IDC Games

The Crew Motorfest · 2026-10-13

Hyundai का जंगली CRATER कॉन्सेप्ट शो फ्लोर छोड़कर सीधे काउआई की सबसे कठिन जमीन पर उतरता है

कॉन्सेप्ट कारें आमतौर पर प्रदर्शनी की लाइटों के नीचे, बैरियर्स से घिरी और सावधानीपूर्वक ऐसी तरह से रखी रहती हैं कि कोई भी उनके साथ जोखिम भरा कुछ न कर सके। Hyundai CRATER Concept ने The Crew Motorfest में एक कहीं ज्यादा मनोरंजक दूसरी जिंदगी पाई है , जहाँ Ubisoft Ivory Tower ने इस फ्यूचरिस्टिक इलेक्ट

कॉन्सेप्ट कारें आमतौर पर प्रदर्शनी की लाइटों के नीचे, बैरियर्स से घिरी और सावधानीपूर्वक ऐसी तरह से रखी रहती हैं कि कोई भी उनके साथ जोखिम भरा कुछ न कर सके। Hyundai CRATER Concept ने The Crew Motorfest में एक कहीं ज्यादा मनोरंजक दूसरी जिंदगी पाई है, जहाँ Ubisoft Ivory Tower ने इस फ्यूचरिस्टिक इलेक्ट्रिक ऑफ-रोडर को एक playable Rally Raid मशीन में बदल दिया है जो सीज़न 11 के साथ पेश किए गए दलदली इलाकों, घाटियों और अनचिह्नित रास्तों पर चढ़ सकती है।

नया Hyundai Crater Concept शोकेस ठीक इसी फैंटेसी पर केंद्रित है: एक ऐसी कार को, जिसे मूल रूप से Hyundai की XRT ऑफ-रोड लाइन के भविष्य के लिए डिज़ाइन स्टडी के रूप में सोचा गया था, खिलाड़ियों को उन परिस्थितियों में बेतहाशा इस्तेमाल करने देना जिनमें कोई मोटर-शो प्रोटोटाइप कभी पेश नहीं किया जाएगा। यह कोलैबोरेशन केवल एक वाहन की ड्रॉप से बड़ी भी है। Hyundai अपने आधिकारिक Motorfest पदार्पण को CRATER के जरिए कर रहा है, यह SUV सीज़न 11 की नई Winch मैकेनिक का समर्थन करती है, TrackForge को इसके आसपास समर्पित ऑफ-रोड कोर्स बनाने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है, और दोनों कंपनियों ने पुष्टि की है कि भविष्य के सीज़न्स में अतिरिक्त Hyundai मॉडल भी आएंगे।

CRATER कॉन्सेप्ट को Hyundai को और ज़्यादा सख्त कल्पना करने के लिए बनाया गया था

असली CRATER Concept ने अपनी ग्लोबल उपस्थिति AutoMobility LA में नवंबर 2025 में की थी. कैलिफ़ोर्निया के Hyundai America Technical Center, Irvine में विकसित, इसे एक कॉम्पैक्ट ऑफ-रोड SUV के रूप में सोचा गया था जो यह एक्सप्लोर करे कि कंपनी की XRT फिलॉसॉफी पारंपरिक रूप से उपलब्ध रग्ड स्टाइलिंग से कैसे आगे बढ़ सकती है।

XRT का मतलब है Xtreme Rugged Terrain, Hyundai की वह श्रेणी जो अधिक साहसिक ड्राइविंग के लिए मॉडलों को टैग करती है — कठोर स्टाइलिंग, अतिरिक्त प्रोटेक्शन और वाहन के आधार पर अधिक सब्स्टैंशियल क्षमता सुधार। कंपनी ने पहले से ही IONIQ 5 XRT, Santa Cruz XRT और Palisade XRT PRO जैसे मॉडलों पर इस विचार को लागू किया था, लेकिन CRATER ने दृश्य भाषा को जानबूझकर बहुत आगे बढ़ाया है। यह सिर्फ अंधेरे ट्रिम और अलग व्हील्स वाला एक स्टैण्डर्ड रोड SUV नहीं है; देखे जाने वाले लगभग हर सतह को इस तरह डिजाइन किया गया है कि वह यह संकेत दे कि यह वाहन हाईवे से दूर किसी जगह का रहने वाला है।

इसी वजह से Motorfest इस कॉन्सेप्ट को चलाने के लिए असामान्य रूप से उपयुक्त जगह है। खिलाड़ियों को भारी टायर्स, शॉर्ट ओवरहैंग्स और भारी प्रोटेक्शन का प्रयोग किसी रिमोट ट्रेल पर कैसे दिखेगा, यह कल्पना नहीं करना पड़ता क्योंकि Ubisoft उसे वर्चुअल रूप में वहीं रख सकता है और खिलाड़ियों को खुद इलाके पर वार करने दे सकता है।

Hyundai इसे एक ऑल-इलेक्ट्रिक ऑफ-रोड एडवेंचर वाहन के रूप में वर्णित करती है

Motorfest कोलैबोरेशन के लिए Hyundai की नवीनतम सामग्री मूल कॉन्सेप्ट की तुलना में आगे जाकर CRATER को एक ऑल-इलेक्ट्रिक ऑफ-रोड वाहन के रूप में वर्णित करती है, जहां उसके कठिन चढ़ाईयों और खुरदरे इलाकों से निपटने की क्षमता के पीछे फैंटेसी का हिस्सा तुरंत मिलने वाला इलेक्ट्रिक टॉर्क है। कंपनी ने हालांकि CRATER को किसी उत्पादन-स्पेसिफिकेशन प्रीव्यू में नहीं बदला है — न तो सार्वजनिक रूप से बैटरी क्षमता, रेंज या अंतिम हॉर्सपावर फिगर की पुष्टि की गई है।

यह अंतर Motorfest संस्करण का मूल्यांकन करते समय महत्वपूर्ण है। Ubisoft के खेल में वाहन के पास प्रदर्शन-आधारित विशेषताएँ होनी चाहिए क्योंकि यह सैकड़ों अन्य ड्राइवेबल मशीनों के साथ प्रतिस्पर्धा कर रहा है, पर उन आंकड़ों को भविष्य के रोड-गोइंग Hyundai के पुष्टिकरण के रूप में नहीं देखा जाना चाहिए। यह प्राथमिक रूप से एक कॉन्सेप्ट वाहन ही रहता है, जो डिज़ाइन और ऑफ-रोड विचारों का अन्वेषण करने के लिए बनाया गया है न कि किसी शोरूम मॉडल की अंतिम तकनीकी शीट घोषित करने के लिए।

Motorfest ने उस मिसिंग फैंटेसी को प्रभावी रूप से भर दिया है। कांसेप्ट को ड्राइव करने की कल्पना करने की बजाय, Ivory Tower ने इसे Rally Raid श्रेणी में डाला और खिलाड़ियों को एक ऐसा पर्यावरण दिया जहाँ इसके बढ़ाए गए अनुपात और इलेक्ट्रिक रिस्पॉन्स का वास्तव में गेमप्ले उद्देश्य हो सकता है।

Kauaʻi में वे 33-इंच के टायर अचानक बहुत मतलब रखने लगते हैं

CRATER का वास्तविक-विश्व डिज़ाइन पहले से ही ऐसा दिखता है जैसे किसी ने इसे ओपन-वर्ल्ड रेसिंग गेम के लिए बनाया हो। Hyundai ने कॉन्सेप्ट को 18-इंच हेक्सागोनल व्हील्स पर लिपटे 33-इंच ऑफ-रोड टायर्स, चौड़ी प्रोटेक्टिव बॉडीवर्क, बड़े स्किड प्लेट्स और तीव्र एप्रोच तथा डेपार्चर एंगल दिए हैं — जो गंभीर टेरेन क्षमता का दृश्य-संदेश देते हैं।

यहाँ तक कि व्हील डिज़ाइन का भी असामान्य रूप से विस्तृत व्याख्यान है। Hyundai कहता है कि उसके डिजाइनरों ने एक हेक्सागोनल क्षुद्रग्रह की कल्पना की जिसने किसी धातु सतह पर आघात किया और पीछे एक दरारा (crater) छोड़ा, जिससे वह एंगुलर व्हील पैटर्न पैदा हुआ जिसने अंततः वाहन का नाम और दृश्य थीम प्रेरित की। उनके चारों ओर विशाल टायर्स बैठे हैं जो आर्चेस को भरते हैं और उस जमीन की क्लियरेंस बनाते हैं जिसकी अपेक्षा ऐसी चीज़ से की जाती है जिसे सामान्य सड़कों से दूर जाना है।

सीज़न 11 उन डिज़ाइन विकल्पों को सही खेल का मैदान देता है। Kauaʻi में 95 किलोमीटर पक्की सड़कों के साथ वहीं 105 किलोमीटर ऑफ-रोड एक्सप्लोरेशन के लिए तय किए गए रास्ते मौजूद हैं, जिससे मिट्टी, दलदल, चट्टान और जंगल कम से कम एस्फाल्ट जितना ही महत्वपूर्ण हो जाता है। द्वीप जानबूझकर Motorfest के मौजूदा Hawaiian क्षेत्रों से कम विकसित रखा गया है, इसलिए CRATER एक साधारण रेसिंग फेस्टिवल में डाली गई गैजेट-सी कार के रूप में नहीं लगती बल्कि ऐसा कुछ दिखती है जो उसी दुनिया के साथ आया हो जो विशेष रूप से इसे समेटकर बनी हो।

नया Winch Hyundai को वह क्षमता देता है जो अधिकांश कारों में नहीं होती

CRATER और सीज़न 11 के बीच सबसे बड़ा मैकेनिकल कनेक्शन Winch सिस्टम है। Ubisoft ने इस फीचर को कुछ चुने हुए कम्पैटिबल वाहनों पर पेश किया है, जिससे खिलाड़ी बाधाओं के साथ इंटरैक्ट कर सकते हैं बजाय इसके कि जंगली इलाकों को केवल स्थिर पृष्ठभूमि माना जाए।

Kauaʻi Expeditions Playlist के भीतर, Winch का उपयोग गिरे हुए पेड़ों, मलबे और अन्य अवरोधों को हटाने, द्वीप पर मार्ग साफ़ करने और विशिष्ट उद्देश्यों के दौरान कार्गो पहुंचाने के लिए किया जा सकता है। Hyundai स्पष्ट रूप से CRATER Concept को उन वाहनों में से एक के रूप में बताता है जिन्हें उस अनुभव के इर्द-गिर्द बनाया गया है, जिससे वर्चुअल SUV के पास सामान्य त्वरण, ब्रेकिंग और हैंडलिंग के अलावा एक अतिरिक्त उपकरण आता है।

यह महत्वपूर्ण है क्योंकि ओपन-वर्ल्ड रेसिंग खेलों में ऑफ-रोड वाहन अक्सर भौतिकी और दृश्य प्रस्तुति के जरिए ही अलग दिखते हैं। एक 4x4 सुपरकार की तुलना में अधिक प्रभावी चढ़ सकता है, पर दुनिया के साथ मौलिक इंटरैक्शन फिर भी ड्राइविंग ही रहता है। Winch कुछ और, अधिक सिस्टमिक चीज़ प्रस्तुत करता है: वाहन अगामी मार्ग को भौतिक रूप से बदल सकता है और ऐसे एक्सप्लोरेशन उद्देश्यों में भाग ले सकता है जो एक पारंपरिक रोड कार के लिए कम ही मायने रखते।

CRATER के लिए, यह मैकेनिक Hyundai की उस छवि को बेचना आसान बनाता है कि यह वाहन एक एक्सप्लोरेशन टूल है न कि सिर्फ दिखने में आक्रामक SUV।

Kauaʻi Expeditions एक और रेसिंग चैम्पियनशिप की बजाय खोज पर केंद्रित है

सीज़न 11 ने उन संदर्भों को बदल दिया है जिनमें CRATER जैसे वाहन उपयोग होते हैं। Kauaʻi Expeditions एक फ्री Playlist है जो द्वीप की खोज और उसकी तैयारी पर केंद्रित है, पारंपरिक फेस्टिवल तमाशे पर कम जोर और मार्गों की खोज, बंद पथों का खुलना और नए वातावरण को समझने पर ज्यादा ध्यान देता है।

कल्पना यह है कि Kauaʻi अभी पूरी तरह से Motorfest में समाहित नहीं हुआ है। खिलाड़ी उन लोगों में हैं जो इसे अगले चरण के लिए तैयार कर रहे हैं, बिना स्थापित रेसिंग अवसंरचना वाले क्षेत्रों से गुजर रहे हैं और भविष्य की गतिविधियों के लिए उपयोगी मार्ग पीछे छोड़ रहे हैं। यह भारी ऑफ-रोड मशीनरी का प्रयोग करने का स्वाभाविक कारण देता है बजाय इसे सामान्य चेकपॉइंट रेसों की श्रृंखला में जबरदस्ती घुसाने के।

एक नया Road Mapping सिस्टम Oʻahu, Maui और Kauaʻi में इस विचार का समर्थन करता है। पहले अनजान stretch का अन्वेषण धीरे-धीरे अतिरिक्त सड़कें और पथ प्रकट करता है, जिससे फ्री रोमिंग को केवल मैप पर ड्राइव करने से अधिक स्पष्ट प्रोग्रेशन लेयर मिलती है।

इसलिए CRATER ट्रेलर का "अनचिन्हित रास्तों की खोज का आनंद फिर से पाएं" का निमंत्रण केवल वाहन की मार्केटिंग फैंटेसी से अधिक का वर्णन करता है। यह सीधे Year 4 जो खिलाड़ियों से मैकेनिकल रूप से करने को कहा जा रहा है उससे जुड़ता है।

Hyundai की Art of Steel CRATER को जानबूझकर तराशा हुआ लुक देती है

यह कॉन्सेप्ट Hyundai की हालिया डिज़ाइन फिलॉसॉफी में से एक, Art of Steel, का भी प्रतिनिधित्व करता है, जो दिखने में exposed strength और धातु की formability को विजुअल एलिमेंट की तरह ट्रीट करती है बजाय वाहन को चिकना या नाज़ुक दिखाने की कोशिश करने के। CRATER अपेक्षाकृत साफ सतहों को तीव्र ज्यामितीय संक्रमणों, चौड़े कंधों और भारी परिभाषित प्रोटेक्टिव एलिमेंट्स के साथ मिलाता है।

Hyundai बाहरी थीम को "The Impact of Adventure." कहता है। विचार यह है कि कठिन परिदृश्यों के प्रभाव को वाहन की आकृति में दिखना चाहिए, जिससे कुछ ऐसा बनता है जो बिना हिले-डुले भी संरक्षित और कार्यात्मक दिखे। व्यापक स्किड प्लेट्स विजुअली वाहन को नीचे और चौड़ा करती हैं, जबकि फेंडर उन ओवरसाइज़्ड टायरों के चारों ओर आक्रामक रूप से बाहर की ओर धकेलते हैं।

Parametric Pixel लाइटिंग उस रग्ड डिज़ाइन को Hyundai के और अधिक फ्यूचरिस्टिक इलेक्ट्रिक मॉडलों के साथ जोड़ती है। कॉन्सेप्ट तीन-आयामी लाइटिंग एलिमेंट्स और सहायक रूफ लाइट्स का उपयोग करता है जो उसी पिक्सेल मोटिफ के इर्द-गिर्द बने हैं, जिससे CRATER पुराने-स्कूल 4x4 की नॉस्टैल्जिक नक़ल नहीं दिखती।

यह संयोजन यही कारण है कि डिज़ाइन Motorfest में इतनी साफ़-सुथरी तरह ट्रांसलेट होता है। तेज़ रफ्तार पर, बढ़े हुए सिल्हूट और पहचानने योग्य लाइटिंग छोटे प्रोडक्शन-कार डिटेल्स से ज्यादा मायने रखते हैं, और CRATER के पास दोनों खूबायत में हैं।

असल कॉन्सेप्ट के कुछ अजीब विवरण शुद्ध एडवेंचर-कार थिएटर हैं

Hyundai ने भौतिक CRATER को छोटे-छोटे आइडियाज़ से भी भरा है जो दर्शाते हैं कि डिजाइनरों को कॉन्सेप्ट-कार फॉर्मैट में कितना आगे जाने की छूट मिली थी। Limb risers हुड से लेकर रूफ की ओर चलते हैं ताकि संकरे रास्तों पर शाखाओं से सुरक्षा हो, जबकि रूफ प्लेटफ़ार्म अतिरिक्त लाइटिंग, स्टोरेज और आउटडोर उपकरणों के लिए जगह के रूप में डिज़ाइन किया गया है।

रिकवरी हुक में से एक bottle opener के रूप में भी डबल होता है, क्योंकि जाहिर है कि ट्रेल पर बच निकलना ही काफी नहीं है अगर बाद में कोई ड्रिंक नहीं खोला जा सके। यहां तक कि साइड-मिरर कैमरों का एक सेकंडरी प्रयोजन भी है: Hyundai ने इन्हें रिमूवेबल फ्लैशलाइट्स के रूप में कल्पना किया है जिन्हें वाहन से अलग करके एडवेंचर रिकॉर्ड करने के लिए भी इस्तेमाल किया जा सकता है।

ये जरूरी नहीं कि खिलाड़ी अपेक्षा करें कि भविष्य के प्रोडक्शन XRT मॉडल इन्हें बिल्कुल वैसे ही दोहराएंगे। ये आंशिक रूप से स्टोरीटेलिंग डिवाइस के रूप में काम करते हैं, उस लाइफ़स्टाइल को दिखाते हैं जिसे Hyundai कॉन्सेप्ट के साथ जोड़ना चाहता है। लेकिन वही अतिशयोक्तियाँ विडियोगेम के अंदर मूल्यवान हैं, जहाँ कारें अक्सर व्यक्तित्व के लिए चुनी जाती हैं उतनी ही जितनी प्रतिस्पर्धात्मक प्रदर्शन के लिए।

CRATER तुरंत ही Motorfest की बढ़ती गैरेज में पहचान योग्य हो जाती है, जिसमें अब 800 से अधिक वाहन हैं।

इंटीरियर को सामान्य SUV कैबिन नहीं बल्कि एक्सपेडिशन उपकरण की तरह डिज़ाइन किया गया था

वही सोच अंदर भी जारी रहती है। Hyundai ने CRATER कैबिन को एक दिखने योग्य स्ट्रक्चरल थीम के इर्द-गिर्द बनाया है, जिसमें roll-cage-inspired framework, इंटीग्रेटेड ग्रैब हैंडल और रैपअराउंड सीटिंग शामिल हैं जो आक्रामक ऑफ-रोड मूवमेंट के दौरान यात्रियों का सहारा देने के लिए डिज़ाइन की गई हैं।

कंसोल को पारंपरिक फिक्स्ड डिस्प्ले से भरने के बजाय, कॉन्सेप्ट ने Bring Your Own Device approach का पता लगाया है जिसे फुल-विथ हेड-अप डिस्प्ले के साथ जोड़ा गया है। स्क्वायरड स्टीयरिंग व्हील में एक छोटा सेंट्रल पिक्सेल डिस्प्ले है, जबकि समर्पित टेरेन कंट्रोल्स Snow, Sand, Mud, Auto और XRT ड्राइविंग मोड्स को रेफरेंस करते हैं।

अन्य विवरणों में फर्स्ट-एड किट, फायर एग्जिंगगुइशर, रिमूवेबल ब्लूटूथ स्पीकर और टैक्टाइल सिलिंड्रिकल कंट्रोल्स शामिल हैं। Hyundai ने यहां तक कि CRATER MAN नाम का एक छोटा रीकऱिंग कैरेक्टर भी बनाया है, जो कॉन्सेप्ट की विजुअल स्टोरीटेलिंग के हिस्से के रूप में वाहन के भीतर छिपा हुआ है।

इन इंटीरियर डिटेल्स का सामान्य थर्ड-पर्सन Motorfest ड्राइविंग के दौरान प्रभाव कम हो सकता है, लेकिन कॉकपिट व्यू खिलाड़ियों को डिज़ाइन का एक और मौका देता है जिसे अन्यथा सिर्फ़ ऑटो-शो फ़ोटोग्राफ़ और प्रचार सामग्री के माध्यम से ही देखा जा सकता था।

Motorfest नॉन-प्रोडक्शन कॉन्सेप्ट को प्रभावी रूप से वैश्विक टेस्ट ड्राइव देता है

Hyundai के नजरिए से यह कोलैबोरेशन का सबसे रोचक पहलू भी हो सकता है। ज्यादातर लोग CRATER को शारीरिक रूप से कभी नहीं चलाएंगे, क्योंकि वर्तमान में कोई प्रोडक्शन वाहन खरीदने के लिए उपलब्ध नहीं है और Hyundai ने यह घोषणा नहीं की कि यह बिल्कुल वही कॉन्सेप्ट डीलरशिप तक पहुंचेगा।

The Crew Motorfest उस सीमा को हटा देता है। लाखों संभावित खिलाड़ी मूल डिज़ाइन के साथ इंटरैक्ट कर सकते हैं, उसे मॉडिफाई कर सकते हैं, उसकी फ़ोटोग्राफी कर सकते हैं और उसे ऐसे वातावरणों में चला सकते हैं जो पारंपरिक स्थिर प्रस्तुति से कहीं अधिक नाटकीय हैं। ब्रांड मूल रूप से एक कॉन्सेप्ट कार को एक इंटरैक्टिव विज्ञापन में बदल रहा है बिना उसे सिर्फ़ एक छोटे प्रमोशनल वीडियो तक सीमित किए।

Hyundai खुले तौर पर कोलैबोरेशन को उन शब्दों में वर्णित करता है, यह कहते हुए कि विडियोगेम भविष्य के वाहन विचारों को उन दर्शकों के सामने पेश करने का एक और तरीका बन गए हैं जो मुख्यतः ऑटोमोटिव कल्चर से डिजिटल रूप में मिलते हैं। XRT के अगले दिशा संकेतन का एक हिस्सा होने वाले कॉन्सेप्ट को बड़े ओपन-वर्ल्ड गेम में रखना संभावित रूप से उस डिज़ाइन भाषा को और भी ज़्यादा लोगों तक पहुंचा देता है बनिस्पत इसके कि वह एक और ऑटो-शो में दिखाई दे।

कंपनी पहले से ही कुछ वर्षों से गेम्स और वर्चुअल प्लेटफ़ॉर्म के साथ प्रयोग कर रही है, पर Motorfest इसे उत्साही कार कल्चर से विशेष रूप से सीधा जोड़ देता है।

यह The Crew Motorfest में Hyundai की भी पहली आधिकारिक उपस्थिति है

Hyundai कहती है कि CRATER Concept इसे The Crew Motorfest में आधिकारिक रूप से प्रतिनिधित्व करने वाला पहला कोरियाई ऑटोमोटिव ब्रांड बनाता है, जिससे इस कोलैबोरेशन को केवल इस SUV की नवाचारता से परे कुछ महत्व मिलता है।

सबसे महत्वपूर्ण बात, यह एक-कार साझेदारी नहीं रह जाएगी। Hyundai और Ubisoft ने पुष्टि की है कि अतिरिक्त Hyundai वाहन भविष्य के सीज़न्स में चरणबद्ध रोलआउट के माध्यम से पेश किए जाएंगे, हालाँकि पूरी मॉडल सूची और अनुसूची अभी सार्वजनिक नहीं की गई है।

यह Hyundai की आधुनिक रेंज के कितने व्यापक होने को देखते हुए कई संभावनाओं को खोलता है, विशेष रूप से IONIQ और N परिवारों के माध्यम से, पर पुष्टि के अलावा कोई और बात केवल अटकल ही मानी जा सकती है। Ubisoft ने अभी तक यह घोषित नहीं किया है कि CRATER के बाद कौन से उत्पादन Hyundai मॉडल आएंगे या क्या भविष्य के ऐड-ऑन Season 12 के व्यापक एशियाई-कार थीम के इर्द-गिर्द केन्द्रित होंगे।

फिलहाल, कॉन्सेप्ट परिचय के रूप में कार्य कर रहा है। Ubisoft और Hyundai ने परिचित रोड कार चुनने के बजाय कुछ ऐसा चुना है जिसे खिलाड़ी कहीं और बिलकुल उसी तरह अनुभव नहीं कर सकते।

TrackForge समुदाय को इसके लिए विशेष रूप से भूमि बनानے देता है

कोलैबोरेशन सीधे TrackForge से भी जुड़ी है, जो Motorfest का यूजर-जनरेटेड इवेंट क्रिएटर है। सीज़न 11 नए Pure Dirt kit को जोड़ता है, जिसमें ऑफ-रोड वातावरण पर केंद्रित लगभग 200 अतिरिक्त बिल्डिंग एलिमेंट्स हैं — मिट्टी, दलदल, चट्टानें और अधिक तकनीकी रूट्स के लिए उपयुक्त टेरेन पीस शामिल हैं।

Hyundai उन टूल्स को अपने प्रमोशनल प्रोग्राम का हिस्सा बना रही है। कंपनी ने अक्टूबर के दौरान क्रिएटर कोलैबोरेशन की योजनाओं की पुष्टि की है, जिनमें CRATER के इर्द-गिर्द विशेष रूप से बनाए गए कस्टम ऑफ-रोड कोर्स, वाहन रिव्यूज़ और लाइव रेस शामिल हैं जिनमें खिलाड़ी इन्फ्लुएंसर्स के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकेंगे।

यह SUV के लिए एक उपयोगी दूसरी जिंदगी बनाता है जब खिलाड़ी Kauaʻi Expeditions ख़त्म कर देते हैं। Ubisoft पर पूरी तरह निर्भर होने के बजाय कि वह CRATER-विशिष्ट इवेंट बनाते रहें, समुदाय के क्रिएटर्स ऐसे कोर्स डिज़ाइन कर सकते हैं जो हिल क्लाइम्ब्स, तकनीकी टेरेन या Rally Raid श्रेणी के अन्य उपयुक्त हालात पर केंद्रित हों।

यह वाहन Custom Show में भी एंटर किया जा सकता है, जिससे खिलाड़ी इसकी उपस्थिति को मॉडिफाई कर अपने संस्करण को व्यापक Motorfest समुदाय के सामने पेश कर सकेंगे। Hyundai विशेष रूप से कस्टमाइज़ेशन को कोलैबोरेशन का हिस्सा के रूप में हाइलाइट करती है, जो कि एक कॉन्सेप्ट वाहन के लिए उल्लेखनीय है जिसकी वास्तविक दुनिया की फिजिकल वर्शन जाहिर तौर पर खरीदारों को आफ्टरमार्केट पार्ट्स की कैटलॉग नहीं देती।

इस सप्ताह का Custom Bundle CRATER को मौसमी स्पॉटलाइट में सीधे रखता है

Ubisoft ने वाहन को Season 11 के ओपनिंग वीक के फीचर पीस में भी शामिल किया है। Hyundai CRATER Concept इन-गेम Shop में 7 अक्टूबर से उपलब्ध है और इसे Rally Raid वाहन के रूप में वर्गीकृत किया गया है।

वर्तमान साप्ताहिक रोटेशन के लिए, Ubisoft एक 52,500 Crew Credits Custom Bundle भी ऑफ़र कर रहा है जिसमें CRATER के साथ Expedition Tire और White Line Underglow शामिल हैं। वह बंडल Year 4 Pass से अलग है: Ubisoft की आधिकारिक Season 11 लाइनअप CRATER को Pass-विशिष्ट मासिक ड्रॉप्स में से नहीं बल्कि एक Shop वाहन के रूप में सूचीबद्ध करती है।

यह अंतर मायने रखता है क्योंकि एक समय में आने वाली कई प्रमुख ऑफ-रोड मशीनें अलग-अलग प्राप्ति विधियों से जुड़ी हैं। Mercedes-AMG G 63 6x6 और Suzuki QuadRacer Year 4 Pass या Tomb Raider DLC से जुड़े हैं, जबकि Suzuki Jimny Winch Edition Year 4 Pass का हिस्सा है और स्टैण्डर्ड Jimny Playlist प्रोग्रेशन के जरिए कमाया जा सकता है। CRATER को अधिक पारंपरिक रूप से एक डायरेक्ट Shop ऐडिशन के रूप में रखा गया है।

इसलिए खिलाड़ियों को Hyundai के नए कॉन्सेप्ट तक पहुँचने के लिए प्रीमियम Tomb Raider एडवेंचर की आवश्यकता नहीं है।

सीज़न 11 लगभग पूरी तरह CRATER के उद्देश्य के अनुरूप है

वाहन को अब लॉन्च करना बजाय Motorfest के किसी रोड-रेसिंग सीज़न के दौरान, बहुत ही सोच-समझकर किया गया प्रतीत होता है। सीज़न 11 Year 4 की शुरुआत करता है और फेस्टिवल को पॉलिश्ड एस्फाल्ट से दूर खोज की ओर ले जाता है, Kauaʻi, Winch, Road Mapping, वाइल्डलाइफ और Pure Dirt सभी खिलाड़ियों को पहले के मुकाबले अधिक ध्यान से उस टेरेन पर देखने के लिए प्रोत्साहन देते हैं जो पहले मुख्य रूप से स्थापित सड़कों के बीच की जगह के रूप में काम करता था।

द्वीपों में 40 से अधिक वन्यजीव प्रजातियों को भी पेश किया गया है, और फ़ोटोग्राफी एक और कारण बन गई है कि खिलाड़ी स्पष्ट मार्गों से बाहर जाएँ। यह CRATER से अप्रासंगिक तब लग सकता है जब तक आप यह नहीं समझते कि नया एक्सप्लोरेशन स्ट्रक्चर क्या हासिल करने की कोशिश कर रहा है: A से B तक最快 मार्ग हमेशा ही लक्ष्य नहीं रह गया है। एक धीमा, सक्षम ऑफ-रोड वाहन उपयोगी हो सकता है क्योंकि गेम अब खिलाड़ियों को अधिक इनाम दे रहा है जब वे चारों ओर देखना चुनते हैं बजाय सिर्फ अधिकतम गति बनाए रखने के।

Kauaʻi स्वयं उस बदलाव की पुष्टि करता है। घने दलदल कम गति की माँग करते हैं, जबकि विशाल Red Canyon और अंदरूनी इलाकों की रूखी जमीन ऐसे वातावरण बनाती है जहाँ एक समर्पित Rally Raid मशीन का नैसर्गिक स्थान होता है। CRATER को Bugatti Tourbillon जैसी हायपरकार के साथ उसी क्षेत्र में प्रतिस्पर्धा करने की ज़रूरत नहीं है क्योंकि सीज़न 11 ने उसके बगल में पूरी तरह अलग प्रकार की ऑटोमोटिव फैंटेसी बना दी है।

Bugatti और Hyundai एक ही सीज़न के दो उलटे पहलुओं को दिखाते हैं

यह विरोधाभास Season 11 के वाहन चयन का एक रोचक हिस्सा है। Bugatti Tourbillon चरम रोड-गोइंग प्रदर्शन और इंजीनियरिंग तमाशा का प्रतिनिधित्व करती है, अपनी स्वयं की Proving Laps इवेंट और Summit Contest के साथ। CRATER Concept खोज, इलेक्ट्रिक टॉर्क और सड़क को पूरी तरह अनदेखा करने की स्वतंत्रता का प्रतिनिधित्व करता है।

दोनों फ्यूचरिस्टिक वाहन हैं, पर वे भविष्य की कल्पना बहुत अलग तरह से करते हैं। Bugatti पूछती है कि हायपरकार में कितना प्रदर्शन और जटिलता केंद्रित की जा सकती है। Hyundai का कॉन्सेप्ट पूछता है कि अगर डिजाइनरों को सुरक्षा, उपयोगिता और आउटडोर क्षमता को बढ़ा-चढ़ाकर दिखाने की स्वतंत्रता दी जाए तो एक इलेक्ट्रिक एडवेंचर SUV कैसा दिख सकता है।

Motorfest दोनों को समायोजित कर सकता है क्योंकि इसकी पहचान कभी पारंपरिक सर्किट रेसिंग तक सीमित नहीं रही। यह खेल धीरे-धीरे ऑटोमोटिव सबकल्चर का इंटरैक्टिव कैटलॉग बनता जा रहा है, जहाँ एक असाधारण हायपरकार, एक कॉम्पैक्ट जापानी 4x4, एक छह-पहिया Mercedes और एक प्रयोगात्मक इलेक्ट्रिक SUV सभी एक ही अपडेट में आ सकते हैं बिना विसंगत लगे।

CRATER ने पहले ही गेम के बाहर मान्यता पाई है

कॉन्सेप्ट की Motorfest में उपस्थिति Hyundai की डिज़ाइन टीम के लिए एक सफल वर्ष के बाद आई है। जुलाई 2026 में, CRATER ने Design Concept श्रेणी में Red Dot Award प्राप्त किया, जहाँ जूरी ने उसी ऑफ-रोड-केंद्रित डिज़ाइन भाषा को पहचाना जिसे Hyundai अब गेम के अंदर दिखा रहा है।

Hyundai ने उस अवॉर्ड-विनिंग डिज़ाइन के केंद्रीय हिस्सों के रूप में वाहन की बोल्ड ज्यामिति, एक्सपोज्ड फंक्शनल एलिमेंट्स, स्किड प्लेट्स, चौड़े फेंडर्स और लाइटिंग को हाइलाइट किया। यह विचार को मजबूत करता है कि Motorfest केवल एक आविष्कारिक डिजिटल कार को Hyundai बैज पहनाकर नहीं दे रहा; यह एक भौतिक कॉन्सेप्ट को फिर से बना रहा है जो कंपनी के व्यापक डिज़ाइन प्रोग्राम का हिस्सा पहले से ही है।

जिसे खिलाड़ी चला रहे हैं वह अभी भी एक व्याख्या है, विशेष रूप से जब प्रदर्शन और फिजिक्स की बात आती है, पर इसका रूप, उद्देश्य और डिज़ाइन फ़िलॉसफ़ी Ubisoft के काल्पनिक फेस्टिवल के बाहर उत्पन्न हुई है।

सबसे बड़ा सवाल यह है कि CRATER का कितना हिस्सा अंततः उत्पादन तक पहुँचता है

Hyundai ने वाहन को लगातार XRT की भविष्य दिशा का प्रीव्यू कहा है, न कि एक पुष्ट उत्पादन मॉडल के रूप में। यह शब्दावली कई विचारों को भविष्य की SUVs में स्थानांतरित होने की गुंजाइश छोड़ती है बिना कंपनी के कभी CRATER नाम की शोरूम कार बनाये।

ऐसे तत्व जैसे अधिक सब्स्टैंशियल प्रोटेक्शन, समर्पित टेरेन हार्डवेयर, मजबूत XRT भिन्नता और कॉन्सेप्ट की लाइटिंग भाषा प्रोडक्शन के लिए अधिक यथार्थवादी उम्मीदवार साबित हो सकते हैं बजाए रिमूवेबल कैमरा मिरर्स या बोतल-खोलने वाले रिकवरी हुक के। Hyundai पहले ही अपने XRT और XRT PRO रणनीति का विस्तार कर चुका है, इसलिए CRATER का महत्वपूर्ण हिस्सा शायद अंततः यह होगा कि यह कंपनी को यह सिखाये कि ग्राहकों को वह ऑफ-रोड पहचान कितनी आगे पसंद है।

Motorfest ठीक उसी कारण से असामान्य फीडबैक वातावरण प्रदान करता है। खिलाड़ी ऐसे वाहन के साथ घंटे बिता सकते हैं जो अन्यथा प्राथमिक रूप से डिज़ाइन स्टेटमेंट है, और Hyundai देख सकता है कि कौन से पहलू रुचि पैदा करते हैं इससे पहले कि कुछ भी रोड वर्ज़न जैसा बना ही हो।

यह गेम को औपचारिक मार्केट टेस्ट नहीं बनाता, पर यह इस कोलैबोरेशन को किसी और परिचित प्रोडक्शन SUV को लाइसेंस देने से ज्यादा रणनीतिक रूप से रोचक बनाता है।

एक खोज के इर्द-गिर्द डिज़ाइन किया गया कॉन्सेप्ट आखिरकार कहीं खोजने के लिए पहुँचता है

असल CRATER Hyundai के डिज़ाइनरों द्वारा सरल शब्द में पूछे गए प्रश्न के इर्द-गिर्द बनाया गया था: स्वतंत्रता कैसी दिखती है? एक ऑटो-शो फ़्लोर पर, उत्तर को स्टील, टायर्स, प्रोटेक्टिव उपकरण और एक कल्पित अभियान के माध्यम से संप्रेषित करना पड़ा जो वाहन स्वयं कभी पूरा नहीं कर सकता।

Motorfest उस विचार का गायब आधा प्रदान करता है। Kauaʻi CRATER को दलदली ट्रेल, तीव्र चढ़ाइयाँ और ऐसे रास्ते देता है जो अभी तक मैप पर नहीं दिखते। Winch इसे बाधाओं के साथ भौतिक रूप से इंटरैक्ट करने देता है। Pure Dirt क्रिएटर्स को इसके चारों ओर नया टेरेन बनाने की अनुमति देता है, जबकि Season 11 के एक्सप्लोरेशन सिस्टम्स अस्फाल्ट छोड़ने और स्थापित सड़कों से परे जो चीजें हैं उन्हें देखने को इनाम देते हैं।

इससे वाहन उन बेहतर उदाहरणों में से एक बन जाता है जहाँ कॉन्सेप्ट कार को विडियोगेम में सिर्फ़ विज़ुअल नवाचार से ज्यादा के लिए उपयोग किया गया है। Ubisoft ने Hyundai के रग्ड प्रोटोटाइप को शहर-रेसिंग केंद्रित सीज़न में डाल दिया और डिज़ाइन पर सब कुछ छोड़ दिया नहीं। The Crew Motorfest Season 11 प्रभावी रूप से उसी विचार पर बनाई गई है जो CRATER खुद है: कभी-कभी रोचक रास्ता वह होता है जो अभी मौजूद नहीं है।

Hyundai CRATER Concept अब The Crew Motorfest में Rally Raid वाहन के रूप में Season 11 के 7 अक्टूबर 2026 को लॉन्च होने के बाद उपलब्ध है। Ubisoft और Hyundai ने यह भी पुष्टि की है कि और Hyundai मॉडल भविष्य में गेम में जोड़े जाएंगे।

IDC Games← Volver a Noticias