IDC Games

Age of Empires IV · 2026-05-08

Age of Empires IV oživljava jedan od najepičnijih ratova Kine uz dolazak Nasljeđa Yue Fei-a

Povijest se vraća kao primarno bojno polje Age of Empires IV s lansiranjem Nasljeđa Yue Fei-a , novog ekspanzivnog sadržaja koji igrače uvodi izravno u jedan od najznačajnijih sukoba srednjovjekovne Kine. Ovo nije samo dodatak izoliranim jedinicama ili mapama, već donosi potpunu narativnu kampa

Povijest se vraća kao primarno bojno polje Age of Empires IV s lansiranjem Nasljeđa Yue Fei-a, novog ekspanzivnog sadržaja koji igrače uvodi izravno u jedan od najznačajnijih sukoba srednjovjekovne Kine. Ovo nije samo dodatak izoliranim jedinicama ili mapama, već donosi potpunu narativnu kampanju i predstavlja neviđenu civilizaciju koja značajno mijenja strateški fokus igre.

Nova sadržaj se fokusira na lik Yue Fei-a, jednog od najlegendarijih generala dinastije Song, povijesno poznatog po otporu protiv invazija dinastije Jin. Ekspanzija postavlja igrače u scenarij preživljavanja pod visokim ulozima nakon pada Sjeverne Kine i zauzeća carskog dvora dinastije Song, prisiljavajući ih da reorganiziraju preostale snage dok štite nasljednika dinastije.

Kampanja uključuje ukupno osam misija fokusiranih na rat između Song i Jin, s jakim kinematičkim i narativnim komponentama. Pristup nastoji ponuditi više od jednostavnih povijesnih bitaka, naglašavajući vojnu beznađe, obnovu savezništava i otpor protiv neprijatelja koji se na prvi pogled čini nemogućim za zaustavljanje.

Međutim, jedno od najznačajnijih ažuriranja dolazi s uključivanjem dinastije Jin kao nove igrive civilizacije. Ova nova vojska uvodi mehanike koje se drastično razlikuju od postojećih frakcija u Age of Empires IV, birajući izuzetno agresivnu kombinaciju teške konjice, oružja na bazi baruta i napredne opsadne mehanizacije.

Među njenim najistaknutijim značajkama su Jahaći Seljaci—konjaničke jedinice sposobne značajno ubrzati ekonomski razvoj i mobilnost carstva—kao i zgrade Steppe, dizajnirane za povećanje učinkovitosti vojne proizvodnje. Civilizacija također uključuje alate za utjecaj na neutralna naselja, proširujući taktičke mogućnosti tijekom mečeva.

U borbi, dinastija Jin se čini orijentiranom na stalno vršenje pritiska zahvaljujući jedinicama poput moćne Željezne Pagode, teške konjičke jedinice dizajnirane za razbijanje neprijateljskih redova, ili Jahaćih Granatnih Mornara, sposobnih izazvati masivnu eksplozivnu štetu u velikim sukobima. To su dopunjene Eruptor ručnim puškama, oružjem kratkog dometa koje dodatno jača ofenzivni identitet frakcije.

Sadržaj također značajno proširuje vizualni i atmosferski opseg RTS-a Relic Entertainment-a. Ekspanzija uvodi nove glazbene kompozicije inspirirane Jin kulturom, specifične sustave majstorstva za civilizaciju, te set novih mapa i bioma koji pomažu u jačanju povijesnog okvira ove faze kineskog sukoba.

Uz Nasljeđe Yue Fei-a, Age of Empires IV nastavlja produbljivati svoju posvećenost složenijim povijesnim kampanjama i civilizacijama s jasno diferenciranim identitetima igranja. S obzirom na razinu detalja u ovoj ekspanziji, sve ukazuje na to da Relic želi dalje učvrstiti igru kao jednu od najcjelovitijih povijesnih RTS naslova na današnjem tržištu.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">

</div>

IDC Games← Volver a Noticias