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MY HERO ULTRA RUMBLE · 2026-10-14

डeku एक फ़ॉर ऑल को शुद्ध गति में बदलता है अल्ट्रा रंबल की नई राइजिंग स्टाइल के साथ

Izuku Midoriya अपने साथ सीज़न 19 में एक फ़ॉर ऑल से कहीं ज्यादा लेकर आ रहा है। MY HERO ULTRA RUMBLE 14 अक्टूबर को Izuku Midoriya OFA: Rising जोड़ रहा है, जो विकसित ब्लैकविप मूवमेंट, फ़ा जिन-शक्ति तेज़ी, गियरशिफ्ट इंटरैक्शन और एक फाइनल स्मैश पर आधारित एक नया तकनीकी बैटल स्टाइल है, जिसे ओन फ़ॉर ऑल के

Izuku Midoriya अपने साथ सीज़न 19 में एक फ़ॉर ऑल से कहीं ज्यादा लेकर आ रहा है। MY HERO ULTRA RUMBLE 14 अक्टूबर को Izuku Midoriya OFA: Rising जोड़ रहा है, जो विकसित ब्लैकविप मूवमेंट, फ़ा जिन-शक्ति तेज़ी, गियरशिफ्ट इंटरैक्शन और एक फाइनल स्मैश पर आधारित एक नया तकनीकी बैटल स्टाइल है, जिसे ओन फ़ॉर ऑल के पिछले धारकों द्वारा डेकू को सौंपी गई शक्ति के चारों ओर डिज़ाइन किया गया है। नया ट्रेलर खासतौर पर कहानी के अंत वाले मिडोरिया पर केंद्रित है, जो एक ऐसे हीरो के संस्करण को प्रस्तुत करता है जो आगे बढ़ता रहता है क्योंकि अब सबके अन्य लोगों की आशाएँ उसके साथ आगे बढ़ रही हैं।

राइजिंग कोई अलग डेकू चरित्र नहीं है। यह Izuku Midoriya OFA के लिए एक नया बैटल स्टाइल है, जो सीज़न 13 की दूसरी वर्षगांठ के जश्न के दौरान प्रस्तुत मिडोरिया का अंत गेम संस्करण है। राइजिंग में बदलने से उस चरित्र की भूमिका और क्विर्क कौशल सेट पूरी तरह से बदल जाती है, जिससे उसे उसकी मूल 250-HP रैपिड कॉन्फ़िगरेशन से 300-HP तकनीकी सेनानी में ले जाया जाता है, जिसमें तीन नए कॉम्बैट टूल और ब्लैकविप, गियरशिफ्ट, फ़ा जिन और उसके विशेष क्रिया के बीच एक नया संबंध शामिल है।

राइजिंग ब्लैकविप को एक ग्रैपलिंग टूल की तरह कम और एक मूवमेंट सिस्टम की तरह अधिक दिखाता है

इरादे का स्पष्ट बयान ब्लैकचेन से आता है, राइजिंग का क्विर्क कौशल α। मिडोरिया एक प्रतिकूल या भूभाग की ओर ब्लैकविप लॉन्च करता है और जुड़ाव बिंदु का उपयोग करके चलता है, लेकिन दिशा इनपुट बदलता है कि वह एंकर के पास कैसे पहुँचता है। एक दिशा दबाए रखने से वह कनेक्शन के चारों ओर झूल सकता है, जबकि उस इनपुट को छोड़ने से वह सीधे उसके पास खींचता है।

यह ब्लैकचेन को एक पारंपरिक ग्रैपलिंग हुक से अधिक लचीला बनाता है। भूभाग गतिशीलता का बुनियादी ढांचा बन जाता है, दुश्मन अस्थायी एंकर बिंदु बन सकते हैं और डेकू पहले से यात्रा कर रहा होते हुए अपने रास्ते को संशोधित कर सकता है। ट्रेलर ठीक इसी कल्पना को जोर देकर बताता है: मिडोरिया का यह संस्करण अन्य पात्रों की तुलना में तेज़ी से नहीं दौड़ रहा है; वह अपनी विरासती क्विर्क को जोड़कर तीन-आयामी स्थान में बहुत अधिक स्वतंत्रता से यात्रा कर रहा है।

अज्ञात मोड एक बार और हमले को ब्लैकचेन + गियरशिफ्ट के माध्यम से बदलता है। एक प्रतिकूल को पकड़ने से डेकू उसके चारों ओर झूल सकता है और फिर उसे ज़मीन में पटक देता है, जिससे एक क्षमता को सीधे आक्रामक रूपांतरण प्राप्त होता है जो मुख्य रूप से गतिशीलता से जुड़ी होती है। वही कौशल एक नीचे गिराए गए साथी को मिडोरिया की ओर खींच भी सकता है, जिससे राइजिंग के लिए एक बचाव उपकरण मिलता है जो उसके तकनीकी रूप के साथ आश्चर्यजनक रूप से फिट बैठता है।

एक साथी को खतरे से खींचना उसकी सबसे समझदारी की क्षमताओं में से एक हो सकता है

एक नीचे गिराए गए साथी को पकड़ने की क्षमता को एक और क्षति संख्या से अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है। ULTRA RUMBLE नियमित रूप से उन स्थितियों को उत्पन्न करता है जहां किसी को पुनर्जीवित करना खतरनाक होता है, न कि इसलिए कि उनका टाइमर छोटा होता है, बल्कि इसलिए कि शरीर भयानक स्थिति में पड़ा हुआ होता है। यदि राइजिंग ब्लैकचेन को जोड़ सकता है और एक सहयोगी को सुरक्षित भूभाग की ओर शारीरिक रूप से खींच सकता है, तो वह किसी को पुनर्जीवित करने से पहले स्थिति की समस्या का समाधान कर सकता है।

यह भी ब्लैकचेन को टीम की लड़ाई के दौरान दो अलग-अलग प्राथमिकताएँ देता है। डेकू इसका उपयोग आक्रामक रूप से प्रतिकूल को फिर से स्थित करने या हमला करने के लिए कर सकता है, या एक चार्ज को बचा सकता है क्योंकि एक साथी को कुछ ही क्षण बाद एक प्रकट क्षेत्र से निकाला जा सकता है। गतिशीलता संसाधन हमेशा एक बैटल रॉयल में मूल्यवान होते हैं, और एक ही संसाधन को टीम की उपयोगिता के रूप में बनाने से महत्वपूर्ण निर्णय पैदा होते हैं, बजाय राइजिंग को एक स्पष्ट घूर्णन देने के।

यह अंत कहानी के मिडोरिया का एक उचित विस्तार है। राइजिंग को अन्य लोगों की आशाओं को लेकर चलने के विचार के चारों ओर प्रस्तुत किया जा रहा है, और उसकी सबसे दिलचस्प उपयोगिता प्रणाली उसे किसी और को खतरे से खींचने की अनुमति देती है।

फॉक्स 100% मैनचेस्टर स्मैश फ़ा जिन को संग्रहीत तेजी में बदल देता है

फॉक्स 100% मैनचेस्टर स्मैश, क्विर्क कौशल β, राइजिंग को गति प्रबंधन की ओर और अधिक धकेलता है। मिडोरिया ब्लैकविप को दोनों तरफ बढ़ाता है, खुद को एंकर करता है और उस दिशा में प्रक्षिप्त करता है जिस दिशा में खिलाड़ी लक्ष्य कर रहा है। हमला चार्ज किया जा सकता है जब कौशल को दबाए रखकर पिछे की ओर बढ़ते हैं, इसके बाद फ़ा जिन को उसकी टांगों में संग्रहीत करने के बाद एक बहुत लंबे और अधिक शक्तिशाली डैश के लिए इसे छोड़ देता है।

अंतर महत्वपूर्ण है। एक बिना चार्ज किया गया मैनचेस्टर स्मैश पहले से ही एक मजबूत दिशात्मक बर्स्ट प्रदान करता है, लेकिन चार्ज करने से यात्रा की दूरी और क्षति दोनों बढ़ जाती है। खिलाड़ी डैश को एक और इनपुट के साथ समाप्त भी कर सकते हैं, जिससे यह चाल डेकू को उसके सामने जो कुछ भी है, उसमें बिना सोचे-समझे लॉन्च करने के लिए अधिक उपयोगी बनाती है।

उसकी विशेष क्रिया अधिक उन्नत इंटरैक्शन स्थापित करती है। जब फॉ जिन पहले से सक्रिय है, मिडोरिया दवाओं का उपयोग कर चार्ज किए गए संस्करण तक तुरंत पहुँच सकता है, बजाय इसके कि इसे तैयार करने में समय बिताया जाए। यह किट को एक साथ बुनता है: फ़ा जिन एक और बटन पर बैठा एक पृथक बफ नहीं है, बल्कि एक संसाधन है जो यह बदलता है कि राइजिंग अपनी सबसे विस्फोटक गति को कितनी तेजी से पहुँचता है।

वन फॉर ऑल स्मैश: राइजिंग ठीक उसी पल के लिए तैयार है जब डेकू पहले ही अपना गार्ड खो चुका है

नया क्विर्क कौशल γ बैटल स्टाइल का सबसे सीधा भीड़-नियंत्रण हमला प्रदान करता है। वन फॉर ऑल स्मैश: राइजिंग मिडोरिया को लक्ष्यित दिशा में तेजी से धकेलता है, नजदीकी प्रतिकूलों को अपनी ओर खींचता है और एक शक्तिशाली ऊर्ध्वाधर पंच के साथ समाप्त करता है।

इसकी अधिक असामान्य विशेषता तब सक्रिय होती है जब डेकू के गार्ड पॉइंट पहले से शून्य हो चुके हैं। राइजिंग फिर आने वाली क्षति को कम कर देता है और उसे गिराने के लिए अधिक कठिन बनाता है, जिससे उसे अतिरिक्त प्रतिरोध मिल जाता है ठीक उस समय पर जब अधिकांश पात्र सबसे कमजोर होते हैं।

इसका मतलब इस स्थिति का कोई टूटे हुए गार्ड को वांछनीय नहीं बनाता। जीपी खोने से मिडोरिया अभी भी उजागर होता है और उसकी एचपी की सुरक्षा करने वाला बफ हटा देता है। इसका मतलब यह है कि राइजिंग के पास एक एक्सचेंज को जारी रखने की बेहतर संभावना है बजाय इसके कि वह अपने हमले से तुरंत निकाला जाए जब उसकी सुरक्षा गायब हो जाती है।

यह विचार तब और भी महत्वपूर्ण हो जाता है जब इसे उसके T.U.N.I.N.G. विकल्पों के साथ मिलाया जाता है। राइजिंग की समर्पित टेनैसिटी विशेष ट्यूнинг कौशल उसके गार्ड टूटने के बाद अस्थायी झटका प्रतिरोध प्रदान कर सकती है और जबकि उस विंडो के दौरान उसकी एचपी आधी या नीचे है, आने वाली क्षति को काफी कम कर सकती है। सही तरीके से तैयार की गई, यह डेकू का संस्करण स्पष्ट रूप से उस क्षण में अधिक कठिन हो सकता है जब एक लड़ाई अपने सबसे खतरनाक चरण में पहुँचती है।

स्मोक स्क्रीन अंततः मिडोरिया कीPlayable पहचान का हिस्सा बन जाती है

राइजिंग की विशेष क्रिया में दो अलग-अलग कार्य शामिल हैं: स्मोक स्क्रीन और फ़ा जिन। इनपुट को टैप करने से मिडोरिया के चारों ओर एक बादल बनता है, जिसका प्रभाव डेकू और उसके सहयोगियों के लिए दृश्य रूप से कम बाधित लग रहा है। विशेष क्रिया को दबाए रखने से उसे झुकने और फ़ा जिन को चार्ज करने की अनुमति मिलती है, उसके कूद को बढ़ाने और फॉक्स 100% मैनचेस्टर स्मैश के साथ तात्कालिक-चार्ज इंटरैक्शन को सक्षम करने की।

स्मोक स्क्रीन विशेष रूप से दिलचस्प है क्योंकि मिडोरिया OFA को मूल रूप से एक ऐसे डेकू के अंत-की-स्टोरी संस्करण का प्रतिनिधित्व करने के लिए बनाया गया था, जो पहले के वन फॉर ऑल धारकों से विरासत में मिले क्विर्क का उपयोग करने में सक्षम था। राइजिंग अब उन विचारों को सामान्य खेल के दौरान और अधिक स्पष्ट बनाता है। ब्लैकविप आंदोलन और दुश्मनों को नियंत्रित करता है, फ़ा जिन गतिशील शक्ति को संग्रहीत करता है, गियरशिफ्ट ब्लैकचेन के आक्रामक व्यवहार को संशोधित करता है और स्मोक स्क्रीन उसे दृश्यता तोड़ने के लिए एक और सामरिक उपकरण देती है।

परिणाम कम “डेकू के पास एक और मूवसेट” और अधिक ऐसे बैटल स्टाइल की तरह महसूस होता है जो पहले के उपयोगकर्ताओं की क्षमताओं के बीच स्विचिंग के चारों ओर डिज़ाइन किया गया है, जो एक संयुक्त मुकाबला भाषा के भागों के रूप में है.

टेक्निकल डेकू अपनी पुरानी गति की पहचान में से कुछ का व्यापार करता है लेकिन कहीं अधिक नियंत्रण के लिए

मूल Izuku Midoriya OFA सितंबर 2025 में 250 HP के साथ एक रैपिड चरित्र के रूप में जारी हुआ, जो आंदोलन और गति में वृद्धि के चारों ओर भारी बना हुआ था। राइजिंग उसे तकनीकी बना देता है और उसकी स्वास्थ्य को 300 तक बढ़ा देता है। वह भूमिका परिवर्तन पूरे टीम को प्रभावित करता है: तकनीकी पात्र रीलोड गति बूस्ट प्रदान करते हैं, जब अतिरिक्त तकनीकी साथी मौजूद होते हैं तो प्रभाव मजबूत होता है।

दोनों शैलियों के बीच का अंतर इसलिए महत्वपूर्ण है। मूल OFA मिडोरिया तेज और वन फॉर ऑल की बाद की क्विर्क को आक्रामक पारगमन में बदलने के बारे में मौलिक है। राइजिंग में अभी भी असाधारण गतिशीलता है, लेकिन उसकी किट स्थिति-नियंत्रण में महत्वपूर्ण रूप से अधिक बनाती है: दुश्मनों के चारों ओर झूलना, सहयोगियों को खींचना, स्मोक स्क्रीन बनाना, फ़ा जिन को संग्रहीत करना, मैनचेस्टर स्मैश के व्यवहार को बदलना और एक बार गार्ड टूटने के बाद अधिक प्रतिरोधशील हो जाना।

जो खिलाड़ी पहले से ही Izuku Midoriya OFA के मालिक हैं, उन्हें केवल उच्च संख्याएं नहीं मिल रही हैं। राइजिंग उनसे एक अलग प्राथमिकताओं के सेट के माध्यम से एक ही चरित्र खेलने के लिए कहता है।

विश्वसनीय उम्मीदें अंततः उसे उसकी नस्ल में अंतिम लड़ाई सीधे डालती हैं

सीज़न 19 विश्वसनीय उम्मीदें भी पेश कर रहा है, जो Izuku Midoriya OFA के लिए एक नया PUR कॉस्ट्यूम परिवार है। इसका विवरण इस परिधान को आल फ़ॉर वन के साथ चरम टकराव के चारों ओर दृढ़ता से स्थापित करता है, जिससे डेकू ऐसा व्यक्ति बन जाता है जो उस संघर्ष को हल करने से पहले उसे सौंपे गए बोझ और अपेक्षाओं को लेकर चल रहा है।

इससे यह कॉस्ट्यूम राइजिंग बैटल स्टाइल के साथ असामान्य रूप से मेल खा जाता है। ट्रेलर खुद बार-बार विरासत और जिम्मेदारी को उजागर करता है, न कि बस आकर्षक हमलों को प्रदर्शित करते हुए। “आप इसे कर सकते हैं” केवल प्रचारात्मक कॉपी के रूप में कार्य नहीं करता है, क्योंकि मिडोरिया का पूरा संस्करण जो यहाँ प्रस्तुत किया जा रहा है, उस कहानी के बिंदु से आता है जहाँ उसकी ताकत उन लोगों से अलग नहीं होती जो उसे उस बिंदु तक पहुँचने में सक्षम बनाते हैं।

नई करakter रॉल: अल्टरनेटिव (S19) मिडोरीया OFA राइजिंग के साथ विश्वसनीय उम्मीदों, Itsuka Kendo के सुपरस्टार आइडल कॉस्ट्यूम और मिडोरिया OFA के प्लेइंग कार्ड्स - क्लब कॉस्मेटिक को शामिल करती है। रॉल 14 अक्टूबर के रखरखाव के बाद शुरू होता है और 25 नवंबर को सीज़न 19 के अंत तक निर्धारित है।

यह वास्तव में अंत गेम डेकू का दूसरा पुनः आविष्कार है

यह भेद महत्वपूर्ण है क्योंकि MY HERO ULTRA RUMBLE अब मिडोरिया के कई अलग-अलग संस्करणों को शामिल करता है। मूल लॉन्च चरित्र एक पूर्व के डेकू का प्रतिनिधित्व करता है, जिसमें उसकी आक्रमण और पूर्ण माउंटन बैटल स्टाइल अपनी लड़ाई की अपनी व्याख्याएँ प्रदान करते हैं। Izuku Midoriya OFA एक पूरी तरह से अलग चरित्र के रूप में सीज़न 13 में पेश किया गया था, विशेष रूप से मिडोरिया के अंत को My Hero Academia के अंत तक और पिछले वन फ़ॉर ऑल उत्तराधिकारियों की क्विर्क तक पहुँच के इर्द-गिर्द डिज़ाइन किया गया।

लॉन्च पर, OFA मिडोरिया का मूल शैली पहले से ही फ़ा जिन और गियरशिफ्ट को उच्च गति की गति और विनाशकारी 5 वीं गियर <ओवरड्राइव> डिट्रॉइट स्मैश के साथ जोड़ती थी। राइजिंग इसलिए उस क्षण नहीं है जब अल्ट्रा रंबल अंत गेम डेकू की खोज करता है; यह उस क्षण है जब डेवलपर्स उस पहले से विशिष्ट संस्करण को लेते हैं और यह दिखाते हैं कि उन सभी शक्तियों को एक साथ कैसे समाहित किया जा सकता है।

यह भेद इस नए शैली को प्रयोगात्मक बनाने की जगह देता है। इसमें हर पहचान योग्य डेकू हमले को शामिल करने की आवश्यकता नहीं होती है क्योंकि एक और OFA मूवसेट पहले से ही मौजूद है। राइजिंग विशेष रूप से ब्लैकविप लचीलापन, संग्रहीत गति, स्मोक स्क्रीन और लचीलापन पर ध्यान केंद्रित कर सकता है।

सीज़न 19 ने My Hero Academia के अंतिम-युग के योद्धाओं का जश्न मनाने का काम किया है

राइजिंग भी सीज़न 19 की व्यापक पात्र दिशा को पूरी करता है। यह सीज़न 30 सितंबर को शोटो तोडोरोकि (फॉस्फोर) के साथ शुरू हुआ, जो एक बिल्कुल नया खेल पात्र है जो कहानी के उस स्थान पर आधारित है जो लॉन्च के बाद से तोडोरोकि के उपलब्ध होने से कहीं बाद में है। फॉस्फोर Flashfire Fist: फॉस्फोर के माध्यम से परिपूर्ण आग और बर्फ की तकनीकों को जोड़ती है और जब यह क्षमता सक्रिय होती है तो वह अपनी क्विर्क कौशल की विशेषताओं को बदल सकती है।

अक्टूबर में बाद में, टोया तोडोरोकि एक और नए खेल पात्र के रूप में शामिल होता है, बैंडाई नॉम्को पहले से ही तीव्र नीले ज्वालाओं और व्यापक-क्षेत्र के हमलों के चारों ओर बनाई गई एक शैली का संकेत देती है। उसकी उजागर में एक तकनीक भी संकेतित होती है, जो Flashfire Fist: Phosphor के बाद बनाई गई है, जो दो तोडोरोकि भाइयों को न केवल कहानियों के रूप में बल्कि यांत्रिक रूप से भी जोड़ती है।

उस संरचना में राइजिंग को जोड़ें और सीज़न 19 एक यादृच्छिक नए सामग्री संग्रह की तरह कम और My Hero Academia की अंतिम शक्ति सेट के एक जानबूझकर उत्सव की तरह अधिक लगने लगता है। खिलाड़ी कई सालों से जिन्हें जानते हैं, वे उस स्तर के चारों ओर स्थापित किए जा रहे हैं जहां वे अंततः बन गए हैं, बजाय इसके कि उन्हें उस बिंदु पर स्थायी रूप से फ्रीज कर दिया जाए जहां ULTRA RUMBLE ने मूल रूप से लॉन्च किया।

तीसरी वर्षगांठ राइजिंग को एक व्यस्त सीज़न दे रही है

सीज़न 19 भी MY HERO ULTRA RUMBLE की तीसरी वर्षगांठ का सीज़न है, जिसका अर्थ है कि राइजिंग तब आता है जब कई बड़े अभियान पहले से ही सक्रिय हैं। बैंडाई नॉम्को ने खेल के साउंडट्रैक के हिस्सों को आइकॉनिक You Say Run से अस्थायी रूप से बदल दिया है, जिसमें इसकी अंतिम लड़ाई के चरणों के दौरान उपयोग किया जाता है, जबकि विशेष वर्षगांठ रोल खिलाड़ियों को पुराने बैटल स्टाइल और PUR कपड़ों को लक्षित करने की अनुमति देती हैं।

वर्षगांठ मिशन संरचना साप्ताहिक मिशनों और लॉगिन बोनस के बीच जितने भी 200 मुफ्त रोल्स को SELECT हॉट पिक्स रोल टिकट प्रदान कर सकती है, जिसमें 200 रोल्स पूरे करने पर खिलाड़ियों को चुनें गए हॉट पिक्स में से एक बैटल स्टाइल के लिए एक्सचेंज करने की अनुमति है। लौटने वाले खिलाड़ी जो 30 दिनों के लिए अनुपस्थित थे, भी एक अलग सात-दिन की वापसी अभियान प्राप्त करते हैं जिसमें एक और 200 रोल टिकट शामिल होते हैं।

यह सीधे राइजिंग को मुफ्त नहीं बनाता है - नए जारी किए गए बैटल स्टाइल अपने स्वयं के वर्तमान रोल संरचना तक होते हैं - लेकिन यह एक ऐसा मौसम बनाता है जहां खिलाड़ी संभवतः अपने रोस्टर में महत्वपूर्ण अंतराल को भर सकते हैं जबकि यह तय करते हुए कि वे नए मिडोरिया शैली का पीछा करने के लिए संसाधनों को खर्च करें या नहीं।

3-पिक बैटल को एक से अधिक डेकू शैलियों को और अधिक दिलचस्प बनाना चाहिए

सीज़न 19 में 3-पिक बैटल का समर्थन भी जारी है, यह एक एकल मोड है जो सीज़न 18 के दौरान पेश किया गया था जहाँ चार खिलाड़ी प्रत्येक तीन अलग-अलग पात्रों का चयन करते हैं और हर पुनरुत्थान के बाद अपनी लाइनअप के एक अन्य सदस्य पर स्विच करते हैं। विजेता छह मिनट के बाद कुल क्षति द्वारा निर्धारित होता है।

21 अक्टूबर से, एक समर्पित 3-पिक बैटल इवेंट उस मोड के चारों ओर मिशन और रैंकिंग पुरस्कार जोड़ता है। राइजिंग इस प्रारूप में विशेष रूप से दिलचस्प है क्योंकि ULTRA RUMBLE में अब कई प्रमुख नायकों के पर्याप्त भिन्नताएँ हैं जिन्हें खिलाड़ियों को समान पात्रों और लड़ाई के विचारों की बेहद भिन्न व्याख्याओं के चारों ओर लाइनअप बनाने की अनुमति दी जा सकती है।

यह भी सतही एनिमेशन के बाहर बैटल स्टाइल के बीच भिन्नता को समझने के लिए अधिक मूल्य रखता है। रैपिड OFA डेकू और तकनीकी राइजिंग डेकू समान चरित्र पहचान साझा कर सकते हैं, लेकिन उनकी स्वास्थ्य, भूमिका बोनस, क्विर्क कौशल और इष्टतम गति पैटर्न में महत्वपूर्ण भिन्नताएँ हैं।

राइजिंग शायद अल्ट्रा रंबल के सबसे स्पष्ट प्रयासों में से एक है कि आंदोलन को ही मूवसेट बनाना

कई ULTRA RUMBLE पात्र गतिशील होते हैं। राइजिंग को अलग क्या बनाता है यह है कि उसकी गतिशीलता ऐसा प्रतीत नहीं होती है कि यह किसी एक निर्धारित पलायन कौशल से संबंधित है। ब्लैकचेन, मैनचेस्टर स्मैश और फ़ा जिन सभी मिडोरिया को युद्धक्षेत्र में कैसे पार करते हैं, को बदलते हैं, जबकि स्मोक स्क्रीन उन संक्रमणों को कवर कर सकती है और वन फॉर ऑल स्मैश एक बार लड़ाई तक पहुँचने पर उसे सीधा जुड़ाव का साधन प्रदान करता है।

यह U.A. द्वीप, नियो अकादमिया और नए कैओस सिटी कॉन्फ़िगरेशन जैसे मानचित्रों में विशाल ऊर्ध्वाधर स्वतंत्रता पैदा करता है, जहाँ इमारतें और ऊँचाई उन पात्रों को पुरस्कृत कर सकती हैं जो तेजी से दिशा बदलने में सक्षम होते हैं, न कि केवल सीधी रेखा में तेजी से यात्रा करने में।

यह खिलाड़ियों को गलतियों करने के लिए अधिक अवसर भी प्रदान करता है। एक किट जिसमें कई गतिशीलता विकल्प हैं, अधिक प्रश्न पूछता है: कौन सा ब्लैकचेन कोण सबसे अच्छा फॉलअप देता है, क्या फ़ा जिन को अब खर्च किया जाना चाहिए या बचाना चाहिए, क्या मैनचेस्टर स्मैश को क्षति के लिए या पुनर्व्यवस्थित करने के लिए इस्तेमाल किया जा रहा है, और क्या एक सहयोगी को खींचना बाद में भागने के लिए आवश्यक चार्ज में से एक छोड़ने के लायक है।

यह वास्तव में एक तकनीकी भूमिका के लिए आवश्यक जटिलता है।

डेकू की नई बैटल स्टाइल सीज़न 19 के मध्य में आती है

Izuku Midoriya OFA: राइजिंग 14 अक्टूबर, 2026 को MY HERO ULTRA RUMBLE में शामिल होता है। तकनीकी बैटल स्टाइल में 300 HP है और इसके कोर टूलकिट के रूप में ब्लैकचेन, ब्लैकचेन + गियरशिफ्ट, फॉक्स 100% मैनचेस्टर स्मैश, वन फॉर ऑल स्मैश: राइजिंग, स्मोक स्क्रीन और फ़ा जिन को पेश करता है।

नई विश्वसनीय उम्मीदें कॉस्ट्यूम्स इसे सीज़न 19 की मिडोरीया OFA सामग्री के साथ लाती हैं, जबकि शोटो तोडोरोकि (फॉस्फोर) सीज़न के उद्घाटन नए पात्र के रूप में बना रहता है और टोया तोडोरोकि 28 अक्टूबर को शामिल होने के लिए निर्धारित है।

मूल OFA मिडोरिया उन शक्तियों का उपयोग करना सीखने के बारे में था जो उसके पूर्वजों ने उसे छोड़ी थीं।

राइजिंग ऐसा प्रतीत होता है जैसे यहाँ वह बिंदु है जहाँ वह इन शक्तियों को अलग-अलग मानना ​​बंद करता है और ऐसा चलना शुरू करता है जैसे वे सभी एक ही हीरो का हिस्सा हैं।

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