World of Warcraft · 2026-10-13
Kith’ix जागता है क्योंकि WoW: मिडनाइट 12.1.5 अपना सबसे बड़ा डेल्व खोलेगा
Zul'Aman के नीचे दफन चीज़ को मृत रहना चाहिए था। World of Warcraft: Midnight Patch 12.1.5 का विस्तार उत्तरी अमेरिका में 13 अक्टूबर और यूरोप में 14 अक्टूबर को जारी रहेगा, प्राचीन C'Thraxxi जनरल Kith'ix को मुक्त कर देगा और विशाल Kindo'jan का लैबिरिंथ, प्रति घंटे Aqir आक्रमण, एक नया एक-बॉस राइड और मौसम

Zul'Aman के नीचे दफन चीज़ को मृत रहना चाहिए था। World of Warcraft: Midnight Patch 12.1.5 का विस्तार उत्तरी अमेरिका में 13 अक्टूबर और यूरोप में 14 अक्टूबर को जारी रहेगा, प्राचीन C'Thraxxi जनरल Kith'ix को मुक्त कर देगा और विशाल Kindo'jan का लैबिरिंथ, प्रति घंटे Aqir आक्रमण, एक नया एक-बॉस राइड और मौसमी प्रगति रिफ्रेश पेश करेगा सीजन 2 के लिए। ब्लिज़ार्ड इस अपडेट को वर्तमान Quel'Thalas और Zul'Aman कहानी की नाटकीय परिणति के रूप में प्रस्तुत कर रहा है, न कि एक साधारण मध्यवर्ती पैच के रूप में।
समय महत्वपूर्ण है। Ula'tek की हार से Amani के सबसे बड़े खतरों में से एक को समाप्त करना था, लेकिन सांप भी Coiled Isle के नीचे कुछ बहुत पुराना सीमित रखने में मदद कर रहा था। उन प्रतिबंधों के कमजोर होने के साथ, कल की प्रतिज्ञा खिलाड़ियों को फिर से नीचे भेजता है ताकि एक ऐसे प्राणी का सामना किया जा सके जिसकी कहानी प्राचीन Aqir और Troll युद्ध तक वापस जाती है। इस बीच, लैबिरिंथ Delve फार्मूले को कुछ बहुत बड़े में विकसित करने का प्रयास करते हैं, और Aqir आक्रमण उस उभरते खतरे को सीधे Eversong Woods और Zul'Aman में लाते हैं।
Ula'tek को मारना एक बहुत पुराने समस्या का निर्माण करता है
Patch 12.1.5 की शुरुआत कल की प्रतिज्ञा से होती है, जो Quel'Thalas और Zul'Aman के बीच के असहज संबंध के चारों ओर बनाई गई एक नई अभियान अध्याय है। खिलाड़ी Coiled Isle के सबसे गहरे हिस्सों में उतरेंगे क्योंकि Ula'tek की हार के परिणाम स्पष्ट हो जाते हैं: Kith'ix, प्राचीन Amani द्वारा एक बार लड़ा गया C'Thraxxi जनरल, फिर से जाग रहा है। ब्लिज़ार्ड विशेष रूप से इस अभियान का वर्णन एक जनजाति के सबसे पुराने दुश्मनों में से एक के खिलाफ अंतिम खड़ा होने के रूप में करता है और कहता है कि सामना वर्तमान Quel'Thalas और Zul'Aman तीर को समापन करता है।
Kith'ix भी एक और बड़े राक्षस से कहीं अधिक है जिसे एक मध्य सीज़न राइड के लिए बनाया गया है। Warcraft की कथा C'Thraxxi को प्राचीन देवताओं के सेवकों के बीच रखती है, जिनमें Kith'ix एक प्राचीन सामना में जीवित रहता है जिसमें Keeper Tyr शामिल है, इसके बाद aqir को बिच्छू जनजातियों के खिलाफ विशाल युद्ध में जुटाना होता है। Amani ने अंततः उसे उस क्षेत्र में हरा दिया जहां Zul'Aman बाद में उठेगा, हालांकि मिडनाइट ने उस पुरानी जीत को काफी जटिल बना दिया है: Ula'tek ने Kith'ix को मारने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई थी और खुद बाद में कैद कर ली गई। Ula'tek को नष्ट करना अब उस शक्ति को हटा दिया है जिसने C'Thraxxi को नियंत्रित रखा था।
Kith’ix की अनबाइंडिंग उस कहानी के अंत को एक पूरी राइडEncounter में बदल देती है
Blizzard एक और बहु-बॉस राइड स्तर बनाने के बजाय, Kith'ix की अनबाइंडिंग में चरमोत्कर्ष को संकेंद्रित कर रहा है, जो एक प्रमुख Encounter पर आधारित है। लेडी लियाद्रिन खिलाड़ियों के साथ इस मुठभेड़ में伴 करते हैं, जिसमें Kith'ix Story Mode, Raid Finder, Normal, Heroic और Mythic कठिनाइयों के माध्यम से उपलब्ध है, जैसा कि पूर्ण 12.1.5 पैच नोट्स में है। Mythic अनायास लचीला है, 15 से 25 खिलाड़ियों के समूहों का समर्थन करता है, बजाय कि एक निश्चित 20-खिलाड़ी की सूची की मांग करता है।
यह ढांचा Blizzard को Kith'ix को एक कथा राइड बॉस के रूप में मानने की अनुमति देता है, न कि एक अन्य लंबे राइड प्रगति में पहले कदम के रूप में। असली खतरे तक पहुँचने से पहले कोई निपटान अधिकारियों की श्रृंखला नहीं है; पूरा उदाहरण उस प्राणी के साथ निपटने के चारों ओर है जो Ula'tek की गिरावट के बाद से कहानी के नीचे बैठा हुआ है। यह खिलाड़ियों को अभियान के अंत को देखने का एक तुलनात्मक रूप से सुलभ तरीका भी प्रदान करता है, जबकि Heroic और Mythic समूहों को उसी Encounter को अंत-गेम प्रगति में बदलने की अनुमति मिलती है।
Kindo’jan का लैबिरिंथ मूल रूप से एक साहसिकता में तीन डेल्व्स को जोड़ता है
सबसे बड़ा प्रणालीगत जोड़ Kindo'jan का लैबिरिंथ है, जो Blizzard का पहला लैबिरिंथ है: डेल्व अवधारणा का जानबूझकर बड़े आकार का विकास। एक अपेक्षाकृत छोटी आत्म-निहित गतिविधि में प्रवेश करने के बजाय, खिलाड़ी प्राचीन Amani funerary complex की खोज करते हैं जिसे नौ चेंबरों में विभाजित किया गया है, Valeera Sanguinar के साथ। Blizzard लैबिरिंथ को फैलाव, मेगा-डंगियन-जैसे अनुभव के रूप में वर्णित करता है जो डेल्व्स की खोज और साथी संरचना को बनाए रखता है, जबकि समर्पित प्रगति, मजबूत पुरस्कार और पर्याप्त सामग्री को जोड़ता है जिसे या तो एक लंबी दौड़ में या एक बार में एक खंड को निपटाया जा सकता है।
स्थल खुद सदियों से सील किया हुआ है, लेकिन Vilebranch लुटेरों ने इसके अंदर संग्रहण के लिए खोज शुरू कर दी है जबकि इसके अंदर दफन आत्माएँ घुसपैठ के प्रति हिंसक प्रतिक्रिया करती हैं। खिलाड़ी Rites के चेंबर में शुरुआत करते हैं, इसके बाद Reliquary, Catacombs, Halazzi's Lair, Akil'zon's Roost और Jan'alai's Refuge जैसे क्षेत्रों में पहुंच प्राप्त करते हैं। मार्ग पूरी तरह से निश्चित नहीं है: एक बार परिच introductory प्रगति पूरी होने के बाद, खिलाड़ी उपलब्ध चेंबरों के माध्यम से मार्ग चुन सकते हैं, न कि एक सीधे रैखिक डंगियन गलियारे का पालन कर सकते हैं।
यह लचीलापन अवधारणा के लिए केंद्रीय है। एक पंख साफ करना कुछ अर्जित करने के लिए पर्याप्त है, लेकिन हर अतिरिक्त चेंबर अंतिम पुरस्कार पूल को बढ़ाता है. सभी नौ चेंबरों के माध्यम से एक पूर्ण दौड़ तीन Bountiful Coffers और छह अतिरिक्त पुरस्कार टंकियों का उत्पादन कर सकती है, जबकि टियर 8 या उससे अधिक पर सभी नौ को साफ करना Kindo'jan के लिए मार्ग खोलता है। व्यावहारिक रूप में, लैबिरिंथ खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है जो डेल्व्स का आनंद लेते हैं लेकिन अधिक वचनबद्धता, अन्वेषण और पुरस्कार घनत्व के साथ एक सत्र चाहते हैं।
Kindo’jan एकल खिलाड़ियों को अपना उच्चतम अंत अंत खेल लक्ष्य देता है
लैबिरिंथ में विशेष रूप से उन खिलाड़ियों के लिए एक चुनौती भी छिपी है जो डेल्व प्रारूप को बहुत आगे बढ़ाना चाहते हैं। यदि खिलाड़ी टियर 8 या उससे अधिक पर सभी नौ चेंबरों को पूरा करते हैं, तो वे Kindo'jan के लिए पहुंच को अनलॉक कर सकते हैं, जो सpeaker के चेंबर के अंदर प्राचीन Hash'ey की प्रतीक्षा कर रहा है। भविष्य में दौड़ के लिए दरवाजा खुलने के बाद किसी और पूर्ण नौ-चेंबर क्लियर की आवश्यकता नहीं है, हालांकि खिलाड़ियों को फिर भी जटिल के संबंधित अनुभाग की ओर लौटना होगा।
चेतावनी के अंत में, Blizzard एकटियर 11 एकल चुनौती की पेशकश कर रहा है, जिसमें लैबिरिंथ Mythic-स्तरीय प्रगति, कॉस्मेटिक्स, शीर्षक और एक समर्पित.mount पुरस्कार में सक्षम है। Wowhead के लाइव गाइड की पुष्टि करता है कि टियर 11 पर Kindo'jan को एकल रूप से हराने पर Loa-Blessed Wayfarer पुरस्कार मिल सकता है, जबकि गतिविधि में Heroic आत्मा के टुकड़े और सीमित मात्रा में मिथकीय आत्मा के टुकड़े भी शामिल हैं जिन्हें अंततः Hero- या Myth-ट्रैक गियर में बदला जा सकता है। उन खिलाड़ियों के लिए जो मुख्य रूप से एकल या छोटे समूह की सामग्री के माध्यम से प्रगति करते हैं, यह Kindo'jan को एक नवाचार Encounter से कहीं अधिक बना देता है।
लैबिरिंथ में अपनी खुद की नौ-रैंक यात्रा प्रगति प्रणाली भी है। इसके माध्यम से उन्नति सील किए गए कमरों, स्थायी बोनस, शक्तिशाली अस्थायी कंडिट्स और जटिल के भीतर नए खोजों को प्रकट करती है, पुनरावर्ती दौड़ को केवल उसी अंत में फिर से खोलने से अधिक उद्देश्य देती है। यह अब तक डेल्व-शैली की सामग्री को एक वास्तविक लंबे रूप की प्रगति स्तंभ के रूप में कार्य करने की सबसे स्पष्ट कोशिशों में से एक है, न कि Mythic+ और राइडिंग के नीचे बैठने वाली एक छोटी गतिविधि।
Aqir आक्रमण प्राचीन युद्ध को फिर से ऊपर लाते हैं
12.1.5 में सब कुछ भूमिगत नहीं होता है। Aqir आक्रमण Eversong Woods या Zul'Aman में प्रत्येक घंटे दस मिनट के लिए नए क्षेत्र-व्यापी सार्वजनिक कार्यक्रम हैं। इस विंडो के दौरान, खिलाड़ी सक्रिय क्षेत्र में सार्वजनिक उद्देश्यों के अनुक्रम के माध्यम से चलते हैं, जब तक आक्रमण एक बॉसEncounter के साथ समाप्त नहीं होता। Blizzard ने प्रत्येक उपस्थिति को एक समान क्रम का पालन न करने देने के लिए छह संभावित परिदृश्य प्रकार विकसित किए हैं - तीन लड़ाई-उन्मुख और तीन गैर-लड़ाई गतिविधियाँ।
लड़ाई परिदृश्य भी आठ प्रत्यावर्ती में से एक को घुमा सकते हैं, जो यह बदलता है कि Aqir कैसे व्यवहार करते हैं। Void Protection दुश्मनों को आस-पास की ताकतों को सुरक्षा देने में सक्षम बनाता है, Aqir Burrowers जमीन से फटते हैं, Void Spheres खिलाड़ियों को फंसाने का प्रयास करते हैं, Web Weavers लक्ष्य को निष्क्रिय कर सकते हैं यदि उनके निर्माण को बाधित नहीं किया जाता है और Void Infestation दुश्मनों को विस्फोट करने और अन्य Aqir पर प्रभाव फैलाने का कारण बनता है। अन्य संचारक सामान्य विरोध को विशाल संख्या में कमजोर प्राणियों या कम कुलीन दुश्मनों के साथ बदल सकते हैं।
फॉर्मेट जानबूझकर गति पर जोर देता है। खिलाड़ियों को दस मिनट के आक्रमण के दौरान संभवतः अधिक से अधिक उद्देश्यों को पूरा करने के लिए पुरस्कार प्राप्त होता है, बजाय कि धीरे-धीरे एक स्थिर चेकलिस्ट को साफ करने के लिए। यह Kith'ix के पुनर्जागरण को खुली दुनिया में दिखाई देने वाली उपस्थिति देने का मौका देता है: Aqir अब केवल एक प्राचीन इतिहास नहीं हैं जिसका चर्चा अभियान में किया जा रहा है; उनकी ताकत उस क्षेत्र पर सक्रिय रूप से हमला कर रही हैं जिसकी कहानी उस पुराने युद्ध के परिणामों के चारों ओर घूमती है।
सीजन 2 बिना एक और सीज़न शुरू किए मजबूत गियर प्राप्त कर रहा है
Patch 12.1.5 भी एक मिड-सीज़न रीफ्रेश है, न कि सीजन 3 की शुरुआत। Blizzard सीजन 2 प्रगति को Ascendant Venomstones, एक नए संस्करण के माध्यम से बढ़ा रहा है जो पहले Ascendant Voidcores द्वारा दर्शाया गया था। प्रारंभिक Quest, प्राचीन गहराई, प्राचीन विष, 12.1.5 रखरखाव विंडो के आसपास उपलब्ध होता है, जबकि वास्तविक Venomstone अधिग्रहण प्रणाली उस सप्ताह सक्रिय होती है जब Orin Straylight अपना शोध पूरा करता है।
एक बार अनलॉक होने पर, Ascendant Venomstones हर Heroic या Mythic राइड बॉस, Mythic+ कुंजी +10 या अधिक, Tier 11 Bountiful Delves और Nightmare Prey Hunt Champion गियर चेस्ट से गिर सकते हैं। दस को इकट्ठा करने पर, खिलाड़ी पूर्ण रूप से अपग्रेडेड सीजन 2 के नायक, मिथ या अधिकतम गुणवत्ता की टाइडल क्राफ्टेड हथियार, ट्रिंकेट या हार की वस्तु के स्तर को बढ़ा सकते हैं। Blizzard 20 अक्टूबर के सप्ताह के दौरान क्रेस्ट कैप को भी हटा देगा, जिससे दूसरे छमाही को एक अन्य चरित्र शक्ति विकास चक्र के लिए खोला जाएगा।
यह समय 12.1.5 को लॉन्च के दिन वर्तमान प्रगति को तुरंत अमान्य करने से रोकता है। नए गतिविधियाँ पहले आती हैं, जबकि अतिरिक्त अपग्रेड परत एक सप्ताह बाद आती है। खिलाड़ी जो पहले ही सीजन 2 को भारी बढ़ा चुके हैं, इसलिए खेल को यह दिखाने के बिना लौटने का एक और कारण मिलता है कि पूरी तरह से नया गियरिंग सीज़न शुरू हो गया है।
कीस्टोन मिथ उन खिलाड़ियों के लिए लौटता है जो अब सामान्य मिथिक+ से बाहर निकल चुके हैं
उच्च अंत मिथिक+ खिलाड़ियों को एक दूसरा लक्ष्य मिडनाइट कीस्टोन मिथ: सीजन 2 के माध्यम से मिलता है। उपलब्ध सीमा के लिए 3,600 का मिथिक+ रेटिंग आवश्यक है और इसका पुरस्कार शीर्षक “विषाक्त प्रतियोगी” और एक Timelost Saddle है। Blizzard कहता है कि यह विशेषता एक सीजन के दूसरे भाग के दौरान एक महत्वपूर्ण उद्देश्य बनाने के लिए प्रत्यक्ष क्षेत्र में होती है, जब सामान्य कीस्टोन प्रगति और गियर पहले ही काफी आगे बढ़ चुके होते हैं।
इसके लौटने के साथ लक्षित डंगियन ट्यूनिंग भी हो रही है, जो इस मामले में महत्वपूर्ण है जब रेटिंग सीमा इतनी अधिक होती है। नया राइड, लैबिरिंथ पुरस्कार, वीनोस्टोन और अनकप्ड क्रेस्ट सामूहिक रूप से एक अतिरिक्त शक्ति प्रदान करते हैं पहले खिलाड़ी उस आवश्यकता की ओर बढ़ने की कोशिश शुरू करते हैं, जिससे कीस्टोन मिथ को व्यापक मिड-सीज़न प्रगति चक्र का हिस्सा बना दिया जाता है, न कि एक पूरी तरह से अलग उपलब्धि।
लौटने वाले खिलाड़ियों को प्रेय में भी पकड़ने में मदद मिलती है
रीफ्रेश प्रेय में बढ़ती है, जहां Blizzard उन खिलाड़ियों के लिए यात्रा की प्रगति बढ़ा रहा है जो सीजन 2 में पहले पीछे रह गए थे। रैंक 4 से नीचे के पात्र अब एक शिकार के खिलाफ एक पूरे रैंक की यात्रा का प्रगति प्राप्त करते हैं, जबकि रैंक 4 और 9 के बीच के खिलाड़ियों को अपने पहले चार साप्ताहिक शिकारों से तेजी से प्रगति प्राप्त होती है। Blizzard स्पष्ट रूप से कहता है कि लक्ष्य नए या लौटने वाले खिलाड़ियों को यह महसूस करने से रोकना है कि प्रणाली पहले से ही इतनी बढ़ी हुई है कि उनके साथ पकड़ना संभव नहीं है।
यह Kith'ix या Kindo'jan के मुकाबले एक अपेक्षाकृत छोटा परिवर्तन है, लेकिन यह 12.1.5 के उद्देश्य को मजबूत करता है। यह पैच मिडनाइट को रीसेट नहीं कर रहा है। यह सीजन 2 के दूसरे भाग को खोल रहा है, नए तरीकों को जोड़ते हुए जो अर्थपूर्ण गियर प्राप्त करने के लिए हैं जबकि कुछ बाधाओं को कम करते हुए खिलाड़ियों को फिर से उन प्रणालियों में प्रवेश करने की कोशिश करने के लिए जो पहले से ही कुछ हफ्तों से चल रही हैं।
यहां तक कि आवास को उपयोगिता सुधारों का एक और दौर मिलता है
पैच नोट्स में मिडनाइट के आवास प्रणालियों के लिए सुधारों का एक शांत सेट भी शामिल है। Floorplan संपादन को मंजिलों के बीच जाने के लिए समर्पित शॉर्टकट मिलते हैं, खिलाड़ी आवास नियंत्रणों से सीधे अपने ब्लूप्रिंट संग्रह खोल सकते हैं और मल्टी-लेवल सीढ़ियाँ अब एक ब्लूप्रिंट में शामिल होने पर एक साथ निर्यात होती हैं। Blizzard ने यह भी समायोजन किया है कि रंग ब्लूप्रिंट इंटरफेस में कैसे दिखाई देते हैं और सार्वजनिक पड़ोस को एक ही Endeavor दो बार लगातार प्राप्त करने से रोका है।
ये जोड़ ट्रेलर के प्रमुख पिच का हिस्सा नहीं हैं, लेकिन वे यह प्रदर्शित करते हैं कि 12.1.5 वास्तव में कितनी व्यापक है। पैच में महत्वपूर्ण अंत-गेम सामग्री होती है जबकि साथ ही यह पहले मिडनाइट में प्रस्तुत की गई प्रणालियों पर लगातार विकास करता है, बजाय कि उन्हें अगले प्रमुख अपडेट तक अप्रभावित छोड़ दिया जाए।
12.1.5 उपस्थान के रूप में और अधिक मिडनाइट के दूसरे अधिनियम के अंत के रूप में दिखता है
Patch 12.1.5 के बारे में सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि इसके प्रमुख विशेषताएं कितनी मजबूती से एक ही कहानी को समर्थन करती हैं। अभियान Kith'ix को जागता है। राइड खिलाड़ियों को सीधे उसके खिलाफ भेजती है। Aqir आक्रमण उसकी ताकत को सतह पर लौटाते हैं। लैबिरिंथ उसी क्षेत्र के नीचे प्राचीन Amani इतिहास का एक और विशाल टुकड़ा खोलता है। यहां तक कि अपडेट की प्रमुख प्रगति जोड़ियाँ सीजन 2 को लंबे समय तक विस्तार करने के लिए डिज़ाइन की गई हैं ताकि खिलाड़ी उन नए चुनौतियों का सामना उच्च कठिनाई पर कर सकें।
वह एकता अपडेट को अधिक महत्वपूर्ण बनाती है जितना कि “.5” संस्करण संख्या शायद सुझाव देती है। ब्लिज़ार्ड केवल राइड स्तरों के बीच एक और दोहराने योग्य इवेंट जोड़ नहीं रहा है। लैबिरिंथ प्रभावी रूप से डेल्व सिस्टम की एक नई शाखा है, Kith'ix को एक पूरी राइड Encounter मिलती है और Quel'Thalas/Zul'Aman कहानी उस नाटकीय निष्कर्ष पर पहुंचती है जिसे ब्लिज़ार्ड ने स्पष्ट रूप से वर्णित किया है।
World of Warcraft: Midnight Patch 12.1.5 13 अक्टूबर 2026 को उत्तरी अमेरिका में और 14 अक्टूबर को यूरोप में साप्ताहिक रखरखाव के साथ लॉन्च होता है। कल की प्रतिज्ञा अभियान, Kith'ix की अनबाइंडिंग, Kindo'jan का लैबिरिंथ और Aqir आक्रमण अपडेट के साथ आते हैं, जबकि Ascendant Venomstones और सीजन 2 क्रेस्ट कैप के हटाने का अनुसरण 20 अक्टूबर के सप्ताह के दौरान होता है।
Ula'tek मर चुकी है। दुर्भाग्यवश, वह चीज़ जो उसे दफन करने में मदद कर रही थी, जाग गई है।