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PUBG: BATTLEGROUNDS · 2026-10-14

रोंडो अंधेरे में जाता है क्योंकि PUBG 43.2 PvE हॉरर को वापस लाता है और कंसोल नियंत्रणों का पुनर्निर्माण करता है

PUBG में जॉम्बीज़, बेंटले और एक नियंत्रक पर खेल की भावना को लगभग पूरी तरह से फिर से सोचने का अवसर है। अपडेट 43.2 पीसी पर 14 अक्टूबर को और कंसोल पर 22 अक्टूबर को आ रहा है, जिसका मुख्य आकर्षण है सर्वाइवर्स लेफ्ट बिहाइंड एपिसोड 4: DAWNBREAKERS OF RONDO, नया PUBG x Bentley सहयोग और कंसोल नियंत्रणों का

PUBG में जॉम्बीज़, बेंटले और एक नियंत्रक पर खेल की भावना को लगभग पूरी तरह से फिर से सोचने का अवसर है। अपडेट 43.2 पीसी पर 14 अक्टूबर को और कंसोल पर 22 अक्टूबर को आ रहा है, जिसका मुख्य आकर्षण है सर्वाइवर्स लेफ्ट बिहाइंड एपिसोड 4: DAWNBREAKERS OF RONDO, नया PUBG x Bentley सहयोग और कंसोल नियंत्रणों का एक बड़ा ओवरहाल है जो नौ साल पुराने बैटल रॉयल को सीखने में आसान बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, बिना अनुभवी खिलाड़ियों को उनकी मौजूदा सेटअप छोड़ने पर मजबूर किए।

आधिकारिक पैच रिपोर्ट में कम आकर्षक लेकिन संभावित रूप से महत्वपूर्ण सुधारों की एक लंबी सूची भी शामिल है: स्पष्ट स्क्वाड संचार, सामान्य और रैंक में अधिक संगत वाहन स्पॉन्स, PUBG: Playgrounds निर्माण उपकरण का विस्तार, बेहतर कस्टम मैच प्रशासन, एक साफ टीम लॉबी और प्रदर्शन का काम। इसलिए अपडेट 43.2 कुछ जानबूझकर असामान्य के बीच विभाजित है — एक रात भर की Hungers से जीवित रहना — और PUBG के रोज़मर्रा के अनुभव से घर्षण को हटाने के उद्देश्य से बदलाव।

सर्वाइवर्स लेफ्ट बिहाइंड वापस आ गया है, और रोंडो के पास एक बहुत ही बुरा रात है

DAWNBREAKERS OF RONDO सर्वाइवर्स लेफ्ट बिहाइंड का चौथा एपिसोड है, PUBG के सहकारी PvE श्रृंखला को रोंडो में ले जा रहा है और इसके उत्परिवर्तित Hungers को प्राथमिक दुश्मन के रूप में वापस ला रहा है। इसकी परिकल्पना समझने में आसान है: जनरेटर को चालू करना, अंधेरे में जीवित रहना और सुबह तक स्क्वाड को जीवित रखना। इस एपिसोड में तीन नए Hunger प्रकार भी शामिल हैं, जो पहले से ही उन विभिन्न खतरों को प्राथमिकता देने के लिए डिज़ाइन किए गए दुश्मनों की एक कुलीन सूची को बढ़ाते हैं, जो केवल एक समान जनसंख्या में गोली चलाने के बजाय होता है।

जैसा कि इसके समर्पित गेमप्ले ट्रेलर में दिखाया गया है, यह इवेंट 14 अक्टूबर से 4 नवंबर तक पीसी पर और 22 अक्टूबर से 12 नवंबर तक कंसोल पर चलेगा। यह PUBG के गोलीबारी, लूटिंग और संसाधन प्रबंधन का उपयोग करते हुए SLB के फार्मूले को जारी रखता है जो बैटल रॉयल से मूल रूप से अलग है: कोई अंतिम मानव स्क्वाड नहीं है जिसे मात देनी है, केवल एक बढ़ती हुई PvE सर्वाइवल समस्या है जिसे चार खिलाड़ियों को संगठित करना आवश्यक है, जिसमें गोला-बारूद, स्थिति और उद्देश्यों का प्रबंधन शामिल है।

रोंडो का चयन महत्वपूर्ण होना चाहिए। पहले SLB संस्करण अन्य स्थानों के चारों ओर बनाए गए थे, जबकि एपिसोड 4 PUBG के सबसे बड़े और सबसे भौगोलिक रूप से विविध बैटलग्राउंड में से एक के क्षेत्रों का उपयोग करता है। अपडेट 43.2 की पैच नोट्स जानबूझकर संक्षिप्त रखी गई हैं क्योंकि क्राफ्टन पूरी SLB ब्रेकडाउन को सामान्य पैच दस्तावेज़ से अलग कर रहा है, लेकिन केंद्रीय उद्देश्य पुष्टि की गई है: जनरेटर चालू करें और गहरे रात में जीवित रहें।

तीन नए Hungers केवल अतिरिक्त जॉम्बीज़ जोड़ने से अधिक महत्वपूर्ण हैं

सर्वाइवर्स लेफ्ट बिहाइंड तब काम करता है जब दुश्मन स्क्वाड को व्यवहार बदलने के लिए मजबूर करते हैं। पहले के एपिसोड पहले से ही विशेषीकृत Hungers का उपयोग कर चुके हैं बजाय इसके कि पूरी तरह से बुनियादी हाथ से लड़ने वालों पर निर्भर रहकर, लक्ष्य प्राथमिकता और क्राउड नियंत्रण को सफल चलनों का केंद्रीय बिंदु बनाते हैं। एपिसोड 4 में तीन और प्रकार जोड़ने से इसलिए संभावित रूप से मुठभेड़ की संरचना को बदल देता है, केवल स्क्रीन पर शरीर की संख्या बढ़ाने के बजाय।

पैच रिपोर्ट विशेष रूप से उन परिवर्धनों पर ध्यान केंद्रित करती है, सुझाव देते हुए कि नए जीव DAWNBREAKERS की पहचान का हिस्सा होने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, न कि पृष्ठभूमि के रूप में। वह भेद महत्वपूर्ण है क्योंकि बार-बार PvE इवेंट अपरिहार्य रूप से भविष्यवाणी योग्य हो जाते हैं जब अनुभवी स्क्वाड जानते हैं कि दुश्मन कहाँ से आते हैं, कौन से खतरे पहले मरने की आवश्यकता होती है और वे कितनी आक्रमकता से संसाधनों को संरक्षित कर सकते हैं। नए Hunger व्यवहार स्थापित दिनचर्याओं को बाधित करने के सबसे सीधे तरीकों में से एक प्रदान करते हैं।

नया इवेंट पास: Dawnbreakers यह स्पष्ट करता है कि क्राफ्टन एपिसोड 4 को एक स्वतंत्र इवेंट के रूप में कितनी गंभीरता से ले रहा है। यह पीसी पर 14 अक्टूबर से 4 नवंबर और कंसोल पर 22 अक्टूबर से 12 नवंबर तक उपलब्ध है, जो घोषित SLB विंडो के साथ मेल खाता है, न कि एक पारंपरिक महीने-लंबी सर्वाइवर पास के रूप में।

बेंटले जीवित रहने की व्यावहारिकता को कुछ बहुत महंगे चीज़ों से बदल रहा है

अपडेट 43.2 के विपरीत पक्ष पर बैठा है PUBG x Bentley, जो बैटलग्राउंड्स में तीन विशेष वाहन स्किन लाता है। प्रमुख मॉडल है अल्टीमेट-स्तरीय फ्लाइंग स्पर मुलिनर (लक्स), जिसे डेसिया और मिराडो पर इस्तेमाल किया जा सकता है, साथ ही एक लेजेंडरी फ्लाइंग स्पर मुलिनर इसी मुख्य वाहनों के लिए और लेजेंडरी कॉन्टिनेंटल GTC मुलिनर, जो कूप RB को बदलता है।

ये स्थिर मॉडल प्रतिस्थापन की तुलना में अधिक जटिल हैं। लक्स फ्लाइंग स्पर में एक रिट्रेक्टेबल फ्लाइंग बी मास्कॉट, स्लाइडिंग पैनोरामिक सनरूफ, विशेष बैकफायर प्रभाव और कस्टम इंजन, ड्राइविंग और हॉर्न ध्वनियाँ हैं। कॉन्टिनेंटल GTC में एक ऑपरेबल फोल्डिंग सॉफ्ट टॉप होता है जिसे 80 किमी / घंटा से नीचे यात्रा करते समय खोला या बंद किया जा सकता है। बेंटले का स्व-समायोजित पहिया बैज और समर्पित लॉबी प्रस्तुति भी सहयोग में शामिल है।

महत्वपूर्ण रूप से, कॉस्मेटिक्स का उद्देश्य वाहन के प्रदर्शन को चुपचाप बदलना नहीं है। क्राफ्टन का कहना है कि एचपी, अधिकतम गति, वजन, ईंधन और ड्राइव ट्रेन मूल PUBG वाहन द्वारा निर्धारित होते हैं, जब बेंटले स्किन भी लगी हो। यह PUBG के अन्य ऑटोमोटिव सहयोगों द्वारा पालन किए जाने वाले बुनियादी प्रतिस्पर्धात्मक नियम को बनाए रखता है: डेसिया अचानक बहुत महंगा लग सकता है, लेकिन यह नीचे एक डेसिया है।

बेंटले को PUBG के बढ़ते जटिल क्राफ्टिंग पारिस्थितिकी तंत्र में भी शामिल किया गया है

यह सहयोग बेंटले कार्गो, बेंटले टोकन्स और विशेष क्राफ्टिंग का उपयोग करता है, न कि बस हर कार को एक निश्चित G-Coin मूल्य पर सूचीबद्ध किया गया है। बेंटले कार्गो को टिकटों या G-Coin का उपयोग करके खोला जा सकता है, संगठित पुरस्कार अंततः 85 ड्रॉ पर एक कॉन्टिनेंटल GTC मुलिनर इम्प्रिंट और 280 पर एक बेंटले पैराशूट जैसी वस्तुओं की गारंटी देता है। 10,000 BP प्रत्येक के लिए टिकट भी खरीदे जा सकते हैं, प्रति खाते 50 तक, खिलाड़ियों को कम से कम एक मार्ग प्रदान करते हुए जो जमा किए गए इन-गेम मुद्रा का उपयोग कर सकते हैं।

विशेष क्राफ्टिंग की कीमतें फ्लाइंग स्पर मुलिनर (लक्स) को 5,000 बेंटले टोकन्स पर रखती हैं, जबकि मानक फ्लाइंग स्पर और कॉन्टिनेंटल GTC की कीमत 3,000 प्रत्येक है। उनके साथ एक बड़ी पेंट, आंतरिक, रूफ विकल्प, लाइसेंस प्लेट और कपड़ों की सूची है, जबकि समर्पित क्राफ्टर पास पीसी पर 11 नवंबर और कंसोल पर 19 नवंबर तक चलता है।

यह एक विस्तृत सहयोग है, लेकिन एक ऐसा भी है जो कई मुद्राओं और संभाव्यता आधारित अधिग्रहण के चारों ओर बनाया गया है। क्राफ्टन स्पष्ट रूप से नोट करता है कि संभाव्यता आधारित बेंटले उत्पाद बेल्जियम और नीदरलैंड में स्थानीय कानूनी प्रतिबंधों के कारण खरीद के लिए उपलब्ध नहीं हैं।

कंसोल प्लेयर दीर्घकालिक बदलाव प्राप्त कर रहे हैं जो महत्वपूर्ण है

बेंटले अंततः बाहर हो जाएंगे। नए कंसोल नियंत्रण स्कीम बनाए रखने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। क्राफ्टन ने इस काम को जुलाई में पहली बार रेखांकित किया, यह स्वीकार करते हुए कि वर्षों के अतिरिक्त तंत्र ने PUBG के नियंत्रक लेआउट को धीरे-धीरे जटिल बना दिया था और खेल को आधुनिक कंसोल शूटर से अपेक्षित उपयोगिता मानकों से बेहतर मेल खाने की आवश्यकता थी। अपडेट 43.2 वह स्थान है जहाँ यह योजना खेल योग्य हो जाती है।

दो नए प्रीसेट पेश किए जा रहे हैं। PUBG मानक नए खिलाड़ियों के लिए डिफ़ॉल्ट बन जाता है और PUBG के अधिक जटिल इंटरैक्शन मॉडल के लिए अन्य कंसोल शूटरों से परिचित परंपाओं को अनुकूलित करता है। शूटर मानक एक अलग दृष्टिकोण लेते हुए समान क्रियाओं को समान रूप से मैप करने और स्थिति-विशिष्ट अपवादों को कम करने पर ध्यान केंद्रित करते हैं। मौजूदा प्रकार A, प्रकार B, प्रकार C और पूरी तरह से कस्टम प्रीसेट उपलब्ध रहेंगे, और सहेजे गए सेटिंग्स बनाए रखी जाएंगी।

यह अंतिम बिंदु महत्वपूर्ण है। एक प्रतिस्पर्धात्मक शूटर में लंबे समय से स्थापित नियंत्रणों में परिवर्तन आपातकालीन रूप से तबाही कर सकता है यदि अनुभवी खिलाड़ियों को वर्षों की मांसपेशियों की स्मृति फिर से सीखने के लिए मजबूर किया जाता है। इसलिए क्राफ्टन अधिक सहज डिफ़ॉल्ट जोड़ रहा है बिना विरासती लेआउट को हटाए। PUBG मानक और शूटर मानक को स्वयं कस्टमाइज़ नहीं किया जा सकता है, लेकिन यदि खिलाड़ी अधिक बारीकी से नियंत्रण चाहते हैं, तो वे मौजूदा कस्टम प्रीसेट का उपयोग करना जारी रख सकते हैं।

दुश्मनों को चिह्नित करना अंततः नियंत्रक के साथ कम मेहनत की आवश्यकता करनी चाहिए

पुन: डिज़ाइन बटन की स्थिति से परे पहुंचता है। कंसोल खिलाड़ियों को अब संदेश रेडियल को दाएं स्टिक के साथ नेविगेट करने की अनुमति मिलती है, जबकि वे आगे बढ़ते रहते हैं, असाइन की गई बटन को दबाए रखते हुए पहिया खोलते हैं और चयनित आदेश को चुनने के लिए इसे रिलीज करते हैं। दुश्मन के मार्करों को भी रखा जा सकता है चाहे खिलाड़ी वर्तमान में लक्ष्य कर रहा हो या नहीं। PUBG: BATTLEGROUNDS

होल्ड-बटन सक्रियण को प्रतिक्रिया को सुधारने के लिए थोड़ा संक्षिप्त किया गया है, विश्व मानचित्र को कर्सर का उपयोग करके नेविगेट किया जा सकता है, मानचित्र नियंत्रण ए बटन के साथ चुने जा सकते हैं और चलते-फिरते इमोट्स छोटे स्टिक विचलनों से कम आसानी से बाधित होते हैं। कस्टम लेआउट भी यदि आवश्यक हो, तो स्कोप एइम और किक को उसी नियंत्रण में असाइन कर सकते हैं। PUBG: BATTLEGROUNDS

ये सभी एक पूरे PvE इवेंट को जोड़ने की तुलना में छोटे विवरण की तरह लगते हैं, लेकिन वे एक वास्तविक ऑनबोर्डिंग समस्या पर हमला करते हैं। PUBG की नियंत्रण जटिलता इस कारण से उत्पन्न नहीं हुई थी कि मूल खेल को अत्यधिक संख्या में बटनों की आवश्यकता थी; यह लगभग एक दशक में वॉल्टिंग, फेंकने योग्य सिस्टम, इमोट्स, मार्किंग, निष्पादन और अन्य तंत्र के जोड़े जाने के साथ जमा हुई। अपडेट 43.2 वास्तव में उस इतिहास को रACIONALIZE करने का प्रयास कर रहा है।

पीसी पर संचार भी सुधारा जा रहा है

आधारभूत संदेश रेडियल और मार्कर प्रणाली सभी प्लेटफार्मों पर बदल रही है, न केवल कंसोल। कई वाक्यांशों और प्रतीकों को स्पष्टता के लिए फिर से लिखा गया है, एक सीधा "वाहन में चढ़ो!" आदेश जोड़ा गया है और पुराना धन्यवाद स्लॉट एक गतिविधि अनुरोध बन जाता है। आइटम-मार्कर व्यवहार भी बदल रहा है, जिसमें नियमित आइटम मार्कर केवल 300 मीटर के भीतर दिखाई देंगे जबकि केयर पैकेज, डेथबॉक्स, वेंडिंग मशीन और लूट ट्रक क्रेट विश्व मार्करों में स्थानांतरित हो जाएंगे।

ऑफ-स्क्रीन मार्कर टीम के साथियों और वर्तमान विश्व मानचित्र दृश्य के बाहर चिह्नित स्थानों को दर्शाएंगे, रेडियो संदेश खुलते समय दृश्य बने रहेंगे और पीसी उपयोगकर्ताओं को विश्व संदेश रेडियल के तीन पृष्ठों के लिए अलग शॉर्टकट बाइंडिंग प्राप्त होंगी। इनमें से कोई भी गनप्ले को नहीं बदलता, लेकिन यह बिना वॉयस चैट के यादृच्छिक साथियों के साथ संवाद करना कम कठिन बना देना चाहिए।

Normal और Ranked को अलग वाहन नियमों का अनुभव करना बंद कर देना चाहिए

अपडेट 43.2 भी गाड़ी के स्पॉन्स को सामान्य और रैंक के बीच मानकीकृत करता है एरंगल, मिरामार, तैगो, विकेंडी, डेस्टन और रोंडो में। वाहन के प्रकार और मात्रा दोनों मोड के बीच मेल खाएंगे, जिसमें ऐसे वाहन शामिल हैं जो पहले केवल एक या दूसरे के लिए सीमित थे।

मोटर ग्लाइडर को भी मानकीकृत किया जा रहा है। उपयुक्त मानचित्रों में छह वाहन होंगे: कुछ ईंधन के साथ दो निश्चित स्पॉन्स और चार यादृच्छिक स्पॉन्स जो 20 संभावित स्थानों में बिना ईंधन के चयनित हैं। यह पहले खिलाड़ी द्वारा प्रवेश किए गए प्लेList के आधार पर एक और श्रेणी के मानचित्र ज्ञान को कम करना चाहिए।

एरंगल को नष्ट करने योग्य भूभाग को छोटे पठनीयता सुधार के लिए भी मिलता है। नष्ट होने के बाद उजागर मिट्टी और चट्टान गहरे दिखाई देंगे, जिससे परिवर्तित भूभाग को बिना छीन ली गई भूमि से भिन्न करना आसान हो जाएगा।

PUBG: Playgrounds एक बहुत अधिक उपयोगी संपादक बन रहा है

पीसी पर, अपडेट 43.2 PUBG: Playgrounds को ऐसे उपकरणों के साथ विस्तारित करना जारी रखता है जिन्हें एक परिपक्व स्तर संपादक में आवश्यकतानुसार माना जाएगा, लेकिन जब वे मौजूद होते हैं तो बड़ा अंतर बनाते हैं। निर्माता 50 क्रियाओं तक undo और redo, 100 वस्तुओं तक मल्टी-ऑब्जेक्ट चयन और समूह बनाते हैं, स्थान निर्माण लॉग और संपादित करते समय निरंतर खिलाड़ी उपनाम प्राप्त करते हैं।

टीम कॉन्फ़िगरेशन भी अधिक लचीला हो जाता है। विभिन्न टीमें शून्य से दस खिलाड़ियों के बीच अपनी न्यूनतम और अधिकतम आकार रख सकती हैं, जिसमें जानबूझकर असामान्य मोड के दरवाजे को खोलने की अनुमति है, बजाय इसके कि प्रत्येक पक्ष को एक वैश्विक टीम-आकार नियम का पालन करना पड़े। PUBG: Playgrounds x CurseForge UGC प्रतियोगिता की विजेता प्रविष्टियां भी अक्टूबर से दिसंबर अपडेट चक्र में दिखाई देने लगेंगी।

कस्टम मैच संबंधित प्रशासन उपकरण प्राप्त करते हैं: होस्ट 0 से 10x तक विस्फोटक इम्पल्स को स्केल कर सकते हैं, मैच को मजबूर खत्म कर सकते हैं, टीमों को यादृच्छिक रूप से असाइन कर सकते हैं और खिलाड़ी उपनामों को छिपा सकते हैं। पीसी होस्ट अपनी लॉबी-व्यापीय चैट को स्वयं तक सीमित कर सकते हैं, जबकि इंटेंस बैटल रॉयल अतिरिक्त पर्यवेक्षक विकल्प प्राप्त करता है। ये मुख्य रूप से निर्माता और आयोजक सुविधाएँ हैं, लेकिन वे समुदायों को वास्तविकता में बिना बाहरी तरीकों के चलाने की अनुमति देती हैं।

यहाँ तक कि सामान्य लॉबी कुछ अनावश्यक घर्षण खो रही है

मानक लॉबी को भी टीम प्रबंधन के चारों ओर संशोधित किया जा रहा है। होस्ट होस्ट स्थिति का स्थानांतरण या बिना स्क्वाड को विघटित किए सहयोगियों का पुनर्व्यवस्थित कर सकते हैं, ऑफ़लाइन सदस्यों को हटा सकते हैं और पूर्व-खेल खिलाड़ियों को प्राप्त होने वाले इन-गेम संख्या को पूर्वावलोकन कर सकते हैं। मैचमेकिंग तब शुरू होती है जैसे ही होस्ट प्ले को दबाता है, सभी सदस्य पहले से ही मैन्युअल रूप से तैयार होने की आवश्यकता नहीं होती है।

PUBG अब यह उजागर करेगा कि टीम के साथी किसी अन्य मेन्यू को ब्राउज़ कर रहे हैं या AFK गए हैं, और मैचमेकिंग बैनर भी कहीं कम बाधाएँ करने वाली जगह में खींची जा सकती है। सप्लाई बे को अपनी खुद की सफाई मिलती है, जिसमें एक सभी का दावा करें विकल्प संग्रहणीय पुरस्कारों के लिए और अगले उपलब्ध मील के निशान तक स्पष्ट नेविगेशन शामिल है।

फिर से, इनमें से कोई भी विशेषता एक सिनेमाई ट्रेलर में नहीं होनी चाहिए। हालांकि, सामूहिक रूप से, वे 43.2 को एक अपडेट की तरह महसूस कराते हैं जिसका उद्देश्य संचित उपयोगिता ऋण को कम करना है जबकि मुख्य सामग्री ने प्रदर्शन को संभाला है।

अपडेट 43.2 वास्तव में एक पैच साझा करते हुए तीन बहुत अलग संस्करणों के PUBG है

यह विशेष अपडेट को असामान्य बनाता है। DAWNBREAKERS OF RONDO PUBG को एक सहकारी सर्वाइवल शूटर में बदलते हैं। बेंटले आम मैप वाहनों को लक्ज़री-कार प्रदर्शनों में बदलता है। कंसोल का फिर से डिज़ाइन एक बहुत कम ग्लैमरस समस्या से निपटता है जो कि घटनाओं में से प्रत्येक से कहीं अधिक महत्त्वपूर्ण हो सकता है: यह कितना कठिन है PUBG को नियंत्रण में रखना और समझना है वर्षों के विस्तार के बाद।

क्राफ्टन की व्यापक 2026 रोडमैप ने ऑनबोर्डिंग और कंसोल अनुभव को विकास प्राथमिकताओं के रूप में पहचान लिया, विशेष रूप से 2025 में गेम की वर्तमान पीढ़ी के कंसोल सेवा में संक्रमण के बाद। अपडेट 43.2 उस रोडमैप का एक स्पष्ट उदाहरण है जो ठोस परिवर्तनों को उत्पन्न कर रहा है, केवल वादों की बजाय: नए खिलाड़ियों के लिए परिचित शूटर नियंत्रण, पुराने खिलाड़ियों के लिए संरक्षित विरासती कॉन्फ़िगरेशन, स्पष्ट संचार और एक साफ लॉबी सभी एक साथ आती हैं।

PUBG: BATTLEGROUNDS अपडेट 43.2 14 अक्टूबर को 00:00–08:30 UTC पर पीसी पर लाइव रखरखाव में आता है, इसके बाद कंसोल 22 अक्टूबर को 01:00–09:00 UTC से शुरू होता है। DAWNBREAKERS OF RONDO 4 नवंबर को पीसी पर और 12 नवंबर को कंसोल पर चलता है, जबकि बेंटले सहयोग और इसके संबंधित क्राफ्टिंग सिस्टम के अपने नवंबर समयसीमा हैं।

एक पैच खिलाड़ियों से सूर्योदय तक जीवित रहने के लिए कहता है। दूसरा उन्हें बेंटले को पार्क करने के बाद ऐसा करने देता है।

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