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IDC Games · 2023-07-31

Everhood

जेर्डी रोका, एक स्पेनिश डेवलपर, और क्रिस नॉर्डग्रेन, एक स्वीडिश लेखक जो पिक्सेल कला और विशेष प्रभावों में विशेषज्ञता रखते हैं, ने Ever

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जेर्डी रोका, एक स्पेनिश डेवलपर, और क्रिस नॉर्डग्रेन, एक स्वीडिश लेखक जो पिक्सेल कला और विशेष प्रभावों में विशेषज्ञता रखते हैं, ने Everhood बनाने के लिए एक आदर्श संयोजन बनाया है, जो रंगों और संगीत से भरा एक शानदार वीडियो गेम है।

यह अनोखी परियोजना दो दुनियाओं के मिश्रण से उभरी है, जो कि, ऐसा लगता है, उन दोनों के बीच कोई संबंध नहीं हैं। एक ओर, यह एक 2D साहसिक कार्य है, जबकि दूसरी ओर, यह वास्तविक समय, संगीत-आधारित एक्शन के साथ एक लड़ाई का खेल है।

इस सिद्धांत के साथ, एक साइकेडेलिक शीर्षक प्रस्तुत किया गया है, जिसमें हम एक लकड़ी के गुड़िया के जूते में खेलते हैं जिसकी एक भुजा चोरी हो गई है। Everhood की दुनिया में हमारे पहले कदम एक छोटे चोर का पीछा करना होगा। जल्द ही, एक गिटार लिए मेंढ़क हमें रोक देगा ताकि हम एक खतरनाक वास्तविकता में आगे बढ़ सकें, जिसका नेतृत्व एक बड़े सुनहरे सुअर द्वारा किया जाता है। हाँ, सब कुछ उतना ही अजीब है जितना लगता है। आमना-सामना एक पारंपरिक संरचना में नहीं होगा, इसे एक गीत के रूप में प्रस्तुत किया जाएगा और प्रत्येक संगीत नोट एक हमले के रूप में कार्य करेगा। हमारी केवल संभव क्रिया, कम से कम शुरुआत में, इन हमलों से बचना होगा।

Everhood का सामान्य विषय, और जो इस खेल को विशेष बनाता है, वह है यह अनोखा मुकाबला प्रणाली, जो इसे एक उल्लेखनीय शीर्षक बनाता है जो केवल उपयोगकर्ताओं को खेलने के लिए आगे बढ़ाने के लिए एक साधारण कॉल से कहीं अधिक है। हमारा पात्र केवल बाएं से दाएं चल सकता है और हमलों से बचने के लिए कूद सकता है, संगीत की धुन पर। रचनाकारों ने इस विचार को लिया है और प्रत्येक लड़ाई में इसे एक नया मोड़ दिया है। परिणाम एक अद्भुत अनुभव है, एक चुनौतीपूर्ण भ्रमित करने वाली यात्रा जो हर कदम पर हमें परेशान करने की कोशिश करेगी। बेशक, अगर रोशनी और स्ट्रोब प्रभाव आपको परेशान करते हैं, तो आपको खेलने से बचना चाहिए, इसलिए खुद को बेवकूफ मत बनाइए... यह पागल है!

हर प्रतिद्वंद्वी के अपने खुद के खास तरीके होते हैं जो वे जिस संगीत शैली का प्रतिनिधित्व करते हैं उसके आधार पर और यहाँ विभिन्न शैलियों की एक विस्तृत श्रृंखला है, जिसे डिस्को से लेकर फ्लेमेंको तक रखा गया है। सभी अद्भुत स्वाद के साथ तैयार किए गए गीतों के साथ, ऐसे थिम्स जो हम खेलते समय आसानी से लूप में सुन सकते हैं (असल में, साउंडट्रैक Spotify पर उपलब्ध है)।

लेकिन, अगर विभिन्न संगीत शैलियों का प्रतिनिधित्व करना ही काफी नहीं था, तो Everhood के निर्माताओं ने प्रत्येक के लिए लड़ाई के शैली को भी आकार दिया है। अर्थात्, हर बार जब हम एक दुश्मन का सामना करते हैं, तो यह बहुत संभव है कि हम विभिन्न तरकीबें देखें, चाहे वह नियंत्रणों को उलटने के लिए हो या समय-समय पर बत्तियाँ बंद करने के लिए ताकि हम हमलों को न देख सकें।

लड़ाई Everhood के सबसे महत्वपूर्ण हिस्सों में से एक है, लेकिन अन्य पहलू भी इस खेल में महत्वपूर्ण हैं। इनमें से एक कहानी है। कहानी हमें दिखाती है कि यह एक साधारण सुखद सैर नहीं होने जा रही है: खेल चौथी दीवार तोड़ता है शुरू करने से ठीक पहले और हमसे मानवता को छोड़ने और अमरता को अपनाने के लिए कहता है। संवाद उतने ही अजीब हैं जितने कड़वे, बेतुकी हास्य और दार्शनिक विचारों के बीच।

Everhood की गहराई और आश्चर्यजनक पल केवल कहानी और लड़ाई की यांत्रिकी से समाप्त नहीं होते हैं, बल्कि अन्यPlayable पहलुओं में भी विस्तारित होते हैं जो मिनी-गेम के रूप में प्रस्तुत किए जाते हैं। साहसिक कार्य के दौरान, हम मूल यांत्रिकों के साथ अद्वितीय इंटरएक्टिव सेक्शन पाएंगे, जो कि हम खेल के बाकी हिस्सों के दौरान करते हैं। यह समग्रता में विविधता जोड़ने का एक सराहनीय तरीका है, और आप देख सकते हैं कि इन वैकल्पिक हिस्सों को ठीक से काम करने के लिए बहुत प्रयास किया गया है, अन्य महत्वपूर्ण विशेषताओं को छोड़ने के बिना।

संक्षेप में, यह साइकेडेलिक अनुभव हमें एक अलग खेल प्रदान करता है जो हमें कुछ मज़ा देगा, और कभी-कभी, इसकी जटिलता के कारण हमें पागल कर देगा। अत्यधिक की सिफारिश की जाती है!

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