IDC Games

IDC Games · 2024-06-04

Balatro

\r\n \r\n \r\n\r\n आज के रोज़्गुलाइक की दुनिया को आप थोड़ा संतृप्त कह सकते हैं। हर हफ्ते उनमें से एक झुंड बाजार में आता है, औ

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आज के रोज़्गुलाइक की दुनिया को आप थोड़ा संतृप्त कह सकते हैं। हर हफ्ते उनमें से एक झुंड बाजार में आता है, और हर साल केवल एक या दो वास्तव में उल्लेखनीय होते हैं।

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इसलिए यह आश्चर्यजनक है कि Balatro ने प्रकट हुआ है, जैसे कि कहीं से, पूरी तरह से डिजाइन किया गया। एक ऐसे शैली में जहाँ ज्यादातर गेम पूर्ण गेम बनने में साल लगते हैं (अगर वे ऐसा करने में सक्षम होते हैं), Balatro मास्टरली तरीके से पोकर के नियमों को मोड़ने में सफल होता है ताकि एक ऐसा गेम बन सके जो क्लासिक बन जाएगा।

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Balatro एक बहु-स्तरीय निर्माण है। प्रत्येक स्तर सरल है लेकिन सभी शैतानी रूप से कठिन और जटिल हैं। प्रत्येक गेम एक साधारण तरीके से शुरू होता है। हम एक ब्लाइंड का सामना करते हैं जिसे पूरा करने के लिए हमें तीन सौ अंक प्राप्त करने होते हैं। हम अपने डेक से कार्ड के एक हाथ को खींचकर शुरू करते हैं और अधिकतम हाथ को संयोजित करके अंक हासिल करने की कोशिश करते हैं। हम पाँच कार्डों तक को सीमित संख्या में त्याग भी कर सकते हैं। विभिन्न प्रकार के क्लासिक पोकर हाथ हमें चिप्स की संख्या और उनके गुणांक, साथ ही कार्डों के मूल्य के आधार पर विभिन्न स्कोर देंगे। इस प्रकार, एक फुल हाउस हमें हाई कार्ड खेलने से कहीं अधिक अंक देगा। यदि हम खेले गए हाथों में ब्लाइंड से अधिक अंक प्राप्त करते हैं, तो हम अगले राउंड में चले जाते हैं और गेम हमें डॉलर से पुरस्कृत करता है।

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जब हम पहले ब्लाइंड को हराते हैं और पहली बार दुकान खोलते हैं, तो यह जटिल हो जाता है। यहाँ, ब्लाइंड के बीच, हम डॉलर खर्च कर सकते हैं जो गेम हमें पुरस्कार के रूप में देता है, हालांकि कभी-कभी हम लाभ के लिए दुकान को छोड़कर भी ब्लाइंड्स को छोड़ सकते हैं। दुकान में वापस जाकर, हम पहले एक अच्छे जोकर को प्राप्त करना चाहेंगे, क्योंकि वे अक्सर हमारे खेल को बढ़ाते हैं, हमारे टोकन या गुणांक को बढ़ाकर या हमें कई क्षमताएँ और लाभ प्रदान करके जब हम उन्हें अपने पास रखते हैं।

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ये जोकर हमारे डेक को आर्टिस्टिक बनाने के लिए अभिव्यक्ति का सबसे सरल रूप हैं। कुछ सरल हैं, जैसे एक जो बस हमारे गुणांक में 4 जोड़ता है। वहीं कुछ ऐसे हैं जो हमारे खेलने के तरीके और डेक बनाने को पूरी तरह से बदलने में सक्षम हैं। एक यह संभव बनाता है कि एक कार्ड कम के साथ एक स्ट्रेट बनाया जाए; दूसरा दिलों को हीरे के रूप में गिनता है; एक और हर बार जब आप 3 को त्यागते हैं तो आपको पैसे देगा... संभावनाएं अनंत हैं और सही जोकर चुनना अक्सर आपकी हर जीती हुई गेम में सफलता का एक बड़ा हिस्सा होता है।

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जोकरों के अलावा, हम वाउचर, ग्रह कार्ड और टैरो कार्ड भी खरीद सकते हैं। वाउचर समझाने में आसान होते हैं, जो हमें पूरे गेम में एक लाभ देते हैं जैसे कि हर ब्लाइंड के लिए एक अतिरिक्त हाथ या एक अतिरिक्त त्याग। ग्रह कार्ड हमें विभिन्न हाथों को बढ़ाने में मदद करते हैं। यदि आपके पास एक डेक है जो आसानी से रंग बनाने की प्रवृत्ति रखता है (एक ही सुई के सभी पाँच कार्ड), तो जुपिटर कार्ड उस संयोजन को बढ़ावा देगा।

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टैरो कार्ड उपभोग्य हैं जो अक्सर ब्लाइंड के दौरान खेलने में मदद करते हैं। ये हमें खेल को अधिक समय पर प्रभावीत करने के अवसर देते हैं, हमें समस्याओं से बाहर निकलने में मदद करते हैं या हमारे कुछ कार्डों को संशोधित करने में मदद करते हैं। ये जोकरों और ग्रहों की तुलना में आपकी दीर्घकालिक रणनीति और डेक समायोजित करते समय उतने आवश्यक नहीं हैं, लेकिन कुछ नहीं है जो तीन स्पेड्स को दिलों में बदलकर एक प्रशंसा प्राप्त करने की तरह गेम को बचाने जैसा हो।

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जोकर, वाउचर, ग्रह कार्ड और टैरो कार्ड हमारे डेक को बेहतर बनाने और हमारे स्कोर को बढ़ाने के चार मुख्य तत्व हैं। हम इस दौरान विभिन्न विकल्प प्राप्त करने की संभावना के साथ लिफाफे भी खरीद सकते हैं, लेकिन हमेशा यह संभावना होती है कि हम कुछ ऐसा प्राप्त करें जो हमने नहीं चाहा, और हम अपने पैसे बर्बाद कर देंगे। कुछ भी बुरा नहीं है खरीदते हुए एक पैकेट ग्रहों का और केवल ऐसे हाथ प्राप्त करना जिन्हें आप उपयोग नहीं करते।

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अंत में, हमारे डेक को संशोधित करने का अंतिम तरीका है कि हम अपने डेक में कार्ड के सामान्य या उन्नत संस्करण खरीदें ताकि एक कस्टम डेक बनाया जा सके। क्या आपने ट्रिपल का बहुत उपयोग किया है? केवल ऐस खरीदें और आपके पास ऐस के त्रिकोण बनाने का अच्छा मौका होगा। यह ऐसे निराधार संयोजनों की अनुमति देता है जो पोकर में मौजूद नहीं हैं जैसे कि पाँच एक ही तरह और खेल इसे ध्यान में रखता है और उचित स्कोर करता है।

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यदि आप सोचते थे कि सिर्फ एक अच्छा डेक बनाना अपने आप में खेल जीतने के लिए पर्याप्त होगा, तो कुछ भी सच से दूर नहीं हो सकता। हर तीन ब्लाइंड के बाद बेट स्तर बढ़ता है, जो एक पारंपरिक वीडियो गेम में दुनिया में आगे बढ़ने के बराबर है। जब हम बेट स्तर 8 तक पहुँचते हैं, तो हम गेम जीतते हैं। बड़ा पकड़ यह है कि, दांव स्तर को बदलने के लिए, हर तीन ब्लाइंड के बाद हमें एक बॉस को हराना होगा जो अपने शैतानी साझा आवश्यकताओं के साथ आता है।

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यह है Balatro। लिखित रूप में वर्णन करने के लिए अत्यंत जटिल, लेकिन केवल एक-दो गेम खेलने से समझने के लिए अत्यधिक सरल। एक गेम शुरू करें, पहले दुकान को देखें, एक संभावित जीतने वाले डेक की कल्पना करें और इसके साथ जितना संभव हो दूर जाएं। एक शैतानी addictive गेमप्ले लूप, शायद इस कारण से, प्रत्येक गेम का औसत समय लगभग आधे घंटे होता है, जो इसे एक और शुरू करना आसान बनाता है।

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इन सभी सामग्रियों के साथ, Balatro एक त्योहार बन जाता है। यह दुर्लभ है कि एक उप-श्रेणी में एक नए रिलीज़ किए गए गेम जो हमें आकर्षित नहीं करता है, वह हमें पकड़ता है, लेकिन Balatro के साथ ऐसा हुआ है एक स्पष्ट तरीके से।

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इसलिए, यह कहना आवश्यक है कि Balatro सबसे अच्छे रोज़्गुलाइक में से एक है जो कभी भी दृश्य पर आया। बाजार में इतनी कम समय में, यह पहले से ही शैली के बड़े नामों के साथ स्थित हो गया है। यह तथ्य कि यह इसके निर्माता का पहला गेम है इसे एक सच्चे विकास प्रतिभा बनाता है जिससे हम बड़ी चीजों की उम्मीद करते हैं। Balatro एक गेम है जिसे खेला जाना चाहिए। इसकी कीमत ठीक है और यह एक उन गेम्स में से एक है जो आपको सोचने पर मजबूर करती है कि कोई और इसे डिज़ाइन करने के बारे में क्यों नहीं सोच रहा था। Balatro लैटिन में जोकर का अर्थ है, लेकिन कुछ गेम हैं जो अपने डिज़ाइन को इससे अधिक गंभीरता से लेते हैं।

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