World of Warcraft · 2026-09-30
World of Warcraft: Forever ने क्लासिक के पुराने नियमों को तोड़कर छह नए रेस और क्लास संयोजन पेश किए
एज़ेरोथ की कुछ सबसे पुरानी पात्र-निर्माण पाबंदियाँ अब समाप्त होने वाली हैं। ब्लिज़ार्ड ने एक नया ट्रेलर जारी किया है जिसमें World of Warcraft: Forever में आने वाले छह अतिरिक्त रेस और क्लास संयोजनों को उजागर किया गया है, जो मूल वनीला ढांचे के भीतर कभी उपलब्ध नहीं थे और परिचित नस्लों को स्तर 60 तक प

एज़ेरोथ की कुछ सबसे पुरानी पात्र-निर्माण पाबंदियाँ अब समाप्त होने वाली हैं। ब्लिज़ार्ड ने एक नया ट्रेलर जारी किया है जिसमें World of Warcraft: Forever में आने वाले छह अतिरिक्त रेस और क्लास संयोजनों को उजागर किया गया है, जो मूल वनीला ढांचे के भीतर कभी उपलब्ध नहीं थे और परिचित नस्लों को स्तर 60 तक पहुँचने के लिए पूरी तरह से नए तरीके दे रहे हैं।
इनमें अंडेड палाडिन, बौने शामन, ऑर्क जादूगर, ट्रोल जादूगर, ग्नोम पुजारी और मानव शिकारी शामिल हैं। 2004 के नियमों की केवल पुनरुत्पादन करने के बजाय, Forever कुछ क्लासिक WoW की सबसे पहचानी जाने वाली सीमाओं को हटा रहा है जबकि मूल नौ-कक्षा संरचना को बरकरार रखता है।
एज़ेरोथ के अनुभव के छह नए तरीके
अलायंस पक्ष पर, मानव अंततः शिकारी बन सकते हैं, ग्नोम पुजारी तक पहुंच प्राप्त कर सकते हैं, और बौने शामन की भूमिका निभा सकते हैं। हॉर्ड को ऑर्क जादूगर, ट्रोल जादूगर और पूरे समूह की शायद सबसे असामान्य संयोजन: फोर्सकेन paladin प्राप्त हो रहा है।
इनमें से कुछ संयोजन आधुनिक वर्ल्ड ऑफ वारक्राफ्ट के खिलाड़ियों के लिए पहले से ही परिचित लगेंगे। बौने शामन, मानव शिकारी और अन्य कई जोड़ी अंततः बाद के विस्तार में संभव हो गईं। Forever में उन्हें महत्वपूर्ण बनाने वाला संदर्भ है: खेल मूल एज़ेरोथ के पुनः कल्पित संस्करण के चारों ओर बना हुआ है, जिसके स्तर-60 ढांचे और क्लासिक से प्रेरित डिज़ाइन दर्शन के साथ।
इसका मतलब यह है कि ब्लिज़ार्ड ने WoW के इतिहास में बाद में पेश किए गए अवधारणाओं को लिया है और उन्हें ऐसे दुनिया में चयनात्मक रूप से एकीकृत कर रहा है जो जानबूझकर खेल के पहले युग से अपना स्रोत खींचता है।
Forsaken Paladins को केंद्रित स्थान मिलता है
नया ट्रेलर अंडेड पालadin पर विशेष जोर देता है, और इसका कारण समझना आसान है। अन्य संयोजनों की तुलना में, फोर्सकेन पालाडिन्स वास्तव में कुछ असामान्य का प्रतिनिधित्व करते हैं, यहां तक कि आधुनिक वर्ल्ड ऑफ वारक्राफ्ट के साथ भी।
पालाडिन्स और फोर्सकेन परंपरागत रूप से बहुत अलग थीमेटिक स्थानों में रहते हैं। पहले वाले प्रकाश का चैनल करते हैं ताकि सहयोगियों की रक्षा की जा सके और अंधकार से जुड़े जीवों को नष्ट किया जा सके, जबकि दूसरे मृतक प्राणियों के रूप में रहते हैं जिनका पवित्र जादू के साथ संबंध ऐतिहासिक रूप से अधिक जटिल रहा है।
फिर भी Forever फोर्सकेन पात्रों को पालाडिन बनने की अनुमति देता है, जो जीवन और प्रकाश के बीच जानबूझकर असुविधाजनक मिलन को पैदा करता है। ब्लिज़ार्ड ने इस विचार को Forever के एज़ेरोथ के संस्करण का हिस्सा बनाने के लिए महत्वपूर्ण कथात्मक जोर देने पर ध्यान केंद्रित किया है, न कि इसे केवल एक यांत्रिक पात्र-निर्माण विकल्प के रूप में प्रस्तुत किया है।
यह वनीला की पारंपरिक गुट संरचना में एक महत्वपूर्ण बदलाव करता है। पालाडिन मूल रूप से केवल अलायंस के लिए विशेष था, जबकि शामन हॉर्ड का हिस्सा था। Forever इस विभाजन को प्रभावी रूप से समाप्त करता है, हॉर्ड को अपने फोर्सकेन पालाडिन्स और अलायंस को अपने बौने शामनों का चयन देकर।
बौने शामन अलायंस में तत्व लाते हैं
तत्त्वों को चैनल करने वाले बौने उस बदलाव के दूसरी प्रमुख पक्ष को प्रदान करते हैं। Forever की रॉस्टर के भीतर, यह संयोजन अलायंस खिलाड़ियों को बिना गेम की मूलPlayable नस्लों का त्याग किए शामन तक पहुंच देता है।
यह जोड़ी भी प्राकृतिक रूप से ब्लिज़ार्ड द्वारा बनाई गई नस्लीय क्षमताओं के व्यापक परिवर्तनों के साथ मेल खाती है। बौने स्टोनफॉर्म रखते हैं, जो शरीर को चोट, जहर और बीमारियों के प्रति प्रतिरक्षा प्रदान करता है जबकि भौतिक क्षति को कम करता है, जबकि मैस स्पेशलाइजेशन अब मेस का उपयोग करते समय जादू और क्षमताओं के साथ गंभीरता के अवसर को बढ़ाता है।
ये समायोजन एक बड़े नस्लीय ओवरहॉल का हिस्सा हैं जो यह सुनिश्चित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है कि विस्तारित कक्षा चयन केवल बहुत संकीर्ण रूप से निर्धारित कक्षाओं के लिए बनाए गए नस्लीय किट में नए विकल्पों को जोड़ता है।
ऑर्क जादूगर और ट्रोल जादूगर हॉर्ड के जादूगरों का विस्तार करते हैं
हॉर्ड को जादूगरों पर केंद्रित दो नए संयोजन भी मिलते हैं। ऑर्क जादूगर बन सकते हैं, जबकि ट्रोल जादूगर तक पहुंच प्राप्त करते हैं।
संशोधित ऑर्क नस्लीय किट पिछले वाले को विशेष रूप से उल्लेखनीय बनाता है। ब्लड फ्यूरी अब 15 सेकंड के लिए दोनों हमले के शक्ति और जादू के शक्ति को 10% बढ़ाता है, जिसका मतलब है कि यह पहचानने योग्य नस्ल अब केवल भौतिक क्षति वाले पात्रों के चारों ओर नहीं है। ऑर्क जादूगर इस प्रकार एक क्षीजन करने वाले क्षमता से सीधे लाभ उठा सकते हैं जो पारंपरिक रूप से जाति की मार्शल पहचान के साथ जुड़ा हुआ है।
ट्रोल जादूगर भी बर्सर्किंग तक पहुंच प्राप्त करते हैं, जो हमले और जादू करने की गति को 10% बढ़ाता है। इस पूरी क्षमता के साथ मिलकर, यह ट्रोल खिलाड़ियों को जादूगर, पुजारी और शामन के साथ एक और जादूगर का विकल्प देता है।
ग्नोम अब अंततः एक उपचारित कक्षा प्राप्त करते हैं, जबकि मानव धनुष लेते हैं
अलायंस के शेष जोड़ फaction पहचान के संदर्भ में कम नाटकीय हैं लेकिन पात्र निर्माण को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ाते हैं।
ग्नोम अब पुजारी बन सकते हैं, आखिरकार जाति को Forever के रोस्टर में एक समर्पित उपचार योग्य कक्षा मिल गई। उनके पुन: डिज़ाइन किए गए नस्लीय यूरेका! उनके अगले तीन जादू या क्षमताओं की लागत को कम करता है जबकि उनके नुकसान या उपचार को 10% बढ़ाता है, जबकि विस्तृत मन अधिकतम मैना, रेज या ऊर्जा को 5% बढ़ाता है।
मानवों को इस बीच, शिकारी मिलते हैं। यह संयोजन एक फैंटेसी दृष्टिकोण से लगभग अपरिहार्य महसूस होता है, लेकिन यह मूल वनीला WoW में मौजूद नहीं था। Forever इस विशेष अंतर को बंद करता है, मानव पात्रों को दूर से हथियार के मुकाबले, ट्रैकिंग और पशु साथियों के साथ परिवेशीय जैसे दृढ़ता और समझ को मिलाकर अनुमति देता है।
ब्लिज़ार्ड नस्लीय क्षमताओं के साथ कक्षा प्रतिबंध भी बदल रहा है
ये नए संयोजन केवल पात्र ओवरहॉल का एक हिस्सा हैं। ब्लिज़ार्ड ने Forever के भीतर नस्लीय क्षमताओं का पुनः डिज़ाइन किया है ताकि हर जाति को दो सक्रिय और दो निरंतर नस्लीय गुण मिलें, जिसका घोषित लक्ष्य नस्लीय पहचान को बनाए रखना है जबकि बोनस को एक विस्तृत विविधता की कक्षाओं में उपयोगी बनाना है।
यह विशेष रूप से महत्वपूर्ण हो जाता है जब पहले असंभव संयोजन समीकरण में प्रवेश करते हैं। ऑर्क नस्लीय आवश्यकताओं को जादूगरों के लिए सही ढंग से कार्य करना था, ग्नोम क्षमताओं को अब पुजारी को ध्यान में रखना होगा, और फोर्सकेन नस्लीय उपकरणों को मैना-उपयोग किए जाने वाले पालाडिन के साथ काम करना होगा।
हर संयोजन को समान बनाने के लिए नस्लीय पहचान को हटाने के बजाय, ब्लिज़ार्ड महत्वपूर्ण अंतरों को बनाए रखने का प्रयास कर रहा है जबकि ऐसा स्थिति से बचते हुए जिसमें एक नई उपलब्ध कक्षा अपने जातीय मूल क्षमताओं द्वारा बुरी तरह समर्थित हो।
Forever क्लासिक को बढ़ा रहा है बिना इसके ढांचे को छोड़ने के
ब्लिज़ार्ड ने पहले ही पुष्टि की है कि ये छह संयोजन इस प्रयोग का अंत नहीं हैं, और भविष्य के अपडेट के लिए अतिरिक्त रेस और क्लास संयोजनों की योजना बनाई गई है।
वे स्काईबोर्न के साथ भी मौजूद हैं, जो Forever के साथ पेश की जाने वाली पूरी तरह से नईPlayable जाति है। स्काईबोर्न पात्रों के पास अपने संप्रदाय-निर्भर विकल्प होते हैं: हॉर्ड-संरेखित विंडशेपर्स शामन बन सकते हैं, जबकि अलायंस-संरेखित हाई आर्डर स्काईबोर्न जादूगर तक पहुंच प्राप्त करते हैं। दोनों गुट स्काईबोर्न योद्धा, शिकारी, दुष्ट और द्रव्यों को भी बना सकते हैं।
यह World of Warcraft: Forever के पीछे के व्यापक दर्शन को मजबूत करता है। ब्लिज़ार्ड इस परियोजना को वनीला के संग्रहालय-पीस पुनर्योजन के रूप में नहीं देख रहा है, और न ही यह केवल आधुनिक WoW प्रणालियों को पुराने मानचित्र में स्थानांतरित कर रहा है। इसके बजाय, स्टूडियो मूल एज़ेरोथ के कुछ हिस्सों को चयनात्मक रूप से फिर से लिखने का प्रयास कर रहा है जबकि शुरुआती वर्ल्ड ऑफ वारक्राफ्ट से संबंधित धीरे-धीरे प्रगति, कक्षा पहचान और विश्व-केंद्रित संरचना को बनाए रखता है।
World of Warcraft: Forever 4 नवंबर, 2026 को वैश्विक स्तर पर लॉन्च होगा, जबकि इसका बीटा पहले से ही जारी है और 21 अक्टूबर तक जारी रहने की योजना है। जब इस पुनः कल्पित एज़ेरोथ का स्थायी संस्करण अपने दरवाजे खोलेगा, तो उन पात्रों में से कुछ जो उनके माध्यम से चलेंगे, बहुत परिचित दिखेंगे - लेकिन उनकी कक्षाएँ कुछ ऐसी हो सकती हैं जो क्लासिक खिलाड़ियों को पहले कभी चुनने की अनुमति नहीं दी गई थी।