Sid Meier's Civilization VII · 2026-09-16
इंग्लैंड ने सिविलाइजेशन VII में द्वीप धन और सांस्कृतिक शक्ति लायी
इंग्लैंड अब सिविलाइजेशन VII में Hall of History Collection में शामिल तीन सभ्यताओं में से एक के रूप में उपलब्ध है। इसे एक अन्वेषण युग के एपीक्स सभ्यता के रूप में डिजाइन किया गया है, इंग्लैंड आर्थिक विकास, सांस्कृतिक वृद्धि, विदेशी विस्तार और लंबी दूरी के सैन्य समर्थन को एक साथ जोड़ता है, जो द्वीपों औ

इंग्लैंड अब सिविलाइजेशन VII में Hall of History Collection में शामिल तीन सभ्यताओं में से एक के रूप में उपलब्ध है। इसे एक अन्वेषण युग के एपीक्स सभ्यता के रूप में डिजाइन किया गया है, इंग्लैंड आर्थिक विकास, सांस्कृतिक वृद्धि, विदेशी विस्तार और लंबी दूरी के सैन्य समर्थन को एक साथ जोड़ता है, जो द्वीपों और दूरदराज के हिस्सों के चारों ओर बनाया गया है।
इसकी परिभाषित क्षमता, Magna Carta, सोने और संस्कृति भवनों के बीच एक सीधा संबंध बनाती है। आर्थिक बुनियादी ढाँचा अतिरिक्त संस्कृति उत्पन्न करता है, जबकि सांस्कृतिक बुनियादी ढाँचा अधिक सोने का योगदान देता है। ये बोनस द्वीप बस्तियों में काफी मजबूत होते हैं और अन्वेषण युग के बाद, दूरदराज के हिस्सों में स्थापित क्षेत्रों में।
परिणामस्वरूप, यह एक ऐसी सभ्यता है जो खिलाड़ियों को एक संकुचित महाद्वीपीय साम्राज्य से आगे बढ़ने के लिए प्रोत्साहित करती है। इंग्लैंड को रणनीतिक रूप से स्थित द्वीप शहरों, संसाधनों से भरपूर विदेशी बस्तियों, सक्रिय व्यापार मार्गों और धार्मिक और सांस्कृतिक भवनों के एक नेटवर्क की आवश्यकता है जो एक दूसरे का समर्थन कर सकें।
इंग्लैंड, बाबीलोन और गॉल के साथ Hall of History Collection में शामिल है, नए नेताओं एलिजाबेथ I और जॉर्ज वॉशिंगटन के साथ। संग्रह 15 सितंबर को सिविलाइजेशन VII अपडेट 1.5.0 और फ्रेंचाइज़ के 35वें वर्षगांठ समारोह के साथ लॉन्च हुआ।
विस्तार के लिए बनाए गए अन्वेषण युग की सभ्यता
इंग्लैंड को एक अन्वेषण युग की एपीक्स सभ्यता के रूप में वर्गीकृत किया गया है, जिसका मतलब है कि इसकी सबसे मजबूत पहचान सिविलाइजेशन VII अभियान के दूसरे प्रमुख चरण के दौरान उभरती है। इसका ऐतिहासिक डिज़ाइन प्लांटगेनेट राजशाही और टूडर विस्तार की शुरुआत के बीच के समय को कवर करता है, इंग्लैंड के मध्यकालीन युद्धों, धार्मिक संस्थानों, व्यावसायिक विकास और अंततः विदेशी महत्वाकांक्षाओं पर आधारित है।
इसके दो गुण आर्थिक और सांस्कृतिक हैं। इंग्लैंड को एक पारंपरिक नौसैनिक विजय सभ्यता के रूप में डिजाइन नहीं किया गया है, इसके द्वीप और तटीय प्राथमिकताओं के बावजूद। इसके बजाय, यह समुद्री भौगोलिकता का उपयोग करके बस्तियों का निर्माण करता है जो अधिक आर्थिक और सांस्कृतिक मूल्य उत्पन्न करते हैं।
यह भिन्नता महत्वपूर्ण है। खिलाड़ियों को पानी के पार फैलने के लिए पुरस्कृत किया जाता है, लेकिन सभ्यता के बोनस स्वचालित रूप से इसके बेड़े को प्रमुख नहीं बनाते। इंग्लैंड के मुख्य लाभ बस्ती के स्थान, बुनियादी ढाँचे, व्यापार और उपज रूपांतरण से आते हैं। इसके सैन्य उपकरण उस नेटवर्क का समर्थन करते हैं, न कि इसे प्रतिस्थापित करते हैं।
यह इंग्लैंड को एक तुलनात्मक रूप से संरचित खेल योजना देता है। एक सफल अभियान छोटे भूखंडों, नौगम्य तटीय मार्गों, मूल्यवान दूरदराज के क्षेत्रों और Globe Theatre के लिए उपयुक्त नदियों की पहचान करके शुरू होता है। खराब योजना इंग्लैंड के कई बोनस को बेकार छोड़ सकती है, जबकि उन परिस्थितियों के चारों ओर डिज़ाइन किया गया साम्राज्य एक साथ सोने और संस्कृति उत्पन्न कर सकता है।
Magna Carta सोने और संस्कृति को जोड़ता है
इंग्लैंड की अनोखी क्षमता Magna Carta है। इसका मूल प्रभाव सोने वाली इमारतों में संस्कृति और सांस्कृतिक भवनों में सोने को जोड़ता है, जिससे एक ही शहरी जिले में दो रणनीतिक प्राथमिकताओं को बढ़ावा दिया जाता है।
प्राचीनता युग के दौरान, ये बोनस द्वीप बस्तियों में दोगुने हो जाते हैं। इंग्लैंड द्वीप शहरों में सोने की इमारतें भी खरीद सकता है, जिससे उन क्षेत्रों को विकसित करना आसान हो जाता है बिना हर संभावित स्थान को पूरी तरह से विकसित शहर में बदलने के।
इंग्लैंड के एपीक्स युग के दौरान बोनस बढ़ते हैं। अन्वेषण युग में, सुधारित रूपांतरण अधिक शक्ति के साथ लागू होता है और यह द्वीप बस्तियों और दूरदराज के क्षेत्रों दोनों में दोगुना हो जाता है। यहीं पर सभ्यता की Intended विस्तार रणनीति पूरी तरह से क्रियाशील हो जाती है।
इंग्लैंड के आधुनिक युग संस्करण में प्रभाव को फिर से मजबूत किया गया है, द्वीप और दूरदराज के बस्तियों के लिए दोगुने बोनस को बनाए रखता है और उन क्षेत्रों में प्रति टर्न जीडीपी को बढ़ाता है। नतीजतन, विदेशी संपत्तियाँ अन्वेषण युग के आगे बढ़ने पर अपनी महत्वता नहीं खोती हैं।
व्यावहारिक रूप से, Magna Carta आर्थिक बुनियादी ढाँचे में निवेश करने और सांस्कृतिक विकास को आगे बढ़ाने के बीच सामान्य तनाव को कम करता है। सोने के लिए निर्माण करना संस्कृति में सुधार भी करता है, जबकि संस्कृति पर ध्यान केंद्रित करने से खजाने को मजबूत करता है। इसलिए इंग्लैंड विस्तार और इकाई खरीद को वित्तपोषित कर सकता है बिना अपनी सांस्कृतिक महत्वाकांक्षाओं को पूरी तरह से छोड़ दिए।
सीमा भौगोलिक है। बड़े मातृभूमि भूखंडों पर रखी गई बस्तियाँ अभी भी लाभ प्राप्त करती हैं, लेकिन उन्हें उन दोगुने उत्पादन का लाभ नहीं मिलता जो सभ्यता के सबसे मजबूत शहरों और कस्बों को परिभाषित करता है। इंग्लैंड आदर्श द्वीपों के बिना काम कर सकता है, फिर भी इसकी छत उपयुक्त क्षेत्र खोजने पर बहुत निर्भर करती है।
द्वीप बस्तियाँ ध्यानपूर्वक मानचित्र पढ़ने की आवश्यकता
सिविलाइजेशन VII ने द्वीप को एक भूमि द्रव्यमान के रूप में परिभाषित किया है जिसमें 30 से अधिक जुड़े हुए भूमि टाइल नहीं हैं। इंग्लैंड की प्रारंभिक पूर्वाग्रह द्वीपों और तटीय पहुंच के पक्ष में हैं, लेकिन खिलाड़ियों को हर तटीय प्रायद्वीप या अलग क्षेत्र के योग्य होने की धारणा को छोड़कर भूभाग की जांच करनी चाहिए।
टाइल टूलटिप इंगित करता है कि क्या एक स्थान को आधिकारिक रूप से द्वीप माना जाता है। इसे एक मूल्यवान बसने वाले के लिए कमिट करने से पहले जांचा जाना चाहिए, विशेष रूप से जब बस्ती से कई ओवरलैपिंग इंग्लिश बोनस प्राप्त करने की योजना हो।
छोटे द्वीप प्रारंभ में बड़े महाद्वीपीय क्षेत्रों की तुलना में कम आकर्षक प्रतीत हो सकते हैं क्योंकि वे काम करने योग्य टाइलें कम पेश करते हैं। इंग्लैंड विशेषीकृत बुनियादी ढाँचे, खरीद विकल्पों और संसाधन स्लॉट के मूल्य को बढ़ाकर क्षतिपूर्ति करता है। एक साधारण द्वीप शहर बिना उतनी भूमि की आवश्यकता के एक कुशल वाणिज्यिक या सांस्कृतिक केंद्र बन सकता है जितना कि एक व्यापक उत्पादन केंद्र।
दूरदराज के क्षेत्र भी समान रूप से महत्वपूर्ण हैं। कई इंग्लिश बोनस विशेष रूप से समुद्री क्षेत्रों को पुरस्कृत करते हैं, एक साम्राज्य को बढ़ावा देते हैं जो अपनी मातृभूमि से परे फैला हुआ है। संसाधनों की उपलब्धता एक केंद्रीय विचार बनी रहनी चाहिए: इंग्लैंड का अनोखा व्यापारी दूरदराज के संसाधन-rich बस्तियों से अतिरिक्त सोना उत्पन्न करता है, जबकि कुछ परंपराएँ विदेशी शहरों की उत्पादन और खरीद शक्ति को बढ़ाती हैं।
इसलिए इंग्लैंड चयनात्मक विस्तार को पुरस्कृत करता है न कि अनियंत्रित बस्ती स्पैम को। एक एकाकी द्वीप जिसमें गरीब संसाधन और कोई रणनीतिक मूल्य न हो, तकनीकी रूप से बोनस सक्रिय कर सकता है लेकिन अभी भी एक कमजोर बस्ती उत्पन्न करेगा। आदर्श स्थान द्वीप स्थिति, उपयोगी संसाधन, व्यापार भागियों की पहुँच और इंग्लैंड की अनोखी बुनियादी ढाँचे के लिए पर्याप्त शहरी स्थान को जोड़ते हैं।
इंग्लैंड की परंपराएँ वैश्विक नेटवर्क का समर्थन करती हैं
इंग्लैंड के पास चार परंपराएँ हैं जो इसकी पहचान के विभिन्न हिस्सों को मजबूत करती हैं।
अधिकार का अधिनियम दूरदराज के बस्तियों में स्थापित प्रत्येक बस्ती के लिए राजधानी में संस्कृति बढ़ाता है जबकि द्वीप बस्तियों में सोना भी बढ़ाता है। यह विदेशी विस्तार और मातृभूमि के बीच एक लिंक बनाता है: विदेश में बस्तियों की स्थापना न केवल नए क्षेत्रों को मजबूत करती है बल्कि संस्कृति का आउटपुट भी राजधानी में वापस लाती है।
एल्बियन सोने की इमारतों द्वारा उत्पन्न सोने को बढ़ाता है। द्वीप शहरों को भी एक अतिरिक्त संसाधन स्लॉट मिलता है, आधुनिक युग के संस्करण के साथ द्वीपों और दूरदराज के दोनों बस्तियों में सुधारित प्रभाव का विस्तार करता है। यह इंग्लैंड के लिए विशेष रूप से उपयोगी है जब वह कई संसाधन-समृद्ध बस्तियों पर नियंत्रण रखता है जो अन्यथा हर उपलब्ध संसाधन को असाइन करने में संघर्ष कर सकते हैं।
वन का चार्टर द्वीप बस्तियों में संस्कृति और खुशी बढ़ाता है। इसकी अन्वेषण युग में अपग्रेड प्रभाव को उन बस्तियों तक बढ़ाता है जो या तो द्वीप हैं या इंग्लैंड के धर्म के अनुयायी हैं। यह उन मैप्स पर अधिक लचीलापन प्रदान करता है जहां आदर्श द्वीप कम हैं, हालाँकि यह भी खिलाड़ी को धार्मिक विस्तार में निवेश करने की आवश्यकता होती है।
अंग्रेजों के अधिकारों पर ध्यान केंद्रित करते हैं। अन्वेषण युग के दौरान, व्यापार चौकी शहरों को भवन और इकाइयों की खरीद के लिए अधिक सोना प्राप्त होता है, साथ ही दूरदराज के क्षेत्रों में स्थित अतिरिक्त सोना और खाद्य प्राप्त होता है। आधुनिक युग में, एक समान भूमिका फैक्ट्री शहरों को स्थानांतरित करती है।
सामूहिक रूप से, ये परंपराएँ शहरों को इंग्लिश अर्थव्यवस्था का एक केंद्रीय घटक बनाती हैं। खिलाड़ियों को हर विदेशी बस्ती को एक शहर में बदलने की आवश्यकता नहीं होती। सही ढंग से विशिष्ट शहर संसाधन उत्पन्न कर सकते हैं, आवश्यक बुनियादी ढाँचे की खरीद कर सकते हैं और बड़े शहरी केंद्रों का समर्थन कर सकते हैं जो महान कृतियाँ रखते हैं या सैन्य इकाइयाँ उत्पन्न करते हैं।
एबे धर्म को सांस्कृतिक बुनियादी ढाँचे में बदलता है
इंग्लैंड की अनोखी चौथाई एबे है, जिसे उसी जिले में चैपल और चैप्टर हाउस बनाकर बनाया गया है।
पूर्ण एबे हर उस शहर के लिए अतिरिक्त संस्कृति उत्पन्न करता है जो इंग्लैंड के धर्म का पालन करता है। इससे धार्मिक फैलाव का आर्थिक महत्व बन जाता है, भले ही खिलाड़ी एक धर्म-केंद्रित विजय की खोज नहीं कर रहा हो। संबंधित शहरों को परिवर्तित करना सीधे एबे के भीतर बस्ती को मजबूत करता है।
चैप्टर हाउस संस्कृति प्रदान करता है और खुशी की इमारतों से संस्कृति की निकटता प्राप्त करता है। चैपल सोना उत्पन्न करता है, संस्कृति की इमारतों से खुशी की निकटता प्राप्त करता है और इसमें महान कार्य स्लॉट शामिल हैं। उनके बोनस इंग्लैंड के व्यापक डिज़ाइन को दर्शाते हैं: सांस्कृतिक, धार्मिक और आर्थिक बुनियादी ढाँचे को एक जुड़े हुए सिस्टम के रूप में स्थापित करने का इरादा है न कि अलग-अलग इमारतों के रूप में।
एबे का निर्माण प्रभावी रूप से दो स्तरों पर योजना बनाने की आवश्यकता होती है। इसका स्थानीय जिला उन उचित निकटता से लाभ प्राप्त करने के लिए स्थित होना चाहिए, जबकि व्यापक साम्राज्य में इतनी बस्ती होनी चाहिए कि चौथाई का सांस्कृतिक बोनस लाभकारी हो।
यह एक संभावित कमजोरी भी पेश करता है। यदि इंग्लैंड अपनी धर्म को प्रभावी ढंग से स्थापित या फैलाने में असमर्थ है, तो एबे के मूल्य का एक हिस्सा कम हो जाता है। व्यक्तिगत इमारतें अब भी उपयोगी रहती हैं, लेकिन पूरा चौथाई एक विस्तृत नेटवर्क के समर्थित होने पर काफी मजबूत हो जाता है।
व्यापारी साहसी मूल्यवान व्यापार गंतव्यों को पुरस्कृत करते हैं
व्यापारी साहसी इंग्लैंड की मानक व्यापारी इकाई का स्थानापन्न है। जब यह एक मातृभूमि सभ्यता के साथ एक व्यापार मार्ग स्थापित करता है, तो इंग्लैंड को बढ़ी हुई प्रभाव शक्ति मिलती है। दूरदराज के क्षेत्रों में बनाए गए मार्ग हर संसाधन के लिए अतिरिक्त सोना उत्पन्न करते हैं जो गंतव्य बस्ती में मौजूद हैं।
यह इकाई को दो स्पष्ट रूप से अलग अनुप्रयोग देती है। मातृभूमि का व्यापार प्रभाव के माध्यम से कूटनीतिक क्रियाओं को वित्तपोषण में मदद कर सकता है, जबकि विदेशी व्यापार सीधे आय का स्रोत बन जाता है।
इसलिए व्यापार गंतव्यों का चयन केवल सबसे बड़ी तुरंत प्रदर्शित उपज के साथ मार्ग का चयन करने से अधिक होता है। एक संसाधन-घने दूरदराज का बस्ती संभावित रूप से दीर्घकालिक सोने की अधिकता दे सकता है, जबकि एक मातृभूमि मार्ग कूटनीतिक समझौतों, स्वतंत्र शक्ति इंटरैक्शन या अन्य राजनीतिक उद्देश्यों के लिए आवश्यक प्रभाव प्रदान कर सकता है।
व्यापारी साहसी के साथ विशेष रूप से स्पष्ट सायल की एलिजाबेथ I है। उसकी रॉयल मोनोपोली क्षमता अनलिमिटेड ट्रेड रूट रेंज प्रदान करती है, व्यापारियों और सवार इकाइयों की गतिशीलता को सुधारती है, और व्यापारियों और बसने वालों की प्रशिक्षण लागत को कम करती है। वह मातृभूमि से अलग महाद्वीप पर एक बस्ती स्थापित करते समय एक महान कार्य भी प्राप्त करती है।
इस प्रकार, एलिजाबेथ और इंग्लैंड एक मजबूत थीमैटिक और यांत्रिक जोड़ है। दोनों दूर की बस्ती, समुद्री आंदोलन, व्यापार और महान कार्यों की संचय को प्रोत्साहित करते हैं। हालाँकि, एलिजाबेथ की कम भूमि-इकाई युद्ध शक्ति का मतलब है कि उनकी संयुक्त रणनीति इंग्लैंड की लॉन्गबोज़ के सावधान उपयोग और अच्छे रक्षा स्थिति पर और अधिक निर्भर करती है।
लॉन्गबोज़ युद्धाभ्यास के अधिकतर भाग पर नियंत्रण रखते हैं
इंग्लैंड की अनोखी सैन्य इकाई लॉन्गबो है, एक रेंज इकाई जिसके पास बढ़ा हुआ हमले की सीमा है। अतिरिक्त पहुंच इसे सुरक्षित स्थानों से हमला करने की अनुमति देती है, मित्रानुकूल मोर्चों के पार फायर करने और युद्धभूमि के एक व्यापक भाग पर दबाव डालने में सक्षम बनाती है।
लॉन्गबोज़ तंग तटीय दृष्टिकोणों, रक्षा जिलों और प्रतियोगितात्मक द्वीप लैंडिंग क्षेत्रों के आसपास विशेष रूप से प्रभावी होना चाहिए। एक मजबूत इकाई की पहली पंक्ति दुश्मनों को ढाल शकट से रोक सकती है जबकि लॉन्गबोज़ इसके पीछे से कमजोर इकाइयों पर निशाना साधते हैं।
यह लाभ एक सीधा मूल्य चुकाता है: लॉन्गबोज़ को प्रशिक्षित या खरीदने में उनके मानक समकक्ष की तुलना में अधिक महंगा होता है। इंग्लैंड की मजबूत सोने की अर्थव्यवस्था इस प्रीमियम को अवशोषित करने में मदद कर सकती है, लेकिन कई इकाइयों को लापरवाही से खोना फिर भी महंगा होगा।
इसलिए इन्हें उचित समर्थन इकाइयों के बजाय मूल्यवान समर्थन इकाइयों के रूप में माना जाना चाहिए। बढ़ी हुई रेंज तब सबसे उपयोगी होती है जब खिलाड़ी लक्ष्यों की दृष्टि रखता है, उपयुक्त स्थलाकृति होती है और तेज दुश्मन इकाइयों को दूरी को बंद करने से रोकने के लिए पर्याप्त सुरक्षा होती है।
इंग्लैंड का किट खुद एक पूरा सैन्य इंजन नहीं देता है। लॉन्गबोज़ उत्कृष्ट सामरिक पहुंच प्रदान करते हैं, लेकिन सभ्यता को अपनी विस्तृत साम्राज्य की रक्षा के लिए उचित मोर्चा सेनाएँ, कमांडर और नौसैनिक सुरक्षा की आवश्यकता होती है।
ग्लोब थियेटर महान कार्यों को जीडीपी में परिवर्तित करता है
इंग्लैंड का संबंधित अद्भुत काम ग्लोब थियेटर है। यह संस्कृति उत्पन्न करता है, महान कार्य स्लॉट प्रदान करता है और इसमें प्रदर्शित प्रत्येक महान कार्य के लिए प्रति टर्न जीडीपी में वृद्धि करता है।
यह सांस्कृतिक संग्रह और आर्थिक विकास के बीच एक और संबंध बनाता है। ग्लोब थियेटर में रखे गए महान कार्य केवल सांस्कृतिक उद्देश्यों में योगदान नहीं करते; वे साम्राज्य की जीडीपी को भी सुधारते हैं।
अद्भुत को एक नदी के निकट बनाया जाना चाहिए, जो इंग्लैंड की योजना में भौगोलिक आवश्यकता को जोड़ता है। खिलाड़ी पूरी तरह से छोटे महासागरिक द्वीपों पर ध्यान केंद्रित करते समय यह खोज सकते हैं कि उनके सबसे अच्छे वाणिज्यिक बस्तियों का कोई मान्य नदी स्थान नहीं है। इसलिए अद्भुत उपलब्ध होने से पहले एक उपयुक्त स्थान की पहचान करना महत्वपूर्ण होगा।
एलिजाबेथ I फिर से स्पष्ट सहानुभूति प्रदान करती है क्योंकि उसकी बस्ती क्षमता अंतर-महाद्वीपीय विस्तार के माध्यम से महान कार्य उत्पन्न कर सकती है। फिर भी, कोई भी नेता जो संस्कृति, उत्पादन या महान कार्य अधिग्रहण का समर्थन कर सकता है, ग्लोब थियेटर का लाभ उठा सकता है।
एक शक्तिशाली सभ्यता जिसमें वास्तविक स्थितियाँ शामिल हैं
इंग्लैंड की सबसे बड़ी ताकत इसके आपस में जुड़े सिस्टम द्वारा निर्मित दक्षता है। सोने के भवन संस्कृति उत्पन्न करते हैं, संस्कृति भवन सोने का उत्पादन करते हैं, धार्मिक शहर एब्बे को सुधारते हैं, विदेशी बस्तियाँ राजधानी को मजबूत करती हैं और महान कार्य जीडीपी में योगदान कर सकते हैं।
इसकी मुख्य कमजोरी यह है कि ये बोनस तैयारी पर निर्भर करते हैं। इंग्लैंड को उचित द्वीपों, उत्पादक दूरदराज, उपयोगी संसाधनों, व्यापार संबंधों, धार्मिक समर्थन और अपने अद्भुत के लिए एक नदी स्थान की आवश्यकता होती है। एक खराब मानचित्र या बुरी तरह से चयनित बस्तियाँ कई घटकों को उनकी इच्छित वैल्यू तक पहुँचने से रोक सकती हैं।
लॉन्गबो भी सामरिक शक्ति को जोड़ता है बिना इंग्लैंड को एक आसान सैन्य सभ्यता में बदलते। इसकी रेंज मूल्यवान हो सकती है, लेकिन बढ़ी हुई उत्पादन और खरीद लागत लापरवाह परिव engaged के लिए दंडित करती है।
इंग्लैंड खिलाड़ियों को मुख्य रूप से विशेषीकृत बस्ती नेटवर्क बनाने का आनंद लेते हुए और भूगोल को उनकी आर्थिक रणनीति का हिस्सा बनाते हुए पसंद आएगा। यह एक विशाल मातृभूमि महाद्वीप पर केंद्रित अभियानों या तात्कालिक आक्रामक विजय के लिए कम उपयुक्त है।
Hall of History Collection अब उपलब्ध है और इसके लिए सिविलाइजेशन VII बेस गेम की आवश्यकता है। इंग्लैंड के साथ, इस बंडल में बाबिलोन, गॉल, एलिजाबेथ I और जॉर्ज वॉशिंगटन शामिल हैं। इसका रिलीज Update 1.5.0 के साथ होता है, जो True Start Location Earth मानचित्र, संशोधित मानचित्र निर्माण विकल्प, Radial Ruler और आगे की इंटरफ़ेस और गेमप्ले सुधार जोड़ता है।