World of Warships · 2026-10-06
Pacific Front एक नया युद्ध खोलता है क्योंकि अपडेट 15.9 World of Warships में Blue Archive और नाश काउंटर लाता है
एक अकेला नौसैनिक युद्ध जीतना अब पर्याप्त नहीं है। Wargaming ने Update 15.9 के साथ World of Warships के दायरे का विस्तार किया है — यह असामान्य रूप से व्यापक रिलीज़ Pacific Front नामक एक नए रणनीतिक इवेंट के इर्द‑गिर्द बना है जो खिलाड़ियों से केवल एक जहाज चुनकर सीधे युद्ध में कूदने के बजाय पूरे बेड़े

एक अकेला नौसैनिक युद्ध जीतना अब पर्याप्त नहीं है। Wargaming ने Update 15.9 के साथ World of Warships के दायरे का विस्तार किया है — यह असामान्य रूप से व्यापक रिलीज़ Pacific Front नामक एक नए रणनीतिक इवेंट के इर्द‑गिर्द बना है जो खिलाड़ियों से केवल एक जहाज चुनकर सीधे युद्ध में कूदने के बजाय पूरे बेड़े का प्रबंधन करने को कहता है, जहाँ कई जुड़े संघर्ष होते हैं।
यह अपडेट केवल इसके शीर्षक मोड से कहीं अधिक लेकर आता है। Blue Archive नौ कमांडरों और सात थीम्ड जहाजों के साथ वापस आती है, Black Friday चार नए B वेरिएंट और एक प्रयोगात्मक नाश काउंटर की तैयारी करता है, Halloween Event Pass और Brawls का केंद्र बनता है, Ocean एक महत्वपूर्ण मौसम पुन:वर्क शुरू करता है, मैचमेकिंग शांत घंटे में छोटे युद्धों को कम करने के लिए समायोजित की जा रही है और दो नए Tier VIII विध्वंसक अक्टूबर के अंत में Uncharted Seas इवेंट के प्रमुख होंगे। Wargaming ने अब क्षेत्रीय रोलआउट की शुरूआत के साथ Update 15.9 का पूरा अवलोकन जारी कर दिया है।
Pacific Front व्यक्तिगत युद्धों को व्यापक अभियान में बदल देता है
सबसे बड़ा जोड़ है Pacific Front, जो Update 14.4 में पेश किए गए रणनीतिक Dunkirk 1940 इवेंट का एक विकास है। मूल विचार पहचानने योग्य ही बना हुआ है, लेकिन Wargaming ने इसे उस स्तर तक बढ़ाया है जहाँ यह किसी व्यक्तिगत जहाज के ऊपर खेले जाने वाले छोटे नौसैनिक अभियान जैसा लगता है। हर मुठभेड़ को अलग युद्ध मानने के बजाय, खिलाड़ी एक बढ़ते बेड़े का कमांड संभालते हैं और उसे प्रशांत थियेटर में कई Operations की श्रृंखला के माध्यम से मार्गदर्शित करते हैं।
Pacific Front को गेम क्लाइंट और ब्राउज़र दोनों से एक्सेस किया जा सकता है। खिलाड़ी अपने कमांड डेस्क पर उपलब्ध ऑपरेशन चुनते हैं, यूनिट तैनात करते हैं और यह तय करते हैं कि कौन सी मुठभेड़ें कोशिश करने योग्य हैं, फिर अंततः एक अंतिम टकराव तक पहुँचते हैं। एक Operation कई Stages में विभाजित होता है, प्रत्येक Stage में कई Battles होते हैं जिन्हें Key Points के रूप में दर्शाया जाता है। हर Key Point को साफ़ करना अनिवार्य नहीं है, जो तुरंत जोखिम‑बनाम‑इनाम का निर्णय पैदा करता है: बेड़ा आगे तब तक बढ़ सकता है जब तक उसने प्रगति के लिए पर्याप्त किया है, या Perfect Completion बोनस और अतिरिक्त पुरस्कारों के लिए लड़ाई जारी रख सकता है।
यह निर्णय इसलिए और महत्वपूर्ण हो जाता है क्योंकि नुकसान (damage) Operation के दौरान स्थायी रहता है। प्रत्येक यूनिट के पास तीन‑खंड वाला हेल्थ बार होता है, जैसे‑जैसे वे खंड गायब होते हैं यूनिट की क्षमता घटती है और शून्य HP पर वह फिर उपयोग के योग्य नहीं रहती। अब प्रत्येक मुठभेड़ के बीच कोई रिकवरी टाइमर नहीं होता; इसके बजाय खिलाड़ियों को पूरे Operation के दौरान अपने बेड़े की स्थिति के बारे में सोचना पड़ता है। यदि किसी यूनिट के पास बाद के Stages में फिर भी हेल्थ बची रहती है तो वही यूनिट बाद में उपयोग की जा सकती है, जिससे संरक्षण एक रणनीतिक संसाधन बन जाता है न कि हर लड़ाई के बाद स्वतः रीसेट होने वाली चीज।
रन के दौरान बेड़े की संरचना भी बढ़ाई जा सकती है। सफल टकरावों से Fleet Supplies मिलते हैं, जिनका उपयोग नए यूनिट्स या Common Modifiers पर किया जा सकता है। नए यूनिट्स को यादृच्छिक रूप से दी गई विकल्पों से चुना जाता है, जबकि मोडिफायर अस्थायी लाभ प्रदान करते हैं जिन्हें युद्ध से पहले संलग्न किया जा सकता है। Common Modifiers आपूर्ति से खरीदे जा सकते हैं, जबकि अधिक शक्तिशाली Rare Modifiers पुरस्कार के रूप में प्राप्त करने होते हैं। एक यूनिट प्रत्येक प्रकार का एक‑एक मोडिफायर रख सकती है, और दोनों संबंधित लड़ाई के समाधान के बाद गायब हो जाते हैं।
व्यक्तिगत मुठभेड़ खिलाड़ियों की यूनिट्स को चार विरोधियों के समूहों के खिलाफ रखती हैं, और सफल टकरावों के लिए पुरस्कार दिए जाते हैं। कुछ यूनिट्स स्थिति और उन्मुखीकरण के आधार पर सहयोगियों की ओर buffs या दुश्मनों की ओर debuffs भी प्रोजेक्ट कर सकती हैं, जो संघर्ष शुरू होने से पहले एक और स्थितिजन्य विचार जोड़ता है। वास्तविक लड़ाकू ताकत शेष हेल्थ, मोडिफायर्स, buffs और हल्की यादृच्छिक परिवर्तन पर निर्भर करती है, इसलिए संख्यात्मक रूप से सबसे मजबूत यूनिट को तैनात करना हर बार सही निर्णय नहीं होगा।
हर Operation का अंत एक Primary Target से होता है
यात्रा में जीवित रहना Pacific Front का सिर्फ एक हिस्सा है। हर Operation का समापन एक Primary Target के साथ टकराव में होता है, जो या तो एक सामान्य शत्रु हो सकता है या प्रशांत थिएटर में ऐतिहासिक प्रतिभागियों के नाम पर रखे गए आठ विशिष्ट विरोधियों में से एक। यह संरचना Dunkirk 1940 की तुलना में मोड को एक स्पष्ट शुरुआत और अंत देती है और व्यक्तिगत रन को अलग‑थलग रणनीतिक पहेली की बजाय अधिक अभियान जैसा अनुभव कराती है।
जो खिलाड़ी Operation की दिशा को पसंद नहीं करते, वे अपने पहले निर्णयों से पूरी तरह फंसे नहीं रहते। एक सक्रिय रन को छोड़ा जा सकता है जबकि पहले से अर्जित चीजें बनी रहती हैं, जबकि Reset ऑपरेशन को फिर से शुरू कर देता है और उस प्रयास के दौरान जमा हुई प्रगति और पुरस्कारों को हटा देता है। एक समय में केवल एक ही Operation सक्रिय हो सकता है, इसलिए किसी दूसरे पर जाने के लिए मौजूदा Operation को पूरा, छोड़ना या रीसेट करना आवश्यक है।
Operations को पूरा करने पर Progress Tokens मिलते हैं, जो एक अलग पुरस्कार ट्रैक को आगे बढ़ाते हैं। उस प्रगति के अंत में अमेरिकी Tier VI प्रीमियम विध्वंसक Monaghan बैठा है, जिससे Pacific Front प्रगति को केवल मुद्राओं और उपभोग्य चीज़ों तक सीमित नहीं रखता बल्कि एक ठोस शिप पुरस्कार भी देता है। यह इवेंट Update 15.9 के पहले कुछ हफ्तों से आगे बनी रहने के लिए निर्धारित है और यह प्रारंभिक दिसंबर तक चलता रहेगा।
एक साथ देखे जाने पर ये बदलाव Pacific Front को एक पारंपरिक साइड‑गतिविधि से काफी अधिक महत्वाकांक्षी बनाते हैं। वास्तविक लड़ाइयां World of Warships के सामान्य एक्शन गेमप्ले की तरह नहीं झेली जातीं, परन्तु क्षति, तैनाती और संसाधन व्यय से जुड़े निर्णय मानक मैच लूप से पूरी तरह अलग रिदम बनाने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।
Black Friday चार नए जहाज जोड़ता है और उन्हें उनके किल टोटल दिखाने देता है
Update 15.9 के समापन भाग में Black Friday आता है जिसमें चार नए B जहाज World of Warships के बढ़ते मोनोक्रोम बेड़े में जुड़ते हैं। नवागंतुक हैं Tier X Pan‑Asian क्रूजर Incheon B, Tier IX Spanish युद्धपोत Victoria B, Tier VIII American विमानवाहक Hornet B और Tier VIII French युद्धपोत Flandre B।
सामान्य तौर पर ये मौजूदा जहाजों के Black Friday समकक्ष होते हैं न कि पूर्णतः अलग मैकेनिकल डिज़ाइन्स, लेकिन 2026 की लाइनअप एक प्रयोगात्मक फीचर पेश करती है जो इन विशेष वेरिएंट्स को युद्ध में भी विजुअल रूप से अलग बनाती है। इनके प्रत्येक के कैमोफ्लैज में एक एकीकृत Enemy Destruction Counter होता है।
काउंटर रिकॉर्ड करता है कि उस जहाज ने कितने शत्रु जहाज नष्ट किए हैं और यह किसी बैटल के चलने के दौरान डायनामिक रूप से अपडेट होता है। Wargaming सभी मोड्स को एक ही बढ़े हुए टोटल में मिलाकर नहीं रख रहा: Random, Ranked और Co‑op Battles के अपने स्वतंत्र काउंटर रहते हैं, जिसका मतलब है कि बॉट्स के खिलाफ इकट्ठा किए गए किल्स को Ranked में प्रतिस्पर्धात्मक प्रदर्शन के रूप में नहीं लाया जा सकता।
सिस्टम के आसपास कई सुरक्षा‑प्रावधान भी हैं। अधूरा बैटल छोड़ने पर दिखाई देने वाला काउंटर अस्थायी रूप से उसके प्री‑बैटल मान पर लौट जाता है जब तक कि मैच समाप्त नहीं होता और सही टोटल पोर्ट में सिंक्रनाइज़ नहीं हो जाता, जबकि अधिकतम प्रदर्शित कुल 99,999 नष्ट किए गए जहाज है। जो खिलाड़ी अपनी गिनती दिखाने में रुचि नहीं रखते वे कस्टमाइज़ेशन विकल्पों के जरिए डिस्प्ले को अक्षम कर सकते हैं।
Wargaming स्पष्ट रूप से इस फीचर को प्रयोगात्मक मान रहा है। खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया के आधार पर, नाश काउंटर विशेष रूप से इन चार Black Friday जहाजों से जुड़े रह सकते हैं या अंततः एक व्यापक कॉस्मेटिक और प्रगति प्रणाली में विकसित हो सकते हैं।
Black Friday Squadron सख्त शर्तों के साथ लौटता है
Black Friday Squadron भी वापस आ रहा है। खिलाड़ी जो एक सामान्य जहाज और उसके संबंधित 2026 Black Friday वर्ज़न की जोड़ी बनाते हैं वे समर्पित मुकाबला मिशन अनलॉक कर सकते हैं जो Doubloons और अन्य पुरस्कार देते हैं।
हालाँकि एक महत्वपूर्ण प्रतिबंध है। Black वेरिएंट सामान्यतः तभी जोड़ी के लिए योग्य होता है जब वह 2026 Black Friday इवेंट के दौरान प्राप्त किया गया हो; पिछले वर्षों में प्राप्त किसी Black जहाज का केवल मालिक होना पर्याप्त नहीं है। Marlborough B को इस नियम से अपवाद के रूप में बताया गया है, क्योंकि Dockyard के माध्यम से उस जहाज को मुख्य Black Friday इवेंट से पहले प्राप्त करने पर वह अभी भी योग्य बन सकता है।
कुछ स्थापित Black Friday जहाज भी लौटेंगे, जिनमें प्रसिद्ध जहाज जैसे Jean Bart B, Alaska B, Massachusetts B और Asashio B शामिल हैं। Black Friday कंटेनरों को भी ताज़ा किया गया है, साथ में क्रमिक बंडल और Black Friday Tokens से जुड़ी प्रगति प्रणाली।
Marlborough B का Dockyard meanwhile Update 15.9 में जारी रहता है। इसका निर्माण 28 चरणों में विभाजित है, जिनमें से 23 को combat missions के माध्यम से प्राप्त किया जा सकता है और कम से कम पाँच के लिए Doubloons की ज़रूरत होगी। निर्णायक समय सीमा पूरी Dockyard बंद होने से पहले है: combat missions केवल Update 15.9 के पहले तीन हफ्तों के लिए उपलब्ध हैं, जिसके बाद खिलाड़ियों के पास शेष निर्माण चरणों को केवल Doubloons से पूरा करने की अंतिम अवधि होती है।
Blue Archive सभी सात सहयोगी जहाजों के साथ लौटता है
Anime भी Port में लौटता है। Wargaming Update 15.9 के लिए Blue Archive को वापस ला रहा है, दोनों पूर्वलहरों से सामग्री को मिलाते हुए और खिलाड़ियों को इसकी थीम्ड युद्धपोतों और Commanders का पूरा संग्रह प्राप्त करने का एक और अवसर दे रहा है।
नौ Blue Archive पात्र Commanders के रूप में व्यक्तिगत वॉइसओवर के साथ लौटते हैं: Arona, Okusora Ayane, Takanashi Hoshino, Kosaka Wakamo, Izayoi Nonomi, Sunaookami Shiroko, Hayase Yuuka, Kuromi Serika और Konuri Maki। यह चयन मूल Abydos‑केंद्रित सहयोग और दूसरी लहर में पेश किए गए पात्रों का संयोजन है।
उनके साथ सात थीम्ड जहाज आते हैं। लौटती हुई फ्लीट में BA Tirpitz, BA Takahashi, BA Montana, BA Binah, BA Utnapishtim's Ship, BA Hovercraft और BA Arona's Whale शामिल हैं, जो Tier VIII से Tier X तक फैले हुए हैं।
पहली लहर में मूलतः BA Tirpitz, BA Takahashi और BA Montana शामिल थे, जबकि बाद की सहयोगी लहर ने अवधारणा का विस्तार किया और Blue Archive के बॉस, वाहनों और विश्व से प्रेरित जहाजों को लाया बजाय हर जहाज को पारंपरिक चरित्र‑थीम्ड कन्वर्ज़न तक सीमित किए। दोनों लहरों को एक साथ लाने से Update 15.9 उन खिलाड़ियों के लिए अब तक के सबसे पूर्ण अवसरों में से एक बन जाता है जिन्होंने मूल दिखावे के दौरान सहयोग का कोई भाग मिस कर दिया था।
Blue Archive सामग्री अपडेट चक्र के अधिकांश समय और प्रारंभिक दिसंबर तक उपलब्ध रहने के लिए निर्धारित है, इसलिए इसका लौटना केवल एक छोटे वीकेंड प्रमोशन से कहीं अधिक है।
Halloween Event Pass का केंद्र बन जाता है
अक्टूबर स्वाभाविक रूप से एक और Halloween इवेंट लाता है, और Update 15.9 पिछले पैच के एनिवर्सरी माहौल को बदलकर Halloween Treats Event Pass पेश करता है। इसके पुरस्कार ट्रैक्स World of Warships की स्थापित मौसमी संग्रह शैली पर भारी रूप से झुकते हैं, जिनमें Jack‑o'‑Lantern कंटेनर, Infernal स्थायी कैमोफैलेज और अन्य अंधेरे कॉस्मेटिक्स शामिल हैं।
पेड प्रगति लाइन विशेष रूप से ध्यान देने योग्य है क्योंकि इसमें Tier VI British युद्धपोत Warspite शामिल है। यह प्लेसमेंट Update 15.9 के साथ Warspite के नियमित Armory रोटेशन से बाहर निकलने के समय मेल खाता है, जिसका मतलब है कि World of Warships के सबसे प्रसिद्ध ऐतिहासिक प्रीमियम युद्धपोतों में से एक पैच के दौरान अभी भी उपलब्ध रहेगा भले ही वह अपनी पारंपरिक स्टोर स्थिति से गायब हो रहा हो।
Jack‑o'‑Lantern कंटेनर पूल को भी ताज़ा किया गया है, जिसमें मुद्राएँ, आर्थिक बोनस, स्थायी कैमोफैलेज और नाश प्रभाव जोड़े गए हैं। प्रीमियम वर्ज़न में Mogami, Kansas, Ohio, Benson, Charles Martel, Bismarck और Shōkaku जैसे जहाजों के स्थापित Halloween डिज़ाइन्स और Infernal कैमो परिवार शामिल हो सकते हैं।
इसलिए Halloween अब एक एकल अलग‑थलग इवेंट के रूप में कम और पूरे अपडेट चक्र के लिए दृश्य ढांचे के रूप में अधिक उपयोग किया जा रहा है, जो Event Pass, कंटेनरों, कॉस्मेटिक्स और प्रतिस्पर्धात्मक साइड मोड्स तक फैलता है।
Transylvania तीन Brawls के लिए युद्धक्षेत्र के रूप में लौटता है
Update 15.9 के दौरान तीन Brawls विशेष रूप से संशोधित मानचित्रों पर आयोजित किए जाएंगे जो Transylvania Halloween इवेंट से प्रेरित हैं। हर सप्ताह टियर और फ़ॉर्मैट बदलता है, न कि पूरे पैच में एक ही नियम दोहराए जाते हैं।
पहला 5v5 मुकाबलों में Tier VIII युद्धपोतों, क्रूज़र्स और विध्वंसकों का उपयोग करता है। दूसरा Tier IX पर जाता है और टीमों को 3v3 तक घटा देता है, परन्तु जहाजों की गति को 25% बढ़ा देता है, जिससे पारंपरिक उच्च‑टियर खेलने की तुलना में काफी अधिक आक्रामक मुठभेड़ बनती है।
अंतिम Brawl Tier X में 4v4 फ़ॉर्मैट में शिफ्ट करता है और लौटते हुए Chaos Reigns रीकैलिब्रेशन को सक्रिय करता है। युद्धपोतों को रीलोड, सटीकता, उत्तरजीविता, गति और मनोविन्यास में सुधार मिलता है, जबकि क्रूज़र्स और विध्वंसकों को अधिक व्यापक आक्रमणकारी और गतिशीलता buffs मिलते हैं। क्रूज़र्स को तेज़ बंदूकें और टॉरपीडो ट्यूब, बढ़ी हुई HE आग संभावना और टॉरपीडो डैमेज तथा बेहतर उपभोग्य सुविधाएँ मिलती हैं, जबकि विध्वंसकों को तेज़ हथियार, अधिक शक्तिशाली और तीव्र टॉरपीडो और काफी बेहतर संचालन क्षमता मिलती है।
Wargaming ने पहले के Chaos Reigns वर्ज़नों की तुलना में युद्धपोत बोनस की सापेक्ष ताकत को घटाया है जबकि क्रूज़र्स और विध्वंसकों पर लगने वाले बोनस को बढ़ाया है, ताकि यह मॉडिफायर सिर्फ़ सबसे बड़े जहाजों को स्पष्ट विकल्प न बना दे।
Ocean आखिरकार भू‑खंड पा रहा है बिना किसी द्वीप के
एक अधिक रोचक स्थायी गेमप्ले बदलाव Ocean मानचित्र से संबंधित है, जो अपनी द्वीप‑रहित प्रकृति के कारण लगभग हर अन्य World of Warships युद्धक्षेत्र से मूलतः अलग है। यह खुलापन उन जहाजों के लिए विशेष रूप से कठोर हो सकता है जिनकी सामान्य रणनीति terrain, छुपाव या लाइन‑ऑफ़‑साइट तोड़ने पर निर्भर करती है, इसलिए Wargaming एक ऐसे समाधान का प्रयोग कर रहा है जो मानचित्र की मूल पहचान को नुकसान न पहुँचाए।
फिजिकल कवर जोड़ने के बजाय, Update 15.9 डायनामिक मौसम पेश करना शुरू करता है। भारी मौसम प्रभावी रूप से अस्थायी टेरेन बन जाता है क्योंकि यह दृश्यता को बदलता है और जहाजों को पूरे विरोधी दल के सामने उजागर हुए बिना पुनर्स्थापित या दूरी बंद करने के अवसर देता है।
अंतिम रिलीज़ में एक महत्वपूर्ण भेद है जिसे व्यापक मौसम प्रदर्शन अस्पष्ट कर सकते हैं: Update 15.9 प्रारंभ में केवल नए Cyclone व्यवहार को पेश करता है। थंडरस्टॉर्म और स्नोस्टॉर्म जो व्यापक Ocean पुन:वर्क के हिस्से के रूप में दिखाए गए थे वे बाद के वर्ज़न्स के लिए योजनाबद्ध हैं, न कि एक साथ सभी के आने के लिए।
संशोधित Cyclone मैच की शुरुआत में आता है, मानचित्र को कवर करता है और दृश्यता और पहचान की सीमा को लगभग 15 km तक सीमित कर देता है, जो पारंपरिक चक्रवातों (cyclones) से जुड़े 8–12 km रेंज की तुलना में काफी कम प्रतिबंधात्मक है। इसका उद्देश्य पूरी तरह से मैदान को अंधा करना नहीं है, बल्कि एक अस्थायी ओपनिंग चरण प्रदान करना है जिसमें टीमें बिना तुरंत दूसरे किनारे से दंडित हुए अपनी स्थिति स्थापित कर सकें।
लगभग सात से नौ मिनट के बाद, cyclone गायब हो जाता है और Ocean वापस उस खुली लंबी‑रेंज वाली युद्धभूमि में लौटता है जिसे खिलाड़ी पहले से जानते हैं। इसलिए यह डिज़ाइन मैच के विकास के तरीके को बदलता है न कि उसकी प्रकृति को स्थायी रूप से रूपांतरित करता है।
भविष्य के संस्करण प्रयोग को और आगे ले जाएंगे। Wargaming ने गतिशील थंडरस्टॉर्म्स दिखाए हैं जो स्थानीयकृत छुपाव क्षेत्रों का निर्माण करते हैं और एक स्नोस्टॉर्म जो अधिकांश मानचित्र में फैलता है और फिर फिर सिकुड़ता है। ये सिस्टम अंततः मौसम को कुछ ऐसा बना सकते हैं जिसके चारों ओर खिलाड़ी सक्रिय रूप से घूम‑फिर कर तर्क करें, ठीक वैसे ही जैसे वे वर्तमान में द्वीपों और धुएं के साथ बातचीत करते हैं।
Update 15.9 Ocean और उसके संबंधित Port में वॉल्यूमेट्रिक क्लाउड्स भी जोड़ता है, जिससे मौसम पुन:वर्क का एक दृश्यमान घटक भी जुड़ जाता है।
मैचमेकिंग अब रात के छोटे‑छोटे युद्धों को बहुत कम करेगा
यह पैच कम दृश्यमान परन्तु महत्वपूर्ण समस्या को भी संबोधित कर रहा है: कम सर्वर जनसंख्या के समय मैचमेकिंग। World of Warships एक फोर्स‑स्टार्ट सिस्टम का उपयोग करता है ताकि खिलाड़ी अनिश्चित काल तक कतार में न रहें, पर कुछ जहाज़ वर्गों के लिए कड़े प्रतिपक्षी आवश्यकताओं के कारण वह टाइमर बाधित हो सकता है।
पिछला व्यवहार कभी‑कभी अजीब परिणाम देता था। कतार आवश्यक विरोधी जहाज की तलाश करते हुए खुली रह सकती थी, फिर जब वह जहाज अचानक दिखता तो फोर्स‑स्टार्ट तुरंत ट्रिगर हो जाता और जो खिलाड़ी उस पल मौजूद होते वे एक 3v3 या 4v4 Random Battle में फेक दिए जाते।
Wargaming ने Tiers VI से X और superships के लिए फोर्स‑स्टार्ट सेटिंग्स को अधिक लचीला बना दिया है, जिससे सिस्टम को मैच शुरू करने से पहले रोस्टर भरने का अधिक अवसर मिलता है।
डेवलपर द्वारा प्रकाशित परीक्षण डेटा के अनुसार, कुल खिलाड़ियों की संख्या 12 से कम वाले बैटल का अनुपात लगभग 0.04% प्रति दिन तक गिर गया, जबकि अधिकांश जहाजों और टियर्स के लिए औसत कतार समय बहुत कम बदलता है। एयरक्राफ्ट कैरियर्स एक अपवाद हो सकते हैं, जहाँ कुछ परिस्थितियों में प्रतीक्षा समय लगभग 10–15 सेकंड बढ़ सकता है।
यह Pacific Front या Black Friday की तुलना में एक तुलनात्मक रूप से छोटा सिस्टम बदलाव है, परन्तु उन खिलाड़ियों के लिए जो अक्सर ऑफ‑पीक घंटे में खेलते हैं इसका दिन‑प्रतिदिन प्रभाव बड़ा हो सकता है।
Uncharted Seas में दो और Tier VIII विध्वंसक जुड़ते हैं
Update 15.9 लॉन्च के बाद एक और इवेंट के लिए भी जगह बनाता है। Uncharted Seas 15 अक्टूबर से शुरू होने वाला है और इसके केंद्र में दो Tier VIII विध्वंसक होंगे — Pan‑Asian Datong और Dutch Philips van Almonde।
दोनों जहाज Navigator Tokens का उपयोग करके प्राप्त किए जा सकते हैं, जो इवेंट करेंसी है। वे Tokens स्थायी कैमोफैलेज, enemy destruction effects और Rare आर्थिक बोनस सहित अतिरिक्त पुरस्कारों के लिए भी बदले जा सकते हैं, जिससे जिन खिलाड़ियों को किसी भी विध्वंसक में रुचि नहीं है वे अपनी प्रगति को अन्य जगह मोड़ सकते हैं।
यह जोड़ अपडेट के आसपास आने वाली जहाज़ सामग्री की मात्रा को और बढ़ा देता है, भले ही चार नए Black Friday वेरिएंट्स, लौटती हुई Blue Archive फ्लीट और Pacific Front पुरस्कार के रूप में Monaghan को न गिनें।
एक बड़ा Armory रोटेशन प्रीमियम बेड़े को पुनर्संगठित करता है
प्रति‑मियम‑शिप कैटलॉग एक समय में काफी बदल रहा है। 20 से अधिक जहाज़ अस्थायी रूप से नियमित उपलब्धता छोड़ रहे हैं जबकि एक बड़ा समूह Armory और Premium Shop रोटेशन में प्रवेश या वापसी कर रहा है।
जिन जहाज़ों का प्रस्थान शामिल है उनमें Velos, Constellation, Tone, Indomitable, Warspite, Arizona, Hood, Béarn, Mutsu, Florida, Monaghan, Weimar, Hampshire और Sibir शामिल हैं, और अन्य भी। उनका हटना जरूरी नहीं कि हर एक को अनुलभ बना दे: Monaghan ठीक Pacific Front के अंतिम पुरस्कार के रूप में है, जबकि Warspite Halloween Event Pass में चला जाता है।
आने वाले रोटेशन में Atlanta, Belfast '43, Ark Royal, Saipan, Loyang, Kidd, Minegumo, Incheon, Seal और Monmouth जैसे जहाज शामिल हैं, साथ ही कई अन्य। Aberdeen और Marcantonio Colonna भी नियमित रोटेशन संरचना में प्रवेश कर रहे हैं।
यह असामान्य रूप से व्यापक रीडिजाइन है और प्रमुख इवेंट सामग्री से अलग इसे स्वतंत्र रूप से जांचना उपयोगी है, खासकर उन खिलाड़ियों के लिए जिन्होंने कोई कोल या Doubloons बचाकर रखा है किसी ऐसे जहाज़ के लिए जो सामान्य कैटलॉग छोड़ने वाला हो।
Update 15.9 अपने Pacific Front शीर्षक से कहीं बड़ा है
Pacific Front समझदारी से पैच के लिए Wargaming की मार्केटिंग का बड़ा हिस्सा है क्योंकि यह वास्तव में नया गेम स्ट्रक्चर है। बेड़ा निर्माण, स्थायी क्षति, tactical तैनाती और बहु‑चरण Operations को मिलाने का उसका प्रयास World of Warships के पारंपरिक मैच लूप से काफी अलग है, और यह एक और संकेत देता है कि Wargaming पोर्ट का उपयोग रणनीतिक गतिविधियों के आधार के रूप में करना चाहता है जो सीधे जहाज युद्ध के साथ साथ मौजूद हों न कि केवल लड़ाइयों के बीच।
Update 15.9 का बाकी हिस्सा बिना Pacific Front के भी एक महत्वपूर्ण पैच होता। Blue Archive खेल के बड़े क्रॉसओवर संग्रहों में से एक को वापस लाता है, Black Friday चार जहाज जोड़ता है और निरंतर नाश काउंटर पर प्रयोग करता है, Halloween Event Pass और Brawls में फैल जाता है, Ocean मौसम को मैकेनिकल रूप से महत्वपूर्ण बनाने का दीर्घकालिक प्रयास शुरू करता है, मैचमेकिंग शांत घंटों पर समायोजित हो रही है और प्रीमियम बेड़ा अपनी नियमित परन्तु महत्वपूर्ण रोटेशनों में से एक से गुजर रहा है।
हर विज्ञापित मौसम फीचर तुरंत सक्रिय नहीं है — Cyclone 15.9 में लॉन्च होने वाले नए Ocean मौसम सिस्टम का केवल वही हिस्सा है, जबकि अधिक गतिशील थंडरस्टॉर्म और स्नोस्टॉर्म बाद के अपडेट्स के लिए रखे गए हैं — पर यह भी पैच को कई सिस्टम्स की शुरुआत बनाता है न कि उनका समापन।
प्रत्येक कट‑छह साल में प्रवेश कर रहे खेल के लिए, Update 15.9 असामान्य रूप से इस बात पर केंद्रित है कि मौजूदा स्थानों और सिस्टम्स का उपयोग कैसे बदलें उतना ही जितना कि और जहाज जोड़ना। Pacific Front बेड़े को खुद एक रणनीतिक संसाधन बनाता है, Ocean मौसम को अस्थायी टेरेन के रूप में उपयोग करता है और Black Friday के नाश काउंटर लगातार खिलाड़ी इतिहास को सीधे व्यक्तिगत जहाजों से जोड़ना शुरू करते हैं। ये प्रयोग मौसमी जिज्ञासाएँ बने रहेंगे या बड़े सिस्टम्स की नींव बनेंगे यह इस बात पर निर्भर करेगा कि Wargaming इन्हें इस अपडेट के बाद कैसे विकसित करता है।