अन्य मिनियन से है। परिणामी प्राणी ऐसे तत्वों को जोड़ता है जो सामान्यतः एक ही कार्ड पर एक साथ नहीं होते।

यह मैकेनिक संघर्ष के दोनों पक्षों से विस्तार में फिट बैठती है। पुराने देवता उत्परिवर्तन और भ्रष्टाचार से जुड़े होते हैं, जबकि टाइटन-निर्मित ऐसे कृत्रिम प्राणी होते हैं जो उन्हें लडने के लिए जानबूझकर बनाए गए हैं। Assemble उस निर्माण और परिवर्तन की व्यापक थीम को एक वास्तविक डेक-निर्माण उपकरण में बदल देती है।

यह भी नियंत्रित यादृच्छिकता के एक रूप को पेश करता है बजाय कि मनमाने कार्ड टेक्स्ट को स्वतंत्र रूप से संयोजित करने की अनुमति देता है। Blizzard क्यूरेटेड पूल का उपयोग करता है ताकि परिणामस्वरूप मिनियनों को समझने योग्य और रणनीतिक उपयोगी बनाए रखा जा सके, खिलाड़ियों को महत्वपूर्ण विकल्प प्रदान करते हुए और बिना रुकावट वाले संयोजनों से उत्पन्न होने वाले लगभग अनंत अराजकता से बचता है।

चूंकि Yogg-Saron भी मौजूद है, इसलिए Hearthstone के पास शायद पहले से ही पर्याप्त बिना रुकावट वाला अराजकता है।

काउंटडाउन 20 अक्टूबर से पहले शुरू होता है

खिलाड़ियों को नए सेट के साथ इंटरैक्ट करने के लिए रिलीज़ के दिन की प्रतीक्षा करने की आवश्यकता नहीं होगी। Blizzard का पुराने और नए का युद्ध कार्यक्रम 6 अक्टूबर से 20 अक्टूबर तक चलेगा, जिसमें ऐसे क्वेस्ट होंगे जो रिलीज़ के आधिकारिक होने से पहले तीन काले साम्राज्य के कार्ड में पुरस्कार देंगे, साथ में टावर्न टिकट और एक Zek’voz प्रीस्ट हीरो स्किन भी शामिल हैं। पुरस्कार कार्डों में Arrival of the Old Gods, Arrival of the Titans और Dark Terraforming दोनों सामान्य और गोल्डन संस्करण में शामिल हैं।

एक अलग लिजेंडरी क्वेस्ट चेन भी 20 अक्टूबर तक सक्रिय है, रैंक खेल के माध्यम से पैक्स पुरस्कृत करती है, जबकि M.O.T.H.E.R. वर्तमान पैच 36.6 पुरस्कार संरचना के तहत लॉगिन करने पर मुफ्त लिजेंडरी के रूप में उपलब्ध है। Blizzard ने प्रभावी रूप से रिलीज़ से पहले के हफ्तों को एक विस्तारित आक्रमण में बदल दिया है, जिससे काले साम्राज्य के कुछ हिस्से खिलाड़ियों की संग्रहों तक पहुंच पा रहे हैं इससे पहले कि पूरा 135-कार्ड सेट वैध हो जाए।

इसलिए, आठ घंटे की रेव एक बहुत बड़े प्रचार चक्र की शुरुआत करती है। Blizzard एक खुलासा ट्रेलर और एक रिलीज़ की तारीख पर निर्भर नहीं है। कार्ड के खुलासे, इवेंट क्वेस्ट, मुफ्त पुरस्कार, कम्युनिटी डेज़ और प्रारंभिक-एक्सेस प्रतियोगिता का उपयोग किया जा रहा है ताकि 20 अक्टूबर से पहले विस्तार की उपस्थिति को धीरे-धीरे बढ़ाया जा सके।

टेंटेकल अब तक की सबसे जोरदार बात हैं।

खिलाड़ी वास्तव में कार्डों का उपयोग एक सप्ताह पहले कर सकते हैं

महत्वपूर्ण पूर्व-लॉन्च गतिविधि 13 अक्टूबर को शुरू होती है, जब काले साम्राज्य का प्री-रिलीज़ टावर्न ब्रॉल खुलता है। खिलाड़ी पहले से जमा किए गए विस्तार पैक्स खोल सकेंगे और केवल नए सेट के कार्डों का उपयोग करके डेक तैयार कर सकेंगे, जिसमें सभी सामान्य और दुर्लभ कार्ड अस्थायी रूप से इस इवेंट के लिए मुफ्त परीक्षण कार्ड के रूप में उपलब्ध हैं।

डेक निर्माण पूर्वनिर्धारित मल्टी-क्लास संयोजनों का उपयोग करेगा न कि मानक क्लास प्रतिबंधों का। अधिकांश विकल्प तीन वर्गों को जोड़ते हैं, जबकि एक विशेष दो-क्लास जोड़ी अतिरिक्त C’Thun सहयोग प्रदान करती है। यह प्रारूप 20 अक्टूबर को लॉन्च होने तक चलता है, खिलाड़ियों को डेक के सामान्य निर्मित वातावरण में प्रवेश करने से पहले Assemble संयोजनों और पुराने देवता की रणनीतियों के साथ प्रयोग करने के लिए एक पूरा सप्ताह देता है।

हर कोई एक मुफ्त प्रवेश प्राप्त करता है। अतिरिक्त प्रयासों की लागत दो टावर्न टिकट, 300 गोल्ड या 400 रनस्टोन होती है, जबकि सफल प्रयास अतिरिक्त कार्डों और पैक्स उत्पन्न कर सकते हैं। 6-0 जाना Godlike Brawler Card Back को भी अनलॉक करता है, जो खिलाड़ियों को सेट के साथ आकस्मिक प्रयोग करने के लिए रुचि रखने के लिए एक और प्रोत्साहन बनाता है।

यह पूर्व-रिलीज़ अवधि लगभग पूरी तरह से Blizzard के कम्युनिटी डेज़ से मेल खाती है, जो 13 अक्टूबर से 17 अक्टूबर तक चलती है और भाग लेने वाले Hearthstone स्ट्रीम से अतिरिक्त स्टैंडर्ड पैक्स और टावर्न टिकट प्रदान करती है।

पुराने देवता हमेशा Hearthstone के अजीब पहलू को बाहर लाते हैं

ऐसा कारण है कि एक आठ घंटे की टेंटेकल रेव इस विशेष विस्तार के लिए असामान्य रूप से उचित महसूस करती है।

पुराने देवताओं को Hearthstone के सबसे जानबूझकर अराजक डिज़ाइन के साथ जोड़ा गया है जब पुराने देवताओं की फुसफुसाहट ने उन्हें बड़े कार्ड-खेल व्यक्तित्वों के रूप में स्थापित किया। Yogg-Saron विशेष रूप से अनियोजित जादू श्रृंखलाओं में मैच में गिरने के साथ समानार्थक हो गया, जबकि C’Thun ने एक विशाल अंत-गेम मिनियन की शक्ति को बार-बार बढ़ाने के इरादे से एक पूरा आर्कटाइप तैयार किया।

काले साम्राज्य का शासन केवल उन कार्डों को दोहराता नहीं है। Blizzard इन्हें खिलाड़ियों द्वारा पहले Encounter की गई प्राणियों की अधिक शक्तिशाली संस्करणों के रूप में जानबूझकर प्रस्तुत कर रहा है, जो उनकी विजय और कैद से पहले की अवधि का प्रतिनिधित्व करते हैं। नया गेमप्ले ढांचा इस बढ़ी हुई स्थिति को मजबूती से स्थापित करता है जिससे प्रत्येक पुराने देवता को कई अनूठी क्षमताएँ मिलती हैं न कि उनकी पहचान को एक एकल बैटलक्राई में घटित करना।

मार्केटिंग ऐसा कुछ समान कर रही है। सिनेमा उन्हें कॉस्मिक शासकों के रूप में बेचता है। पर्दे के पीछे की विशेषता यह बताती है कि कलाकारों और डिज़ाइनरों ने उनकी प्राचीन दुनिया का पुनर्निर्माण कैसे किया। आठ घंटे की रेव हर किसी को याद दिलाती है कि यह अभी भी Hearthstone है और कोई भी मात्रा अद्भुत आतंक को मजाक बनने से सुरक्षित नहीं रखती है।

यहां तक कि पूर्व-खरीद करने वाले बंडल भी भ्रष्टाचार में शामिल हो गए हैं

Blizzard पूरे विस्तार के पूर्व-खरीद की संरचना में पुराने देवताओं का भारी उपयोग कर रहा है। मेगा बंडल में 80 सामान्य पैक्स, 10 गोल्डन पैक्स, चार टावर्न टिकट, एक Eonar हीरो स्किन और कार्ड बैक, एक गोल्डन C’Thun, Eye of the Empire और एक सिग्नेचर Drest’agath शामिल है। Drest’agath विशेष रूप से विस्तार की पुराने देवता की रणनीति से जुड़ा है जो डेक से एक पुराने देवता को खींचता है या यदि कोई शेष नहीं है तो एक उत्पन्न करता है।

नियमित पूर्व-खरीद बंडल में 60 पैक, दो यादृच्छिक लिजेंडरी और Eonar कार्ड बैक शामिल हैं, जबकि जो खिलाड़ी दोनों प्राथमिक बंडल हासिल करते हैं, उन्हें एक अलग अनुक्रम बंडल का उपयोग करने की अनुमति मिलती है जिसमें अतिरिक्त सामान्य और गोल्डन पैक्स, एक यादृच्छिक सिग्नेचर लिजेंडरी और डायमंड इसिसेट शामिल हैं। तीनों खरीदने पर प्रदर्शन की मुद्रा के लिए मार्ग भी मिलता है, जो Hearthstone में 2027 में आने वाली मोन्क क्लास का इशारा करता है।

अवश्य, टेंटेकल रेव का आनंद लेने के लिए किसी भी चीज़ की आवश्यकता नहीं है। आठ घंटे की पुरानी देवता द्वारा अनुमोदित संगीत को कम वित्तीय प्रतिबद्धता की आवश्यकता होती है।

20 अक्टूबर आखिरकार वार्म-अप को समाप्त करता है

काले साम्राज्य का शासन 20 अक्टूबर, 2026 को सुबह 10 बजे पीटी में 135 संग्रहणीय कार्डों के साथ लॉन्च होता है, एक प्रचार चक्र को पूरा करता है जो इसके BlizzCon खुलासे के साथ शुरू हुआ था और धीरे-धीरे कार्ड खुलासे, डेवलपर फीचर्स, मुफ्त पुरस्कार और पूर्व-रिलीज़ गतिविधियों के माध्यम से बढ़ता गया।

उस समय तक, खिलाड़ियों को यह अच्छी तरह से समझ लेना चाहिए कि C’Thun, N’Zoth, Yogg-Saron और Y’Shaarj कैसे निर्मित डेकों को पुनः आकार देंगे, चाहे Assemble वास्तव में उपयोगी अनुकूलित मिनियनों का उत्पादन करे और कौन सी टाइटन-निर्मित रणनीतियाँ इस भ्रष्टाचार के खिलाफ खड़ी हो सकती हैं। 13 अक्टूबर का टावर्न ब्रॉल उन प्रश्नों के कई उत्तर देने वाला होना चाहिए इससे पहले कि सेट औपचारिक रूप से वैध हो।

टेंटेकल इनमें से कोई भी उत्तर नहीं देती है।

यह विस्तार की पहचान के बारे में शायद उतना ही महत्वपूर्ण कुछ स्थापित करती है। काला साम्राज्य Warcraft के इतिहास के सबसे अंधेरे समयों में से एक की खोज कर सकता है, जिसमें कॉस्मिक राक्षसों का अस्तित्व और एक भ्रष्ट प्राचीन Azeroth का शासन हो सकता है, लेकिन Hearthstone का इसका कोई इरादा नहीं है कि उस सामग्री का इलाज बिना रुका गंभीरता से किया जाए।

पुराने देवता एक बार इस दुनिया पर शासन करते थे।

अब वे स्पष्ट रूप से आठ घंटे के लिए डी.जे. बूथ बुक कर चुके हैं।

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