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IDC Games · 2024-03-01

Scorn

वर्षों तक, एक रहस्यमय पहले व्यक्ति शूटर ने अपने भयानक प्रस्तुति के लिए बहुत सारा ध्यान आकर्षित किया, और जैसे-जैसे समय बीतता गया, प्रत्

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वर्षों तक, एक रहस्यमय पहले व्यक्ति शूटर ने अपने भयानक प्रस्तुति के लिए बहुत सारा ध्यान आकर्षित किया, और जैसे-जैसे समय बीतता गया, प्रत्याशा बढ़ती गई जब तक कि यह वर्ष के सबसे अपेक्षित शीर्षकों में से एक नहीं बन गया, या कम से कम देखने में सबसे दिलचस्प में से एक।

Scorn, जो सर्बियाई स्टूडियो Ebb Software द्वारा विकसित किया गया है और Kepler Interactive द्वारा प्रकाशित किया गया है, एक ऐसा खेल है जो कई सवाल उठाता है; उदाहरण के लिए... क्या यह एक हॉरर गेम है? क्या यह एक चलने वाला सिम्युलेटर है? कहानी क्या है? और सबसे महत्वपूर्ण बात, क्या यह डरावना दुनिया जानने के लिए और अन्वेषण करने के लिए योग्य है?

निस्संदेह, Scorn का सबसे अच्छा और सबसे आकर्षक पहलू यह है कि यह किसी अन्य की तरह एक मौसमी अनुभव प्रदान करता है। इसे एक कलात्मक शीर्षक के रूप में वर्गीकृत किया जा सकता है, और इस प्रकार, अवधारणा बहुत महत्वपूर्ण है और इस विचार पर आधारित है कि आपको एक अज्ञात और सड़ते हुए दुनिया में फेंका गया है। यह एक ऐसे दुःस्वप्न से जागने के समान है जो सहस्त्राब्दियों तक चला और एक भ्रमित वास्तविकता का सामना करना है, जहां आपकी पहचान बहुत पहले गायब हो गई थी।

यह भावना निस्संदेह दृश्यों द्वारा बढ़ाई जाती है, जिसमें H.R. गिगर द्वारा प्रेरित वास्तुशिल्प डिज़ाइन शामिल हैं, जो इतिहास में सबसे प्रभावशाली हॉरर डिज़ाइनरों में से एक हैं। समान मात्रा में, यह पोलिश कलाकार ज्ज़द्ज़िस्लाव बेक्सीन्स्की के अतियथार्थवादी कार्यों से प्रेरणाएँ एकीकृत करता है, और उनके प्रभाव का सबसे अधिक अनुभव उन बड़े दुर्गों के डिज़ाइनों में होता है जो आस-पास के क्षेत्र में स्मारकीय रूप से खड़े होते हैं। यह सुनियोजित जैविक वास्तुकला और एक शक्तिशाली विकृत संवेदनशीलता का एक अतियथार्थवादी मिश्रण है जो बंजर दृश्यों में सेट है।

गेमप्ले के मामले में, खेल की ठोस क्रियाएँ चलना, स्विच फ्लिप करना और प्रमाणित अन्य-विश्व के हथियारों के साथ क्रूड लड़ाई में संलग्न होना हैं जो 19वीं शताब्दी के प्रारंभिक फायरआर्म्स की तरह कार्य करती हैं, जबकि चुनौती जीवित रहना है, और अजीब जैविक मशीनों को समझने की कोशिश करना है जो हमारी प्रगति में बाधा उत्पन्न करती हैं।

जहां तक कहानी का सवाल है, कहा जाना चाहिए कि यह अस्तित्वहीन है, कम से कम शब्द के पारंपरिक अर्थ में। और इसका कारण यह है कि Scorn एक ऐसा खेल है जो आपके मन को काम पर लगाएगा जैसे आप अपने चारों ओर की दुनिया को समझने, अपने खुद के अस्तित्व की उत्पत्ति, मशीनों के उद्देश्य के बारे में सवाल करने, और सामान्य तौर पर यह जानने की कोशिश करेंगे कि वास्तव में क्या हो रहा है। यह एक दृश्य अनुभव है जिसका दौरा करना योग्य है। स्पष्ट रूप से, Scorn एक ऑडियोविजुअल प्रदर्शन है न कि खुद में एक वीडियो गेम।

Scorn को एक लेंस के साथ खेला जाना चाहिए और हर विवरण, वक्र, गुहा, छिद्र और लिगामेंट पर ध्यान दिया जाना चाहिए। मशीनों पर ध्यान केंद्रित करके उनके उत्पत्ति या उद्देश्य की कल्पना करना आपके लिए इतिहास का एकमात्र झलक होगा। यह एक ऐसी दुनिया के बारे में सोचना रोमांचक और कभी-कभी परेशान करने वाला है जिसके पास कोई स्पष्टीकरण नहीं है। यह कहते हुए कि, अन्वेषण खेल में एक महत्वपूर्ण तत्व है। यह अनुभव का एक अनिवार्य हिस्सा है, एक असुविधाजनक और दुःस्वप्न के स्थान में अपनी आंखें खोलना।

अंत में, आपको Scorn खेलना चाहिए, लेकिन धैर्य और बहुत सारी जिज्ञासा और आश्चर्य के साथ खुद को सुसज्जित करें। यह एक अच्छे से तैयार की गई अवधारणा है, भयावह रूप से डिज़ाइन की गई और एक यादगार, चमकदार और दिलकश दृश्य प्रस्तुति के साथ सजी है।

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