Hearthstone · 2026-09-14
हार्टस्टोन के "ब्लैक एम्पायर का शासन" में सभी चार पुराने देवताओं की पूरी ताकत वापस आएगी
ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट ने ब्लैक एम्पायर का शासन के लिए सिनेमैटिक ट्रेलर को जारी किया है, जो हार्टस्टोन का अगला बड़ा विस्तार है। यह 20 अक्टूबर, 2026 को लॉन्च होगा, और यह सेट एज़ेरोथ के इतिहास में लगभग किसी भी पिछले हार्टस्टोन रिलीज़ से आगे बढ़ता है, पुराने देवताओं के कैद होने से पहले के युग में

ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट ने ब्लैक एम्पायर का शासन के लिए सिनेमैटिक ट्रेलर को जारी किया है, जो हार्टस्टोन का अगला बड़ा विस्तार है। यह 20 अक्टूबर, 2026 को लॉन्च होगा, और यह सेट एज़ेरोथ के इतिहास में लगभग किसी भी पिछले हार्टस्टोन रिलीज़ से आगे बढ़ता है, पुराने देवताओं के कैद होने से पहले के युग में लौटता है और पहले से ही दुनिया ने अपनी परिचित आकृति ग्रहण कर ली थी।
सी’थुन, एन’जोथ, वाई’शार्ज और योग-सरन विस्तार के केंद्र में हैं। ये कमजोर अवशेष नहीं हैं जो टाइटन जेलों से मुक्त होने का इंतजार कर रहे हैं, बल्कि प्राचीन ब्लैक एम्पायर के शासक हैं अपने प्रभाव के चरम पर। खिलाड़ी इनमें से किसी एक अत्यधिक शक्तिशाली तटस्थ लिजेंडरी मिनियन के चारों ओर डेक बना सकेंगे या उनके शासन को समाप्त करने के लिए बनाए गए टाइटन-निर्मित सेनाओं का समर्थन कर सकेंगे।
यह विस्तार 135 संग्रहणीय कार्ड, नया असेंबल कीवर्ड और एक समर्पित पुराने देवता मैकेनिक पेश करता है, जो कई एक बार-प्रति-गेम क्षमताओं के चारों ओर बनाया गया है। एक प्री-रिलीज़ टैवर्न ब्रॉल खिलाड़ियों को इसके विश्वव्यापी रिलीज़ से एक सप्ताह पहले सेट तक पहुँच प्रदान करेगा।
हार्टस्टोन एज़ेरोथ के सबसे अंधकारमय युग में लौटता है
ब्लैक एम्पायर का शासन पुराने देवताओं और टाइटन-निर्मितों के बीच के प्राचीन संघर्ष के दौरान होता है। एज़ेरोथ के इतिहास में इस बिंदु पर, चार ब्रह्मांडीय आतंक vast सेक्टरों के नियंत्रण में थे, पृथ्वी के प्रारंभिक निवासियों को भ्रष्ट किया और लगातार आपस में लड़ते थे।
टाइटन पैंथियॉन ने आखिरकार देखा कि एज़ेरोथ के साथ क्या हो रहा था और भ्रष्टाचार का प्रतिरोध करने के लिए मैकेनिकल और स्टोन-बॉर्न सेवकों की सेनाएँ बनाई। वह संघर्ष विस्तार को दो विषम पक्षों में विभाजित करता है: खिलाड़ी पुराने देवताओं की अप्रत्याशित और अक्सर विनाशकारी शक्तियों को अपनाने का विकल्प चुन सकते हैं या टाइटन वॉचर्स, कंकाल और आकाशीय जादू के चारों ओर एक सेना एकत्र कर सकते हैं।
यह हार्टस्टोन के लिए एक विशेष रूप से उपयुक्त सेटिंग है। डिजिटल कार्ड गेम ने बार-बार पुराने देवता भ्रष्टाचार की व्याख्या की है, यादृच्छिक प्रभावों, पुनर्जीवित मिनियन्स, बढ़ते देर से-खेल खतरों और ऐसे कार्डों के माध्यम से जो एक स्पष्ट निर्णय मैच को पलट सकते हैं।
पिछले विस्तार जैसे पुराने देवताओं की फुसफुसाहट और डार्कमून फेयर में पागलपन ने इन पात्रों के यादगार संस्करण प्रस्तुत किए, लेकिन नया सेट केवल मानक पर उसी कार्डों को वापस नहीं लाता। ब्लिज़ार्ड ने उनकी मूल शक्तियों का प्रतिनिधित्व करने के लिए एक साझा मैकेनिकल पहचान बनाई है।
हर डेक में केवल एक पुराने देवता शासन कर सकता है
सभी चार पुराने देवता तटस्थ लिजेंडरी मिनियन्स के रूप में प्रकट होते हैं, जिससे हर क्लास उनके चारों ओर निर्माण कर सकें। हालांकि, उनकी शक्ति एक बड़े डेक-निर्माण प्रतिबंध के साथ आती है: खिलाड़ी केवल एक ही पुराने देवता को एक डेक में शामिल कर सकते हैं।
यह सीमा डेक को सिर्फ चारों लेट-गेम जीतने की शर्तों को मिलाने से रोकती है। एक पुराने देवता का चुनाव एक परिभाषित रणनीतिक निर्णय बन जाना चाहिए, जो पूरे डेक के सहायक कार्डों, मना लहर और जीतने की शर्त को प्रभावित करता है।
प्रत्येक पुराने देवता में चार शक्तिशाली क्षमताएँ होती हैं जिन्हें केवल एक बार प्रति गेम सक्रिय किया जा सकता है। जब तक इनमें से कोई भी क्षमता अप्रयुक्त रहती है, मिनियन प्रत्येक टर्न में सामान्य रूप से हमला करने के बजाय दो शक्तियों को सक्रिय करता है। जब सभी चार क्षमताएँ समाप्त हो जाती हैं, तो पुराना देवता सीधे हमला करने के लिए स्वतंत्र हो जाता है।
संरचना टाइटन मैकेनिक के समान है, लेकिन अतिरिक्त चौथी शक्ति और एक ही टर्न में दो का उपयोग करने की क्षमता पुराने देवताओं को एक अधिक विस्फोटक पहचान देती है। जब तक विरोधी तुरंत एक को हटा नहीं पाते हैं, एक पुराना देवता पहले हमला करना शुरू करने से पहले कई प्रमुख प्रभाव उत्पन्न कर सकता है।
यह उन्हें स्वचालित जीत नहीं बनाता है। महंगी वैल्यू कार्ड आक्रामक डेक के खिलाफ संघर्ष कर सकते हैं, जबकि परिवर्तन, चुप्पी या प्रत्यक्ष हटाने पुराना देवता को अपनी पूरी क्षमता तैयार करने के लिए लंबे समय तक जीवित रहने से रोक सकते हैं। उनकी प्रतिस्पर्धात्मक व्यवहार्यता अधिभार लागतों, सहायक कार्डों और प्रत्येक क्षमता द्वारा प्रदान किए गए तत्काल प्रभाव पर बहुत निर्भर करेगी।
सी’थुन पूर्ण समर्पण के लिए इनाम देता है
सी’थुन, साम्राज्य की आंख उन खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन की गई है जो अपने डेक को विशिष्ट उद्देश्यों की एक क्रम में समर्पित करने के लिए तैयार हैं। सहायक कार्ड जैसे सी’थुन के_spawn_ उसके चार क्षमताओं को सक्रिय कर सकते हैं इससे पहले कि सी’थुन स्वयं युद्ध भूमि में पहुंचे।
एक बार जब सभी चार शक्तियों को सक्रिय किया जाता है, तो सी’थुन को बुलाना प्रत्येक एक के प्रभाव को तीन गुना कर देता है। यह मैकेनिकल मूल पुराने देवताओं की फुसफुसाहट के संस्करण की याद दिलाता है, जो पूरे खेल में मजबूत होता गया जब अनुयायी उसे बार-बार शक्तिशाली बनाते रहे।
नई डिज़ाइन अधिक संरचित होती है। एक संख्यात्मक आंकड़ा को बढ़ाने के बजाय जब तक सी’थुन एक बड़ा बैटलक्राई उत्पन्न नहीं करता है, खिलाड़ियों को अपने संघ को तैनात करने से पहले एक निश्चित संख्या में कार्यों को पूरा करना होगा। यह डेक की प्रगति को दोनों खिलाड़ियों के लिए स्पष्ट बनाने में आसानी प्रदान करनी चाहिए, हालाँकि तीन गुना क्षमताएँ एक जबरदस्त समाप्ति टर्न उत्पन्न कर सकती हैं यदि सेटअप बहुत विश्वसनीय साबित होता है।
सी’थुन इसलिए एक उच्च-संर्पित निर्माण-आसपास का कार्ड है। यह खिलाड़ियों को एक जीतने की शर्त के चारों ओर अपने डेक को संगठित करने के लिए पुरस्कृत करता है बजाय इसके कि पुराना देवता एक अन्य असंबंधित नियंत्रण रणनीति में रखा जाए।
योग-सरन पूरे टर्न पर नियंत्रण रखता है
मास्टरमाइंड योग-सरन विस्तार के अराजक पक्ष को व्यक्त करता है। कार्ड खेलना योग-सरन को नियंत्रण में लेने और खिलाड़ी की ओर से अतिरिक्त टर्न करने की अनुमति देता है।
महत्वपूर्ण विवरण यह है कि खिलाड़ी इस अतिरिक्त टर्न के दौरान किए जाने वाले निर्णयों पर नियंत्रण नहीं रखता। क्रियाएँ योग-सरन के हाथ में होती हैं, जो आवृत्ति को बनाए रखती हैं जिसने हार्टस्टोन में लगभग हर संस्करण को परिभाषित किया है।
एक अतिरिक्त टर्न किसी भी कार्ड गेम में उपलब्ध सबसे मजबूत प्रभावों में से एक है। यह अतिरिक्त मना, हमले, कार्ड ड्रॉ और बोर्ड का विकास करने के अवसर दे सकता है। खिलाड़ी के नियंत्रण को हटाना संतुलन मैकेनिज्म है, लेकिन यह महत्वपूर्ण चंचलता भी लाता है।
योग-सरन एक अप्रत्याशित जीत के रास्ते को खोज सकता है, मूल्यवान संसाधनों का बर्बाद कर सकता है या एक विनाशकारी इंटरैक्शन बना सकता है जो इसके नियंत्रक को कमजोर स्थिति में छोड़ देती है। प्रतिस्पर्धात्मक खिलाड़ी यह निर्णय लेंगे कि क्या संभावित स्विंग महत्वपूर्ण क्षण में एजेंसी छोड़ने के लायक है।
कार्ड जानबूझकर अप्रत्याशित है, लेकिन डेक निर्माण अभी भी इसके निर्णयों को प्रभावित कर सकता है। एक सावधानीपूर्वक प्रबंधित हाथ और बोर्ड योग-सरन के लिए उपलब्ध हानिकारक विकल्पों की संख्या को कम कर सकता है, जो दिखने में अनियंत्रित अराजकता को कुछ ऐसा बनाता है जिसे खिलाड़ी आंशिक रूप से तैयार कर सकते हैं।
एन’जोथ मृत्यु के माध्यम से एक सेना बनाता है
एन’जोथ, सपने का अंत भ्रष्टाचार, धैर्यपूर्वक तैयारी और डेथरैटल प्रभावों पर केंद्रित है। इसकी रणनीति कई टर्नों में एक सेना विकसित करने, जब मिनियन्स मरते हैं तो सक्रिय होने वाले क्षमताओं को नियंत्रित करने और अंततः उस संचित मूल्य को एक प्रमुख लाभ में बदलने की है।
यह पहचान एन’जोथ की पूर्व की उपस्थिति के प्रति वफादार है। मूल एन’जोथ, द करप्टर हार्टस्टोन के सबसे प्रभावशाली नियंत्रण फिनिशरों में से एक बन गया था, लगातार दोस्ताना डेथरैटल मिनियन्स को पुनर्जीवित करके। बाद के संस्करणों ने मिनियन प्रकारों के साथ इसके संबंध को विस्तार किया और सावधानीपूर्वक बने बोर्डों को लागू किया।
ब्लिज़ार्ड ने अभी तक सपने के अंत का समर्थन करने वाले सभी इंटरैक्शन को उजागर नहीं किया है, इसलिए इसकी सबसे मजबूत क्लास साझेदारियाँ अभी निश्चित नहीं हैं। डेथ नाइट, प्रीस्ट, रोज़ और वारलॉक ने ऐतिहासिक रूप से मृत्यु-आधारित मैकेनिज्मों का दोहन करने के लिए उपकरण प्राप्त किए हैं, लेकिन पूरी कार्ड सेट यह निर्धारित करेगा कि कौन सी क्लास नए एन’जोथ का सबसे कुशलता से उपयोग कर सकती है।
इसकी धीमी योजना योग-सरन के तात्कालिक अराजकता के लिए भी एक विपरीतता प्रदान कर सकती है। एक अप्रत्याशित टर्न के साथ मैच चुराने का प्रयास करने के बजाय, एन’जोथ खिलाड़ियों को मौतों और विलंबित प्रभावों की एक श्रृंखला तैयार करने के लिए पुरस्कृत करता है।
वाई’शार्ज कच्ची शक्ति के साथ बोर्ड को दबाता है
वाई’शार्ज, टाइटन बैन बड़े मिनियन्स और भारी लेट-गेम दबाव के चारों ओर बनाये जाने वाले डेक के लिए है। खिलाड़ियों को मैच के शुरुआती चरणों को जीवित रहना होगा इससे पहले कि वे सात-सिर वाले पुराने देवता का उपयोग करके युद्ध क्षेत्र पर आकार और सीधे शक्ति के माध्यम से दबा सकें।
डिज़ाइन ने पहले के वाई’शार्ज रणनीतियों की याद दिलाई है जो महंगे मिनियन्स को खेलने में धोखा देती थीं या छोटे बैटलक्राई प्राणियों से बचने के लिए डेक को पुरस्कृत करती थीं। इसकी नई क्षमताएँ पुराने देवता को समूह के सबसे शारीरिक रूप से मजबूत सदस्य के रूप में प्रदर्शित करने के लिए बनाई गई हैं।
यह वाई’शार्ज को रैम्प और नियंत्रण आर्केटाइप्स के लिए आकर्षक बनाना चाहिए जो पर्याप्त स्वास्थ्य और संसाधनों के साथ लेट-गेम तक पहुँचने में सक्षम हैं। ड्रुइड स्पष्ट रूप से संभावित उम्मीदवार है क्योंकि इसकी मना वृद्धि होती है, हालाँकि पुराने देवता की तटस्थ स्थिति अन्य क्लासों को इसे समर्थन देने के लिए स्थान छोड़ देती है।
हर कार्ड की तरह विस्तार में, यह आकलन अस्थायी है। सेट का केवल एक भाग उजागर किया गया है, और भविष्य के क्लास कार्ड बड़े खतरों को बुलाने या समर्थन करने के लिए अप्रत्याशित तरीकों को पेश कर सकते हैं।
असेंबल खिलाड़ियों को कस्टम मिनियन्स बनाने की अनुमति देता है
नया असेंबल कीवर्ड प्राचीन युद्ध के दोनों पक्षों का प्रतिनिधित्व करता है, जो अपनी सेनाएँ बनाने में लगे हुए हैं। जब एक असेंबल कार्ड सक्रिय किया जाता है, तो यह खिलाड़ी के हाथ में एक मिनियन जोड़ता है और उस मिनियन के पाठ के एक भाग को एक क्यूरेटेड पूल में से एक अन्य मिनियन से चयनित एक क्षमता के साथ बदलता है।
यह एक मैच के दौरान कस्टमाइज्ड कार्ड बनाता है। एक मिनियन अपनी मूल बॉडी या उसकी क्षमताओं के हिस्से को बनाए रख सकता है जबकि एक अलग कार्ड का पाठ प्राप्त करता है।
क्यूरेटेड चयन महत्वपूर्ण है। हार्टस्टोन में हर मिनियन प्रभाव की पूरी तौर पर बिना सीमा की पहुँच से बेतहाशा बेतरीन या गैर-कार्यकारी संयोजनों की एक विशाल संख्या उत्पन्न की जाएगी। उपलब्ध घटकों को सीमित करके, विकास टीम असामान्य इंटरैक्शन बना सकती है जबकि शक्ति स्तर और स्पष्टता पर कुछ नियंत्रण बनाए रख सकती है।
असेंबल विस्तार के सबसे लचीले मैकेनिज्मों में से एक बन सकता है। खिलाड़ी इसे एक आक्रामक प्रतिकूल के खिलाफ रक्षात्मक उपकरण ढूंढने, लंबे मैच में अतिरिक्त मूल्य उत्पन्न करने या वर्तमान बोर्ड के लिए अनुकूलित खतरा बनाने के लिए उपयोग कर सकते हैं।
यह अनिवार्य रूप से चंचलता को भी पेश करता है। मैकेनिज्म की स्थिरता प्रत्येक क्यूरेटेड पूल के आकार और प्रदान की गई विकल्पों की संख्या पर निर्भर करेगी। एक केंद्रित चयन विश्वसनीय डेक रणनीतियों का समर्थन कर सकता है, जबकि बहुत व्यापक पूल असेंबल को उच्च-चंचलता खोज प्रभाव के करीब बना देगा।
टाइटन -निर्मित फिर से हमला करने की तैयारी कर रहा है
प्लेयर को ब्लैक एम्पायर की सेवा करने की आवश्यकता नहीं है। विस्तार टाइटन वॉचर्स और कंकाल भी प्रस्तुत करता है, जो पुराने देवताओं के खिलाफ एज़ेरोथ की प्रतिरोध का प्रतिनिधित्व करते हैं।
एक प्रमुख उदाहरण इसिसेट है, एक लिजेंडरी मैज मिनियन। उसकी बैटलक्राई दो 10/10 कंकाल को बुलाती है, एक ही कार्ड से 20/20 कुल आँकड़े उत्पन्न करती है। वे युद्ध भूमि में ठंडे कंडर में प्रवेश करते हैं और तुरंत हमला नहीं कर सकते।
उन्हें मुक्त करने के लिए, खिलाड़ी को जादू पर कुल 15 मना खर्च करना होगा। इससे एक विलंबित लेट-गेम खतरा उत्पन्न होता है जो मैज डेक से यह मांग करता है कि वे इसिसेट को खेलने के लिए लंबे समय तक जीवित रहें और फिर कंकाल सक्रिय होने से पहले जादू का प्रदर्शन करते रहें।
विरोधियों को हटाने की तैयारी करने, दबाव लगाने या कंकाल जागने से पहले मैच समाप्त करने का एक अवसर मिलता है। दूसरी ओर, मैज खिलाड़ी यात्रा को जल्दी पूरा करने का प्रयास कर सकता है सस्ते जादू या मना उत्पन्न करने वाले प्रभावों के माध्यम से।
M.O.T.H.E.R., एक और लिजेंडरी टाइटन वॉचर्स, खिलाड़ियों को 15 सितंबर को पैच 36.6 के साथ मुफ्त में दिया जाएगा। अतिरिक्त कार्ड जिनका नाम पुराने देवताओं की आने वाली, टाइटनों का आगमन और डार्क टेराफॉर्मिंग है, विस्तार से पहले होने वाले कार्यक्रमों के माध्यम से प्राप्त किए जा सकते हैं।
खिलाड़ी लॉन्च से पहले विस्तार का परीक्षण कर सकते हैं
प्री-रिलीज़ टैवर्न ब्रॉल 13 अक्टूबर से शुरू होता है जब तक कि विस्तार 20 अक्टूबर को लॉन्च न हो। खिलाड़ी अपने ब्लैक एम्पायर का शासन पैक को जल्दी से खोल सकेंगे और समर्पित प्रारूप में नए कार्डों का उपयोग कर सकेंगे।
इस ब्रॉल में डेक में केवल नए विस्तार वाले कार्ड शामिल हो सकते हैं। प्रत्येक सामान्य और दुर्लभ कार्ड एक अस्थायी ट्रायल कार्ड के रूप में उपलब्ध होगा, जो प्रतिभागियों को प्रयोग करने की अनुमति देता है, भले ही उन्होंने पूर्ण संग्रह न खोला हो।
खिलाड़ी पूर्व-निर्धारित मल्टी-क्लास संयोजनों में से चुनते हैं इससे पहले कि वे अपने डेक का निर्माण करें। अधिकांश संयोजन तीन क्लासों से कार्ड प्रदान करते हैं, जबकि एक विशेष दो-क्लास विकल्प मजबूत सी’थुन सिंगेयर लाता है।
फॉर्मेट को एक सेट में सीमित करने से अंततः मानक मेटागेम से बहुत अलग वातावरण उत्पन्न करना चाहिए। यह विस्तार के आंतरिक विषयों का एक प्रारंभिक प्रदर्शन प्रदान करेगा, लेकिन यह यह स्थापित नहीं कर सकता कि कौन से कार्ड एक बार मानक के बाकी हिस्सों के साथ मिलकर प्रतिस्पर्धी बनेंगे।
ट्रायल कार्ड 20 अक्टूबर को सुबह 10:00 बजे प्रशांत समय पर जब विस्तार खोला जाता है, समाप्त हो जाएंगे। ये प्री-रिलीज़ टैवर्न ब्रॉल तक ही सीमित हैं और खिलाड़ी के स्थायी संग्रह का हिस्सा नहीं बनते हैं।
कई प्री-पर्चेस बंडल उपलब्ध हैं
मानक प्री-पर्चेस बंडल में 60 विस्तार पैक, दो यादृच्छिक लिजेंडरी कार्ड और ईनर कार्ड बैक शामिल हैं।
मेगा बंडल में 80 सामान्य पैक, दस सुनहरे पैक, एक सिग्नेचर ड्रेस्ट'आगाथ, एक गोल्डन सी’थुन, चार टैवर्न टिकट और ईनर ड्रुइड हीरो स्किन इसके समकक्ष कार्ड बैक शामिल हैं। ड्रेस्ट’आगाथ खिलाड़ी के हाथ में एक पुराने देवता को सीधे लाने के लिए सक्षम है, जो विस्तार के केंद्रीय पात्रों के तक पहुँच प्रदान करता है बिना उस विशेष पुराने देवता को डेक में शुरू करने की आवश्यकता के।
दोनों मुख्य बंडलों की खरीद एक यादृच्छिक गोल्डन लिजेंडरी पुरस्कार देती है और एक अतिरिक्त अनुक्रम बंडल खरीदने का विकल्प खोलती है। वह तीसरा बंडल 15 सामान्य पैक, 30 सुनहरे पैक, एक यादृच्छिक सिग्नेचर लिजेंडरी और एक डायमंड इसिसेट शामिल है।
तीनों बंडल खरीदने वाले खिलाड़ियों को मोनक कॉइन भी प्राप्त होता है, जो हार्टस्टोन में 2027 में शामिल होने वाले मोनक वर्ग की एक प्रारंभिक कॉस्मेटिक संदर्श है।
अनुक्रम बंडल की खरीद की आवश्यकता संपूर्ण पैकेज को विशेष रूप से महंगा बनाती है, इसलिए यह उच्च समर्पित संग्रहकर्ताओं के लिए मुख्यतः निर्धारित है। इनमें से कोई भी बंडल विस्तार तक पहुँचने के लिए आवश्यक नहीं है, और व्यक्तिगत कार्ड अभी भी सामान्य पैक से खोले जा सकते हैं या रिलीज़ के बाद आर्केन डस्ट के साथ बनाए जा सकते हैं।
पुराने देवता अधिक नियंत्रित अराजकता के रूप में लौटते हैं
ब्लैक एम्पायर का शासन दो विषयों को जोड़ता है जो ऐतिहासिक रूप से हार्टस्टोन में अच्छा काम करते हैं: पुराने देवता का प्रदर्शन और कार्ड जो अप्रत्याशित संयोजनों का उत्पादन करने में सक्षम हैं।
एक डेक में एक पुराने देवता की सीमा विभिन्न आर्केटाइप को बढ़ावा देनी चाहिए इसके बजाय कि हर धीमी रणनीति को फिनिशरों के एक ही संग्रह का उपयोग करने की अनुमति दे। असेंबल अधिक तत्काल अनुकूलन प्रदान करता है, हालाँकि इसके क्यूरेटेड पूल को इस मैकेनिज्म को अत्यधिक पूर्वानुमानित या अत्यधिक यादृच्छिक बनने से रोकने के लिए सावधानीपूर्वक संतुलन की आवश्यकता होगी।
विस्तार का अधिकांश हिस्सा अभी तक उजागर नहीं हुआ है, इसलिए भविष्य के मानक मेटागेम के बारे में ठोस निर्णय लेना जल्दबाज़ी होगी। सी’थुन को काफी सेटअप की आवश्यकता होती है, एन’जोथ को प्रभावी डेथरैटल समर्थन की आवश्यकता है, वाई’शार्ज का अस्तित्व उपकरणों पर निर्भर करता है और योग-सारन स्वेच्छा से एक अतिरिक्त टर्न का नियंत्रण छोड़ देता है। प्रत्येक विशाल शक्ति का वादा करती है, लेकिन प्रत्येक एक महत्वपूर्ण डेक-निर्माण या गेमप्ले लागत भी लाती है।
हार्टस्टोन: ब्लैक एम्पायर का शासन 20 अक्टूबर, 2026 को लॉन्च होता है। प्री-रिलीज़ टैवर्न ब्रॉल 13 अक्टूबर को शुरू होता है, जबकि पैच 36.6 और मुफ्त M.O.T.H.E.R. लिजेंडरी कार्ड 15 सितंबर को आते हैं।