IDC Games

World of Warcraft · 2026-09-14

Warcraft III: Reforged को 23 वर्षों में पहला नया अभियान मिला, जिसका नाम Forsaken Kingdom है

Blizzard Entertainment ने Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom जारी किया है, जो Warcraft III के लिए 2003 में The Frozen Throne के लॉन्च के बाद से पहला नया आधिकारिक अभियान है। यह BlizzCon 2026 के उद्घाटन समारोह के दौरान घोषित किया गया, और विस्तार तुरंत जारी किया गया, न कि एक दूर की रिलीज़ तिथि के

Blizzard Entertainment ने Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom जारी किया है, जो Warcraft III के लिए 2003 में The Frozen Throne के लॉन्च के बाद से पहला नया आधिकारिक अभियान है। यह BlizzCon 2026 के उद्घाटन समारोह के दौरान घोषित किया गया, और विस्तार तुरंत जारी किया गया, न कि एक दूर की रिलीज़ तिथि के साथ।

Forsaken Kingdom Warcraft III और World of Warcraft की शुरुआत के बीच के समय में Lordaeron लौटता है। इसकी कहानी नए मुक्त किए गए मृतकों का पालन करती है, जो Scourge से स्वतंत्र हो गए हैं, Undercity की स्थापना करते हैं और धीरे-धीरे उस पहचान को विकसित करते हैं जो दशकों तक Forsaken के लिए Warcraft के इतिहास को परिभाषित करेगी।

यह भुगतान अभियान लगभग 30 घंटे की गेमप्ले, लगभग एक घंटे की इन-गेम सिनेमैटिक्स, चार-कार्य वाला प्रोलॉग और तीन मुख्य कहानी अध्याय शामिल करता है। इसे Warcraft III: Reforged Patch 3.0 के साथ लॉन्च किया गया, जो एक मुफ्त अपडेट है जो Definitive Edition ग्राफिक्स, विस्तारित इकाई-चयन सीमा, वर्ल्ड एडिटर में सुधार और Warcraft III में दो दशक से अधिक समय में जोड़ा गया पहला नया मल्टीप्लेयर Tavern हीरो लाता है।

Lordaeron के चार वर्षों की कमी बनाता है एक अभियान

Forsaken Kingdom चार साल की कथा के अंतराल को खोजता है जो Arthas Menethil के Lordaeron लौटने और World of Warcraft की उद्घाटन अवधि के बीच है।

Warcraft III ने Arthas के Lich King के सेवक में बदलने, Northrend से लौटने और अपने पिता, राजा Terenas Menethil II के हत्या को दर्ज किया। The Frozen Throne ने बाद में Sylvanas Windrunner के Lich King के खिलाफ विद्रोह और Lordaeron को नियंत्रित करने वाले Dreadlords के साथ उसकी अस्थायी संधि का अनुसरण किया।

हालाँकि, मूल RTS ने कभी भी पूरी तरह से यह स्पष्ट नहीं किया कि मुक्त किए गए मृतकों ने अपने प्रभावित देश को एक कार्यशील साम्राज्य में कैसे परिवर्तित किया। जब World of Warcraft शुरू हुआ, तो Forsaken ने Undercity की स्थापना की, अपनी खुद की सेना और संस्कृति बनाई, और Horde में शामिल हो गए।

नया अभियान उस ऐतिहासिक स्थान को भरने के लिए बनाया गया है। खिलाड़ी देखेंगे कि कैसे मृतकों के बचे हुए Scourge द्वारा पुनः कब्जा किए जाने का विरोध करते हैं, Lordaeron के नीचे एक स्थायी घर प्राप्त करते हैं और यह परिभाषित करना शुरू करते हैं कि Forsaken होना क्या होता है।

Blizzard इस अभियान का उपयोग Warcraft III को World of Warcraft: Forever से जोड़ने के लिए भी कर रहा है। बाद वाला Forsaken Kingdom की घटनाओं के तुरंत बाद होता है, इस प्रकार अभियान Blizzard के पुनः कल्पित मूल युग Azeroth के संस्करण में एक सीधा कथात्मक पुल के रूप में कार्य करता है।

Lordaeron के अंतिम दिन चार पारंपरिक मिशनों के साथ शुरू होते हैं

अभियान एक चार-मिशन प्रोलॉग Last Days of Lordaeron के साथ शुरू होता है। यह खंड एक अधिक पारंपरिक और रैखिक Warcraft III संरचना का पालन करता है, जो राजधानी शहर की गार्ड के दृष्टिकोण से साम्राज्य के अंतिम घंटों को प्रस्तुत करता है।

खिलाड़ी Arthas के लौटने को सैनिकों और नागरिकों की आँखों से देखते हैं, जो अभी तक नहीं समझते कि उनके राजकुमार के साथ क्या हुआ है। दर्शक पहले से ही परिणाम जानते हैं, जिससे एक कहानी बनती है जो नाटकीय अनिवार्यता के चारों ओर घूमती है: Lordaeron भविष्य के राजा को घर लौटते हुए देखता है, जबकि खिलाड़ी जानता है कि साम्राज्य भीतर से नष्ट होने वाला है।

प्रोलॉग Arthas के पतन से जुड़े कई स्थानों पर लौटता है, जिसमें Lordaeron की राजधानी, Andorhal, Culling के बाद का Stratholme और सीवर नेटवर्क शामिल है, जिसे अंततः Undercity में परिवर्तित किया जाएगा।

यह संरचना Blizzard को परिचित घटनाओं का अन्वेषण करने का अवसर देती है बिना केवल Reign of Chaos से मिशनों को दोहराए। ऐतिहासिक परिणाम अपरिवर्तित रहता है, लेकिन दृष्टिकोण Arthas से हटकर उन लोगों की ओर जाता है जो आगे बढ़ते Scourge के तहत फंसे हुए हैं।

The Last Days of Lordaeron उस भौतिक और भावनात्मक विनाश को स्थापित करता है जिससे Forsaken अंततः फिर से बनेगा। यह मुख्य अभियान के एक कम रैखिक प्रारूप में जाने से पहले एक अधिक पारंपरिक RTS परिचय भी प्रदान करता है।

Forsaken Kingdom अपनाता है एक नरम ओपन-वर्ल्ड RPG संरचना

प्रोलॉग के बाद, मुख्य Forsaken Kingdom अभियान एक नरम-ओपन, एकल-खिलाड़ी RPG संरचना में बदल जाता है, जो The Frozen Throne के Durotar के संस्थापन अभियान से प्रेरित है।

अक्सर Rexxar अभियान के रूप में जाना जाता है, Durotar का संस्थापन सामान्य रूप से बेस निर्माण मिशनों के अनुक्रम को बड़े मानचित्रों, स्थायी नायकों, वैकल्पिक अन्वेषण और उपकरण-आधारित प्रगति के साथ बदल दिया। Forsaken Kingdom ऐसे ही मूलभूत सिद्धांतों का उपयोग करता है बिना Rexxar के रोमांच को सीधे दोहराए।

खिलाड़ी अधिक खुले वातावरण का अन्वेषण कर सकते हैं, उपकरण प्राप्त कर सकते हैं और अपने नायकों को विस्तारित इन्वेंटरी और प्रतिभा प्रणाली के माध्यम से विकसित कर सकते हैं। नया इन्वेंटरी समर्पित गियर स्लॉट शामिल करता है, जबकि नायक किट और प्रतिभाएँ अभियान के पार चरित्र प्रगति पर अधिक नियंत्रण देती हैं।

इसका अर्थ यह नहीं है कि Forsaken Kingdom Warcraft III की RTS पहचान को छोड़ देता है। Blizzard इसे रणनीति, नायक विकास, मुकाबला मुठभेड़ और अन्वेषण के संयोजन के रूप में एक हाइब्रिड संरचना के रूप में वर्णित करता है। विशिष्ट संतुलन मिशनों और अध्यायों के बीच बदल सकता है, विशेष रूप से रैखिक प्रोलॉग से मुख्य कहानी में जाते समय।

उन खिलाड़ियों के लिए जिन्होंने Warcraft III को मुख्य रूप से इसके अभियान डिजाइन के लिए पसंद किया, यह संभवतः विस्तार का सबसे महत्वपूर्ण निर्णय है। Blizzard केवल एक और पारंपरिक झगड़े के मानचित्रों का एक संग्रह नहीं जोड़ रहा है जिसमें स्क्रिप्टेड उद्देश्य होते हैं। यह The Frozen Throne के सबसे प्रयोगात्मक अभियान प्रारूपों में से एक की ओर लौट रहा है और इसके RPG प्रणालियों को बढ़ा रहा है।

नए नायकों का परिचय Sylvanas और Warcraft के स्थापित पात्रों के साथ

कहानी में दो प्रमुख पात्रों का परिचय दिया गया है: Garek Bandarion, एक नए उठाए गए Forsaken योद्धा, और Dark Ranger Anya। उनके अनुभव Forsaken के पहले प्रयासों की एक करीबी तस्वीर प्रदान करते हैं जो अपने घरों, परिवारों, स्वतंत्रता और सांसारिक जीवन को खोने के बाद एक समुदाय बनाने की कोशिश कर रहे हैं।

वे कई स्थापित Warcraft व्यक्तित्वों के साथ लड़ेंगे या उनका सामना करेंगे, जिनमें शामिल हैं:

  • Sylvanas Windrunner
  • Grand Apothecary Putress
  • Varimathras
  • Sally Whitemane
  • Renault Mograine
  • Arthas Menethil
  • Kel'Thuzad
  • Ras Frostwhisper
  • Baron Rivendare

यह कास्ट अभियान को कई प्रमुख संघर्षों के चौराहे पर रखती है। Sylvanas और Forsaken अपने नए साम्राज्य का निर्माण करने की कोशिश कर रहे हैं, Scourge पूरे Lordaeron में एक खतरा बना हुआ है, और Scarlet Crusade नश्वरता से जुड़े हर चीज़ के खिलाफ अपने कट्टर युद्ध की शुरुआत कर रहा है।

Forsaken Kingdom छोटे विश्व निर्माण के छोटे टुकड़ों को भी संबोधित करेगा जिन्हें World of Warcraft के खिलाड़ियों ने वर्षों से सामान्य मान लिया है। Blizzard विशेष रूप से कहता है कि अभियान यह समझाएगा कि Undercity कैसे बनाया गया, Scourge Lordaeron पर पुनः कब्जा करने में क्यों असफल रहा और यहां तक कि शहर का पानी हरा क्यों हो गया।

बड़े ऐतिहासिक घटनाओं और साधारण सांस्कृतिक विवरणों का मिश्रण Forsaken को एक विकसित समाज की तरह महसूस करने में मदद करेगा, न कि केवल एक और मृतकों की सेना।

Forsaken Paladin बनता है Warcraft III का दशकों में पहला नया Tavern हीरो

Patch 3.0 ने Forsaken Paladin को एक तटस्थ Tavern हीरो के रूप में जोड़ा है। यह 2004 में Firelord, Goblin Tinker और Alchemist के आने के बाद Warcraft III में जोड़ा गया पहला नया मल्टीप्लेयर हीरो है।

Forsaken Paladin में चार क्षमताएँ हैं, जो गतिशीलता, चिकित्सा, क्षति और युद्धक्षेत्र नियंत्रण को जोड़ती हैं:

  • Righteous Fury Paladin को आगे की ओर लॉन्च करता है, निकटवर्ती दुश्मनों को नुकसान और धीमा करता है।
  • Consecration एक क्षेत्र बनाता है जो मान्य सहयोगियों को ठीक करता है और दुश्मनों को क्षति पहुँचाता है।
  • Sacred Aura निकटवर्ती मित्रवत इकाइयों के जादुई प्रतिरोध को बढ़ाता है।
  • Cleansing Fire सहयोगियों को ठीक करता है और मजबूत करता है जबकि दुश्मनों को स्टन करता है, प्रभावों को विस्थापित करता है और summoned इकाइयों पर भारी क्षति डालता है।

Consecration की मृतकों की शक्तियों के साथ एक असामान्य बातचीत होती है। मित्रवत मृत इकाइयों को क्षमता द्वारा क्षति नहीं पहुँचाई जाती है, लेकिन उन्हें इसकी चिकित्सा लाभ भी नहीं मिलती है। यह सीमा जादू को एक सामान्य Undead सेना के लिए एक सीधा क्षेत्र चिकित्सा के रूप में कार्य करने से रोकती है।

Forsaken Kingdom इस नए हीरो प्रकार के पीछे की कहानी का अन्वेषण करता है, जिसमें कथात्मक धागे World of Warcraft: Forever में जारी रहते हैं।

महत्वपूर्ण बात यह है कि मल्टीप्लेयर Forsaken Paladin मुफ्त Patch 3.0 अपडेट का हिस्सा है। खिलाड़ियों को हीरो का उपयोग करने के लिए Forsaken Kingdom अभियान को खरीदने की आवश्यकता नहीं है, बशर्ते वे पहले से Warcraft III: Reforged तक पहुँच रखते हों।

Definitive Edition 600 से अधिक इकाइयों का पुनर्निर्माण करता है

Patch 3.0 भी Definitive Edition प्रस्तुत करता है, जो एक तीसरा दृश्य दिशा है, जो क्लासिक Warcraft III की पठनीयता को बढ़ी हुई ग्राफिकल फिडेलिटी के साथ मिलाता है।

Blizzard का कहना है कि 600 से अधिक इकाइयों को नए मोड के लिए पुनर्निर्मित किया गया है। वातावरण, संरचनाएँ, प्रकाशन, दृश्य प्रभाव और धुंध प्रौद्योगिकी को भी अद्यतन किया गया है, जबकि मानचित्रों का ऊँचाई, गतिशील प्रकाशन और दिन-रात के संक्रमणों का अधिक उपयोग किया जा सकता है।

घोषित उद्देश्य Warcraft III के मजबूत सिल्हूट और तात्कालिक इकाई पहचान को बनाए रखना है। पठनीयता RTS में विशेष रूप से महत्वपूर्ण है जहाँ खिलाड़ियों को बड़े युद्धों के दौरान तेजी से इकाइयों, नायकों और जादू प्रभावों की पहचान करने की आवश्यकता होती है।

मौजूदा Warcraft III सामग्री को भी नए ग्राफिक्स का उपयोग करने की अनुमति है। हालांकि, खिलाड़ी Forsaken Kingdom में प्रवेश करते समय Definitive Edition तक सीमित नहीं हैं, और अन्य समर्थित ग्राफिकल शैलियों में स्विच कर सकते हैं। क्रॉस-ग्राफिक्स मल्टीप्लेयर उपलब्ध है, ताकि दृश्य प्राथमिकता ऑनलाइन खिलाड़ी बेस को विभाजित न करे।

नई पर्यावरण और प्रकाशन क्षमताओं को World Editor में भी जोड़ा गया है। कस्टम मानचित्र निर्माताओं को अधिक वायुमंडलीय अभियान वातावरण और मल्टीप्लेयर परिदृश्यों का निर्माण करने के लिए सुधारित उपकरणों का उपयोग करने में मदद मिलेगी, न कि केवल Blizzard के अपने मिशनों तक प्रौद्योगिकी को सीमित करने के लिए।

बड़े नियंत्रण समूह 20 वर्षीय सीमाओं को बदलते हैं

Patch 3.0 का एक और महत्वपूर्ण समायोजन इकाई-चयन सीमा को 12 से 24 तक बढ़ाता है।

मूल 12-इकाई सीमा ने Warcraft III के नियंत्रण और प्रतिस्पर्धात्मक माइक्रो-प्रबंधन को दो दशकों से अधिक प्रभावित किया है। इसे दोगुना करना बड़े सेनाओं को स्थानांतरित करना आसान बनाता है, विशेष रूप से आकस्मिक खिलाड़ियों और अभियान मिशनों के लिए जिनमें बड़ी संख्या में इकाइयां होती हैं।

यह एक छोटा इंटरफेस परिवर्तन नहीं है। Warcraft III को जानबूझकर छोटे सेनाओं और अलग-अलग नियंत्रण समूहों के चारों ओर बनाया गया था, इसलिए विस्तारित चयन आकार खिलाड़ियों को बलों को व्यवस्थित करने के तरीके को बदलता है। प्रतिस्पर्धात्मक खिलाड़ी सटीक इकाई नियंत्रण के लिए कई समूहों का उपयोग करना जारी रख सकते हैं, लेकिन नया सीमा बड़े मिश्रित सेना को मानचित्र के पार स्थानांतरित करते समय अनावश्यक घर्षण को कम करती है।

अभियान भुगतान है, लेकिन Patch 3.0 मुफ़्त है

Forsaken Kingdom एक भुगतान विस्तार है, न कि Patch 3.0 के मुफ्त घटक। स्वतंत्र अभियान की कीमत अमेरिका के Battle.net स्टोर पर $29.99 है और इसके लिए Warcraft III: Reforged की आवश्यकता है।

जो खिलाड़ी पहले से बेस गेम के मालिक नहीं हैं, वे Forsaken Kingdom Combo $49.99 में खरीद सकते हैं। Blizzard अभियान को सीमित समय के Warcraft Forever Collection के माध्यम से भी पेश कर रहा है, जो Warcraft III: Reforged सामग्री को World of Warcraft: Forever Skyborne Epic Pack और अतिरिक्त लाभों के साथ संयोजित करता है।

खरीद का विभाजन सीधा है:

  • पहले से Reforged के मालिक Forsaken Kingdom को अलग से खरीद सकते हैं।
  • नए खिलाड़ियों को या तो बेस गेम और अभियान की आवश्यकता है या दोनों को शामिल करने वाले एक योग्य पैक की आवश्यकता है।
  • Definitive Edition ग्राफिक्स, विस्तारित चयन सीमा, World Editor में सुधार और मल्टीप्लेयर Forsaken Paladin मुफ्त Patch 3.0 अपडेट के माध्यम से दिए गए हैं।
  • नया प्रोलॉग और Forsaken कथा अभियान के लिए भुगतान विस्तार की आवश्यकता है।

एक इंटरनेट कनेक्शन, Battle.net खाता और Battle.net डेस्कटॉप एप्लिकेशन आवश्यक हैं। Forsaken Kingdom को एक स्वतंत्र खेल के रूप में नहीं बेचा जा रहा है।

Warcraft III: Reforged के लिए एक प्रमुख परीक्षण

Forsaken Kingdom एक सामान्य अभियान DLC से अधिक महत्त्व के साथ आता है। Warcraft III: Reforged 2020 में कई सुविधाओं की कमी, तकनीकी समस्याओं और घोषित रीमास्टर और अंतिम उत्पाद के बीच के भिन्नताओं के संदर्भ में व्यापक आलोचना के साथ शुरू हुआ।

Blizzard ने पिछले कुछ वर्षों में उस अनुभव के कुछ हिस्सों को फिर से बनाने में बिताया है, जिसमें 2024 में जारी substantial Reforged 2.0 अपडेट शामिल है। Patch 3.0 और Forsaken Kingdom उस पुनर्प्राप्ति का एक अधिक महत्वाकांक्षी चरण दर्शाते हैं: नया आधिकारिक कहानी सामग्री, redesigned ग्राफिक्स मोड, विस्तारित उपकरण और मल्टीप्लेयर हीरो रॉस्टर में एक वास्तविक अतिरिक्त।

क्या $29.99 का अभियान अपनी कीमत को सही ठहराता है यह इसके मिशनों, प्रगति प्रणालियों और लगभग 30 घंटे की रनटाइम की गुणवत्ता पर निर्भर करेगा। उस मूल्यांकन के लिए सामग्री को पूरा करना आवश्यक है, न कि इसके लॉन्च प्रस्तुति पर निर्भर रहना।

जो पहले से स्थापित किया जा सकता है वह इसका ऐतिहासिक महत्व है। The Frozen Throne के 23 वर्ष बाद, Blizzard ने Warcraft III पर एक पूरी नई अभियान के साथ लौटने के बजाय एक और रीमास्टर, संतुलन अपडेट या कॉस्मेटिक संशोधन का सहारा नहीं लिया है।

Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom और Patch 3.0 अब Battle.net के जरिए उपलब्ध हैं।

IDC Games← Volver a Noticias