NARAKA: BLADEPOINT · 2026-08-31
NARAKA: BLADEPOINT के Sandforge Season में Inor Wan और एक प्रमुख Showdown प्रगति ओवरहाल लाया गया है
NARAKA: BLADEPOINT अपने सहयोगी Showdown मोड के लिए एक महत्वपूर्ण विस्तार तैयार कर रहा है। Sandforge Season, जिसे Showdown 6.0 के रूप में प्रस्तुत किया गया है, 2 सितंबर को PT पर लॉन्च होता है, जिसमें Inor Wan एक नएPlayable हीरो के रूप में शामिल हैं, एक अतिरिक्त अभियान अध्याय और बॉस, नए Souljades, सं

NARAKA: BLADEPOINT अपने सहयोगी Showdown मोड के लिए एक महत्वपूर्ण विस्तार तैयार कर रहा है। Sandforge Season, जिसे Showdown 6.0 के रूप में प्रस्तुत किया गया है, 2 सितंबर को PT पर लॉन्च होता है, जिसमें Inor Wan एक नएPlayable हीरो के रूप में शामिल हैं, एक अतिरिक्त अभियान अध्याय और बॉस, नए Souljades, संशोधित Potentials और कई परिवर्तन जो लंबे समय तक चरित्र प्रगति को कम नीरस बनाने के उद्देश्य से किए गए हैं।
यह अपडेट पारंपरिक मौसमी सामग्री को Showdown के सहायक सिस्टम के एक अधिक मौलिक पुनरीक्षण के साथ मिलाता है। नया बॉस औरPlayableहीरो तात्कालिक आकर्षण प्रदान करते हैं, लेकिन पुन: डिजाइन किया गया Recast प्रक्रिया और अधिक लचीले साप्ताहिक Quest उन खिलाड़ियों पर अधिक प्रभाव डाल सकते हैं जो नियमित रूप से अपनी Souljade संग्रह को बेहतर बनाने में समय बिताते हैं।
चूंकि जब यह लिखी जा रही थी, तब आधिकारिक अंतरराष्ट्रीय वेबसाइट पर विस्तृत अंग्रेजी लॉन्च नोट्स उपलब्ध नहीं थे। नीचे चर्चा की गई कुछ विशिष्ट तंत्र और संख्या मूल्यअनुदित 28 अगस्त परीक्षण-सर्वर नोट्स से आते हैं। ये विवरण अनंतिम हैं: शब्दावली, संतुलन मूल्य और यहां तक कि व्यक्तिगत प्रभाव Sandforge के लाइव गेम में पहुंचने से पहले बदल सकते हैं।
Inor Wan अपने थंडर शक्तियों को Showdown में लाते हैं
Inor Wan Showdown 6.0 में केंद्रीयPlayable जोड़ है। मूल रूप से एक Survival हीरो के रूप में पेश किए गए, उन्हें थंडर का वॉयस के रूप में जाना जाता है और वे गति, काउंटर और बिजली-युक्त हमलों के मिश्रण के माध्यम से लड़ते हैं।
Showdown के लिए अनुकूलित अन्य पात्रों की तरह, Inor Wan अपने प्रतिस्पर्धी Survival किट को PvE मोड में बिना किसी बदलाव के नहीं ले जाएगा। NetEase ने पुष्टि की है कि उसके Showdown कौशल और Ultimate विभिन्न तरीके से व्यवहार करते हैं, जिससे डेवलपर्स को निरंतर क्षति, मौलिक इंटरैक्शन और बॉस के मुकाबले पर जोर देने की अनुमति मिलती है, बिना PvP संतुलन के द्वारा बाधित हुए।
यह अंतर महत्वपूर्ण है। Showdown पात्रों को बड़े स्वास्थ्य पूल वाले दुश्मनों और बॉसों का सामना करना चाहिए, जबकि Survival क्षमताएँ अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ मुकाबलों के चारों ओर डिज़ाइन की गई हैं। भीड़ नियंत्रण, फट क्षति और सुरक्षात्मक कौशल नैतिक रूप से विभिन्न मूल्यों और द्वितीयक प्रभावों की आवश्यकता होती है जब वे दोनों मोड के बीच स्थानांतरित होते हैं।
Inor Wan की थंडर पहचान द्वारा Showdown के मौजूदा मौलिक प्रणालियों के लिए उसे एक प्राकृतिक मेल बनाती है। थंडर को मौलिक बर्स्ट निर्माण, महत्वपूर्ण प्रभावों और काउंटर-केंद्रित Souljades के साथ एकीकृत किया जा सकता है, न कि केवल उसके सामान्य हमलों के लिए दृश्य सुदृढीकरण के रूप में कार्य करते हुए।
परीक्षण संस्करण में Inor Wan के साथ विशेष रूप से संबंधित इंटरैक्शन भी शामिल हैं। एक समायोजन ने सफल काउंटर के बाद Bolt Dash के दौरान उपलब्ध बढ़ी हुई डॉज की प्राथमिकता को बदल दिया। एक और नई तकनीक Inor Wan, Tianhai और Yueshan को उनकी रूपांतरित Ultimate अवस्थाओं में प्रवेश करते समय काउंटर तंत्र का उपयोग करना जारी रखने की अनुमति देती है।
ये विवरण बताते हैं कि Showdown Inor Wan खिलाड़ियों को आक्रामक रूपांतरण विंडोज़ को सटीक सुरक्षात्मक समय के साथ संयोजित करने के लिए पुरस्कृत करेगा। हालाँकि, उसके अंतिम कौशल विवरण, कूलडाउन और आदर्श Souljade संयोजनों को तब तक निश्चित नहीं माना जाना चाहिए जब तक कि लाइव पैच नोट्स प्रकाशित नहीं हो जाते।
एक नया अध्याय लाल रेत के नीचे एक सर्प छुपा है
Sandforge एक और मुख्य अभियान अध्याय और एक नया बॉस मुकाबला जोड़ता है। आधिकारिक घोषणा में केवल एक दुश्मन का वर्णन है जो रेत से उभरता है, जबकि अनूदित परीक्षण नोट्स इस लड़ाई को Hidden Clan के एक वृद्ध, Liu Tianjun और लाल रेत से बने एक सर्प-आकार के खतरे से जोड़ते हैं।
यह मुकाबला Showdown की यांत्रिक रूप से विशिष्ट बॉस लड़ाइयों की ओर आगे बढ़ने की दिशा में डिज़ाइन किया गया प्रतीत होता है, बजाय केवल सामान्य दुश्मनों के बड़े संस्करणों पर भरोसा करने के। हालिया अपडेट ने बॉसों को असामान्य हमलों, पर्यावरण तंत्र और मौलिक कमजोरियों के साथ प्रदत्त किया है, जिससे टीमों को सुरक्षात्मक कार्यों को समन्वयित करना और लड़ाई में अनुकूलित करना आवश्यक है।
नया अध्याय खिलाड़ियों को Sandforge की प्रगति परिवर्तनों के साथ संलग्न होने के लिए व्यावहारिक कारण भी देता है। एक नया हीरो और अतिरिक्त Souljades की सीमित मूल्य होती है यदि आसपास की सामग्री उनके उपयोग के लिए उपयुक्त चुनौतियाँ प्रदान नहीं करती। इस प्रकार बॉस को मौसमी मौलिक और काउंटर तंत्र को बिना एकल अनिवार्य निर्माण पर निर्भर किए परीक्षण करने की आवश्यकता है।
बॉस के चरणों या हमलों का कोई पूर्ण विवरण अभी तक आधिकारिक रूप से जारी नहीं किया गया है। इसके परिणामस्वरूप, यह निर्धारित करना अभी बहुत जल्दी है कि यह लड़ाई Showdown अंत-गेम को महत्वपूर्ण रूप से बदल देगी या मुख्य रूप से मौसमी उपकरण और उन्नति सामग्री के एक और स्रोत के रूप में कार्य करेगी।
छह अनंतिम Souljades मौलिक निर्माण का विस्तार करते हैं
परीक्षण-सर्वर अपडेट ने छह नए Souljades की सूची बनाई है जो मौलिक महत्वपूर्ण हिट, Miasma, Frostbite, Divine Thunder और एक नए उल्कापिंड-आधारित इंटरैक्शन पर केंद्रित हैं। उनके अंग्रेजी नाम सीधे अनुवाद हैं और अंतिम स्थानीयकरण में भिन्न हो सकते हैं।
| अनंतिम Souljade | परीक्षण-सर्वर प्रभाव | उद्देश्यित निर्माण दिशा |
|---|---|---|
| Fierce Element Art | मौलिक महत्वपूर्ण दर को 30% बढ़ाता है लेकिन Move क्षति को 5% कम करता है | पारंपरिक शस्त्र तकनीकों की कीमत पर मौलिक विशेषकरण |
| Venom Tempering | ताको आवश्यक Miasma स्टैक्स की संख्या को दो से कम करता है | तेज़ जहर सक्रियण और बेहतर भीड़ की सफाई |
| Elemental Burst Starfall | मौलिक महत्वपूर्ण हिट एक उल्कापिंड हमले को साकार करते हैं और एक उल्कापिंड छोड़ते हैं जो एक स्टार बर्स्ट को ट्रिगर कर सकता है | नया मौलिक महत्वपूर्ण क्षति चक्र बनाता है |
| Ice Ring Break | एक दुश्मन की Frostbite गेज को भरने पर एक अतिरिक्त Ice Ring हमला सक्रिय होता है | दोहराए गए Frostbite अनुप्रयोगों के लिए पुरस्कार |
| Roaming Thunder Counter | Divine Thunder को काउंटर किया जा सकता है और सीधी मार्ग पर वापस लौटाया जा सकता है, बाहर और लौटने की यात्रा में मारते हुए | Thunder-केंद्रित लड़ाई में समयनिष्ठता और स्थिति को जोड़ता है |
| Starcrusher Force | एक स्टार बर्स्ट को सक्रिय करने से 15 सेकंड के लिए 20% हमला बढ़ता है | उल्कापिंड तंत्र को अस्थायी क्षति खिड़की में परिवर्तित करता है |
सबसे जटिल जोड़ Elemental Burst Starfall है। परीक्षण नोट्स के अनुसार, एक मौलिक महत्वपूर्ण हिट एक उल्कापिंड हमले को बुलाता है और प्रभाव बिंदु पर एक उल्कापिंड छोड़ता है। उस उल्कापिंड पर एक और मौलिक हमला स्ट्राइक करने पर एक स्टार बर्स्ट उत्पन्न होती है, जिसके बाद Starcrusher Force अस्थायी Attack बोनस सक्रिय कर सकता है।
यह एक बहु-चरणीय क्षति इंजन बनाता है, न कि एक निष्क्रिय सांख्यिकीय वृद्धि। खिलाड़ियों को पहले मौलिक महत्वपूर्ण हिट उत्पन्न करना होगा, फिर परिणामस्वरूप वस्तु के साथ एक और मौलिक हमले को जोड़ना होगा और अंततः क्षति विंडो का लाभ उठाना होगा। यदि लाइव संस्करण उस संरचना को बनाए रखता है, तो स्थिति और हमले का क्रम उनके अंतर्निहित आँकड़ों के रूप में महत्वपूर्ण होगा।
Roaming Thunder Counter इसी तरह की इंटरएक्टिव फिलॉसफी का अनुसरण करता है। यह थंडर क्षति को केवल बढ़ाने के बजाय, काउंटर के माध्यम से Divine Thunder को प्रतिबिंबित करने की अनुमति देता है। परीक्षण संस्करण ने प्रतिबिंबित हमले की क्षति को 50% कम कर दिया है, लेकिन इसे आगे और पीछे एक ही रेखा में भेजता है। समूहों या बड़े बॉस के खिलाफ, सावधानीपूर्वक स्थित एक प्रतिबिंब संभवतः कई बार प्रहार कर सकता है।
Fierce Element Art एक अधिक पारंपरिक व्यापार-ऑफ़ प्रदान करता है। इसकी अतिरिक्त मौलिक महत्वपूर्ण संभावना एक Move क्षति में कमी के साथ आती है, जिससे खिलाड़ियों को इसे हर निर्माण के लिए एक स्वचालित सुधार के रूप में मानने से हतोत्साहित किया जाता है। यह देखने में कि क्या दंड महत्वपूर्ण है, यह इस बात पर निर्भर करेगा कि एक विशेष हीरो कितनी बार शस्त्र तकनीकों पर निर्भर करता है, इसकी तुलना में मौलिक प्रभावों।
सामान्य विषय विशेषकरण है। Sandforge प्रतीत होता है कि खिलाड़ियों को विशिष्ट सक्रियण श्रृंखलाओं के चारों ओर निर्माण करने के लिए प्रेरित कर रहा है, बजाए इसके कि वे उन Souljades को पहनें जो सबसे बड़ा स्वतंत्र क्षति बोनस प्रदान करते हैं।
Potentials नए मौलिक विकल्पों के चारों ओर समायोजित किए जा रहे हैं
Potential प्रणाली को भी नए प्रभाव और संतुलन परिवर्तनों का सामना करना पड़ेगा। NetEase ने अभी तक एक संपूर्ण आधिकारिक अंग्रेजी पेड़ प्रकाशित नहीं किया है, लेकिन नए नोड्स मौसमी Souljades के समर्थन में रहने की उम्मीद है और मौजूदा हीरो के लिए अतिरिक्त मार्ग प्रदान करेंगे।
Potentials Showdown के निर्माण पहचान का एक महत्वपूर्ण हिस्सा निर्धारित करते हैं। उनकी मूल्य केवल व्यक्तिगत बोनस से नहीं आती, बल्कि इस बात से आती है कि वे हीरो की क्षमताओं, उपकरणों के Souljades और चुने हुए मौलिक विशेषकरण के साथ कैसे इंटरैक्ट करते हैं।
Sandforge के लिए चुनौती एक स्पष्ट रूप से श्रेष्ठ मार्ग का निर्माण करने से बचना है। उल्कापिंड और स्टार बर्स्ट निर्माण यांत्रिक दृष्टि से दिलचस्प हो सकते हैं, लेकिन निर्माण विविधता तब भी सीमित रहेगी यदि उनकी क्षति इतनी अधिक होगी कि वे जहर, Frostbite, शस्त्र-मूव या रूपांतरण-आधारित विकल्पों को अमान्य कर दें।
डेवलपर्स ने पहले ही स्वीकार किया है कि Move Souljades ने अपेक्षित रूप से अधिक विविधता उत्पन्न नहीं की है। उनके मई Showdown रोडमैप ने अतिरिक्त Souljades, Potential अपडेट और संतुलन पास का वादा किया, जो रणनीतिक गहराई में सुधार के लिए तैयार किए गए थे। Sandforge पहला बड़ा अवसर है यह आकलन करने के लिए कि क्या उस काम ने वास्तव में प्रतिस्पर्धात्मक विकल्प उत्पन्न किए हैं या केवल एक और अस्थायी मौसमी मेटा।
पुन: सक्रियकरण को इन्वेंटरी प्रबंधन को कम करने के लिए फिर से डिज़ाइन किया जा रहा है
Recast ओवरहाल Sandforge के पहले से स्थापित Showdown खिलाड़ियों के लिए सबसे महत्वपूर्ण परिवर्तन हो सकता है।
परीक्षण-सर्वर प्रणाली के तहत, प्रत्येक Attribute Recast या Value Recast एक Aura Point प्रदान करता है। 120 Aura Points जमा करने पर खिलाड़ी एक Flux Jade प्राप्त कर सकता है। इंटरफ़ेस सीधे इस प्रगति को प्रदर्शित करता है, और अंक सीमा से आगे भी जमा होते रह सकते हैं।
पहले से मौजूद प्रगति को पिछले दुर्लभ-attribute गारंटी की अपेक्षा एक के लिए एक दर पर Aura Points में परिवर्तित किया जाने की उम्मीद है। यदि वह रूपांतरण बिना बदलाव के लाइव गेम में पहुंचता है, तो खिलाड़ियों को पहले के पुन: सक्रियण के माध्यम से पहले से जमा की गई प्रगति खोने की उम्मीद नहीं करनी चाहिए।
एक दूसरा विकल्प, जिसका अस्थायी अनुवाद Jade Bloom Recast किया गया है, एक नए Jade Bloom क्रिस्टल का उपयोग करके एक Souljade के गुण मूल्य में बहुत बड़ा सुधार करता है। बीटा नोट्स का वर्णन करते हैं कि एक क्रिस्टल लगभग 40 सामान्य Value Recasts के समान सुधार प्रदान करता है। गुण कैप से अधिक कोई भी मात्रा सामग्री के माध्यम से समानुपातिक रूप से लौटाई जाती है।
एक दुर्लभ गुण पर Jade Bloom क्रिस्टल का उपयोग करने से बताया गया है कि उस मूल्य को सीधे इसकी अधिकतम पर उठाता है। क्रिस्टल Showdown चरणों से अर्जित किए जा सकते हैं जो Fatigue का उपयोग करते हैं और साप्ताहिक quests के माध्यम से।
यह प्रणाली दो लगातार घर्षण बिंदुओं को लक्षित करती है: व्यक्तिगत पुनः सक्रियण करने की बड़ी संख्या में प्रदर्शन करना और भविष्य के उन्नयन के लिए अत्यधिक मात्रा में Souljades को संग्रहित करना। डेवलपर्स स्पष्ट रूप से यह चाहते हैं कि खिलाड़ी एक मैच के बाद हर आइटम की व्यवस्था करने में कम समय बिताएं और भविष्य के पुन: सक्रियण सामग्री को संरक्षित करने के लिए कम इन्वेंटरी स्पेस रखे।
फिर भी, इसमें एक व्यापार-ऑफ है। परीक्षण संस्करण ने Attribute Recast को दुर्लभ गुण उत्पन्न करने से रोक दिया है, जबकि नए गिराए गए या आवलंबित गुण 50% और 60% के बीच उनके अधिकतम मूल्य पर सेट हैं। यह असाधारण यादृच्छिक गिरावट की संभाव्यता को कम करता है और अधिकतर अनुकूलन प्रक्रिया को संरचित पुनः सक्रियण संसाधनों की ओर बदल देता है।
कुछ खिलाड़ियों के लिए, यह एक सुधार होगा क्योंकि प्रगति अधिक पूर्वानुमानित हो जाती है। दूसरों के लिए, यह प्रणाली को विशिष्ट मुद्राओं को इकट्ठा करने पर अधिक निर्भर बना सकता है। परिवर्तन की गुणवत्ता इस पर निर्भर करेगी कि लाइव अर्थव्यवस्था में Jade Bloom क्रिस्टल और Flux Jades कितनी बार पुरस्कारित होते हैं।
साप्ताहिक Quest अधिक लचीले हो रहे हैं
Sandforge भी साप्ताहिक Quest संरचना में संशोधन कर रहा है। हर सूचीबद्ध उद्देश्य को पूरा करने की आवश्यकता के बजाय, पूर्ण किए गए quests Activeness प्रदान करते हैं। आवश्यक Activeness थ्रेशोल्ड पर पहुँचने पर पूरा साप्ताहिक पुरस्कार आवंटन अनलॉक होता है।
यह खिलाड़ियों को उन उद्देश्यों से बचने की अनुमति देगा जो उनके पसंदीदा हीरो, उपलब्ध खेलने का समय या प्रगति लक्ष्यों के अनुकूल नहीं हैं। हर quest को पूरा करने की आवश्यकता को हटाना एक व्यावहारिक जीवन की गुणवत्ता में सुधार है, विशेष रूप से एक मोड में जिसमें ध्यान के लिए प्रतिस्पर्धा करने वाले कई विभिन्न चरण और निर्माण प्रणाली हैं।
सामान्य Doom चरण और उनके साथ जुड़े साप्ताहिक Quest को हटा दिया जा रहा है, उनके पुरस्कार वर्तमान पुरस्कार संरचना में शामिल कर लिए जा रहे हैं। साप्ताहिक प्रगति भी एक Legend Jade की ओर योगदान करेगी, परीक्षण नोट्स के अनुसार चार पूर्ण सप्ताह एक पुरस्कार देते हैं।
Legend Jades विशेष रूप से मूल्यवान होते हैं क्योंकि वे दुर्लभ Souljade गुणों पर अधिक नियंत्रण प्रदान करते हैं। इनमें से एक संसाधन के लिए एक स्पष्ट मासिक मार्ग जोड़ना प्राथमिकता प्राप्त करने का एक अधिक स्पष्ट लक्ष्य प्रदान करेगा, यह अधिक यादृच्छिक अधिग्रहण पर निर्भर करने के बजाय।
Season Start quest लाइन को भी अपडेट किया जा रहा है। खिलाड़ी जो शुरुआती कार्यक्रम की समयावधि के दौरान सात दिनों में Showdown चरणों को पूरा करते हैं, उन्हें एक मौसमी उपहार प्राप्त होगा जिसमें एक Souljade Choice Gift और एक Legend Jade शामिल है। अंतिम पुरस्कार सामग्री और उपलब्धता को लाइव अपडेट के बाद अभी भी जांचने की आवश्यकता है।
Nirriti’s Ruins और Yama’s Abyss रीसेट होंगे
Sandforge के आगमन से Nirriti’s Ruins, Yama’s Abyss और व्यापक Season Challenge के लिए प्रगति और मौसमी पुरस्कार रीसेट होते हैं। सुरक्षित Nirriti’s Ruins रन को भी साफ किए जाने की उम्मीद है।
यह रीसेट पिछले Showdown सीजन के साथ संगत है, जो नियमित रूप से रैंकिंग, चुनौती पुरस्कार और प्रगति लक्ष्यों को ताजा करते हैं। यह लौटने वाले खिलाड़ियों को चढ़ने के लिए एक नई सीढ़ी देता है, लेकिन कोई भी जो एक अधूरी मौसमी उद्देश्य रखता है, उसे यह जानना चाहिए कि यह संक्रमण के बाद बस उपलब्ध नहीं रहेगा।
Nirriti’s Ruins और Yama’s Abyss Showdown अंत-गेम के विभिन्न भागों की सेवा करते हैं। Yama’s Abyss एक चरण-उन्नत एकल चुनौती के रूप में कार्य करता है, जबकि Nirriti’s Ruins इसके Innerworld सामग्री के लिए कठिनाई प्रगति और सुरक्षित Anima Ring विन्यास के लिए समर्थन करता है।
दोनों मोड का पुनः ताजा करना यह सुनिश्चित करता है कि नए Souljades और Potentials एक नई मौसमी वातावरण में मूल्यांकन किए जा सकें। इसका अर्थ यह भी है कि खिलाड़ियों को पिछले सीजन के दौरान विकसित अस्थायी प्रगति और सुरक्षित विन्यासों को फिर से तैयार करना होगा।
Sandforge एक अधिक पूर्वानुमानित Showdown कार्यक्रम की शुरुआत करता है
सितंबर का अपडेट मानकीकृत छह-महीने के मौसमी ढांचे के कार्यान्वयन को भी चिह्नित करता है।
NetEase ने पिछले Showdown सीजनों की असंगत लंबाई और असमान सामग्री लय को स्वीकार करने के बाद परिवर्तन की घोषणा की। लंबे सत्रों ने अतिरिक्त विकास समय उत्पन्न किया, लेकिन खिलाड़ियों को मूल्यों के लिए प्रतीक्षा करने में भी छोड़ दिया, बिना विश्वसनीय कार्यक्रम के।
संशोधित मॉडल के तहत, एक सत्र का पहला आधा भाग एक नए हीरो, Souljades, Potential अपडेट, अभियान चरणों, बॉसों और लौटने वाले चुनौती मोड का परिचय देने की उम्मीद है। दूसरा आधा हिस्सा लागू होने पर, अनुसरण करने वाले हीरो पर ध्यान केंद्रित करेगा, नए Curios, Move Souljades और संतुलन परिवर्तनों के साथ, साथ ही उच्च-मिश्रण चुनौतियाँ।
Sandforge की घोषित सामग्री उस पहले-छमाही टेम्पलेट का करीबी अनुसरण करती है। Inor Wan, नया बॉस, मौलिक Souljades और प्रगति संशोधन सत्र के नींव को स्थापित करते हैं, जबकि बाद के अपडेट इसको विस्तारित और फिर से संतुलित करने की अपेक्षा की जाती है।
छह महीने का चक्र स्वचालित रूप से एक सुधार नहीं है। कार्यक्रम तभी सफल होगा जब इस अवधि में महत्वपूर्ण अद्यतन आएं और प्रगति अर्थव्यवस्था अत्यधिक नीरस होती। हालाँकि, एक प्रकाशित संरचना खिलाड़ियों को यह स्पष्ट रूप से समझने देती है कि कब रीसेट और प्रमुख जोड़ होने की संभावना है।
प्रगति परिवर्तन नए बॉस की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण हो सकते हैं
Sandforge को थंडर, लाल रेत और एक और मुख्य दुश्मन के चारों ओर विपणित किया जा रहा है, लेकिन इसका दीर्घकालिक प्रभाव शायद कम सिनेमाई प्रणालियों के माध्यम से तय किया जाएगा।
Inor Wan और नया अध्याय खिलाड़ियों को लौटने का तत्काल कारण देते हैं। मौलिक Souljades नए निर्माण को परीक्षण करने की पेशकश करते हैं। Recast परिवर्तन, लचीले साप्ताहिक Quest और अनुसूचित Legend Jade प्रगति यह निर्धारित करते हैं कि ये निर्माण नए बॉस की नवीनता के बाद विकास करने के लिए आनंददायक बने रहते हैं या नहीं।
दिशा समझदारी है: अनावश्यक आइटम प्रबंधन को कम करना, उन्नयनों को अधिक पूर्वानुमानित बनाना और खिलाड़ियों को एक कठोर चेकलिस्ट का पालन किए बिना साप्ताहिक प्रगति को पूरा करने की अनुमति देना। शेष अनिश्तिता संसाधन दरों और संतुलन के संबंध में है। एक सुव्यवस्थित प्रणाली अभी भी प्रतिबंधित महसूस कर सकती है यदि इसकी सबसे महत्वपूर्ण सामग्री बहुत कमी हो, जबकि विविध दिखने वाले Souljades वास्तविक विविधता नहीं बनाएंगे यदि एक मौलिक संयोजन स्पष्ट रूप से सब कुछ अन्यथा में प्रदर्शन करता है।
Sandforge Season NARAKA: BLADEPOINT के लिए 2 सितंबर PT को लॉन्च होता है। खिलाड़ियों को मौजूदा Souljades को विघटित करने या मूल्यवान पुन: सक्रियण सामग्री को समर्पित करने से पहले अंतिम लाइव पैच नोट्स की सलाह लेनी चाहिए, क्योंकि वर्तमान में उपलब्ध परीक्षण-सर्वर मान मूल्य समायोजन के अधीन रहते हैं।