Masakr u Hong Kongu

29/03/2024 - 20:20



VRESKI je mali indie studio smješteno u Malmöu, Švedska, koje je odlučilo napraviti svoj debi s Masakrom u Hong Kongu, akcijski ispunjen rad koji jasno crpi inspiraciju iz Hotline Miami, dok odaje počast akcijskim filmovima kasnih 80-ih i ranih 90-ih.

Masakr u Hong Kongu očito je inspiriran klasicima akcijskog filma, predstavljajući nam naslov koji ima okus filma iz 90-ih.

U svakoj od razina u igri naći ćemo akciju, pucanje, razaranje okoline i puno krvi koja će obojiti razine svojim karakterističnim grimiznim tonom, uz hrpu leševa koje će naš protagonista ostaviti na svom putu. Što se tiče radnje, igra ne ide daleko, niti to pretendira. Ulažemo u ulogu bivšeg detektiva hongkonške policije koji želi osvetiti ubistvo svog bivšeg partnera i srušiti opasnu kriminalnu organizaciju koja terorizira ljude.

Nećemo naći duboke dijaloge ili duge razgovore, ali ćemo naići na hrpu klišeja koja znači da bi glavnog junaka igre glumili Keanu Reeves, Jean Claude Van Damme, Chuck Norris, Steven Seagal...

Pucanje u igri je prilično jednostavno i dobro izvedeno, ograničeno na ciljanje gdje god uperite i pucanje na pritisak dugmeta. Da bi se dodala raznolikost, postoji ukupno četiri oružja (pištolj, sačmarica, automatska puška i jurišna puška) koja, istina, malo nedostaje, ali imaju sistem nadogradnje u svoju korist.

Poboljšanje performansi svakog od oružja bit će ključno za preživljavanje u naprednijim razinama igre, a morat ćemo se osloniti na nadogradnje svakog od njih ako želimo postići osvetu protagonista.

Razina Masakra u Hong Kongu, njih 40, nisu velike ili dugačke, ali su dovoljno izazovne da vas zadrže na svakoj po dobrih nekoliko minuta.

Najveća poteškoća s kojom ćemo se suočiti je da se radi o igri koja ne dopušta greške; jedan jedini hitac će završiti naš život, prisiljavajući nas da počnemo cijelu razinu iznova.

Da bi igra bila malo podnošljivija, imamo bullet time ograničen na nekoliko sekundi koji će nam omogućiti da usporimo akciju, preciznije ciljanje i izbjegavanje neprijateljskih hitaca.

Druga sposobnost koja će nam biti na raspolaganju za preživljavanje, osim pucanja na mafijaše, bit će izbjegavanje koje će, na akrobatski način, spriječiti da nas metci pogoditi na sekundu.

Obje mehanike su vrlo dobro izvedene kroz igru, s dobrom dinamikom i animacijama, i morat ćemo ih svladati ako želimo imati bilo kakvih šansi za dovršavanje Masakra u Hong Kongu.

Kako bi se produžio život igre, VRESKI je dodao tri izazova u svakoj razini. Dovršavanje svakog od njih donijet će nam zvijezdu koju možemo iskoristiti za nadogradnju oružja.

Grafički, igra ne razbija kalup, iako ima fluidne animacije i u pokretu našeg karaktera i u sposobnosti izbjegavanja, gdje ćemo ga vidjeti kako izvodi sve vrste akrobacija prilično vješto, čak i u bullet time-u.

Masakr u Hong Kongu je dobra, zabavna i intrigantna igra koja će vjerojatno privući pažnju onih koji su uživali u Hotline Miami ili drugim shoot 'em up igrama koje su objavljene tijekom posljednjih nekoliko godina. Naslov ima dobru kombinaciju akcije, pucanja, bullet time-a, izazova i rangova koja će vas natjerati da uzmete kontroler u ruke i nećete ga htjeti ispustiti dok ne završite razinu s kojom se borite, donoseći veliki osmijeh zadovoljstva kada uspijete.

Je li vam se sviđalo?

Napišite svoj komentar:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Oznake: