IDC Games

IDC Games · 2024-03-22

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

Warhammer फ्रेंचाइजी कभी भी दिलचस्प वीडियो गेम्स देने में विफल नहीं होती। उनकी दुनिया इतनी समृद्ध है कि, यदि यह सही हाथों में गिरती है

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

Warhammer फ्रेंचाइजी कभी भी दिलचस्प वीडियो गेम्स देने में विफल नहीं होती। उनकी दुनिया इतनी समृद्ध है कि, यदि यह सही हाथों में गिरती है, तो वे हर शैली को सफलता की प्रत्येक गारंटी के साथ संभाल सकते हैं।

यह रणनीति शैली का हिस्सा है, लेकिन पूरी तरह से RTS शैली पर ध्यान केंद्रित करते हुए, Frontier Developments हमें Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin लाती है।

Realms of Ruin में अभियान एक ऐसे कहानी को बताता है जो Stormcast गुट के चारों ओर केंद्रित है, जो अमर सैनिकों की एक सेना है जो समय-समय पर स्वर्ग से गिरी है ताकि भगवान राजा Sigmar के नाम पर लड़ सके। यह इकाई, Age of Sigmar की कहानी में प्रमुख घटनाओं से प्रभावित होकर और अब एक खतरनाक भूमि में, एक दुर्लभ कलाकृति की खोज में है जो उनके नए घर को या रुक्स के झुंडों से बचाने में सक्षम है जो इस बंजर भूमि को परेशान करते हैं।

हालांकि, कलाकृति के अपने रहस्य हैं, जो खेल के अन्य गुटों की खोज के लिए narative को खोलती है। खेल ज्यादातर ऐसे quests के चारों ओर घूमता है जो आपको Arcane Circles का दावा करके संसाधन इकट्ठा करने की आवश्यकता होती है और अपने इकाइयों को खेल में Victory Points से ऊपर रखते हुए विजय प्राप्त करने की आवश्यकता होती है। Realms of Ruin में उपलब्ध प्रत्येक गुट का अपना खेलने का तरीका है और हालांकि उनकी इकाइयाँ समान हैं, वे सभी विभिन्न तरीकों से भिन्न हैं जो जंगली के आधार पर लाभ या हानि प्रदान करते हैं।

खेल को अनुसरण करना काफी आसान है और Dawn of War जैसे खेलों की नकल करता है, जो Warhammer की कठोर दुनिया में सेट वास्तविक समय की रणनीति सागा है, लेकिन इसमें निर्माण विकल्पों की विस्तृत श्रृंखला नहीं है और यह Dawn of War II की तरह बटालियन प्रबंधन पर ध्यान केंद्रित करता है।

खेल दृश्य-श्रव्य पक्ष पर अच्छी तरह से प्रदर्शन करता है, विशेष रूप से रणनीति शैली के लिए। अभियान की सिनेमेटिक्स ट्रिपल A मानकों के अनुसार हैं, लेकिन खेल का ऐसा घटक जो वास्तव में Warhammer प्रशंसकों को प्रसन्न करेगा वह है लड़ाई के तात्कालिकता के बीच में कैमरा लगाने की क्षमता। खेल, जैसा कि इस शैली में स्पष्ट है, ज्यादातर एक शीर्ष-से-नीचे के दृश्य के साथ खेला जाता है जैसे किसी भी वास्तविक समय की रणनीति टैटाइल, लेकिन आपके पास हमेशा जूम करने का विकल्प होता है जब तक आपके कैमरा का स्तर जमीन के साथ नहीं हो जाता, साथ ही आपके सैनिकों के बीच साझा खून और कीचड़ की उपस्थिति होती है।

सभी को मिलाकर, यदि आप एक Warhammer प्रशंसक हैं, लेकिन आपके पास मिट्टी के खिलौनों पर पैसा खर्च करने का अवसर नहीं है या अपने सैनिकों को रंगने की इच्छा नहीं है ताकि दोस्तों के साथ एक लड़ाई आयोजित की जा सके, तो Realms of Ruin आपके लिए सबसे अच्छा विकल्प हो सकता है। इसमें ऐसे फीचर्स पैक हैं जो उन्हें खुश करेंगे जो अपने सपनों की सेना बनाने का आनंद लेते हैं और जो अपने रास्ते में सब कुछ नष्ट करना पसंद करते हैं।

इसमें अपने गुटों की विविधता इतनी है कि यह अधिकांश क्लासिक RTS खिलाड़ियों को प्रसन्न करता है जो Dawn of War से समान कुछ की तलाश में वर्षों बाद आए हैं। Realms of Ruin यह याद दिलाता है कि Age of Sigmar के पास अपनी 40k समकक्ष के रूप में उतनी ही कहानी की शक्ति है और यह Warhammer के भीतर अपनी खुद की शाखा बन सकता है, राख से फिर से उठता है जो कभी पूरी तरह से नहीं बुझी।

IDC Games← Volver a IDC Plays