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Once Human · 2026-09-21

छह नियम, एक घर का रास्ता: Once Human का फ्री Isles of Abyss विस्तार 21 अक्टूबर को आ रहा है

Nalcott के पार समुद्र में उन सभी के लिए चेतावनी है जो इसे पार करने की योजना बना रहे हैं: आप और घर का रास्ता के बीच छह नियम हैं। यह नवीनतम Once Human पूर्वावलोकन का डराने वाला प्रीमिस है, जो यह पुष्टि करता है कि फ्री ओशियन विस्तार, Isles of Abyss , 21 अक्टूबर (PT) को आ रहा है। ट्रेलर इन नियमो

Nalcott के पार समुद्र में उन सभी के लिए चेतावनी है जो इसे पार करने की योजना बना रहे हैं: आप और घर का रास्ता के बीच छह नियम हैं। यह नवीनतम Once Human पूर्वावलोकन का डराने वाला प्रीमिस है, जो यह पुष्टि करता है कि फ्री ओशियन विस्तार, Isles of Abyss, 21 अक्टूबर (PT) को आ रहा है।

ट्रेलर इन नियमों को अपनी रहस्यात्मकता के केंद्र में रखता है। हालाँकि, यह तय नहीं करता है कि वे छह नए गेमप्ले मैकेनिक्स हैं। डेवलपर्स द्वारा लिखित में वर्णित एक समुद्री जीवित स्थिति है जो बिखरे हुए द्वीपों, बदलती परिस्थितियों, समुद्री मुठभेड़ों और सतह के नीचे खतरों के चारों ओर निर्मित है।

जीवित रहना तट से खुली समुद्र की ओर

Isles of Abyss खिलाड़ियों को एक द्वीपों के समूह में ले जाता है जहाँ संसाधनों को इकट्ठा करना और सुविधाएँ बनाना आवश्यक रहता है, लेकिन स्थलों के बीच यात्रा चुनौती का एक हिस्सा बन जाती है। गतिशील मौसम और दिन-रात का चक्र अन्वेषण को प्रभावित करेगा, जबकि डेवलपर का कहना है कि अंधेरे के बाद अधिक खतरनाक दुश्मन सामने आते हैं।

सेटिंग नए तरीके भी लाती है उपकरण, संसाधनों, सुविधाओं और प्रौद्योगिकी को द्वीप और पानी के नीचे अन्वेषण के माध्यम से प्राप्त करने के लिए। खिलाड़ी जंगल में विचलन का सामना कर सकेंगे, उनसे लड़ सकेंगे और उन्हें पकड़ने की कोशिश कर सकेंगे। समुद्र अब लक्ष्यों के बीच का दृश्य नहीं है, बल्कि इसे ऐसा स्थान बना दिया गया है जो हर अभियान को जोड़ता है—और खतरे में डालता है।

Calamity Towers सर्वर को साझा उद्देश्य देते हैं

जैसे-जैसे परिदृश्य की विश्व प्रगति बढ़ती है, Calamity Towers समुद्र में सक्रिय होंगे। खिलाड़ी सहयोगियों को इकट्ठा कर सकते हैं, एक टावर की ओर चल सकते हैं और इसकी चुनौती का सामना कर सकते हैं। डेवलपर के परीक्षण पूर्वावलोकन के अनुसार, एक टावर पर पहली हार सर्वर में सभी को पुरस्कार भेजती है और विश्व प्रगति को एक अतिरिक्त बढ़ावा देती है। आगे की प्रगति टॉवर चुनौतियों में नए विविधताएँ लाती हैं।

यह संरचना क्रू को यह जानने का कारण देती है कि बड़े सर्वर में क्या हो रहा है, न कि केवल अपने स्वयं के द्वीप पर क्या हो रहा है। इसका मतलब यह है कि एक सफल यात्रा परिदृश्य को उसके अगले चरण की ओर निर्देशित करने में मदद कर सकती है।

अन्य मुठभेड़ एक अलग प्रकार के निर्णय का वादा करती हैं। Voyager जहाज प्रमुख जल क्षेत्रों के माध्यम से यादृच्छिक मार्ग पर यात्रा करेंगे, और खिलाड़ी या तो अपने स्वयं के जहाज से उन पर हमला कर सकते हैं या आपूर्ति के लिए उन पर चढ़ सकते हैं। बेहतर सुविधाओं वाले बड़े जहाजों का इरादा कठिन चुनौतियाँ और अधिक मूल्यवान लूट प्रदान करने का है। डेवलपर ने गोले स्विचिंग, प्रक्षिप्तियों के लिए लक्ष्य सहायता और जहाज के संचालन में परिवर्तन का परीक्षण भी किया है।

चार खतरनाक क्षेत्र—और सतह के नीचे और भी अधिक

डेवलपर ने अपनी अंतिम परीक्षण के लिए Haywire Zone के चार प्रकारों को रेखांकित किया है। धोखे के कोहरे में, दृश्यता उस समय खराब होती है जब खिलाड़ी का स्वास्थ्य गिरता है, जिससे प्रकाश-आधारित वस्तुओं का महत्व बढ़ जाता है। Skyfire एक ज्वालामुखीय क्षेत्र को बदल देता है जिसमें गिरते सोने के उल्कापिंड मूल्यवान संसाधनों को छिपाते हैं। टाइम रेन विकास को गति देता है लेकिन उपकरणों को भी तेजी से पहनता है, जबकि ब्लैक टाइड प्रदूषण की पुनरावृत्त लहरें लाता है जो स्थानीय जीवित स्थितियों को बदलता है।

ये चार नामित पर्यावरणीय घटनाएँ हैं, न कि ट्रेलर के छह नियमों का एक पुष्ट स्पष्टीकरण। यह भेद महत्वपूर्ण है: नया पूर्वावलोकन खिलाड़ियों को छह चेतावनियों का ध्यान रखने के लिए आमंत्रित करता है, लेकिन उपलब्ध लिखित जानकारी उन्हें छह-भागीय प्रणाली के रूप में पहचानती नहीं है।

पानी के नीचे भी और खोजने के लिए है। खजाने के मानचित्र खिलाड़ियों को Abyssal Sea में छिपे स्थानों तक ले जा सकते हैं, जिसमें जहाज का मलबा और प्रयोगशालाएँ शामिल हैं। भूमि पर, यादृच्छिक Calamity Nests Calamity Owl के खिलाफ लड़ाई में परिणत होते हैं। एक अलग चार-खिलाड़ी कालकोठरी, The Sunken Lord, योजना बनाई गई है कि परिदृश्य उसके दूसरे चरण तक पहुँचने और उसकी शुद्धता प्रगति 100% होने के बाद दिखाई दे।

21 अक्टूबर से पहले क्या पुष्टि की जानी बाकी है

Isles of Abyss का एक गोपनीय अंतिम परीक्षण 16 सितंबर को शुरू हुआ और इसे 8 अक्टूबर (PT) तक चलने के लिए निर्धारित किया गया है। डेवलपर ने स्पष्ट रूप से कहा है कि परिदृश्य अभी भी विकास में है और फीडबैक जो जनता के रिलीज़ में पहुँचेगा उसे बदल सकता है। इसके परीक्षण-चरण की लंबाई, विशेष रूप से, अंतिम परिदृश्य कार्यक्रम के रूप में नहीं लिया जाना चाहिए।

अभी के लिए, 21 अक्टूबर तारीख को चिह्नित किया जाना है। छह-नियम चेतावनी यात्रा को एक अस्थिर स्वर देती है; डेवलपर का पूर्वावलोकन खिलाड़ियों को समुद्र में उनके सामने क्या है, इस बारे में एक स्पष्ट विचार देता है। कैसे ये तत्व पूर्ण विस्तार में एक साथ फिट होते हैं, यह एक रहस्य है जिसमें सैल करना है।

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