IDC Games · 2023-10-24
Metal: Hellsinger
FPS गेम ऐसे जीनर का हिस्सा हैं जो कई दशकों तक ताजगी और प्रासंगिकता बनाए रखने की क्षमता रखते हैं; ऐसा कुछ अन्य प्रक
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FPS गेम ऐसे जीनर का हिस्सा हैं जो कई दशकों तक ताजगी और प्रासंगिकता बनाए रखने की क्षमता रखते हैं; ऐसा कुछ अन्य प्रकार के खेलों के बारे में नहीं कहा जा सकता। यहां तक कि डूम, जो सबसे प्रामाणिक सागाओं में से एक है, आज भी खेलने के लिए सबसे रोमांचक शूटर में से एक है। लेकिन अगर हम इस फार्मूले में एक मोड़ जोड़ते हैं ताकि कुछ नया पेश किया जा सके? खैर, यह है प्रस्ताव जो Metal: Hellsinger द्वारा प्रस्तुत किया गया है।
Metal: Hellsinger एक रिदम गेम है जो FPS विशेषताओं के साथ मिश्रित है और विभिन्न एरेनाओं के क्लासिक फार्मूले के चारों ओर डिज़ाइन किया गया है, जहां अनगिनत दुश्मन हमारा इंतज़ार कर रहे हैं जिन्हें हमें आगे बढ़ने के लिए हराना होगा। यहां जो होता है वह यह है कि हमारे पास एक बहुत ही महत्वपूर्ण कारक है, जो है संगीत।
विचार यह है कि गीत की धुन पर शूट करना, रीलोड करना, डॉज करना, निष्पादित करना...। हमारे दृश्य के चारों ओर सूचकांक होते हैं जो गति निर्धारित करते हैं और, यदि हम उचित क्रिया सही समय पर करते हैं, तो हम सही नोटों की स्ट्रीक बढ़ा सकते हैं। जब गुणांक x16 तक पहुँच जाता है, तो गीत की वोकल ट्रैक सक्रिय हो जाती है, जिसमें शीर्ष कलाकार शामिल होते हैं।
एक बहुत ही सरल संशोधन खेल खेलने के तरीके को पूरी तरह से बदल देता है। वास्तव में, आपके मस्तिष्क को अनुकूलित होने में थोड़ा समय लगेगा क्योंकि हम हमेशा दुश्मन के करीब आने पर तुरंत शूट करने की प्रवृत्ति रखते हैं, न कि संगीत निर्देशों के माध्यम से। यह रोमांचक बदलाव रणनीति कौशल को शामिल करता है, हमलावरों से बचना, मानचित्र पर अपनी स्थिति निर्धारित करना या एक हथियार का उपयोग करना। न केवल संगीत के अलग-अलग रिदम होते हैं, बल्कि विभिन्न रिचार्ज समय और उद्देश्यों भी होते हैं। उदाहरण के लिए, एक कमजोर धुन हमें स्ट्रीक को बनाए रखने में मदद करती है। हम इसे एरेनाओं के बीच या जब हमारे पास कोई दुश्मन नहीं होता है, तब उपयोग कर सकते हैं।
सब कुछ एक whim पर डिज़ाइन किया गया है, खेल को बहुत आकर्षक बनाते हुए, भले ही हमें स्कोर की परवाह न हो... कुछ कठिन, क्योंकि लीडरबोर्ड स्तर समाप्त होते ही प्रदर्शित होते हैं। अंततः, गेमप्ले के संदर्भ में, यह ध्यान रखना चाहिए कि प्रत्येक मुख्य दृश्य में तीन चुनौतियाँ होती हैं जो बदले में तीन उद्देश्यों के साथ होती हैं और यदि हम उन्हें पूरा करते हैं, तो हम अपने नायक के लिए सुधार अनलॉक करेंगे।
Metal: Hellsinger का सबसे दिलचस्प पहलू निस्संदेह साउंडट्रैक है। इसमें ऐसे वोकलिस्ट शामिल हैं जैसे कि सर्ज टंकियन (System of a Down), मैट हीफी (Trivium), मिकाel स्टैने (The Halo Effect, जिसमें Dark Tranquillity और In Flames के सदस्य शामिल हैं), रैंडी ब्लीथ (Lamb of God), एलिसा व्हाइट-ग्लज़ (Arch Enemy), ब्योर्न स्ट्रिड (Soilwork) और तातियाना शमाइलुक (Jinjer), इसलिए x16 गुणांक तक पहुँचने और बनाए रखने का इनाम उनके आवाजों की धुन पर दानवों को मारना है। यदि आप पूरे साल मेटल का आनंद लेने वाले हैं और केवल तब नहीं जब एक नया डूम गेम आता है, तो आप Metal: Hellsinger का और भी अधिक आनंद लेंगे।
संगीत के अलावा, जो शानदार है, ध्वनि को उद्योग में उपलब्ध केवल दो वॉइस एक्टर्स, ट्रॉय बेकर और जेनिफर हेले द्वारा पूरी की गई है।
Metal: Hellsinger के साथ पहला संपर्क आपके मस्तिष्क को पिघलाने वाला होगा, क्योंकि इसमें उतनी गहराई है जितनी यह लग सकती है। लेकिन जब आप अच्छे से खेलना सीख जाएंगे, तो आप शानदार समय बिताएंगे। यह एक महान प्रतिभा के साथ बनाया गया मिश्रण है और एक ऐसा डिज़ाइन पेश करता है जो दिखाई देता है कि सरल और अत्यधिक आकर्षक है जो आपको बहुत पसंद आएगा। इसे एक मौका दें और निराश न हों अगर आपको पहली बार में समझ नहीं आता है, क्योंकि Metal: Hellsinger इतनी खुशियां छुपाता है जैसे ही धुन आपके रक्त में दौड़ने लगती है।
