NARAKA: BLADEPOINT · 2026-10-08
दो प्रसिद्ध तलवारबाज मोरुस आइल में प्रवेश करते हैं क्योंकि NARAKA इसका द लिजेंड ऑफ क्यूइन सहयोग शुरू करता है
एक ही स्कूल से आकारित दो शिक्ष masters एक खेल के अंदर चीन की एनीमेशन के सबसे प्रसिद्ध मार्शल प्रतिकूलताओं को फिर से शुरू करने वाले हैं जो पूरी तरह से तलवारों के टकराव के चारों ओर बनी हुई है। NARAKA: BLADEPOINT × द लिजेंड ऑफ क्यूइन 8 अक्टूबर को नए देवोरर सीजन के साथ शुरू होता है , और 24 एंटरटेनमेंट

एक ही स्कूल से आकारित दो शिक्ष masters एक खेल के अंदर चीन की एनीमेशन के सबसे प्रसिद्ध मार्शल प्रतिकूलताओं को फिर से शुरू करने वाले हैं जो पूरी तरह से तलवारों के टकराव के चारों ओर बनी हुई है। NARAKA: BLADEPOINT × द लिजेंड ऑफ क्यूइन 8 अक्टूबर को नए देवोरर सीजन के साथ शुरू होता है, और 24 एंटरटेनमेंट ने पहले सहयोग प्रदर्शनी को जारी किया है जिससे पता चलता है कि कैसे गाई निए और वेई झुआंग को लियाम लियू और टेमुल्च के लिए नए वूशिया-प्रेरित रूपों के माध्यम से फिर से बनाया जा रहा है।
यह क्रॉसओवर दो पोशाकों से कहीं अधिक जाता है। नेटइज़ और 24 एंटरटेनमेंट ने पहले ही क्यूइन कैंप में रक्त युद्ध से प्रेरित एक समर्पित परिदृश्य, गाई निए की हंड्रेड-स्टेप फ्लाइंग स्वॉर्ड तकनीक पर आधारित एक सीमित सोलजेड, और पांच मार्शल कलाकारों और लंबे समय से चल रहे चीनी एनीमेशन फ्रैंचाइज़ से तीन प्रसिद्ध तलवारों से जुड़ा अतिरिक्त सामग्री की पुष्टि की है। हालांकि, प्रदर्शनी I सबसे तार्किक जोड़ी के साथ शुरू होती है: घोस्ट वैली के दो शिष्य जिनके विपरीत दर्शन और प्रसिद्ध द्वंद्व द लिजेंड ऑफ क्यूइन की तलवारबाज़ी के दिल में बैठते हैं।
लियाम लियू गाई निए बनते हैं
पहला बड़ा परिवर्तन लियाम लियू को मिलता है, जो गाई निए का रूप धारण करते हैं, द लिजेंड ऑफ क्यूइन में केंद्रीय तलवारबाजों में से एक और एक पात्र जिसे श्रृंखला में लगातार अपने युग के सबसे महान तलवार मास्टरों में से एक के रूप में वर्णित किया गया है। यह जोड़ी विशेष रूप से स्वाभाविक है क्योंकि लियाम पहले से ही NARAKA के अंदर एक अनुशासित मार्शल की भूमिका निभाता है, धातु पर नियंत्रण का उपयोग करते हुए हथियारों को हेरफेर करना, विरोधियों को रोकना और सावधानीपूर्वक समय पर काउंटर अटैक के लिए अवसर बनाना।
गाई निए का डिज़ाइन मोरुस आइल में तलवारबाज के संयमित सफेद और ग्रे अवतार को लाता है, न कि NARAKA की सामान्य फैंटेसी सौंदर्यशास्त्र के चारों ओर उसे Radically redesign करना। यह संयम महत्वपूर्ण है। द लिजेंड ऑफ क्यूइन का एक बहुत पहचानने योग्य दृश्य पहचान है जो वूशिया तलवारबाज़ी, ऐतिहासिक चीनी प्रभाव और बढ़ती हुई विस्तारित अलौकिक तत्वों में निहित है, इसलिए सहयोग तब सबसे अच्छा काम करता है जब इसके पात्र अभी भी तुरंत खुद के रूप में पढ़े गए हों न कि केवल NARAKA के नायकों के लिए थीमेटिक कपड़े बनकर।
क्रॉसओवर सामग्री भी मूल रूप से उपस्थिति से परे जाती है। सहयोग के लिए चीनी प्रचार जानकारी गाई निए की पोशाक को एक और विस्तृत तलवार संत शैली के अपग्रेडेड संस्करण के साथ दिखाती है, जबकि उसकी प्रतिष्ठित तलवार युआनहोंग एक समर्पित लोंगस्वॉर्ड कॉस्मेटिक के माध्यम से प्रदर्शित है। अंग्रेजी अनुवाद में उपयोग की गई नामकरण चीनी शब्दावली से भिन्न हो सकती है, लेकिन इरादा स्पष्ट है: लियाम केवल गाई निए के कपड़े नहीं पहने हुए हैं; सहयोग उसके चारों ओर पूर्ण तलवारबाज की कल्पना को फिर से बना रहा है।
टेमुल्च वेई झुआंग की भूमिका निभाते हैं
इसके विपरीत खड़ा है टेमुल्च वेई झुआंग के रूप में, उस पात्र को फिर से बना रहा है जिसका गाई निए के साथ प्रतिकूलता ने द लिजेंड ऑफ क्यूइन के कुछ सबसे महत्वपूर्ण टकरावों को परिभाषित किया है। वेई झुआंग केवल एक और शक्तिशाली तलवारबाज नहीं है जिसे नायकों का शिकार करने के लिए भेजा गया। उसने गाई निए के समान घोस्ट वैली परंपरा में प्रशिक्षित किया, और उनके बीच का दार्शनिक विभाजन अंततः उनके ब्लेड के साथ तकनीकी कौशल की तरह उतना ही महत्वपूर्ण हो जाता है।
टेमुल्च एक प्रभावी विकल्प हैं क्योंकि उनकी दृश्य छाया और आक्रामक युद्धभूमि की उपस्थिति वेई झुआंग के बहुत कठोर व्यक्तित्व को समर्थन कर सकती है। गाई निए पारंपरिक रूप से शांत, अनुशासित और सुरक्षात्मक के रूप में प्रस्तुत किया गया है, जबकि वेई झुआंग डराने और ruthless निर्णयता को प्रक्षिप्त करता है। पात्रों को लियाम और टेमुल्च पर रखने से पहले ही उस विपरीत को बरकरार रखता है।
सहयोग भी शार्क टीथ, वेई झुआंग का विशिष्ट हथियार, और उसके कपड़े को पुन: बनाता है। चीनी प्रचार सामग्री एक अपग्रेडेड उपस्थिति की पहचान करती है जो उसके क्विकसैंड के लॉर्ड की भूमिका के चारों ओर थीमित होती है, एक अन्य भिन्नता के साथ जो कोट को हटा देती है। उन परतों का सुझाव है कि 24 एंटरटेनमेंट सहयोग को NARAKA के हालिया प्रीमियम कॉस्मेटिक्स के समान तरीके से करीब से देख रहा है, जहां एक पहचानने योग्य सम्मानित पोशाक को अतिरिक्त रूपों के साथ बढ़ाया जा सकता है न कि एक स्थिर मॉडल के रूप में रखा जा सकता है।
गाई निए और वेई झुआंग लंबे समय से प्रतिद्वंद्वी हैं
जो खिलाड़ी द लिजेंड ऑफ क्यूइन के साथ अनजान हैं उनके लिए, इन दोनों पात्रों को एक साथ प्रकट करने का निर्णय कोई मनमाना नहीं है। गाई निए और वेई झुआंग दोनों को घोस्ट वैली स्कूल द्वारा प्रशिक्षित किया गया था, एक परंपरा जो केवल एक छोटे से संख्या में शिष्यों का उत्पादन करती है और विपरीत रणनीतिक दर्शन पर अत्यधिक महत्व रखती है। उनका संबंध एक प्रतिकूलता में विकसित होता है जिसमें मार्शल कौशल, विचारधारा और व्यक्तिगत इतिहास अलग नहीं हो सकते।
गाई निए अंततः क्यूइन साम्राज्य से बाहर निकलता है और युवा जिंग तियानमिंग का संरक्षक बनता है, स्वयं उन बलों के खिलाफ खड़ा होता है जो सम्राट क्विन का शासन सुरक्षित करने का प्रयास करते हैं। वेई झुआंग एक अधिक ruthless मार्ग का अनुसरण करता है, अंततः क्विकसैंड संगठन का नेतृत्व करता है और अपने पूर्व सहपाठी का पीछा करता है। उनके टकराव केवल नायकों की परिभाषा नहीं हैं; वे बार-बार उस सवाल पर लौटते हैं कि कौन सा शिष्य वास्तव में अपने गुरु की शिक्षाओं को समझता है और कौन सी विचारधारा को जीवित रहने का हक है।
उनकी सबसे प्रसिद्ध लड़ाइयों में से एक में गाई निए हंड्रेड-स्टेप फ्लाइंग स्वॉर्ड, उसकी विशेष तकनीक का उपयोग करता है, जो वेई झुआंग के खिलाफ है। यह मुठभेड़ भी उनके प्रसिद्ध हथियारों को सीधे संघर्ष में लाती है, जिसमें वेई झुआंग के शार्क टीथ गाई निए के युआनहोंग को तोड़ते हैं। ये विवरण यह स्पष्ट करते हैं कि NARAKA तकनीक और तलवारों को व्यापक सहयोग में शामिल कर रहा है, न कि केवल पात्र मॉडल तक सीमित।
हंड्रेड-स्टेप फ्लाइंग स्वॉर्ड वास्तविक खेल यांत्रिकी बनता है
इस सहयोग का सबसे मजबूत संकेत यह है कि यह एक स्टोर प्रचार से अधिक महत्वाकांक्षी है, जिसमें हंड्रेड-स्टेप फ्लाइंग स्वॉर्ड पर आधारित एक सीमित सोलजेड शामिल है। नेटइज़ ने पुष्टि की है कि यह एक समर्पित क्रॉसओवर परिदृश्य में होगा जो रक्त युद्ध क्यूइन कैंप से प्रेरित है, जहां खिलाड़ियों को दुश्मन के क्षेत्र से बाहर निकलने के लिए लड़ना होगा, न कि केवल नए खाल पहनकर सामान्य सर्वाइवल मैच में कतार में खड़ा होना।
यह तकनीक को गेमप्ले का हिस्सा बनाता है न कि केवल एक दृश्य प्रभाव जो एक इमोट या अल्टीमेट कॉस्मेटिक से जुड़ा होता है। NARAKA की सोलजेड प्रणाली इस तरह के सहयोगों के लिए विशेष रूप से अच्छी तरह से अनुकूल है क्योंकि यह 24 एंटरटेनमेंट को अस्थायी रूप से युद्ध यांत्रिकी पेश करने की अनुमति देती है जो स्थायी बुनियादी क्षमताएं बनने के लिए बहुत बाधित होंगी। एक प्रसिद्ध तलवार तकनीक वास्तव में शक्तिशाली लग सकती है बिना डेवलपर्स को इसके चारों ओर पूरे प्रतिस्पर्धी खेल को पुनः संतुलित करने की आवश्यकता के।
यह द लिजेंड ऑफ क्यूइन को कई लाइसेंस प्राप्त क्रॉसओवर की तुलना में संरचनात्मक लाभ भी देता है। स्रोत सामग्री पहले से ही मार्शल स्कूलों, नामित तकनीकों, प्रसिद्ध तलवारों और बेहद शैलियों से भरे द्वंद्व के चारों ओर बनी हुई है। ये विचार सीधे NARAKA की लड़ाई की शब्दावली में अनुवादित होते हैं, जहां काउंटर, फोकस हमले, हथियारों के मुकाबले और गति पहले से प्रत्येक मुठभेड़ के मूल में हैं।
पांच मार्शल कलाकार और तीन प्रसिद्ध तलवारें योजनाबद्ध हैं
गाई निए और वेई झुआंग केवल शुरुआत हैं। नेटइज़ ने पुष्टि की है कि पूरा सहयोग द लिजेंड ऑफ क्यूइन से संबंधित पांच मार्शल कलाकारों और तीन प्रसिद्ध तलवारों की सामग्री का प्रदर्शन करेगा, जिससे “प्रदर्शनी I” का लेबल विशेष रूप से महत्वपूर्ण बना दिया है। पहला ट्रेलर स्पष्ट रूप से एक बड़ी उद्घाटन की एक लहर पेश कर रहा है न कि सब कुछ जो उपलब्ध होगा।
अवशिष्ट पात्रों को अभी तक अंग्रेजी सामग्री में आधिकारिक रूप से विस्तृत नहीं किया गया है, इसलिए समुदाय की अटकलों को पुष्टि के रूप में मान लेना जल्दबाज़ी होगी। हालांकि, द लिजेंड ऑफ क्यूइन में उम्मीदवारों की कोई कमी नहीं है, और फ्रैंचाइज़ का कास्ट कई लड़ाकों को शामिल करता है जिनके हथियार और युद्ध प्रणालियाँ NARAKA में स्वाभाविक रूप से अनुवादित होंगी। इसलिए अतिरिक्त प्रदर्शनी यह स्पष्ट करने के लिए संभावित हैं कि कौन से नायक शेष सहयोग का प्रतिनिधित्व करेंगे और क्या उनमें से सभी गाई निए और वेई झुआंग के समान कस्टमाइजेशन स्तर प्राप्त करेंगे।
तीन-सर्वदलीय संरचना भी समान रूप से दिलचस्प है। युआनहोंग और शार्क टीथ दो स्पष्ट हथियारों को संदर्भित करते हैं, जिससे कम से कम एक और प्रसिद्ध तलवार पूरी तरह से प्रस्तुत करने के लिए बचती है। क्योंकि NARAKA लाइसेंस प्राप्त हथियारों को अपने मौजूदा हथियार वर्गों पर लागू करता है न कि हर क्रॉसओवर के लिए पूरी तरह से अलग युद्ध प्रणालियों को पेश करता है, भविष्य की असाइनमेंट दृश्य और यांत्रिक दोनों दृष्टिकोण से महत्वपूर्ण होगी।
क्रॉसओवर असामान्य रूप से NARAKA’s की लड़ाई के साथ संगत है
NARAKA ने वर्षों से खेलों, एनीमे, एनीमेशन प्रोजेक्टों और सांस्कृतिक संस्थानों के साथ सहयोग किया है, लेकिन द लिजेंड ऑफ क्यूइन उन दुर्लभ साझेदारियों में से एक है जो लगभग इसके युद्ध प्रणाली के लिए डिजाइन किए गए जैसे महसूस होते हैं। दोनों संपत्तियों में आंदोलन, मार्शल तकनीक, व्यक्तिगत हथियार के कौशल और ऐसे लड़ाइयों पर अत्यधिक जोर दिया गया है जहां समय कच्ची शक्ति से अधिक महत्वपूर्ण हो सकता है।
यह संगति नए प्रदर्शनी में विशेष रूप से स्पष्ट है। लियाम और टेमुल्च को उन पात्रों के लिए पूरी तरह से फिर से तैयार करने की आवश्यकता नहीं है जिन्हें वे प्रस्तुत करते हैं क्योंकि NARAKA पहले से ही उनसे उम्मीद करती है कि वे छतों पर दौड़ें, पर्यावरण के माध्यम से ग्रेपल करें, नजदीकी दूरी पर हथियारों से टकराएं और बुरी तरह से समय पर हमलों के साथ काउंटर के साथ दण्डित करें। इसलिए गाई निए और वेई झुआंग के बीच की एक मुठभेड़ को खेल के सामान्य प्रणालियों का उपयोग करके मंचित किया जा सकता है जो सीधे मूल एनीमेशन से नहीं जुड़ा हुआ लगता।
वही सिद्धांत हंड्रेड-स्टेप फ्लाइंग स्वॉर्ड पर लागू होता है। NARAKA में पहले से ही ऐसी सोलजेड हैं जो हथियार के हमलों को संशोधित करती हैं, विशेष तकनीकों को जोड़ती हैं या एक परिचित हथियार कैसे कार्य करता है उसे पूरी तरह से बदलती हैं। द लिजेंड ऑफ क्यूइन से एक आइकॉनिक मूव का इस ढांचे में अनुवाद करना उस तकनीक को एक जीत एनिमेशन से जोड़ने की तुलना में काफी अधिक संगत है जिसका उपयोग खिलाड़ी लड़ाई में कभी नहीं करेगा।
द लिजेंड ऑफ क्यूइन अपने साथ लगभग दो दशकों का चीनी एनीमेशन इतिहास लाता है
अंतरराष्ट्रीय स्तर पर द लिजेंड ऑफ क्यूइन या क्यूइन’s मून के रूप में जाना जाता है, यह फ्रैंचाइज़ ताइवान के लेखक वें शीरेन के काम पर आधारित चीनी CG एनीमेशन उत्पादन के रूप में शुरू हुआ और कई सीज़नों, स्पेशल और अनुकूलनों के माध्यम से बढ़ा है। इसकी कहानी क्यूइन युग के चारों ओर ऐतिहासिक हलचल को वूशिया मार्शल आर्ट, राजनीतिक अंतर्विरोध, दार्शनिक स्कूलों, यांत्रिक आविष्कारों और अलौकिक पौराणिक कथाओं के साथ मिश्रित करती है।
गाई निए उस कहानी की शुरुआत में एक महत्वपूर्ण स्थान रखता है। क्यूइन के खिलाफ जाने के बाद, वह जिंग तियानमिंग की सुरक्षा करता है जबकि सम्राट बलों और वेई झुआंग के तहत काम करने वाले हत्यारों द्वारा पीछा किया जाता है। उनका संघर्ष शुरुआती श्रृंखला को सीधे मार्शल प्रतिकूलता देता है जबकि व्यापक कहानी मोहीश्त, यिन-यांग स्कूल, राजनीतिक संघर्षों और चीन के एकीकरण के चारों ओर प्रतिस्पर्धात्मक विचारधाराओं के रूप में विस्तारित होती है।
यह इतिहास NARAKA के घरेलू दर्शकों के लिए सहयोग को विशेष रूप से महत्वपूर्ण बनाता है। द लिजेंड ऑफ क्यूइन एक हालिया श्रृंखला नहीं है जो एक मौसमी रिलीज के लिए प्रचारित की जा रही है; यह एक लंबे समय से चलने वाली चीनी एनीमेशन संपत्ति है जिसमें पात्र और तकनीक हैं जो वर्षों से दर्शकों के लिए परिचित हैं। इसे एक चीनी-निर्मित मार्शल बैटल रॉयल के साथ जोड़ना खेल में एक अलग सांस्कृतिक संबंध बनाता है जो एक और विदेशी आईपी को आयात करने से अलग है।
क्यूइन कैंप में रक्त युद्ध क्रॉसओवर को कॉस्मेटिक्स से आगे ले जाता है
समर्पित क्रॉसओवर परिदृश्य क्यूइन कैंप में रक्त युद्ध के चारों ओर आधारित है, जिसमें खिलाड़ियों को दुश्मन के क्षेत्र से बाहर निकलने की चुनौती दी जाती है जबकि सीमित हंड्रेड-स्टेप फ्लाइंग स्वॉर्ड सोलजेड का उपयोग किया जाता है। नेटइज़ ने यांत्रिकी के सभी विवरण अभी तक जारी नहीं किए हैं, लेकिन विवरण स्थापित करता है कि यह सजावटी मानचित्र परिवर्तन से अधिक खेल योग्य क्रॉसओवर सामग्री होगी।
यह NARAKA के हाल के विकास में एक व्यापक पैटर्न को जारी रखता है। 24 एंटरटेनमेंट ने मौसमी घटनाओं का उपयोग करके इसकी लड़ाई के अस्थायी रूपों को बनाने के लिए बढ़ती प्रवृत्ति दिखाई है, न कि केवल मूल बैटल रॉयल संरचना पर निर्भर होकर। मार्शल आर्टिस्ट डुअल ने औपचारिक एक-पर-एक प्रतियोगिता का अन्वेषण किया है, रिफ्ट ट्रावर्सल ने निष्कर्ष-शैली की प्रगति की ओर बढ़ाया है, शो डाउन पीवीई का विस्तार जारी रखता है, और सहयोगी घटनाएं तेजी से विशेष नियमों या क्षमताओं को पेश करती हैं।
इसलिए द लिजेंड ऑफ क्यूइन ऐसे समय में आती है जब NARAKA के पास एक संपत्ति का प्रतिनिधित्व करने के लिए पर्याप्त समर्थन प्रणाली हैं। एक ऐसी संपत्ति जो प्रसिद्ध तकनीकों और नाटकीय सेट-पीस प्रतिकूलताओं के चारों ओर बनी हुई है, वह अतिरिक्त यांत्रिक स्थान विशेष रूप से मूल्यवान है।
देवोरर भी एक ही समय में प्रमुख लड़ाई के परिवर्तनों के साथ लॉन्च होता है
सहयोग देवोरर के लॉन्च का हिस्सा है, NARAKA का नया सीजन जो 8 अक्टूबर को PT में शुरू होता है, जो एशिया के अधिकांश क्षेत्रों में 9 अक्टूबर के साथ मेल खाता है। मौसमी अपडेट स्वयं पर्याप्त है, जिसमें 24 एंटरटेनमेंट आंदोलन और लड़ाई पर फिर से नज़र डाल रहा है जबकि रोस्टर में अगली जोड़ियां बनाने की तैयारी कर रहा है।
होलोरोथ की पानी के नीचे की प्रणालियों को विशेष ध्यान मिल रहा है। अल्टीमेट्स के दौरान तैरने की गति में सुधार किया जा रहा है, जबकि शेन मिओ, तियानहाई और शायला सहित पात्र समायोजनों को मिल रहे हैं जो वायवीय दृष्टिकोण और पानी के नीचे पकड़ को अधिक व्यावहारिक बनाने के लिए हैं। एक नया दूरी हथियार जिसमें हार्पून का नाम दिया गया है, मौसमी के मध्य में कार्यक्रमित किया गया है, जो सतह के नीचे की लड़ाई को विस्तारित करता है न कि पानी को मुख्य रूप से एक पारगमन स्थान के रूप में मानते हुए।
लोंगस्वॉर्ड की लड़ाई को भी क्षति के दौरान एक प्रति अवसर के साथ संशोधित किया जा रहा है जबकि होलोग्राफिक हथियार प्रणाली को फिर से काम किया जा रहा है। एक नई सोलजेड संबंधित हथियारों को हमलों या चार्ज अनुक्रमों के दौरान स्विचिंग की अनुमति देती है, सामान्य और फोकस हमलों को रोकने की क्षमता वाली शांति प्रभाव जोड़ना और हथियार-स्विचिंग दबाव का एक और स्तर बनाना।
ये प्रणालियाँ सहयोग के लिए महत्वपूर्ण हैं क्योंकि द लिजेंड ऑफ क्यूइन की सामग्री एक ऐसे खेल में प्रवेश करती है जिसकी नजदीकी यांत्रिकी ठीक उसी समय बदल रही हैं। इसलिए गाई निए या वेई झुआंग के लिए विशेष रूप से लौटने वाले खिलाड़ी इसलिए एक नए मौसमी लड़ाई के वातावरण में प्रवेश करेंगे न कि केवल पिछले पैच में लाइसेंस प्राप्त कॉस्मेटिक्स पाने के लिए।
काएल बाद में सीजन में आएगा
देवोरर के नए खेल योग्य नायक काएल हैं, हालांकि वह तत्काल सीजन के साथ लॉन्च नहीं हो रहा है। 24 एंटरटेनमेंट योजना है कि अपडेट के मध्य के आसपास उसे पेश किया जाए, जिसमें उपभोग और विकास के आसपास आधारित एक क्षमता किट हो।
उसकी कौशल एक विशाल सिर को बुला सकती है जो आगे की ओर बढ़ती है और संसाधनों को अवशोषित करके मजबूत हो जाती है, जबकि उसकी अल्टीमेट काएल को उस प्राणी पर सवारी करने और युद्धभूमि के चारों ओर बार-बार दौड़ने की अनुमति देती है, literalmente अपने मार्ग में लक्ष्यों को निगलती है। यहां तक कि रूपांतरित नायक भी क्षमता के शिकार बन सकते हैं, जो नए आने वाले खिलाड़ी के लिए NARAKA के सबसे बड़े परिवर्तन आधारित अल्टीमेट्स के साथ असामान्य रूप से विघटनकारी इंटरैक्शन बनाता है।
सीजन पूर्वावलोकन के दौरान दिखाया गया एक वैकल्पिक क्षमता आंतरिक रूप से खींचने और incoming हमलों को अवशोषित करने में सक्षम एक काले-छिद्र समान प्रभाव उत्पन्न करती है, फिर संग्रहित शक्ति छोड़ती है। नतीजा स्पष्ट रूप से समूहों को विघटन करने में काएल को विशेष रूप से प्रभावी बनाने का इरादा रखता है न कि केवल एक और पारंपरिक नजदीकी डुअलिस्ट के रूप में कार्य करना।
उसका सीजन के बाद में आगमन यह भी सुनिश्चित करता है कि द लिजेंड ऑफ क्यूइन को लॉन्च स्पॉटलाइट मिलती है बिना तुरंत एक नए नायक के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करना।
एक दूसरा सहयोग प्रदर्शनी शेष मुठभेड़ को प्रकट करना चाहिए
वीडियो का नाम सहयोग प्रदर्शनी I 24 एंटरटेनमेंट की योजनाओं के बारे में किसी भी अस्पष्टता को छोड़ देता है। गाई निए और वेई झुआंग उद्घाटन कृत्य हैं, न कि पूरा क्रॉसओवर। पहले की उद्घाटन ने केंद्रीय तलवार प्रतिकूलता को स्थापित किया, दिखाया कि कैसे लियाम लियू और टेमुल्च को इसे व्यक्त करने के लिए चुना गया है और खिलाड़ियों को सहयोग की दृश्य गुणवत्ता का एक प्रारंभिक नज़र दी जाती है इससे पहले कि व्यापक लाइनअप का विवरण दिया जाएगा।
यह शायद इतनी अधिक सामग्री के साथ एक क्रॉसओवर को पेश करने का सही तरीका है। पांच लड़ाकों, तीन तलवारों, क्यूइन कैंप में रक्त युद्ध गतिविधि और इससे संबंधित सभी कॉस्मेटिक्स को एक ट्रेलर में दिखाना प्रत्येक तत्व को कुछ ही सेकंड में कम कर देगा। गाई निए और वेई झुआंग के साथ शुरू करना सहयोग को एक संबंध के साथ शुरू करने की अनुमति देता है जो पहले से ही अपनी खुद की कहानी रखता है।
यह द लिजेंड ऑफ क्यूइन को जानने वाले खिलाड़ियों के लिए भी एक स्पष्ट दृश्य आश्वासन प्रदान करता है। एनारका के अंदर युआनहोंग और शार्क टीथ को एक-दूसरे का सामना करते हुए देखना तुरंत यह संप्रेषित करता है कि यह किस प्रकार का सहयोग बनने का प्रयास कर रहा है: न कि एक यादृच्छिक कॉस्ट्यूम एक्सचेंज, बल्कि सीरीज की सबसे पहचानने योग्य तलवारबाज़ी को मोरुस आइल में स्थानांतरित करने का प्रयास।
NARAKA: BLADEPOINT × द लिजेंड ऑफ क्यूइन देवोरर सीजन अपडेट के साथ 8 अक्टूबर को शुरू होता है, लियाम लियू को गाई निए क्रॉसओवर के रूप में प्राप्त होता है और टेमुल्च वेई झुआंग बनता है। आगे की प्रदर्शनी से बाकी मार्शल कलाकारों, प्रसिद्ध हथियारों और अतिरिक्त सहयोग सामग्री का खुलासा होने की उम्मीद है।