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IDC Games · 2023-03-10

Songbringer

कई बार जब हम किसी खेल का विश्लेषण करते हैं तो इस बात से इनकार नहीं किया जा सकता कि जो हमारे सामने है वह अलग है। इस अवसर पर विशेष र

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कई बार जब हम किसी खेल का विश्लेषण करते हैं तो इस बात से इनकार नहीं किया जा सकता कि जो हमारे सामने है वह अलग है। इस अवसर पर विशेष रूप से, विजार्ड फू गेम्स हमारे लिए एक 2डी एटिपिकल एक्शन गेम और इंडी दृश्य पर इसे अलग करने के लिए आवश्यक सभी गुण लाता है।

यह कुछ हद तक ज़ेल्डा की याद दिलाता है और तकनीकी रूप से एक खुशी की बात है। सॉन्गब्रिंगर हमें हास्य की एक स्वस्थ खुराक और रास्ते में कुछ पीड़ा प्रदान करता है।

सोंगब्रिंगर बजाना एक गेम द्वारा उत्पन्न खतरे का सामना करने पर जोर देता है जो प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न होता है - एक पैटर्न के आधार पर आप इसे देते हैं - एक शत्रुतापूर्ण वातावरण से बचे रहते हुए जो आपको किनारे पर भेज सकता है। विज़ार्ड फू गेम्स इस तथ्य से नहीं शर्माते हैं कि इस गेम को कट्टर माना जाता है, और आप कई तनावपूर्ण क्षणों के बाद बार-बार मरने की उम्मीद कर सकते हैं।

नहीं आइए देखें कि यह आँखों के लिए क्या दावत है; यह शुद्ध पिक्सेल सराहना है। यह अपने रेट्रो फील के लिए प्रतिबद्ध है, लेकिन इसमें एक आधुनिक स्पर्श भी है, जिसका अर्थ है कि पात्र सिर्फ सतह पर अटके हुए नहीं दिखते हैं, उनकी उपस्थिति अधिक है। यह आगे एकीकृत छायाओं द्वारा सहायता प्राप्त है, और लगातार बारिश और इसकी पिक्सेलयुक्त बूंदें झीलों में उतरती हैं, इसे 16-बिट शीर्षक से अलग करती हैं।

सोंगब्रिंगर शुरू से ही लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा को श्रद्धांजलि और पैरोडी देता है। आप एक तलवार की तलाश में एक गुफा में उतरकर शुरू करते हैं, जो तब एक तरह से उठाई जाती है जो कि सर्वोत्कृष्ट रूप से हैरूल है ... लेकिन यह सिर्फ शुरुआत है। बाद में, आप छह-अक्षर का शब्द डालते हैं (जो कुछ भी आपको पसंद है, उसका कोई मतलब नहीं है), और उसके आधार पर गेम मैप तैयार किया जाता है। इसकी यादृच्छिकता का मतलब है कि हर बार जब आप एक नया खेल शुरू करते हैं तो ऐसा लगता है कि सब कुछ ठीक हो गया है। उस ने कहा, सब कुछ गुलाबों का बिस्तर नहीं है। अजीब, हतोत्साहित करने वाला संवाद आपको इस वास्तविकता में वापस लाता है कि आप एक अप्रिय, मनहूस दुनिया से गुजर रहे हैं।

ध्यान आकर्षित करने वाले धातु के प्लेटफॉर्म के साथ फंतासी के तत्व मिश्रित होते हैं, जिससे आपको यह अहसास होता है कि आप किसी गिरती हुई तकनीकी-मध्ययुगीन सभ्यता के खंडहरों में से हैं। इसके शीर्ष पर, आपके पूरे साहसिक कार्य में आपकी मदद करने के लिए वस्तुएँ हैं। दिलचस्प बात यह है कि इस खेल में एक ज़बरदस्त साइकेडेलिक तत्व है। अपनी इंद्रियों को ठीक करने और तेज करने के लिए, आपको कुछ ऐसे पदार्थ लेने की आवश्यकता होगी जो आमतौर पर मतिभ्रम पैदा करते हैं। वास्तव में, ये संवेदनाएँ खेल द्वारा हमें दिखाए जाने के कारण आती हैं। एक और दिलचस्प पहलू है ध्यान करने का विकल्प। डेवलपर्स को ध्यान ज़ेन के साथ "जंगली" और "अनियंत्रित" मिश्रण के विचार को स्पष्ट रूप से पसंद आया।

हालांकि चिंता न करें, यह ज्यादातर तलवारें घुमाने और स्क्रीन के चारों ओर घूमने के बारे में है, जबकि दुश्मनों की भीड़ आपको नीचे गिराने की कोशिश करती है। अनलॉक करने के लिए कई हथियार भी हैं, वे सभी सर्वशक्तिमान हैं। पूरी बात हास्य की एक गंभीर भावना (और, सबसे ऊपर, उपहास) में डूबी हुई है, ठीक उसी क्षण से जब हम नायक, रोक एपिथियोस से मिलते हैं, जो शर्टलेस है, जिसने एक जहाज़ की तबाही में अपने कपड़े खो दिए हैं, जिसने उसे "फंसे" में छोड़ दिया। एज्केरा की दुनिया।

निष्कर्ष निकालने के लिए, यह कहा जाना चाहिए कि सोंगब्रिंगर एक सच्चा रॉगलाइक है, जो आरपीजी अनुभव से आकर्षित होता है, फिर भी वह अधिक "हार्डकोर" पेश करता है। यह अपने बेतरतीब ढंग से उत्पन्न नक्शों और एक निश्चित सादगी के साथ अपनी पहचान बनाता है - जिसकी भरपाई यह हथियार और कठिनाई के अच्छे स्तर के साथ करने की कोशिश करता है।

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