IDC Games

No Man's Sky · 2026-05-28

ग्रहों पर एक विशाल खतरा मंडरा रहा है क्योंकि नो मैन’s स्काई अपने सबसे बड़े अंतरिक्ष युद्ध के लिए तैयार हो रहा है

कभी-कभी ही कोई खेल अपने आप को एक दशक से अधिक समय तक नवाचार करता है बिना कि उसकी प्रासंगिकता खो जाए . No Man’s Sky पिछले कई वर्षों से निःशुल्क अपडेटों के माध्यम से ऐसा करते आ रहा है जो अनुभव के स्वर को निरंतर बदलते हैं: आरामदायक खोज, आधार निर्माण, सहकारी अभियानों, संग्रहणीय जीवों, अत्यधिक सर्वाइवल

कभी-कभी ही कोई खेल अपने आप को एक दशक से अधिक समय तक नवाचार करता है बिना कि उसकी प्रासंगिकता खो जाए. No Man’s Sky पिछले कई वर्षों से निःशुल्क अपडेटों के माध्यम से ऐसा करते आ रहा है जो अनुभव के स्वर को निरंतर बदलते हैं: आरामदायक खोज, आधार निर्माण, सहकारी अभियानों, संग्रहणीय जीवों, अत्यधिक सर्वाइवल, और हाल ही में पेश किए गए पोकémon शैली के युद्ध। हालाँकि, नया अपडेट, The Swarm, कुछ ज्यादा ही महत्वाकांक्षी दिशा में आगे बढ़ता हुआ प्रतीत होता है। और far अधिक खतरनाक।

हलो गेम्स ने औपचारिक रूप से THE SWARM का खुलासा किया है, एक विस्तार जो No Man’s Sky ब्रह्मांड को एक ऐसा मंच में बदल देता है जहाँ एक यांत्रिक खतरे के खिलाफ पूरी युद्ध शुरू हो रहा है जो Hive of Glass के रूप में जाना जाता है—एक विशाल संरचना जो ग्रहों के ऊपर लटकती है और अनिवार्य रूप से एक प्रकार की जैविक और रोबोटिक डेथ स्टार की याद दिलाती है।

स्टूडियो ने इस अपडेट को एक बड़े सामुदायिक इवेंट की शुरुआत के रूप में वर्णित किया है जहाँ सभी खिलाड़ियों को सहयोग करना होगा, यह पता लगाने के लिए कि क्या हो रहा है और एक ऐसे खतरे को रोकने के लिए कि जो पूरे बेड़े को समाप्त कर सकता है। ध्यान हाल की अन्य विस्तारों की तुलना में काफी बदल गया है: अधिक चिंतनशील खोज की बजाय एक स्थायी, वैश्विक संघर्ष।

पहला आश्चर्य खिलाड़ियों को कार्रवाई में कूदने से पहले ही मिल जाता है। लॉगिन करने पर, उन्हें एक व्यक्तित्व परीक्षण का सामना करना पड़ेगा जो उन्हें तीन अलग-अलग गुटों में विभाजित कर देगा, जिससे उन्हें हाइव का सामना करने के लिए सहयोग करने, प्रतिस्पर्धा करने और संगठित होने के लिए मजबूर किया जाएगा। यह अवधारणा MMOs और लाइव-सर्विस खेलों में देखे गए सीमित-समय वैश्विक घटनाओं से प्रेरित प्रतीत होती है लेकिन No Man’s Sky के प्रक्रियात्मक ब्रह्मांड के लिए अनुकूलित की गई है।

युद्धकालीन सभी प्रगति को Nexus से ट्रैक किया जा सकता है, जिसने नए रक्षा तंत्र और एक लीडरबोर्ड तैनात किया है जो दर्शाता है कि कौन सा गुट सामूहिक प्रयास में सबसे अधिक योगदान दे रहा है। यहां तक कि Galactic Atlas हर समूह की प्रगति को रिकॉर्ड करेगा। इसके अलावा, हेलो गेम्स ने पुष्टि की है कि सबसे प्रभावी गुट को स्थायी रूप से Space Anomaly के अंदर अमर किया जाएगा, जिससे घटना को एक अस्थायी गतिविधि से कहीं अधिक बना दिया जाएगा।

हालांकि, असली आकर्षण अंतरिक्ष युद्ध में प्रतीत होता है। स्टूडियो के अनुसार, THE SWARM No Man’s Sky में अब तक देखे गए सबसे बड़े अंतरिक्ष संघर्षों को प्रस्तुत करता है। हाइव अपने आप को विशाल रोबोटिक ड्रोन के झुंड को छोड़कर बचाता है जबकि सैकड़ों जहाज एक साथ गोलीबारी करते हैं। संरचना स्वयं भी एक विशाल हथियार के रूप में कार्य करती है: एक केंद्रीय उद्घाटन एक विशाल लेजर निकालता है जो मालवाहक बेड़ों और यहां तक कि अंतरिक्ष-स्टेशन के आकार की संरचनाओं को नष्ट करने में सक्षम है।

 

 

यह विवरण विशेष रूप से महत्वपूर्ण है क्योंकि No Man’s Sky ने कभी भी इतनी सिनेमाई, युद्ध जैसी पैमाने पर इतना झुकाव नहीं किया था। जबकि अंतरिक्ष युद्ध हमेशा मौजूद रहा है, यह आमतौर पर खोज और सर्वाइवल के साथ-साथ होता था। The Swarm का इरादा इसे क्लासिक मिलिट्री साइंस फिक्शन के और करीब लाने का प्रतीत होता है।

युद्ध केवल अंतरिक्ष में सीमित नहीं है। ग्रहों की सतहों पर, खिलाड़ी नष्ट हुए ड्रोन के मलबे की जांच कर सकते हैं, दुश्मन नेटवर्कों को बर्बाद कर सकते हैं, और छोटे ग्रहों के झुंडों का सामना कर सकते हैं, जैसे उपकरणों का उपयोग कर सकते हैंGravity Gun, जिसे इस वर्ष पहले जोड़ा गया था। जबकि उस हथियार ने पहले खिलाड़ियों को वस्तुओं और अंतरिक्ष के मलबे को संचालन में मदद की, यह अब एक अधिक आक्रामक और सामरिक भूमिका निभाता है।

हैलो गेम्स ने नरेटिव तत्व पर भी जोर दिया है। खिलाड़ी हाइव की उत्पत्ति का पता लगा पाएंगे, इसकी कमजोरियों की खोज करेंगे, और सामूहिक रूप से आगे बढ़ने के लिए साथी ट्रैवलर्स के साथ जानकारी साझा करेंगे। इससे एक सामुदायिक-प्रेरित रहस्य स्थापित होता है जो आंशिक रूप से खेल के पुराने सहयोगी अभियानों की याद दिलाता है, लेकिन कहीं अधिक बड़े पैमाने पर।

जैसा कि हमेशा होता है, अपडेट में विशेष पुरस्कार शामिल रहेंगे। हाइलाइट्स में शामिल हैंएक पूर्ण सेट का कवच जिसमें एक रेट्रो साइ-फाई एस्थेटिक, एक नया राइफल, एक विशाल जेटपैक, और इवेंट से जुड़े अन्य कॉस्मेटिक आइटम शामिल हैं।

एक और विवरण है जिसे अनदेखा करना असंभव है: No Man’s Sky इस अगस्त में 10 वर्ष का हो जाएगा। द स्वार्म की निरर्थकता को देखते हुए, हेलो गेम्स ऐसा लगता है कि वह इसकी वर्षगांठ मनाने के लिए दृढ़ संकल्पित है, सभी को यह याद दिलाते हुए कि खेल को उद्योग में एक अद्वितीय घटना बनाने के लिए क्या कारण बनता है: इसका क्षमता लगातार परिवर्तन करने के लिए बिना कभी ही विज्ञान-कथा को प्रयोग के लिए एक खेल के रूप में छोड़ने के।

शॉन मरे ने आधिकारिक घोषणा में कुछ दिलचस्प भी बताया: इस वर्ष अकेले, खिलाड़ियों ने एक ग्रैविटी गन के साथ कचरा इकट्ठा करने से लेकर विदेशी एरिनास में पालतू जानवरों से लड़ने की प्रक्रिया से गुजरते हुए... और अब वे स्पेस स्टेशनों को नष्ट करने में सक्षम खतरे के खिलाफ एक गैलेक्सी युद्ध में भाग लेंगे।

कुछ खेल इतने अधिक तेजी से इतना भिन्न स्वर में परिवर्तित हो सकते हैं और फिर भी पूरी तरह से कोहेरेंट महसूस कर सकते हैं।

अब बड़ा सवाल यह है कि समुदाय को हाइव ऑफ ग्लास वास्तव में क्या है यह जानने में कितना समय लगेगा... और क्या No Man’s Sky ब्रह्मांड इस प्रक्रिया में जीवित रहेगा।

IDC Games← Volver a Noticias