IDC Games

ARC Raiders · 2026-09-10

ARC Raiders Ažuriranje 1.45.0 Započinje Uspon prema Novoj Granici

Embark Studios je objavio Live Ažuriranje 1.45.0 za ARC Raiders, predstavljajući novi Projekt Uspon na Planinu zajedno s nekoliko prilagodbi u igri, tehničkim poboljšanjima i pripremama za sljedeće važno poglavlje igre. Ažuriranje je aktivirano 8. rujna i čini se da je dizajnirano kao most izme

Embark Studios je objavio Live Ažuriranje 1.45.0 za ARC Raiders, predstavljajući novi Projekt Uspon na Planinu zajedno s nekoliko prilagodbi u igri, tehničkim poboljšanjima i pripremama za sljedeće važno poglavlje igre.

Ažuriranje je aktivirano 8. rujna i čini se da je dizajnirano kao most između trenutne sezone i Frozen Traila, većeg ažuriranja zakazanog za 8. listopada. Iako odmah ne omogućuje Raiderima da putuju izvan poznatog operativnog područja, njegova nova priča usmjerava nas neposredno prema planinskom lancu izvan dosega Speranzinog Tube mreže.

Neko se nešto prenosi s druge strane tih planina, a ARC strojevi slušaju.

Fantomski ARC signali vode izvan Tube mreže

Premisa Uspona na Planinu vrti se oko niza tajanstvenih ARC signala otkrivenih kroz zajedničke napore Raidera. Ove fantomske transmisije privukle su Shaniinu pažnju, ali njihov izvor se nalazi negdje gdje stanovnici Speranze trenutno ne mogu doći.

Signali se, čini se, javljaju iz planinskog lanca izvan granica postojećeg Tube transportnog sustava. ARC jedinice očito mogu pristupiti ili odgovoriti na ovu udaljenu lokaciju, ostavljajući Raideire nesposobne da ih slijede koristeći svoje utvrđene rute prema površini.

Apollo možda ima rješenje. Prema pripovijesti ažuriranja, razvija eksperimentalni način za prevladavanje problema i zatražio je pomoć od Raidera koji razumiju sheme — i imaju dovoljno discipline da rade bez privlačenja neželjene pažnje.

Embark još nije otkrio preciznu prirodu Apolloovog eksperimenta. Studio je također izbjegao potvrditi točno gdje signali vode, što ih generira ili hoće li projekt otključati novo trajno odredište. Njihovo postavljanje neposredno prije Frozen Traila, međutim, snažno sugerira da Uspon na Planinu priprema narativne osnove za ažuriranje u listopadu.

Za sada, misterij je važniji od odredišta. Projekt daje zajednici zajednički cilj dok proširuje svijet izvan lokacija koje su već dostupne iz Speranze.

Pretpretprojekt radije nego potpuna ekspedicija

Uspon na Planinu ne bi trebao biti zamijenjen dolaskom pune nove karte ili neposrednim proširenjem Tube mreže. Ažuriranje 1.45.0 postavlja problem i započinje rad potrebne za njegovo rješavanje, ali službena najava ne daje cjelovit popis faza projekta, potrebnih materijala ili konačnih nagrada.

Ta neizvjesnost odgovara pristupu ARC Raiders zajedničkom napretku. Raider projekti obično transformiraju običnu sakupljačku aktivnost u nešto s širim posljedicama, tražeći od igrača da doprinosi materijalima koji bi inače mogli biti prodani, reciklirani ili pohranjeni za osobnu upotrebu.

To stvara poznatu dilemu igre o ekstrapolaciji. Svaka komponenta isporučena Apollu mogla bi pomoći u napretku projekta, ali svaka komponenta nošena kroz napad također zauzima dragocjeni prostor u inventaru i povećava trošak umiranja prije ekstrakcije.

Pominjanje shema također može ukazivati na to da je projekt usredotočen na konstrukciju stroja ili transportnog sustava. Ta interpretacija ostaje spekulativna, budući da je Embark namjerno prestao otkrivati što Apollo gradi. Ipak, priča jasno daje do znanja da će doći do planina biti potrebni više od jednostavnog identificiranja rute na karti.

Cred će nestati s Frozen Trail

Ažuriranje 1.45.0 također donosi važnu upozorenje za igrače koji drže Cred. Valuta će biti dostupna do 8. listopada, kada će biti povučena kao dio Frozen Trail ažuriranja i zamijenjena opsežnijim sustavom nagrada.

Sav neiskorišteni Cred će isteći kada dođe do prijelaza. Igrači se stoga potiču da koriste svoj preostali saldo s Shani ili ga potroše na sve nepredviđene nagrade iz trenutnih Raider Decks prije roka.

Prethodno zatražene nagrade iz Raider Decks ostat će u inventarima igrača. Embark također navodi da će nagrade ponude kroz te Decks nastaviti postojati unutar zamjenskog sustava, iako točno strukturu tog sustava još nije u potpunosti objasnio.

Ta razlika je važna: zarađeni kozmetički predmeti i prethodno prikupljene nagrade se ne uklanjaju, no neiskorištena valuta se neće prenositi. Svako tko je skladištio Cred trebao bi pregledati dostupne nagrade prije 8. listopada umjesto da čeka konverziju koja se neće dogoditi.

Ekspedicija 5 otvara s više fleksibilnosti

Peta Ekspedicija je pokrenuta zajedno s ažuriranjem, a njezin prozor za odlazak traje od 8. rujna do 29. rujna. Završavanje Karavana ne upisuje automatski Raidera, tako da sudionici moraju aktivno se prijaviti prije zatvaranja prozora.

Ova Ekspedicija uvodi nekoliko promjena na temelju povratnih informacija s prethodnih odlazaka. Najvažnije, resetiranje napretka misija više nije obavezno. Raideri koji se pripremaju za odlazak mogu odabrati žele li resetirati svoje misije, dopuštajući igračima da sačuvaju napredak koji bi inače bio izgubljen kao dio procesa Ekspedicije.

Embark također uklanja fazu Posljednjeg Poziva i produžava normalni prozor odlaska sa dva tjedna na tri. Igrači s pravom mogu sustići do pet ranije propuštenih bodova vještina po Ekspediciji, dok ponavljene uspješne odlaske nastavljaju poboljšavati bonuse na razini računa.

Dostupne nagrade uključuju još jedan dio Zenith outfita, do 12 dodatnih skladišnih mjesta, bonus bodove vještina i poboljšanja dobitaka iskustva, proizvodnje Scrappy materijala i vrijednosti popravka. Proširenje skladišta je ograničeno na ukupno 60 bonus mjesta, bonus bodovi vještina su ograničeni na 15, a uzastopni bonusi Ekspedicija mogu doseći tri razine.

Nakon ovog petog odlaska, Ekspedicije će biti pauzirane do ranog 2027. godine. Embark namjerava iskoristiti taj interval za reviziju sustava, s posebnim naglaskom na restriktivne prozore odlaska, dizajn nagrada i pristupačnost za novije igrače. Već zarađeni bonusi kroz uzastopne Ekspedicije ostat će aktivni tijekom pauze.

Trenutna sezona ispitivanja završit će 22. rujna, a slijedi dvotjedna pauza prije nego što stigne Frozen Trail.

Prekomjerna težina sada ima strože posljedice

Jedna od najznačajnijih promjena u gamplayskim pravilima ažuriranja odnosi se na ozbiljno preopterećene Raidere. Likovi koji nose težinu daleko iznad svog limita sada mogu ući u novo ekstremno stanje preopterećenja.

Na toj razini, Raider je ograničen na hodanje i više ne može sprintati ili skakati. Promjena sprječava igrače da pobjegnu s ogromnim količinama opreme dok prihvaćaju samo skromnu kaznu pomaka.

Upravljanje plijenom stoga postaje važnije blizu kraja uspješnog napada. Podizanje jedne dodatne oružje ili hrpe resursa moglo bi eliminirati bitne opcije kretanja, ostavljajući preopterećenog Raidera izuzetno ranjivim na neprijateljske čete i ARC strojeve.

Pokazatelj težine opreme također je ispravljen tako da se odmah ažurira kada se dio hrpe predmeta odbaci. To bi trebalo olakšati točno smanjenje težine prilikom reorganizacije inventara pod pritiskom.

Borba, kontrole i ARC susreti primaju prilagodbe

Snitch skeneri sada mogu pozvati ARC pojačanja na sličan način kao i redovni Snitches. Njihovi pozivi imaju smanjenu šansu da privuku opasnije ARC varijante, ali ignoriranje jednog može i dalje pretvoriti inače upravljiv susret u veću borbu.

Matriarch je primila značajnu ispravku svog napada s nogama. Sposobnost više ne bi trebala oštetiti Raidere kroz dovoljno visoke zaklone ili udariti igrače koji stoje na samom Matriarchu.

Korisnici Apheliona primijetit će smanjenje odbojnog pokreta oružja, pružajući veću stabilnost pri ciljanju. ARC Turbine mine se sada mogu označiti, poboljšavajući komunikaciju ekipe svaki put kada se jedna otkrije tijekom operacije.

Embark je također odvojio brzo cikliranje stavki od kotača za brzo korištenje u kontrolnim postavkama. Igrači mogu dodijeliti funkcije različitim unosima, vezati oba na istu kontrolu ili potpuno onemogućiti brzo cikliranje.

Kretanje po pokretnim površinama također je rafinirano. Raider bi sada trebao početi pratiti pokretnu površinu tek nakon što sleti na nju, umjesto da bude nošen dok je još u zraku.

Ažuriranje Unreal Engine cilja na performanse i stabilnost

ARC Raiders je nadograđen s Unreal Engine 5.3 na Unreal Engine 5.7. Iako je migracija motora manje vidljiva od novog oružja ili lokacije, pruža tehničku osnovu za budući rad na performansama i razvoju sadržaja.

Ažuriranje 1.45.0 ispravlja pad PlayStation 5 koji se mogao dogoditi ubrzo nakon pokretanja sesije, kao i pad uzrokovan brzim pritiskanjem određenih tipki. Pitanje matchmakinga koje bi moglo ostaviti cijelu ekipu nesposobnom za spremanje nakon što se suigrač odjavio i vratio također je riješeno.

Nekoliko poznatih problema ostaje pod istragom. Oni uključuju padove na Xbox Series S, nestabilnost PC-a povezanih s određenim ažuriranjem za Windows i problem koji može uzrokovati da korisnici Epic Games Store izgube unos s tipkovnice dok su aktivne prekrivene. Embark je pružio privremena rješenja za neke od ovih slučajeva dok se razvijaju trajne ispravke.

Ostali nerazriješeni problemi uključuju animacije, provale odjeće, Shreddere koji lebde u Skrivenom Bunkeru i povremene neuspjehe u registraciji ispaljenih hitaca dok se vozi ARC strojevima.

Nove kozmetike i zajednicom dizajnirane patke

Ažuriranje donosi Hornet Hunter Set i potvrđuje da će Boonie odijelo postati dostupno 15. rujna. Također donosi tri zajednicom dizajnirane gumene patke u Bird City za korištenje u Raider Dens.

Pobjedničke dizajne stvorili su članovi zajednice gekko.rar, im_AshCheeks i nassguhl. Njihovo uključivanje pruža manji, igriv dodatak ažuriranju koje se inače fokusira na zloslutne transmissije, udaljene planine i pripreme za nepoznato putovanje.

Put do Frozen Traila je otvoren

Live Ažuriranje 1.45.0 nije postavljeno kao odredište. Njegova svrha je započeti uspon.

Fantomski signali pružaju razlog da pogledamo izvan trenutnih granica svijeta, dok Apolloov eksperiment daje Raiderima praktični cilj prije ažuriranja u listopadu. Uz to narativno napredovanje, Embark zatvara postojeće sustave, pokreće petu Ekspediciju i priprema se zamijeniti Cred s širim sustavom nagrada.

Mnoge pitanja ostaju bez odgovora, uključujući što se nalazi iza planinskog lanca i što Apollo namjerava izgraditi. Ta izostavljanja se čine namjernim. Uspon na Planinu utvrđuje da nešto čeka izvan dosega Speranze — i da bi ARC mogla već znati kako to pronaći.

IDC Games← Volver a Noticias