IDC Games

Apex Legends · 2026-09-16

Apex Legends se susreće sa Street Fighter 6 u potpunom preuzimanju gameplaya Wildcarda

Apex Legends se priprema za jedan od svojih najambicioznijih crossover događaja do sada. Street Fighter 6 će ući u Outlands 22. rujna, pretvarajući Wildcard u bojno polje inspirirano borbenim igrama ispunjeno Hadokenima, Shoryukenima, teleportacijskim tehnikama i eksplozivnim finalom Showdown.

INICIO 2026-09-22 00:00:00FIN 2026-10-13 23:59:00

Apex Legends se priprema za jedan od svojih najambicioznijih crossover događaja do sada. Street Fighter 6 će ući u Outlands 22. rujna, pretvarajući Wildcard u bojno polje inspirirano borbenim igrama ispunjeno Hadokenima, Shoryukenima, teleportacijskim tehnikama i eksplozivnim finalom Showdown.

Ovaj ograničeni događaj traje do 13. listopada i ide značajno dalje od predstavljanja kolekcije tematskih kozmetika. Igrači će moći sakupljati Fighter Gear inspiriran Ryujem, Chun-Li, Akumom i Dhalsimom, privremeno zamjenjujući normalno iskustvo prvog lica u Apexu s borbom iz trećeg lica opremljenom blokiranjem, jačim bliskim napadima i prepoznatljivim sposobnostima iz Street Fightera.

Remiksirana verzija Olympus-a ugostit će crossover, dok osam Apex Legends dobija odijela temeljen na članovima Street Fighter 6 postave. Događaj također uvodi tematske skinove oružja, nagrade koje se mogu dobiti, vanjske promocije na Twitchu i Discordu, kao i Hadoken Mythic Universal Melee kozmetiku.

Fighter Gear pretvara Wildcard u borbenu arenu

Centralna mehanika crossovera je Fighter Gear, koji se može sakupljati tijekom Wildcard mečeva. Četiri kompleta će biti dostupna, a svaki prevodi lik iz Street Fightera u okvir sposobnosti Apex-a s pasivnim, taktičkim i ultimativnim sposobnostima.

Ovi kompleti su gameplay predmeti umjesto pogodnosti vezanih uz premium skinove likova. Igrači bi zbog toga trebali moći iskusiti središnje mehanike crossovera bez potrebe za kupovinom odgovarajućeg kozmetičkog odijela.

Četiri dostupna stila temelje se na Ryuu, Chun-Li, Akumi i Dhalsimu:

  • Ryu kombinira brzu pokretljivost prema naprijed s udaljenim Hadokenima i snažnim Shin Shoryuken završetkom.
  • Chun-Li dobiva sposobnost trčanja po zidovima, brže bliske napade, Kikoken projektile i napunjen Kikosho udarac sposoban za kontrolu područja.
  • Akuma napada izdaleka s Gou Hadoken vatrenim kuglama prije nego što se zatvori na razdalj kako bi izveo Shun Goku Satsu.
  • Dhalsim koristi nisku gravitaciju da lebdi iznad sukoba, Yoga Teleport da se reponira i Yoga Sunburst da posipa vatru na neprijatelje s visine.

Četiri kompleta pokrivaju primjetno različite uloge na bojnom polju. Ryu predstavlja najizravnijeg svestranog borca, nudeći i pritisak s daljine i završetak bliskog dometa. Chun-Li naglašava pokretljivost i kontrolu zone, dok se čini da je Akuma dizajniran za igrače koji su spremni napasti agresivno nakon što neprijatelj bude oslabio.

Dhalsim je najnekonvencionalnija opcija. Vertikalna pozicija, teleportacija i zračni napadi mogli bi mu omogućiti da izazove predvidive linije vatre koje obično stvaraju arhitektura Olympus-a. Njegov komplet bi mogao biti osobito učinkovit oko zgrada, povišenih platformi i timova koji se snažno oslanjaju na konvencionalno skrovište.

Točni podaci o šteti, hlađenju i dometima sposobnosti nisu otkriveni u najavi. Ti će brojevi odrediti je li četiri kompleta razmjerno uravnotežena ili će jedan postati očiti prioritet tijekom događaja.

Fighter Form uvodi borbu iz trećeg lica

Skupljanje Fighter Gear-a je samo početak. Igrači moraju sakupljati Token-e po mapi kako bi napunili Fight Gauge, koji se zatim može potrošiti za aktivaciju Fighter Form.

Ulazak u Fighter Form pomiče kameru u treće lice i otključava cijeli set sposobnosti odabranog Street Fighter kompleta. Također pruža nekoliko univerzalnih pogodnosti:

  • Pristup taktičkim i ultimativnim sposobnostima kompleta
  • Jači bliski napadi
  • Posvećena sposobnost blokiranja
  • Dodatna otpornost na štetu
  • Povećana brzina kretanja

Fight Gauge se postepeno prazni dok je Fighter Form aktivan. Kada se isprazni, igrač se vraća na regularni sistem borbe u Apex Legends. Uspješno ostvarene sposobnosti mogu djelomično napuniti mjerač, nagrađujući agresivnu i preciznu upotrebu transformacije.

To stvara privremeni ciklus snage umjesto trajnog unapređenja. Igrači moraju odlučiti hoće li aktivirati Fighter Form odmah, sačuvati je za opasnu situaciju ili stvoriti dovoljno zamaha kroz uspješne napade kako bi produžili transformaciju.

Blokabilnost i dodatna otpornost na štetu bit će posebno važne. Apex je zapravo dizajniran oko vatrenog oružja, štitova i pokreta iz prvog lica, tako da bi uvođenje bliske borbe iz trećeg lica moglo ostaviti transformirane igrače opasno izloženima ako ne mogu umanjiti dolaznu vatru.

Fighter Form daje im alate potrebne za pristup neprijateljima, ali ne uklanja automatski važnost pozicioniranja. Igrač koji napreduje kroz otvoreni dio Olympus-a i dalje može privući vatru od nekoliko momčadi, a nijedna količina borbenog sjaja ne garantira uspješan angažman protiv koordiniranih protivnika.

Final Showdown uklanja limite

Timovi koji prežive dovoljno dugo doći će do Showdown-a, posljednje runde koja napušta privremenu prirodu Fighter Form.

Tijekom Showdown-a, svaki preostali igrač dobiva beskonačni Fight Gauge i može ući u Fighter Form kad god to požele. Srušeni i ponovno spawnani suparnici također se izravno vraćaju u Arenu, stvarajući trajnu bitku projektila, kombinacija bliskih napada i posebnih sposobnosti dok jedan tim ne izvrši odlučujući knockout.

Ova struktura predstavlja značajnu promjenu od tradicionalnog završetka igre u Apexu. Standardni završni krugovi često su definirani ograničenim zaklonima, pažljivo kontroliranim resursima i prijetnjom trajne eliminacije. Showdown se umjesto toga čini dizajniranom kao kaotični borbeni finale gdje mehanike Street Fighter-a postaju primarna atrakcija.

Beskonačni Fighter Form također bi trebao promijeniti relativnu vrijednost svakog kompleta. Dhalsimova mobilnost i zračna kontrola mogli bi postati opresivniji kada se upravljanje mjeračem ukloni, dok Ryu i Akuma mogu neprekidno prijetiti završecima bliskog dometa. Chun-Lijev Kikosho mogao bi biti osobito koristan kada se dostupni prostor za borbu počne smanjivati.

Pravila o respawnu trebala bi zadržati više igrača uključenima u finale, ali EA-ova najava ne precizira sve uvjete koji upravljaju tim povratcima. Precizna struktura postat će jasnija kada događaj postane igriv.

Olympus dobiva Street Fighter 6 remiks

Crossover se odvija na posebno modificiranoj verziji Olympus-a izgrađenoj oko Street Fighter 6 slika i interaktivnih značajki događaja.

Fight Night je preuređen u Lukeovu teretanu. Ulazak u njegov ring odmah aktivira Fighter Form, stvarajući jasno označeno odredište za igrače koji žele sudjelovati u crossover mehanikama bez prethodnog punjenja mjerača kroz Token-e.

Punch Trucks su smješteni na drugim mestima po mapi i mogu se uništiti kako bi se dobili dodatni Token-i. Ovi mobilni ciljevi trebali bi stvoriti male vruće točke udaljene od najpopularnijih područja iskakanja, iako će njihova strateška važnost ovisiti o tome koliko Token-a pružaju i koliko brzo se Fight Gaugei mogu inače napuniti.

Ostatak mape dobiva značajno vizualno preuređenje. Divovski statue boraca, Street Fighter inspirirana ulična umjetnost, Blanka-chan baloni, arkadne kabine, brendirane reklame i druge dekoracije pretvaraju Olympus u proslavu Capcomove borbene serije.

Redizajn se uklapa u uspostavljenu ulogu Wildcard-a unutar Apex Legends. EA je više puta koristio ovaj način kako bi testirao eksagereirane mehanike, neobičnu opremu i izmijenjene verzije poznatih mapa bez prisiljavanja tih eksperimenta u rangirano ili standardno Battle Royale okruženje.

Fighter Gear sposobnosti posebno su najavljene za Wildcard. Trenutno nema indikacija da će Ryuov Hadoken, Chun-Lijevo trčanje po zidovima ili druge crossover mehanike postati dijelom redovnog rangiranog igranja.

Osam Legends postaje Street Fighter 6 likovi

Kozmetički dio događaja spaja osam Apex Legends s prepoznatljivim likovima iz Street Fighter 6:

  • Sparrow kao Ryu
  • Alter kao Chun-Li
  • Bangalore kao Elena
  • Mirage kao Luke
  • Gibraltar kao Akuma
  • Wattson kao Cammy
  • Caustic kao Blanka
  • Pathfinder kao Dhalsim

Neki od kombinacija odražavaju slične borbene osobnosti, dok drugi namjerno naglašavaju vizualni kontrast. Sparrowov agilan stil borbe čini ga logičnim izborom za Ryua, dok Alterova pokretljivost odgovara Chun-Li. Gibraltarov impozantan okvir daje Akumi odgovarajuće zastrašujuće prisustvo.

Pathfinder kao Dhalsim je osobito prirodna vizualna kombinacija jer robotske produžive ruke već odražavaju Dhalsimovo poznato izduženo dosezanje. Causticova transformacija u Blanku nudi suprotnu vrstu privlačnosti, stavljajući jednog od Apexovih najkontroliranijih i najzloslutnijih likova u izgled Street Fighterovog elektrificiranog divljaka.

Crossover također dodaje osam Legendarnih skinova oružja za R-99, EVA-8, Flatline, Volt, G7 Scout, Mozambique, Devotion i Peacekeeper. Dodatni kozmetički predmeti uključuju dva Skydive Emote-a, Holospraye, Stickere, Bedževe, Trackere i Okvire.

EA nije uključila pojedinačne cijene ili ukupne troškove paketa u prvotnoj najavi. Igrači bi trebali čekati otvaranje trgovine događaja prije nego se oslanjaju na usporedbe cijena poput V-Bucks-a ili neslužbene procjene vezane uz Apex Coins.

Hadoken Mythic Melee je kozmetički predmet

Istaknuti premium predmet je Hadoken Mythic Universal Melee, koji omogućuje Legends da kanaliziraju loptu plave energije između svojih ruku. Također dolazi s odgovarajućom Deathbox kozmetikom.

Unatoč "Mythic" terminologiji, ovaj Hadoken je univerzalna kozmetika za blisku borbu, a ne trajna prednost u gameplayu. Ne treba ga brkati s funkcionalnim Hadokenom dostupnim kroz Ryuov Fighter Gear unutar Wildcarda.

Ta je razlika važna jer je jedan predmet za personalizaciju kolekcionarstva, dok je drugi privremena događajna sposobnost dostupna tijekom mečeva. Kupovina Mythic melee ne čini se da otključava Ryuov gameplay kit ili pruža prednost prilikom ulaska u Fighter Form.

Kao Universal Melee, Hadoken se može koristiti među cijelim rosterom Legends-a, a ne ostati ekskluzivan samo za jednog lika. Ta šira kompatibilnost vjerojatno će ga učiniti jednom od najpoželjnijih premium nagrada događaja.

Zenny pokreće trgovački rad događaja

Igrači mogu zaraditi Zenny kroz sudjelovanje i potrošiti ga u trgovini za nagrade događaja. Primarna nagrada za lik je Epic Lifeline skin temeljen na Li-Fen, Chun-Lijinom tehnološki darovitom učeniku iz Street Fighter 6.

Trgovina također sadrži Apex Pakete, bedž događaja, Battle Pass Zvezde, Crafting Metale, Lifeline banner i tematske trackere likova. Nagrade su podijeljene u dvije rotacije trgovine, pa bi igrači zainteresirani za specifične predmete trebali pratiti raspored događaja umjesto da čekaju posljednje dane.

Najava još ne specificira potpune stope zarađivanja Zenny-a ili točne troškove svakog predmeta. Ti će brojevi odrediti koliko je redovnog igranja potrebno kako bi se očistila trgovina.

Twitch Drops i Discord Quest dodaju još nagrada

Odvojena Twitch promocija trajat će od 22. rujna do 29. rujna. Gledanje bilo kojeg prihvatljivog Apex Legends streama 60 minuta dodijelit će Insert Coin Here Weapon Charm.

Igrači moraju povezati svoje Twitch i EA račune prije nego što pokušaju zatražiti nagradu. EA navodi da bi zarađeni predmeti trebali biti vidljivi u igri unutar 24 sata i postati vidljivi nakon sljedećeg prijavljivanja.

Apex Legends Discord Quest traje od 22. rujna do 12. listopada. Igrajući Apex 15 minuta dok je Discord aplikacija pokrenuta, dodjeljuje se Kung Fu Coach Tracker Set. Relevantni Discord i EA računi također moraju biti ispravno povezani.

Ove vanjske nagrade imaju kraće vrijeme dostupnosti od glavnog događaja. Twitch Drop završava nakon tjedan dana, dok se Discord Quest zatvara jedan dan prije nego što se Apex Legends VS Street Fighter 6 događaj zapravo završi.

Kada počinje Apex Legends VS Street Fighter 6?

Apex Legends VS Street Fighter 6 Događaj traje od 22. rujna do 13. listopada 2026. godine. Bit će dostupan kroz Wildcard na remiksiranoj Olympus mapi događaja.

Apex Legends dostupna je na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 i PC-u kroz EA aplikaciju, Epic Games Store i Steam.

Ova suradnja spaja dvije igre s vrlo različitim pristupima konkurentnoj borbi, ali se ne zaustavlja samo na oblačenju Apex likova u poznate kostime. Fighter Gear, transformacije iz trećeg lica, posvećeni sustav mjerača i neograničeno završno finale čine ovo pravim gameplay crossoverom—i potencijalno jednim od najkaotičnijih eksperimenata Wildcarda do sada.

IDC Games← Volver a Eventos