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IDC Games · 2024-01-31

Flynn: Son of Crimson

Flynn: Son of Crimson उन इंडी खेलों में से एक है जो उन लोगों के लिए उपयुक्त है जो साहसिकता और क्लासिक स्पर्श के साथ दो-आयामी प्लेटफ़ॉर

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Flynn: Son of Crimson उन इंडी खेलों में से एक है जो उन लोगों के लिए उपयुक्त है जो साहसिकता और क्लासिक स्पर्श के साथ दो-आयामी प्लेटफ़ॉर्म खेलों को पसंद करते हैं। स्टूडियो थंडरहॉर्स का यह शीर्षक किसी चीज़ को पुनर्विचार नहीं करता, लेकिन इसकी आवश्यकता नहीं है। उनकी मुख्य विशेषता यह है कि वे उपलब्ध उपकरणों का कितना अच्छे से उपयोग करते हैं और अपनी यांत्रिकता को कैसे कार्यान्वित करते हैं।

यह शीर्षक हमें युवा फ्लिन के प्रशिक्षक के जूते में डालता है, एक कहानी में जो नायक की यात्रा को उसके मातृभूमि की रक्षा करने के लिए बताती है। काली बुराई बिना चेतावनी दिए खूबसूरत द्वीप रोसांटिका पर मंडरा रही है। द्वीप और द स्कॉर्ज के बीच की दीवार दरकी है, जिससे अन्यworldly घटनाएं उत्पन्न हुई हैं जिसमें शत्रुतापूर्ण जीव धीरे-धीरे द्वीप के हर क्षेत्र में बिखर रहे हैं। फ्लिन चयनित है, जो इस तबाही का अंत करने और एक संकटग्रस्त शांति को पुनर्स्थापित करने का काम करेगा। वह अकेला नहीं करेगा... उसका रहस्यमय साथी और संरक्षक आत्मा, डेक्स, इस यात्रा में उसका साथ देगा, हालांकि आपको यह जानना होगा कि किस हद तक।

यही वह तरीका है जिससे एक खेल प्रस्तुत किया गया है जो उन्होंने प्राचीन कार्यों का गहराई से अध्ययन किया है जो कभी साइडस्क्रॉलर आरपीजी के शैली गाइड को चिह्नित करते थे। शॉवेल नाइट की सारभूतता हवा में है; न केवल इसकी संरचना में, बल्कि इसके नियंत्रण योजना में। यॉट क्लब गेम्स का काम एक मानक के रूप में जाना जाता है, लेकिन यह शीर्षक इसे अनुकरण करने की कोशिश नहीं करता। बल्कि, यह आश्चर्यजनक गहराई में गति और क्रियाओं की एक कास्ट में उतरता है जो पूरे को अपनी पहचान देता है। ईमानदार होने के लिए, फ्लिन: सोन ऑफ क्रिमसन खुद को अच्छी तरह से अलग करने का तरीका जानता है ताकि पहले कुछ स्तरों के बाद तुलना भूली जा सके। इसकी लंबाई, औसत गति पर केवल 6 घंटे, आपको अधिक चाहने के लिए छोड़ देती है, लेकिन यह आश्चर्यजनक तत्व को भी खोने से बचाती है। यह कठिनाई से स्थितियों को दोहराता है, यह पात्र की नई क्षमताओं को एकीकृत करना जानता है और उन्हें इस तरह से मिलाता है कि प्रत्येक प्रकार का दुश्मन एक विशेष प्रकार की तत्वीय जादू के प्रति कमजोर होता है, लेकिन यह उन्हें पूरी तरह से नहीं भुनाता।

एक चीज जो आश्चर्यजनक है वह यह है कि तलवार, कुल्हाड़ी या ग्रैपल का उपयोग करने से गेमप्ले पर कितना प्रभाव पड़ता है; पर्याप्त नहीं है कि नियंत्रण अलग हैं या यह अधिक या कम नुकसान पहुंचाते हैं (वे भिन्न कॉम्बो भी हैं), लेकिन क्योंकि दुश्मन एक विशेष प्रकार की चाल के प्रति अप्रभावित हो सकते हैं... और दूसरी की तुलना में भयानक रूप से कमजोर। यह फ्लिन: सोन ऑफ क्रिमसन के आरपीजी एक्शन तत्व को गुणात्मक रूप से बढ़ाता है, विशेष रूप से अंतिम चरणों और क्षेत्र के बॉसों में, और स्तर का डिज़ाइन भी इसी के लिए बनाया गया है।

वास्तव में, फ्लिन: सोन ऑफ क्रिमसन एक मेट्रोइडवेनिया नहीं है, यह एक साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफ़ॉर्मर है, और इसकी पहेलियाँ अत्यधिक सरल हैं। इनमें से कुछ गेमप्ले की बहुत सक्रिय गति को काटते हैं। इसकी महान विशेषता, नियंत्रण योजना और यांत्रिकता के साथ, अंतिम बॉस हैं। ठीक उसी तरह जैसे मेगा मैन, हम आम तौर पर उन्हें कम से कम एक नई क्षमता के साथ प्राप्त करते हैं, लेकिन यह दोष नहीं है; बल्कि, यह सब कुछ को जोड़ता है जो हमने सीखा है और हमें अधिक एक से अधिक जोखिम में डालता है। कुल मिलाकर, उनमें से आधा दर्जन हैं, और वे खतरे में पड़े हुए क्षेत्र के हर हिस्से पर हावी हैं। कभी-कभी, हमारे मानचित्र में प्रगति एक तबाही द्वारा बाधित हो जाएगी, जो एक बॉस की लड़ाई है: जब तक हम इसे हराते नहीं तब तक सभी स्तर बंद होते हैं।

चारों ओर की सुंदरता

आप समझ सकते हैं, इस मामले में, दिखावे धोखा नहीं देते। फ्लिन: सोन ऑफ क्रिमसन एक खूबसूरत खेल है, यह आंखों को भाता है और इसमें शानदार एनिमेशन हैं। इसका 2D फोकस रंग पर है, पात्रों और दृश्य में, और यह किसी भी स्क्रीन आकार पर 60 एफपीएस पर अच्छा लगता है। पात्र की एनिमेशन, विशेष रूप से फ्लिन और डेक्स, विवरण से भरपूर हैं, जैसे कि उन वातावरणों और दुश्मनों की तरह जो हम साहसिक यात्रा के दौरान मिलते हैं। यही वजह है कि इस पहलू में इतनी कम विविधता होना दुखद है। आप जल्दी से एक कृत्रिम बुद्धिमत्ता के पैटर्न की पहचान कर लेते हैं जो बहुत कुछ सोचने पर मजबूर कर देती है। कभी-कभी वातावरण स्वयं दुश्मनों की तुलना में एक बड़ा बाधा होता है।

संक्षेप में, फ्लिन: सोन ऑफ क्रिमसन एक ताजा, आनंददायक, अच्छी तरह से कार्यान्वित और अप्रसिद्ध साहसिकता है, हर तरीके से एक ईमानदार शीर्षक जो आशा है कि स्टूडियो को एक बड़ा और अधिक मह ambitious लक्ष्य के लिए या अन्य शैलियों के साथ प्रयोग करने में मदद करेगा। इसमें कुछ भी निंदा करने की आवश्यकता नहीं है, हालांकि उत्कृष्टता नहीं भी हासिल की गई है। इसे चेहरे पर मुस्कान के साथ समाप्त करना इस बात का संकेत है कि आपने एक महान कार्य किया है।

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